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luapython性能

发布时间: 2023-01-06 07:36:24

python有哪些技术上的优点比其他语言好在哪儿

Python有哪些技术上的优点


1. 面向对象和函数式

从根本上讲,Python是一种面向对象的语言。它的类模型支持多态、运算符重载和多重继承等高级概念,并且以Python特有的简洁的语法和类型为背景,OOP十分易于使用。事实上,即使你不懂这些术语,仍会发现学习Python比学习其他OOP语言要容易得多。

除了作为一种强大的代码组织和重用手段以外,Python的OOP本质使它成为其他面向对象系统语言的理想脚本工具。例如,通过适当的粘接代码,Python程序可以对C++、Java和C#的类进行子类的定制。

OOP只是Python的一个选择而已,这一点非常重要。即使不能立马成为一个面向对象高手,但你同样可以继续深入学习。就像C++一样,Python既支持面向对象编程也支持面向过程编程的模式。如果条件允许,其面向对象的工具可以立即派上用场。这对策略开发模式十分有用,该模式常用于软件开发的设计阶段。

除了最初的过程式(语句为基础)和面向对象(类为基础)的编程范式,Python在最近几年内置了对函数式编程的支持——一个多数情况下包括生成器、推导、闭包、映射、装饰器、匿名lambda函数和第一类函数对象的集合。这是对其本身OOP工具的补充和替代。

2. 免费

Python的使用和分发是完全免费的。就像其他的开源软件一样,例如,Tcl、Perl、linux和Apache。你可以从Internet上免费获得Python的源代码。你可以不受限制地复制Python,或将其嵌入你的系统或者随产品一起发布。实际上,如果你愿意的话,甚至可以销售它的源代码。

但请别误会:“免费”并不代表“没有支持”。恰恰相反,Python的在线社区对用户需求的响应和商业软件一样快。而且,由于Python完全开放源代码,提高了开发者的实力,并产生了一个很大的专家团队。

尽管研究或改变一种程序语言的实现并不是对每一个人来说都那么有趣,但是当你知道如果需要的话可以做到这些,该是多么的令人欣慰。你不需要去依赖商业厂商的智慧,因为最终的文档和终极的净土(源码)任凭你的使用。

Python的开发是由社区驱动的,是Internet大范围的协同合作努力的结果。Python语言的改变必须遵循一套规范而有约束力的程序(称作PEP流程),并需要经过规范的测试系统进行彻底检查。正是这样才使得Python相对于其他语言和系统可以保守地持续改进。

尽管Python 2.X和Python 3.X版本之间的分裂有力并蓄意地破坏了这项传统,但通常它仍然体现在Python的这两个系列内部。

㈡ Lua 的速度为什么比 Python 快

最关键的,据说lua是基于寄存器结构设计的脚本语言,而python是基于栈结构设计出的脚本语言;其次lua简单,python强大,所以python中容错、分枝判断要比lua复杂很多,所以,lua的速度更快。

㈢ Lua一般都用来干什么,有什么优点

过去文字界面下的basic、fortran、c、pascal等语言能干的事,lua都能干。再加上扩展后,lua可支持图形界面、web、游戏 等的编程。而且由于它的底层是用 c 开发的,它也具有非常高的性能,比python的性能高太多了。

㈣ 学会python能干嘛 盘点python在这五个应用领域的作用

Python作为一种功能强大的编程语言,因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么,Python 的应用领域有哪些呢?概括起来,Python的应用领域主要有如下几个,这也是学完python将要从事的相关工作。

1、Web应用开发:

Python经常被用于 Web 开发。例如,通过 mod_wsgi 模块,Apache 可以运行用 Python 编写的 Web 程序。Python 定义了 WSGI 标准应用接口来协调 HTTP 服务器与基于 Python 的 Web 程序之间的通信。

不仅如此,一些 Web 框架(如 Django、TurboGears、web2py 等等)可以让程序员轻松地开发和管理复杂的Web程序。

举个最直观的例子,全球最大的搜索引擎 Google,在其网络搜索系统中就广泛使用 Python 语言。另外,我们经常访问的集电影、读书、音乐于一体的豆瓣网,也是使用 Python 实现的。

2、操作系统管理、自动化运维开发

很多操作系统中,Python 是标准的系统组件,大多数 Linux 发行版以及 NetBSD、OpenBSD 和 Mac OS X 都集成了 Python,可以在终端下直接运行 Python。

有一些 Linux 发行版的安装器使用 Python 语言编写,例如 Ubuntu 的 Ubiquity 安装器、Red Hat Linux 和 Fedora 的 Anaconda 安装器等等。

另外,Python 标准库中包含了多个可用来调用操作系统功能的库。例如,通过 pywin32 这个软件包,我们能访问 Windows 的 COM 服务以及其他 Windows API;使用 IronPython,我们能够直接调用 .Net Framework。

通常情况下,Python 编写的系统管理脚本,无论是可读性,还是性能、代码重用度以及扩展性方面,都优于普通的 shell 脚本。

3、游戏开发

很多游戏使用 C++ 编写图形显示等高性能模块,而使用 Python 或 Lua 编写游戏的逻辑。和 Python 相比,Lua 的功能更简单,体积更小;而 Python 则支持更多的特性和数据类型。

比如说,国际上指明的游戏 Sid Meier's Civilization,就是使用 Python 实现的。

4、编写服务器软件

Python 对于各种网络协议的支持很完善,所以经常被用于编写服务器软件以及网络爬虫。

比如说,Python 的第三方库 Twisted,它支持异步网络编程和多数标准的网络协议(包含客户端和服务器端),并且提供了多种工具,因此被广泛用于编写高性能的服务器软件。

5、科学计算

NumPy、SciPy、Matplotlib 可以让 Python 程序员编写科学计算程序。

以上都只是 Python 应用领域的冰山一角,总的来说,Python 语言不仅可以应用到网络编程、游戏开发等领域,还可以在图形图像处理、只能机器人、爬取数据、自动化运维等多方面展露头角,为开发者提供简约、优雅的编程体验。

其实python的相关工作远不止这些,生活中的各行各业都有python的身影,所以,学Python,是明智的选择!

㈤ Python和Lua是什么

Python
Python(英语发音:/ˈpaɪθən/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。
Lua
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。

㈥ lua和python哪个适合小白

python更适合小白,python方便好用的slice操作,lua就没有。
lua的初衷本就是是作为一个嵌入式语言,为了这个目的,它的一切都是减无可减,拿来写大点儿的东西,就会感觉老是要自己发明轮子。比如,python方便好用的slice操作,lua就没有。python3的好处就是轮子基本上都发明好了,而且语言本身也有一堆语法糖让你用起来方便快捷。但是如果项目需要一个嵌入式脚本引擎的话,我还是会选择lua的。

㈦ python和lua哪个用处范围广或者更实用,再或者更容易学= =

肯定是python广泛,python是跨平台通用型语言,什么都可以做,用最多的是linux下写脚本以及网站后台。lua基本被用作嵌入式脚本,比如游戏人物流程。

从头学肯定是python方便,如果有c的基础,可能看lua更顺眼。

㈧ 游戏脚本语言,是不是lua超越python了

哪个语言好 哪个语言不好 都是不客观的,片面的
但是在实际应用上lua确实比python更加普遍,只是因为更适合
lua本身的定位 就是嵌入其他程序,完成一部分的逻辑的功能 而本身不提供强大的机制,因此lua本身就只有200K左右
而python的定位则完全相反,python需要能独立完成所有工作,因此它的定位是大而全,不同于小而精的lua,它的大小 有好几十M,这样的大小,对于大部分的游戏而言,不能被接受,所以lua使用的更多

㈨ Lua 为什么在游戏编程领域被广泛运用

Lua云风在九十年代就开发游戏引擎并建设个人网站(云风工作室),在游戏开发领域声望高。网易《大话西游II》是首个在市场上取得成功的国产网络游戏。所以后来国内游戏开发行业纷纷受此影响采用Lua。

《大话西游》用的脚本语言是微软的JScript(JavaScript的一种方言),维护不便bug多,受系统IE版本的影响兼容性差。所以2002年网易开发《大话西游II》时,决定在客户端内嵌别的脚本语言。当时该项目技术负责人云风认为要挑不出名的语言,让做外挂的人搞不懂(《大话西游》一代被外挂《月光宝盒》搞死了),于是就选择了Lua 4.0。

现在,2013年,Lua和其他流行脚本语言Python、JavaScript各分秋色:

语言规范精简、运行时库小。其创始人称Lua是穿过针孔的语言(Passing a Language through the Eye of a Needle),他加入的任何语言特性都能用C API简单的调用。

易于创建受限环境,C语言一端可以控制暴露给Lua脚本的任何功能。我猜这也是《魔兽世界》的插件语言选用Lua的原因。

性能方面,虽然仍然比Python快,但不如V8(谷歌的JavaScript实现)。

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