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c语言优化

发布时间: 2022-12-29 13:09:37

㈠ 如果c语言函数参数太多,可以怎么优化

一个函数的参数的数目没有明确的限制,但是参数过多(例如超过8个)显然是一种不可取的编程风格。参数的数目直接影响调用函数的速度,参数越多,调用函数就越慢。另一方面,参数的数目少,程序就显得精练、简洁,这有助于检查和发现程序中的错误。因此,通常应该尽可能减少参数的数目,如果一个函数的参数超过4个,你就应该考虑一下函数是否编写得当。 如果一个函数不得不使用很多参数,你可以定义一个结构来容纳这些参数,这是一种非常好的解决方法。在下例中,函数print_report()需要使用10个参数,然而在它的说明中并没有列出这些参数,而是通过一个RPT_PARMS结构得到这些参数。 # include <atdio. h> typedef struct ( int orientation ; char rpt_name[25]; char rpt_path[40]; int destination; char output_file[25]; int starting_page; int ending_page; char db_name[25]; char db_path[40]; int draft_quality; )RPT_PARMS; void main (void); int print_report (RPT_PARMS* ); void main (void) { RPT_PARMS rpt_parm; /*define the report parameter structure variable * / /* set up the report parameter structure variable to pass to the print_report 0 function */ rpt_parm. orientation = ORIENT_LANDSCAPE; rpt_parm.rpt_name = "QSALES.RPT"; rpt_parm. rpt_path = "Ci\REPORTS" rpt_parm. destination == DEST_FILE; rpt_parm. output_file = "QSALES. TXT" ; rpt_parm. starting_page = 1; rpt_pann. ending_page = RPT_END; rpt_pann.db_name = "SALES. DB"; rpt_parm.db_path = "Ci\DATA"; rpt_pann. draft_quality = TRUE; /*call the print_report 0 function; paaaing it a pointer to the parameteM inatead of paMing it a long liat of 10 aeparate parameteM. * / ret_code = print_report(cu*pt_parm); } int print_report(RPT_PARMS*p) { int rc; /*acccM the report parametcra paaaed to the print_report() function */ oricnt_printcr(p->orientation); Kt_printer_quality((p->draft_quality == TRUE) ? DRAFT ; NORMAL); return rc; } 上例唯一的不足是编译程序无法检查引用print_report()函数时RPT_PARMS结构的10个成员是否符合要求。

㈡ C语言如何提高程序效率

好的代码没有一个统一的衡量标准,在程序员们的世界里大家也是各自按照自己的标准衡量着自己和别人的代码。不过有一个标准几乎是被所有人认同的。服役时间越长、出错率越高的代码就是好代码。所有的编程方法、代码技巧甚至于设计模式都是为了达到这个目的而产生的。

如何提高程序效率

程序的效率分两部分:时间效率和空间效率。

时间效率 : 指的是程序运行的速度

空间效率 : 指的是程序占用内存或者外存的大小

对于这两点的把握,我们没有明确的方法。这里给出一些能够达成共识的规则,大家在今后自己编码的时候,可以通过这些规则来衡量自己的代码是否符合要求。

规则1:不要一味地追求程序的效率

如果追求程序效率需要付出降低正确性、可靠性、健壮性、可读性等质量代价,那么可以放弃这部分效率的提高。

规则2:优先提高全局效率

只有整个程序的执行效率提高才有意义,把时间和精力放在某一个不常被调用的小模块优化上得不偿失。

规则3:针对瓶颈部分优化

在实际开发工作中,我们经常遇到一些程序执行时间过长,需要优化。有些人上来就开始逐行检查代码,把认为可能影响效率的地方都尽量修改一遍。这样做不仅浪费时间,更重要的是,常常修改一遍后依然看不到明显的效果。

这种情况下,正确的方法是先找出限制效率的“瓶颈”,在这个部分做有针对性的优化。这么做才事半功倍。

规则4:先优化数据结构和算法,再优化执行代码

程序的两大要素是算法和数据结构,它们贯穿于程序的始终。因此,对它们的优化能够起到意想不到的良好效果。

规则5:时间效率和空间效率的矛盾

大多数时候,时间效率和空间效率是对立的。这就是程序设计中两个很重要的方法论,一个是“以空间换时间”,另一个是“以时间换空间”。此时应当分析那个更重要,作出适当的折中。

早间年,硬件成本比较高,人们大多都采用以时间换空间的策略,花费一些时间,减少内存开销。如今,内存条的价格已经非常便宜了,人们注重的`是软件的友好性,因此大部分时候都是用空间换时间。

规则6:代码不是越短越好

很多资深程序员都会有这样一个误区,完成同一个功能,代码越短越好。还经常有人说这样的话:“就这么个功能我几行代码就搞定了”。其实,追求代码精简是一个很大的误区。因为精简的代码并不一定产生高效的机器码。同时,它还付出了可读性这一代价。正确的做法是适当地做到代码精简。

注意事项

1. 书写错误

经常有人把“==”误写成“=”。“||”、“&&”、“<=”、“>=”这类符号也很容易发生少一个的错误。最可怕的是编译器根本发现不了这样的错误。

2. 初始化

变量(指针、数组)被创建之后应当立刻初始化,防止把未被初始化的变量当成右值使用。

3. 数值错误

这也是一类非常容易忽略的错误。变量的初值、缺省值错误,或精度不够,一旦出错不易发现。

4. 类型转换

为了避免数据类型转换的错误,我们要尽量使用显式的数据类型转换,避免在编译器中执行非我们所愿的隐式数据类型转换。

5. 溢出

溢出分两种,一种是超过数据类型取值范围的赋值,另一种是数组下标范围越界。这两种都是要时刻注意的。

7. 避免编写技巧性很高代码

技巧性过高的代码一定是可读性较差的代码,这种代码不易维护,后期的成本较高。

8. 好代码要复用,坏代码要重写

如果原有的代码质量比较好,尽量复用它。但是不要修补很差劲的代码。当我们遇到差劲代码时,最好的方法是重写新代码替换它。

9. 尽量使用标准库函数

对于标准库中有的函数,我们不要再花时间自己实现。很简单,你自己实现的一定不比库函数效率高。

10. 把编译器的选择项设置为最严格状态

只有最严格的审查自己的代码,才能写出优秀的软件产品。很多人甚至连编译过程中出现的warning都懒得处理,这种态度坚决不能有。

㈢ c语言怎么提高运行速度

这个程序有多组输入,而这多组输入的运算都是相同的,所以可以利用数组f之前计算过的信息。

在你的code里做的修改,如果有疑问,欢迎交流

#include<stdio.h>
intmain()
{
inta,b,n,c;
intpre_max_idx=2;
intf[100];
f[1]=1;
f[2]=1;
while(scanf("%d%d%d",&a,&b,&n)!=EOF)
{
if(n<=pre_max_idx){//如果之前计算过就直接返回
printf("%d ",f[n]);
continue;
}
if(n<=0)
continue;
for(c=n+1,n=pre_max_idx+1;n!=c;n++)//这里从pre_max_idx开始
f[n]=(a*f[n-1]+b*f[n-2])&7;
pre_max_idx=n-1;//修改当前的最大
printf("%d ",f[n-1]);
}
return0;
}

㈣ 几种C语言优化代码技巧

以下内容摘自李亚锋先生的《经典C面试真题精讲》
1.结构体设计为成员最长类型长度的整数倍;
2.减少函数参数的个数,不需要返回值的函数定义为void类型;
3.if...else....多条件分支语句中,把出现频率高的条件放在前面;
4.同时声明多个相同类型变量优于分别单独声明变量;
5.减少定义全局变量;
6.使用#define定义常量和小的函数实现;
7.有些情况嵌套汇编语句效率更高;
8.占用大的存储空间可以减少执行时间,同理时间也可以换取空间;
9提高程序算法效率;

㈤ C语言编程解决最优化问题

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

㈥ c语言防止优化

编译器编译命令里有设置选项,通过设置,你可以要求 不优化,也可以要求用哪种优化。
具体选项有哪些,要查自己编译器的帮助文件。
例如,MS VC++ 6.0 编译器编
优化选项:
/O1:优化使产生的可执行代码最小
/O2:优化使产生的可执行代码速度最快
/Oa:指示编译器程序里没有使用别名,可以提高程序的执行速度
/Ob:控制内联(inline)函数的展开
/Od:禁止代码优化
/Og:使用全局优化
/Oi:用内部函数去代替程序里的函数调用,可以使程序运行的更快,但程序的长度变长
/Op:提高浮点数比较运算的一致性
/Os:产生尽可能小的可执行代码
/Ot:产生尽可能块的可执行代码
/Ow:指示编译器在函数体内部没有使用别名
/Ox:组合了几个优化开关,达到尽可能多的优化
/Oy:阻止调用堆栈里创建帧指针

/O2 为了加速,会优化掉。 选 /Od 不优化。

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