c语言前4章
A. c语言第四章的答案
//如果是老谭的,你看看下面是否是你要的。
第三章 3.4
main()
{int a,b,c;
long int u,n;
float x,y,z;
char c1,c2;
a=3;b=4;c=5;
x=1.2;y=2.4;z=-3.6;
u=51274;n=128765;
c1='a';c2='b';
printf("\n");
printf("a=%2d b=%2d c=%2d\n",a,b,c);
printf("x=%8.6f,y=%8.6f,z=%9.6f\n",x,y,z);
printf("x+y=%5.2f y+z=%5.2f z+x=%5.2f\n",x+y,y+z,z+x);
printf("u=%6ld n=%9ld\n",u,n);
printf("c1='%c'or %d(ASCII)\n",c1,c1);
printf("c2='%c'or %d(ASCII)\n",c2,c2);
}
3.5
57
5 7
67.856400,-789.123962
67.856400,-789.123962
67.86 -789.12,67.856400,-789.123962,67.856400,-789.123962
6.785640e+001,-7.89e+002
A,65,101,41
1234567,4553207,d687
65535,177777,ffff,-1
COMPUTER, COM
3.6
a=3 b=7/
x=8.5 y=71.82/
c1=A c2=a/
3.7
10 20Aa1.5 -3.75 +1.4,67.8/
(空 3)10(空3)20Aa1.5(空1)-3.75(空1)(随意输入一个数),67.8 回车
3.8
main()
{float pi,h,r,l,s,sq,sv,sz;
pi=3.1415926;
printf("input r,h\n");
scanf("%f,%f",&r,&h);
l=2*pi*r;
s=r*r*pi; sq=4*pi*r*r;
sv=4.0/3.0*pi*r*r*r;
sz=pi*r*r*h;
printf("l=%6.2f\n",l);
printf("s=%6.2f\n",s);
printf("sq=%6.2f\n",sq);
printf("vq=%6.2f\n",sv);
printf("vz=%6.2f\n",sz);
}
3.9
main()
{float c,f;
scanf("%f",&f);
c=(5.0/9.0)*(f-32);
printf("c=%5.2f\n",c);
}
3.10
#include"stdio.h"
main()
{char c1,c2;
scanf("%c,%c",&c1,&c2);
putchar(c1);
putchar(c2);
printf("\n");
printf("%c%c\n",c1,c2);
}
第四章
4.3
(1)0 (2)1 (3)1 (4)0 (5)1
4.4
main()
{int a,b,c;
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
if(a<b)
if(b<c)
printf("max=%d\n",c);
else
printf("max=%d\n",b);
else if(a<c)
printf("max=%d\n",c);
else
printf("max=%d\n",a);
}
main() {int a,b,c,temp,max;
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
temp=(a>b)?a:b;
max=(c>temp)?c:temp;
printf("max=%d",max);
}
4.5
main()
{int x,y;
scanf("%d",&x);
if(x<1)y=x;
else if(x<10)y=2*x-1;
else y=3*x-11;
printf("y=%d",y);
}
4.6
main()
{int score,temp,logic;
char grade;
logic=1;
while(logic)
{scanf("%d",&score);
if(score>=0&&score<=100)logic=0;
}
if(score==100)
temp=9;
else
temp=(score-score%10)/10;
switch(temp)
{case 9:grade='A';break;
case 8:grade='B';break;
case 7:grade='C';break;
case 6:grade='D';break;
case 5:
case 4:
case 3:
case 2:
case 1:
case 0:grade='E';
}
printf"score=%d,grade=%c",score,grade);
}
4.7 main()
{long int num;
int indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand,place;
scanf("%ld",&num);
if(num>9999) place=5;
else if(num>999) place=4;
else if(num>99) place=3;
else if(num>9) place=2;
else place=1;
printf("place=%d\n",place);
ten_thousand=num/10000;
thousand=(num-ten_thousand*10000)/1000;
hundred=(num-ten_thousand*10000-thousand*1000)/100;
ten=(num-ten_thousand*10000-thousand*1000-hundred*100)/10;
indiv=num-ten_thousand*10000-thousand*1000-hundred*100-ten*10;
switch(place)
{case 5:printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",ten_thousand,thousand,hundred,ten,indiv);
printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand);
break;
case 4:printf("%d,%d,%d,%d\n",thousand,hundred,ten,indiv);
printf("%d,%d,%d,%d\n",indiv,ten,hundred,thousand);
break;
case 3:printf("%d,%d,%d\n",hundred,ten,indiv);
printf("%d,%d,%d\n",indiv,ten,hundred);
break;
case 2:printf("%d,%d\n",ten,indiv);
printf("%d,%d\n",indiv,ten);
break;
case 1:printf("%d\n",indiv);
printf("%d\n",indiv);
}
}
4.8
main()
{long i;
float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10;
bon1=100000*0.1;
bon2=bon1+100000*0.075;
bon4=bon2+200000*0.05;
bon6=bon4+200000*0.03;
bon10=bon6+400000*0.015;
scanf("%ld",&i);
if(i<=1e5)bonus=i*0.1;
else if(i<=2e5)bonus=bon1+(i-100000)*0.075; else if(i<=4e5)bonus=bon2+(i-200000)*0.05;
else if(i<=6e5)bonus=bon4+(i-400000)*0.03;
else if(i<=1e6)bonus=bon6+(i-600000)*0.015;
else bonus=bon10+(i-1000000)*0.01;
printf("bonus=%10.2f",bonus);
}
main()
{long i;
float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10;
int branch;
bon1=100000*0.1;
bon2=bon1+100000*0.075;
bon4=bon2+200000*0.05;
bon6=bon4+200000*0.03;
bon10=bon6+400000*0.015;
scanf("%ld",&i);
branch=i/100000;
if(branch>10)branch=10;
switch(branch)
{case 0:bonus=i*0.1;break;
case 1:bonus=bon1+(i-100000)*0.075;break;
case 2:
case 3:bonus=bon2+(i-200000)*0.05;break;
case 4:
case 5:bonus=bon4+(i-400000)*0.03;break;
case 6:
case 7
case 8:
case 9:bonus=bon6+(i-600000)*0.015;break;
case 10:bonus=bon10+(i-1000000)*0.01;
}
printf("bonus=%10.2f",bonus);
}
4.9
main()
{int t,a,b,c,d;
scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d);
if(a>b){t=a;a=b;b=t;}
if(a>c){t=a;a=c;c=t;}
if(a>d){t=a;a=d;d=t;}
if(b>c){t=b;b=c;c=t;}
if(b>d){t=b;b=d;d=t;}
if(c>d){t=c;c=d;d=t;} printf("%d %d %d %d\n",a,b,c,d);
}
4.10
main()
{int h=10;
float x,y,x0=2,y0=2,d1,d2,d3,d4;
scanf("%f,%f",&x,&y);
d1=(x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0);
d2=(x-x0)*(x-x0)+(y+y0)*(y+y0);
d3=(x+x0)*(x+x0)+(y-y0)*(y-y0);
d4=(x+x0)*(x+x0)+(y+y0)*(y+y0);
if(d1>1&&d2>1&&d3>1&&d4>1)h=0;
printf("h=%d",h);
}
B. c语言程序设计
第一章 程序设计的基本概念
第一节 C语言的发展历史与特点
第二节 程序与程序设计
第三节 算法与算法的描述
第四节 C语言的上机操作
思考题与习题
第二章 C语言程序设计基础
第一节 C语言的程序结构
第二节 数据类型
第三节 运算符与表达式
思考题与习题
第三章 C程序控制结构
第一节 C程序的三种基本控制结构
第二节 顺序结构
第三节 选择结构
第四节 循环结构
思考题与习题
第四章 数组
第一节 数组与数组元素的概念
第二节 一维数组
第三节 二维数组及多维数组
第四节 字符串与字符数组
思考题与习题
第五章 指针
第一节 指针与指针变量的概念
第二节 指针变量的定义和引用
第三节 指针变量与数组
思考题与习题
第六章 函数
第一节 函数的定义
第二节 函数的嵌套调用
第三节 数组作为函数参数
第四节 指针与函数
第五节 变量的使用范围与存储类别
第六节 不同文件中的函数使用
思考题与习题
第七章 编译预处理
第一节 宏定义
第二节 文件包含
第三节 条件编译
思考题与题
第八章 结构体与共用体
第一节 结构体基础
第二节 结构体数组
第三节 结构体指针
第四节 链表
第五节 位段
第六节 共用体
第七节 枚举类型与自定义类型
思考题与习题
第九章 文件
第一节 文件概述
第二节 文件的打开与关闭
第三节 文件的读/写
第四节 文件的定位
思考题与习题
第十章 程序设计方法
第一节 程序设计的基本概念
第二节 结构化程序设计方法
第三节 程序效率
第四节 程序设计风格
思考题与习题
附录
附录A C语言实验
附录B 标准ABSII码表
附录C C语言中的关键字
附录D 运算符的优先级与结合性
C. c语言的基本课程是什么
c语言入门基础知识。网络直接有了嘛,还浪费分数提问,没人给,就给我吧,不要浪费
D. c语言教程的目录
第0章从零开始
0.1为什么要用C
0.2ANSIC标准
0.3从C到C++
0.4从C和C++到Java
第1章C语言概述
第1章C语言概述
1.1C语言发展简史
1.2C语言的特点
1.3简单C语言程序举例
1.4C语言程序的组成与结构
1.5C语言程序的开发步骤
小结
习题
第2章算法与程序设计基础
2.1算法概述
2.1.1算法的概念
2.1.2算法的特征
2.2算法的常用表示方法
2.2.1自然语言
2.2.2流程图
2.2.3N—S流程图
2.3程序设计典型算法
2.4结构化程序设计方法
小结
习题
第3章数据类型、运算符与表达式
3.1C语言的基本符号
3.1.1标识符
3.1.2常量
3.1.3变量
3.1.4关键字
3.2C语言的数据类型
3.2.1整型数据
3.2.2实型数据
3.2.3字符型数据
3.3运算符和表达式
3.3.1算术运算符和算术表达式
3.3.2赋值运算符和赋值表达式
3.3.3逗号运算符和逗号表达式
3.4数据类型转换
3.4.1不同数据类型的数据间的混合运算
3.4.2强制类型转换
3.5自增运算和自减运算
3.6位运算
小结
习题
第4章数据的输入和输出
4.1数据的输出
4.1.1格式输出函数printf
4.1.2字符输出函数putchar
4.2数据的输入
4.2.1格式输入函数scanf
4.2.2字符输入函数getchar
4.3应用举例
小结
习题
第5章选择结构
5.1关系运算符和关系表达式
5.1.1关系运算符
5.1.2关系表达式
5.2逻辑运算符和逻辑表达式
5.2.1逻辑运算符
5.2.2逻辑表达式
5.3选择语句
5.3.1if语句
5.3.2if语句的嵌套
5.3.3switch语句
5.4条件运算符和条件表达式
5.5应用举例
小结
习题
第6章循环结构
6.1goto语句与标号
……
第7章数 组
第8章函数
第9章指针
第10章结构体与共用体
第11章文件
第12章面向对象程序设计与C++基础
第13章数据结构基础
附录AC语言的关键字
附录B双目算术运算中两边运算类型转换规律
附录C运算符的优先级和结合性
附录D常用字符与ASCII码对照表
附录E常用库函数
参考文献
E. C语言目录有什么
第1章 C语言基础知识
1.1 C语言概述
1.1.1 C程序的结构
1.1.2 C程序的上机步骤
1.2 C语言的基本数据类型
1.2.1 标识符
1.2.2 常量
1.2.3 变量
1.3 基本输入/输出函数
1.3.1 格式化输出函数
1.3.2 格式化输入函数
1.3.3 字符输入/输出函数
1.4 运算符和表达式
1.4.1 算术运算符与算术表达式
1.4.2 赋值运算符与赋值表达式
1.4.3 逗号运算符与逗号表达式
1.4.4 简单的位运算与位表达式
1.4.5 运算符的优先级
1.5 类型转换
1.5.1 隐式类型转换
1.5.2 显式类型转换
1.6 C程序展示
本章小结
习题
第2章 算法
2.1 算法的概念
2.2 利用计算机求解问题的一般过程
2.3 算法的描述
2.3.1 用自然语言描述算法
2.3.2 用流程图描述算法
2.3.3 用N-S流程图描述算法
2.3.4 用伪代码描述算法
2.3.5 用计算机语言描述算法
2.4 算法举例
本章小结
习题
第3章 C程序的控制结构
3.1 分支结构
3.1.1 关系表达式和逻辑表达式
3.1.2 if语句
3.1.3 条件表达式
3.1.4 switch语句
3.2 循环结构
3.2.1 while语句
3.2.2 do…while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 break语句和continue语句
3.2.5 循环的嵌套
3.3 综合应用
本章小结
习题
第4章 数组与指针
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 二维数组
4.1.3 字符数组
4.2 指针
4.2.1 指针变量的定义与相关运算
4.2.2 指针与一维数组
4.2.3 指针与二维数组
4.2.4 指针数组
4.2.5 指针与字符串
4.3 动态内存分配
4.4 数组与指针综合应用
4.4.1 单词统计
4.4.2 排序
4.4.3 查找
4.4.4 进制转换
4.4.5 二维数组应用
本章小结
习题
第5章 函数
5.1 函数概述
5.1.1 函数的定义
5.1.2 函数的声明和调用
5.2 函数参数的传递方式
5.2.1 值传递方式
5.2.2 地址传递方式
5.3 函数的嵌套与递归
5.3.1 函数的嵌套调用
5.3.2 函数的递归调用
5.4 变量的作用域与存储类型
5.4.1 变量的作用域
5.4.2 变量的存储类型
5.5 内部函数和外部函数
5.5.1 内部函数
5.5.2 外部函数
5.6 编译预处理
5.6.1 宏定义
5.6.2 文件包含
5.6.3 条件编译
5.7 标准函数简介
5.7.1 字符串处理函数
5.7.2 字符处理函数
5.7.3 动态地址分配函数
5.7.4 数学函数
5.7.5 数据类型转换函数
5.7.6 其他函数
5.8 函数综合应用案例
5.8.1 字符串处理函数应用
5.8.2 函数指针应用
5.8.3 递归算法应用
本章小结
习题
第6章 结构体与共用体
6.1 结构体类型
6.1.1 结构体类型的定义和使用
6.1.2 指向结构体类型数据的指针
6.2 共用体与枚举类型
6.2.1 共用体
6.2.2 枚举类型
6.3 链表
6.4 结构体综合应用
6.4.1 学生成绩查询
6.4.2 个人通讯录
本章小结
习题
第7章 文件操作
7.1 文件概述
7.1.1 文件的概念
7.1.2 文件类型指针
7.1.3 文件的操作
7.2 文件的打开和关闭
7.2.1 文件打开函数
7.2.2 文件关闭函数
7.3 文件的顺序读/写
7.3.1 字符读/写函数
7.3.2 字符串读/写函数
7.3.3 格式化读/写函数
7.3.4 二进制文件读/写函数
7.4 文件的随机读/写
7.5 文件状态检查函数
7.5.1 文件读/写结束检查函数
7.5.2 文件出错检查函数
7.5.3 文件出错复位函数
本章小结
习题
第8章 C语言课程设计
8.1 C语言课程设计实施方案
8.2 C语言课程设计任务书1
8.3 C语言课程设计任务书2
8.4 C语言课程设计任务书3
8.5 C语言课程设计任务书4
8.6 C语言课程设计任务书5
附录A 常用字符与ASCII(十进制)对照表
附录B C语言课程设计模板
参考文献