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java程序设计进阶

发布时间: 2023-01-10 03:53:13

㈠ 学习java需要学哪些 看什么书

学习java需要学习的技术知识还是比较多的,包括:java基础语法、面向对象、javase、数据库技术、web前端、java开发框架、企业项目实战等。想要学好这些技术,就需要我们不断的努力才能够完全掌握。至于看不看书这个可以根据大家自己的需求去了解该看一些什么样类型的书籍。

现在市面上的java学习资料很多,如果是想要快速完成学习找工作的可以去网络上找一些相关的视频资料进行学习,或者是去报名java培训班进行学习,看视频学习或者是老师带领学习的话更容易理解,这样学习的效率相对看书来说是比较快一些。

java入门学习的话、大家可以看看下边的这些书。

《Java核心技术(第10版)》

提起Java入门必读,四大名着是少不了的。《Java 核心技术》就是其中之一,分卷一、卷二两册,卷一讲基础,卷二为进阶。全书对于Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法讲解得非常细致,可以说是一部有关Java的网络全书。


㈡ 如何优化JAVA程序设计和编码,提高JAVA性能

通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 JAVA程序设计中一个普遍的问题就是没有好好的利用JAVA语言本身提供的函数,从而常常会生成大量的对象(或实例)。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。 例1:关于String,StringBuffer,+和append JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。如下面的语句: Stringname=newString("HuangWeiFeng");System.out.println(name+"ismyname"); 看似已经很精简了,其实并非如此。为了生成二进制的代码,要进行如下的步骤和操作: (1)生成新的字符串newString(STR_1);(2)复制该字符串; (3)加载字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_2);(4)调用字符串的构架器(Constructor);(5)保存该字符串到数组中(从位置0开始); (6)从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量; (7)生成新的字符串缓冲变量newStringBuffer(STR_BUF_1);(8)复制该字符串缓冲变量; (9)调用字符串缓冲的构架器(Constructor);(10)保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始); (11)以STR_1为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法;(12)加载字符串常量"ismyname"(STR_3); (13)以STR_3为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)类中的append方法;(14)对于STR_BUF_1执行toString命令; (15)调用out变量中的println方法,输出结果。 由此可以看出,这两行简单的代码,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五个对象变量。这些生成的类的实例一般都存放在堆中。堆要对所有类的超类,类的实例进行初始化,同时还要调用类极其每个超类的构架器。而这些操作都是非常消耗系统资源的。因此,对对象的生成进行限制,是完全有必要的。 经修改,上面的代码可以用如下的代码来替换。 StringBuffername=newStringBuffer("HuangWeiFeng"); System.out.println(name.append("ismyname.").toString()); 系统将进行如下的操作: (1)生成新的字符串缓冲变量newStringBuffer(STR_BUF_1);(2)复制该字符串缓冲变量; (3)加载字符串常量"HuangWeiFeng"(STR_1);(4)调用字符串缓冲的构架器(Constructor);(5)保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始); (6)从java.io.PrintStream类中得到静态的out变量;(7)加载STR_BUF_1; (8)加载字符串常量"ismyname"(STR_2); (9)以STR_2为参数,调用字符串缓冲(StringBuffer)实例中的append方法;(10)对于STR_BUF_1执行toString命令(STR_3);(11)调用out变量中的println方法,输出结果。 由此可以看出,经过改进后的代码只生成了四个对象变量:STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能觉得少生成一个对象不会对程序的性能有很大的提高。但下面的代码段2的执行速度将是代码段1的2倍。因为代码段1生成了八个对象,而代码段2只生成了四个对象。 代码段1: Stringname=newStringBuffer("HuangWeiFeng");name+="ismy";name+="name"; 代码段2: StringBuffername=newStringBuffer("HuangWeiFeng");name.append("ismy"); name.append("name.").toString(); 因此,充分的利用JAVA提供的库函数来优化程序,对提高JAVA程序的性能时非常重要的.其注意点主要有如下几方面; (1)尽可能的使用静态变量(StaticClassVariables)
如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使他所有的实例都共享这个变量。 例: publicclassfoo{ SomeObjectso=newSomeObject();} 就可以定义为:publicclassfoo{ staticSomeObjectso=newSomeObject();} (2)不要对已生成的对象作过多的改变。 对于一些类(如:String类)来讲,宁愿在重新生成一个新的对象实例,而不应该修改已经生成的对象实例。例: Stringname="Huang";name="Wei";name="Feng"; 上述代码生成了三个String类型的对象实例。而前两个马上就需要系统进行垃圾回收处理。如果要对字符串进行连接的操作,性能将得更差,因为系统将不得为此生成更多得临时变量,如上例1所示。 (3)生成对象时,要分配给它合理的空间和大小JAVA中的很多类都有它的默认的空间分配大小。对于StringBuffer类来讲,默认的分配空间大小是16个字符。如果在程序中使用StringBuffer的空间大小不是16个字符,那么就必须进行正确的初始化。 (4)避免生成不太使用或生命周期短的对象或变量。对于这种情况,因该定义一个对象缓冲池。以为管理一个对象缓冲池的开销要比频繁的生成和回收对象的开销小的多。 (5)只在对象作用范围内进行初始化。JAVA允许在代码的任何地方定义和初始化对象。这样,就可以只在对象作用的范围内进行初始化。从而节约系统的开销

㈢ java语言程序设计第九版这本书中分为基础篇和进阶篇的区别是什么如果想学android的话,

  1. java基础篇包括基本的语法,数组,集合,网络编程

  2. java进阶篇包括多线程处理等

  3. 学android的话,必须得学java基础篇和进阶篇,毕竟android除了vm的改变外,更多的是增加ui和操作ui的api,而且在开发android应用的时候,经常会用到网络编程和多线程。

  4. 一本书,对于学校可能一学期还不够,但如果你真想往开发Java程序这个方向走,一定不能跟着学校的脚步走,初学者自学的话,一本书最多一个星期。而且成效比学校一个学期的教学更好

㈣ 北大青鸟设计培训:程序员如何从新手快速进阶到老司机

说起Java编程首先从Java相对其他的编程语言有哪些优势说起第一:安全性高,健壮性好安全问题一直备受关注,常见的电信企业,以及银行等行业都会优先考虑使用Java来做系统开发。
第二:开源,任何人都可以免费的使用的。
源代码开放第三:使用面向对象的编程思想,语法比较的简单第四:支持动态更新,对于一些核心的业务,只需要在核心库中天健一个指向的关系,需要升级的时候,核心库升级了就可以实现动态更新了。
第五:支持跨平台,这一点很重要的,我们开发一个程序不仅能在winds系统上运行还能在linux系统上,甚至是mac系统上都是能运行的。
既然Java编程有了这么多的优势后,那么作为一名新入行的Java程序员新手该如何起步?作为一名程序员,写代码是很正常的一件事,其实我们在写代码的时候需要要做的就是要明确需求,知道自己的要做的系统是一个什么样的,其次是分析思路,为了实现这些功能,我们该怎么做,思路清晰后就要确定步骤了,最后一个才是写代码了。
对于新手,小编在此建议新手在学习新的技术的时候要注意带着问题来学习,比喻我们今天要学习的这个Java编程语言,其实我们可以这样的来学习,Java编程是什么,Java编程有哪些特点,我们该怎么使用Java,哪些地方会用到Java编程,带着这些问题来学习你一定会有不一样的收获的。
Java基本语法知识,关键字,标示符,常量变量,数据类型,多线程,网络编程等等,最为新手,学习Java基础很重要的,Java基础学习完成后,进入Javaweb的开发和学习,继续就是Java的框架学习,有了框架后就可以做项目实战了。
学习方法有很多,找一个适合自己的就好了,多练,多实践才是关键。
基础知识完成后,可以进入新的阶段学习了Java编程发展方向大部分就是往架构师这方面发展的,所以有这样想法的朋友一定要在现在准备起来。
北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/发现现在网络上有很多的来源的项目,源码都是可以下到的,有了这么好的学习环境我们应该充分的利用起来,不断的给自己新的学习方向。

㈤ java语言程序设计第九版这本书中分为基础篇和进阶篇的区别是什么

你说的是梁勇的那个《java语言程序设计》,中文版好像才到第八版,英文确实有第九版。进阶篇肯定得学的。进阶篇好像有常用的集合、以及线程、网络等高级的东西,那得学。两本书,如果做android的可以将图形界面那块略掉--其实做web也会那块略过,其他都得学(不过从第八版的内容编排上看,作者是将图形界面的融到了各章中,学习时可以适当略过)。进度要看个人了。如果有c或c++基础,有部分章节可以快速浏览式地过一遍,因为类C语言大同小异,当然这套书精华是丰富的习题。

㈥ 哪位大佬有 《 图灵程序设计丛书:Java进阶高手(套装共8册)》电子版书籍百度网盘资源下载

《 图灵程序设计丛书:Java进阶高手(套装共8册)》电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码:NTBK

本套装共包含《Java 8函数式编程》、《Java技术手册(第6版)》、《Java性能权威指南》、《Java编程思维》、《Java攻略:Java常见问题的简单解法》、《精通Java并发编程(第2版)》、《Java实战(第2版)》、《Java虚拟机基础教程》8本书

㈦ 学习java语言基础哪种书好

java的内容比C简单多了,去除了很多C/C++中容易出错的地方,如指针等,减轻学习负担,所以有C的基础能很快就能学会(不过C中没有类的概念,C++中有,有C++的基础更容易上手点)。x0dx0ajava的核心在于类,所有的东西都封装在类中,包括main函数,因此建议把类学好。x0dx0a介绍几本java的书:x0dx0ajava语言程序设计(基础篇、进阶篇)。java的书没什么太经典的,如果要基础的书,我认为这2本还是比较合适的,也足够了。x0dx0ajava编程思想。这本书比较经典,但是最好能有最基本的基础后再来看这本书。java的重点在于类,把类学好,重载、继承等等,学扎实了,后面才有提高。这本书基本上将java的原理讲的很透彻。x0dx0ajava官方API文档。没有比这更好的资料了,官方文档,详细介绍了java官方提供的所有类、接口、方法。不论学什么语言,要想深入及提高,就必须去看官方文档。不过官方文档更多的在于应用,没什么原理。建议用到什么,查什么。x0dx0ajava比其他语言更简单,因此更容易制作很多高效的软件工程工具,如单元测试、重构等,有了扎实的基础,去学习一下这些东西可以提高编程的水平、效率和质量。x0dx0a设计模式,非常经典,但非常抽象。不过要想在面向对象语言上编程有所提高,这是必备的。而且学了这个你会发现与C这种面向过程的语言的明显不同。x0dx0a《设计模式》(人称GOF) 、《head first设计模式》x0dx0a重构,有人说重构是现代软件的面包和水,几乎天天用到,看似感觉不到重要性,但又十分重要。重构主要是调整程序的结构,使得软件更容易面对变化。《重构:改善既有代码的设计》x0dx0a单元测试工具Junit、UML工具等,很有必要去学。x0dx0ax0dx0a编程其实没有难度,特别是java这种简单的语言,非常容易上手。去学习设计模式等这些东西我认为更有用些,当然前提是有扎实的基础。

㈧ java程序设计课程简介

一 JAVA程序设计课程讲什么内容

《Java程序设计》课程是使用Java语言进行应用程序设计的课程。课程的主要目标有三:一、掌握Java语言的语法,能够较为深入理解Java语言机制,掌握Java语言面向对象的特点。 二、掌握JavaSE中基本的API,掌握在 *** 、线程、输入输出、文本处理、图形用户界面、网络等方面的应用。三、能够编写有一定规模的应用程序,养成良好的编程习惯。 本课程要对Java语言的一些机制会详细讲解,所以具有系统性。本课程还注重实践性,要讲Java语言在文本、文件、窗体界面、图形、数据库、多线程、并行编程方面的应用。还会讲到编好代码的经验与技巧,包括面向对象的思想、软件开发工具的使用等。 在教学中,采用教师讲授、学生自测、学生讨论、编程实践相结合的方法。

二 千锋JAVA课程介绍

Java语言的发展及相关技术的介绍,Java技术和平台在网络计算及电子商务中的应用介绍;Java语言的基础知识:Java语言的主要特点,设计思想,Java虚拟机,垃圾回收机制,安全性的保证机制;Java语言的基本语法规范,包括标识符、关键字、数据类型、表达式和流控制,程序基本结构;?面向对象技术的基本特点,Java语言的面向对象特性,类和对象的概念,封装性、继承性、多态性,Java语言的特殊属性;Java程序的例外处理机制和方法;
Java语言的输入/输出处理机制和方法,常用的输入/输出方法,输入/输出处理的应用;
Java语言的图形用户界面设计:AWT界面设计的基本方法,常用的组件类库,图形用户界面的事件处理模型和方法,JFC介绍,Swing图形界面设计;Java Applet程序设计,Applet程序的特点,运行机制,与浏览器的集成,安全机制的使用;
多线程程序设计,进程和线程的联系和区别,多线程程序设计的一般方法,线程的生命周期,线程状态的控制,多线程的互斥和同步;Java语言的网络编程技术和应用,Socket程序设计,Client/Server程序设计;Java的Servlet和JSP(Java?Server?Page)技术;
JavaBeans和RMI。

三 java程序设计的介绍

《java程序设计》是2006年清华大学出版社 北京交通大学出版社出版的图书,作者是吴萍、蒲鹏、朱丽娟。主要讲述了本书通过对Java编程语言的全面介绍,引导读者快速地掌握Java编程语言的核心内容并学会灵活运用所学的语言知识及面向对象的编程思想。全书共分9章,内容包括Java语言概述、面向对象编程初步、Java的基本语法、类库与数组、面向对象编程深入、Applet程序、图形用户界面编程、异常处理和输入输出及多线程编程。

四 java程序设计的内容简介

本书采用任务驱动教学模式,通过任务的实施,使读者在读程序、版学知识、写程序的过程中,权逐渐掌握面向对象的Java程序设计思想和技能。本书共分12个单元,主要包括Java程序设计过程、基本语法规则、面向对象技术、数组与字符串、异常处理、GUI编程、输入/输出处理、多线程编程以及基础网络编程等内容。
本书适合作为高等职业院校计算机相关专业“Java程序设计”或者“面向对象程序设计”课程的教材,也可作为相关技术人员学习Java的参考用书。

五 java程序设计的内容简介

本书是依据本科和高职高专院校的培养目标及基本要求,结合作者多专年来的教学经验和工程实践属基础,为实施教学改革,使计算机教学进一步面向软件编程实践而编写的一本教材。包括的主要内容有:面向对象程序设计语言,Java程序设计入门,程序控制流程,JAVA的方法、类与对象、继承与派生,JAVA的异常处理,JAVA包的组成和使用,设计APPLET程序、JAVA的多线程、I/O流、网络程序设计等。每章后都配有上机实战和理论巩固题,实现教与学的统一。
本书语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出了以实用为中心的特点。使用本书进行学习,可帮助读者用最少的时间掌握最多的知识及工作经验与技巧,是本科和高职高专院校理想的教学教材,同时也可作为软件和信息技术工程人员的参考用书。

六 《JAVA程序设计》课程设计

1 package study.part02;
2 import java.util.Calendar;
3 import java.awt.*;
4 import javax.swing.*;
5 import java.awt.event.*;
6 import java.lang.Thread;
7 public class Clock extends JFrame implements ComponentListener,
8 ItemListener,Runnable{
9 Thread timer;
10 private JComboBox bobox_color;
11 public void start(){
12 if(timer==null)
13 timer=new Thread(this,"ShowTime");
14 timer.start();
15 }
16 public void run(){
17 while(true){
18 try{
19 timer.sleep(1000);
20 }catch(InterruptedException e){}
21 repaint();
22 }
23 }
24 public void stop(){
25 timer.stop();
26 }
27 public Clock(){
28 super("Clock");
29 this.setSize(600,600);
30 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
31 this.setLayout(new FlowLayout());
32
33 this.setVisible(true);
34 }
35 public void paint(Graphics g){
36 Calendar cal=Calendar.getInstance();
37 int year=cal.get(Calendar.YEAR);
38 int month=cal.get(Calendar.MONTH);
39 int day=cal.get(Calendar.DATE);
40 int hour=cal.get(Calendar.HOUR);
41 int minute=cal.get(Calendar.MINUTE);
42 int second=cal.get(Calendar.SECOND);
43 int a,b;
44 a=this.getWidth()/2;
45 for(int i=1;i<=360;i++){
46 double angle=i*Math.PI/180;
47 double radius=a-50;
48 int x=(int)Math.round(radius*Math.sin(angle));
49 int y=(int)Math.round(radius*Math.cos(angle));
50 if(i%30==0){
51 int j=i/30;
52 String str=String.valueOf(j);
53 g.setColor(Color.black);
54 // g.fillOval(a+x,a+y,1,1);
55 g.drawString(str,a+x,a-y);
56 }
57 double radh=a-200;
58 angle=hour*Math.PI/30;
59 int xh=(int)Math.round(radh*Math.sin(angle));
60 int yh=(int)Math.round(radh*Math.cos(angle));
61 g.setColor(Color.red);
62 g.drawLine(a,a,a+xh,a-yh);
63 double radm=a-150;
64 angle=minute*Math.PI/30;
65 int xm=(int)Math.round(radm*Math.sin(angle));
66 int ym=(int)Math.round(radm*Math.cos(angle));
67 g.setColor(Color.blue);
68 g.drawLine(a,a,a+xm,a-ym);
69 double rads=a-100;
70 angle=second*Math.PI/30;
71 int xs=(int)Math.round(rads*Math.sin(angle));
72 int ys=(int)Math.round(rads*Math.cos(angle));
73 g.setColor(Color.yellow);
74 g.drawLine(a,a,a+xs,a-ys);
75 //g.drawString(cal.get(Calendar.HOUR)+":"+cal.get(Calendar.
76 // MINUTE)+":"+cal.get(Calendar.SECOND));
77 }
78 }
79 public void itemStateChanged(ItemEvent e){
80 repaint();
81 }
82 public void ponentResized(ComponentEvent e){
83 repaint();
84 }
85 public void ponentMoved(ComponentEvent e){}
86 public void ponentHidden(ComponentEvent e){}
87 public void ponentShown(ComponentEvent e){}
88
89 public static void main(String[] args){
90 Clock show=new Clock();
91 show.start();
92 }
93 }

七 java程序设计的内容简介

本书讲解了Java语言的基本知识及程序设计的基本方法,使读者掌握面向对象程序设计的基本概念,从而具有利用Java语言进行程序设计的能力,为将来从事软件开发,特别是Web应用系统开发打下良好基础。全书共分10章,从内容上大致分为三个部分:第一部分为第1章~第3章,介绍Java程序设计的基础知识,包括Java语言概述、Java语言基础以及算法与程序控制结构。第二部分为第4章~第6章,介绍Java面向对象程序设计的基本方法与技术,这是Java的核心与特色内容,包括类与对象、封装、继承与多态以及异常处理与输入/输出。第三部分为第7章~第10章,介绍Java的实际应用,包括多线程、网络程序设计、数据库应用以及图形用户界面开发技术。
本书内容讲解详细,程序代码均经过调试,案例实用。
本书适合作为高等院校计算机程序设计课程的教材,也可作为具有一定程序设计基础和经验的读者的参考用书。

八 java程序设计的内容简介

本书共分四篇15章来阐述Java语言。其中,第一篇介绍了Java的基础知识,包括Java的历史和特征、Java的开发环境和工具、Java语言的基本语法知识;第二篇介绍了面向对象编程的思想和相关概念,Java中类的定义和对象的创建,Java继承、接口和包,数组与字符串,异常处理及JDK类库的应用;第三篇介绍了Java的AWT和Swing图形包的使用以及Java的多线程编程支持;第四篇通过一些简单的例子介绍了Java在网络和数据库方面的编程。本书的篇章内容采用循序渐进、由简到繁、由易到难的学习思维特征进行编排,书中例子以人们学习与认知过程为基础,以实际开发的需求为目标。书中内容通俗易懂,丰富易学,每章都附有习题,帮助读者及时了解与掌握相应章节的知识点并将其应用到实践中。
本书适合作为高职院校各专业学习Java语言的基础教材,也可作为相关工程技术人员和科技工作者的参考用书。

九 JAVA程序设计课程主讲老师是谁

JAVA程序设计主讲老师是北京大学信息科学技术学院教师,在程序设计方面有多年的项目开发经验和教学经验,任教育部计算机教指委分委专家组成员。出版的教材包括《Java程序设计》(曾获第六届全国高校出版社优秀畅销书奖)、《C#程序设计教程》、《VB程序设计》、《Visual C++.NET程序设计》等。在北京大学开设多门程序设计课程,课程内容以系统知识与实践应用相结合,注重培养对知识体系的深入理解,在与实际工作生活相结合的应用实践中分析问题、解决问题的能力。

十 Java程序设计与Web应用程序设计哪门课简单

java程序设计主要讲解java的基础知识,它是一种语言性的课程。

web应用设计则是一种方向性的课程,这个web的设计你可以使用asp,也可以使用jsp,如果是通过jsp来进行web开发的话,需要java的知识作为基础。

因此,如果你有asp的相关知识的话,可以不学习java直接学习web应用程序设计,如果没有的话,建议你先学习java程序设计,然后再学习web应用程序设计。

㈨ 请问为啥没有 Java语言程序设计进阶篇 第十版 这本书呢

基础篇主要讲的是JAVA语言的基本语法、面向对象的程序设计思想以及图形用户界面、网络编程、多线程等技术的基本内容;而进阶篇主要是高级GUI、JAVA的一些高级特性的内容。
一般来说要做Android开发的话,其实掌握基本的JAVA语法和程序设计思想就可以入门,也就谁说学完基础篇是可以开始做开发了。但是要真正精通的话,除了学习JAVA语言,建议再找一本讲Android开发的书来进行系统学习,当然进阶篇中的高级知识具备的话更加有利。
讲多久这个就得看你们专业对于JAVA教学的要求了,其实如果之前有过其他编程语言的基础的话,基本语法部分可以很快结束,学习JAVA的关键还是在于理解面向对象编程的一些思想。我学的时候,一章也就一周,内容较多的章节可能两周时间。

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