在c语言中指针的使用
① c语言指针有什么用
1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据;2、C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建;3、C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
② C语言的指针怎么用啊
在你提供的代码上进行了增加,我感觉你们老师可能是想让你们把指针用在数组上吧,对于一个指向数组的指针p,p++指向数组的下一个元素。此外,使用指针可以很好的提升代码执行效率。有问题可以互相交流。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int square(int a, int b)
{
return a*b;
}
int main()
{
int i, j, l, w, s = 0, number = 1, max;
int *length = &l, *width = &w, *p = &i;
printf("请输入您所需测量田地的数量: \n");
scanf("%d",p);
int a[*p];
int *y = a;
for(j = 0; j < *p; j++)
{
printf("请输入第%d块田的长和宽: \n", j+1);
scanf("%d %d",length,width);
*(y+j) = square(*length, *width);
s = s + *(y+j);
max = *y;
if( *(y+j) > max)
{
max = *(y+j) ;
number = j+1;
}
}
for(j = 0; j < *p; j++)
{
printf("您第%d块田的面积为%d:\n",j+1,*(y+j));
}
printf("您的田地总面积为: %d \n", s);
printf("您最大面积一块第为第%d块,面积为%d !!!", number, max);
return 0;
}
③ C语言指针使用
*p[10]是一个指针数组,含有10个元素,每个元素都是一个指针。
(*p)[10]是一个数组指针,指向一个有10个元素的数组。
假如有int
ST[10][15],
那么应该定义指针int
(*p)[15]
p=ST;
将数组赋给指针
p指向二维数组的第一行,
p+1指向第二行
p+2指向第三行
④ C语言指针的用法
1、指针的概念
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。
先声明几个指针放着做例子:
例一:
(1)int*ptr;
(2)char*ptr;
(3)int**ptr;
(4)int(*ptr)[3];
(5)int*(*ptr)[4];
1、指针的类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型:
(1)int*ptr;
//指针的类型是int*
(2)char*ptr;
//指针的类型是char*
(3)int**ptr;
//指针的类型是int**
(4)int(*ptr)[3];
//指针的类型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指针的类型是int*(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?
2、指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
(1)int*ptr;
//指针所指向的类型是int
(2)char*ptr;
//指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr;
//指针所指向的的类型是int*
(4)int(*ptr)[3];
//指针所指向的的类型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];
//指针所指向的的类型是int*()[4]
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。
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⑤ c语言中指针怎么用
c语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过。指针就是地址。
计算机中的内存都是编址的,就像你家的地址一样。
C 中函数调用是按值传递的,传入参数在子函数中只是一个初值相等的副本,无法对传入参数作任何改动。但实际编程中,经常要改动传入参数的值。这一点我们可以用传入参数的地址(也就是指针)而不是原参数本身,当对传入参数(地址)取(*)运算时,就可以直接在内存中修改,从而改动原想作为传入参数的参数值。
例如:
#include <stdio.h>
void inc(int *val)
{
(*val)++;
}
main()
{
int a=3;
inc(&a); //传a的地址
printf("%d" , a);
}
⑥ C语言中指针的用法介绍(2)
如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘 sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。
总结一下,一个指针ptrold加上一个整数 n后,结果是一个新的指针ptrnew,
ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加了 n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了 n乘 sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
一个指针ptrold减去一个整数 n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值减少了 n乘 sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说, ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
第三章。运算?amp;和*
这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。
&a的运算结果是一个指针,指针的类型是 a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a 的地址。*p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。
例五:
int a=12;
int b;
int *p;
int **ptr;
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http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.p=&a;//&a的结果是一个指针,类型是 int*,指向的类型是 int,指向的地址是a的地址。*p=24;//*p的结果,在这里它的类型是 int,它所占用的地址是p所指向的地址,显然,*p就是变量a。ptr=&p;//&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是 int**。该指针所指向的类型是p的类型,这里是 int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。
*ptr=&b;//*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。**ptr=34;//*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指
针再做一次*运算,结果就是一个 int 类型的变量。
第四章。指针表达式。
一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。
下面是一些指针表达式的例子:
例六:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
pa=&a;//&a是一个指针表达式。
int **ptr=&pa;//&pa也是一个指针表达式。
*ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。
pa=array;
pa++;//这也是指针表达式。
例七:
char *arr[20];
char **parr=arr;//如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式
char *str;
str=*parr;//*parr 是指针表达式
str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。
在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是一个左值,因为*ptr 这个指针已经占据了内存,其实*ptr 就是指针 pa,既然 pa 已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。
第五章。数组和指针的关系
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http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何理解c 和c++的复杂类型声明>>。数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例:
例八:
int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
...
...
value=array[0];//也可写成:value=*array;
value=array[3];//也可写成:value=*(array+3);
value=array[4];//也可写成:value=*(array+4);
上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是 int [10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第 0个单元,类型是 int *,所指向的类型是数组单元的类型即 int。因此*array等于 0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。
例九:
例九:
char *str[3]={
"Hello,this is a sample!",
"Hi,good morning.",
"Hello world"
};
char s[80];
strcpy(s,str[0]);//也可写成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]);//也可写成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]);//也可写成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名 str 当作一个指针的话,它指向数组的第 0号单元,它的类型是char**,它指向的类型是char *。
*str也是一个指针,它的类型是char*,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串"Hello,this is a sample!"的第一个字符的地址,即’H’的地址。
⑦ C语言指针怎么用
在c语言中.指针被用来表示内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则
这种变量就称为指针变量。指针变量也分别有不同的类型,用来保存不同类型变量的地址。
严格地说.指针与指针变量是不同的,为了叙述方便,常常把指针变量就称为指针。
内存是计算机用于存储数据的存储器,以字节作为存储单元.为了能正确的访问内存单
元,必须为每一个内存单元编号,这个编号就称为该单元的地址。如果将一个旅店比喻成内
存,则旅店的房间就是内存单元,房间号码就是该单元的地址。
指针变量定义格式:
[存储类型]
数据类型
*指针变量名[=初始值]
指针变量一旦定义,必须采用赋值的方式将其与某个变量实体相联系,才能使用。指针
变量的赋值方式:
指针变量名;&普通变量名;
⑧ 哪位高手能帮我解释一下C语言中指针的用的用法
指向函数指针就是定义一个指针,指向函数的头地址,等到系统需要用的时候,可以通过指针调用它。
比如
先定义函数
int
max(int
a,int
b){return
a>b?a:b;}
再定义指向这个函数的指针
int
(*P)(int
a,int
b);p=&max;
注意int
*p(int
a,int
b)
是指返回指针类型的函数,不是指针不能用它来指向任何东西。为啥不同涉及到优先级的问题~
返回指针值的函数,就是这个函数最后返回的值是指针类型的。平常我们定义函数
int
max(int
a,int
b){return
a>b?a:b;}这里返回了int型的数据
若你这样定义
int*
max(int
*a,int
*b){return
*a>*b?a:b;}就是返回了其中一个指向较大数值的指针,前面的(int*)用来说明函数返回值的类型。
指针数组
,从他的后缀就知道
他首先是数组,然后是存储指针的
比如
int*
a[10];定义了有十个元素的数组,数组元素类型是int*
型
即是指针
指向指针的指针
就是二级指针,指向一级指针的指针。比如
int
a=1;int*
p=&a;(这里定义了一级指针p,指向a)int**
pp=&p;
这是二级指针,指向p指针。也就是指向指针的指针。当然还有多级指针,不过不常用~
⑨ 论述C语言中指针的概念和作用,并举例说明
1、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变
量,
简言之,指针是用来存放地址的。
2、作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。其值如果改变,变量的值或数组元素的值也会跟着改变。程序对变量的操作实际上是对变量所在的存储空间读取和写入数据。方便对变量的操作。
举例说明:
int
a=3;/*定义一个整型变量a,并赋初值3*/
int
*p;/*定义一个指针变量P*/
p=&a;/*让p指向a的首地址,也就是a的地址*/
程序为a分配一个2个字节的存储单元,假如2个字节的地址分别为(ABCD1和ABCD2,唯一),那么p里面放的值就是ABCD1,不是3。这时可通过p直接引用a,实际上*p=3。以后不管a存放在内存中的哪个地方,只用通过调用p就可以引用a。这时如果令*p=4,则最后的a值也为4。对于数组,指针是指向数组的首地址。