java龟兔赛跑
❶ java龟兔赛跑问题
先让兔子进入阻塞状态,然后等乌龟跑完终点后唤醒兔子线程就行;下面是各个方法的配套使用(网上的,总结的很不错)1. sleep() 方法:sleep() 允许 指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,它使得线程在指定的时间
内进入阻塞状态,不能得到CPU 时间,指定的时间一过,线程重新进入可执行状态。
典型地,sleep() 被用在等待某个资源就绪的情形:测试发现条件不满足后,让线程阻塞一段时间后
重新测试,直到条件满足为止。
2. suspend() 和 resume() 方法:两个方法配套使用,suspend()使得线程进入阻塞状态,并且不会
自动恢复,必须其对应的resume() 被调用,才能使得线程重新进入可执行状态。典型地,suspend() 和
resume() 被用在等待另一个线程产生的结果的情形:测试发现结果还没有产生后,让线程阻塞,另一个
线程产生了结果后,调用 resume() 使其恢复。
3. yield() 方法:yield() 使得线程放弃当前分得的 CPU 时间,但是不使线程阻塞,即线程仍处于
可执行状态,随时可能再次分得 CPU 时间。调用 yield() 的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足
够的时间从而转到另一个线程。
4. wait() 和 notify() 方法:两个方法配套使用,wait() 使得线程进入阻塞状态,它有两种形式
,一种允许指定以毫秒为单位的一段时间作为参数,另一种没有参数,前者当对应的 notify() 被调用或
者超出指定时间时线程重新进入可执行状态,后者则必须对应的 notify() 被调用。
详情请见http://blog.csdn.net/small____fish/article/details/7726468
❷ JAVA的程序设计,设计一个龟兔赛跑的线程类模拟参与赛跑。
感觉挺有趣的,试着写了个~
public static void main(String[] arg) {
new wugui().run();
new tuzi().run();
}
static class wugui {
final int su = 4;// 乌龟的速度是每秒4米
public static boolean hasEnd = false;// 是否已经跑到终点
public void run() {
new Thread() {
public void run() {
int distance = 0;
while (distance < 100) {
try {
Thread.sleep(1000);
distance += su;
System.out.println("小乌龟跑了" + distance + "米");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
hasEnd = true;
if (tuzi.hasEnd) {
System.out.println("呜呜,差一点点就赢了~");
} else {
System.out.println("胜利是属于有准备的人的,你的自大害了你!-------乌龟赢了");
}
}
}.start();
}
}
static class tuzi {
final int su = 5;// 兔子的速度是每秒5米
public static boolean hasEnd = false;// 是否已经跑到终点
public void run() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
int distance = 0;// 跑了多少米
boolean hasXiuXi = false;// 是否休息过
while (distance < 100) {
try {
Thread.sleep(1000);
distance += su;
System.out.println("小兔子跑了" + distance + "米");
if (distance > 50 && !hasXiuXi) {
System.out.println("小兔子累了,决定休息一会儿~");
Thread.sleep((long) (10000 * Math.random()));
System.out.println("小兔子休息够了,又开始跑了,决一胜负吧!");
hasXiuXi = true;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
hasEnd = true;
if (wugui.hasEnd) {
System.out.println("呜呜,早知道就不休息了~");
} else {
System.out.println("哇哈哈,你个战5渣也想赢我~~做梦去吧!!-------兔子赢了");
}
}
}.start();
}
}
❸ JAVA编程题龟兔赛跑
class Animal {
public double speed;
public void run(int length) {
System.out.println(length/this.speed);
}
}
class Rabbit extends Animal {
Rabbit(int speed) {
super.speed = speed;
}
@Override
public void run(int length) {
System.out.println("Rabbit time = "+length/this.speed +" seconds");
}
}
class Tortoise extends Animal {
Tortoise(int speed) {
super.speed = speed;
}
@Override
public void run(int length) {
System.out.println("Tortoise time = "+length/this.speed +" seconds");
}
}
public class Match {
public static int length = 100;
private static void begin(Rabbit r,Tortoise t) {
r.run(length);
t.run(length);
}
public static void main(String[] args) {
Rabbit r = new Rabbit(20);
Tortoise t = new Tortoise(5);
begin(r,t);
}
}
❹ java算法题——龟兔赛跑
packagep1;
importjava.util.Scanner;
/**
*龟兔赛跑
*
*@authoryugi
*/
publicclassTortoiseHare
{
publicstaticfinalStringT="T";
publicstaticfinalStringR="R";
publicstaticfinalStringD="D";
privatestaticvoidrace(intv1,intv2,intt,ints,intl,
intstart1,intstart2,ints1,ints2,inttime,
booleanrest)
{
if(
v1<0||v2<0||t<0||s<0||l<0
||v1>100||v2>100||t>300||s>10||l>10000
||l%v1!=0||l%v2!=0
)
{
try
{
thrownewException("参数输入不合标准!");
}
catch(Exceptione)
{}
}
else
{
//兔子或乌龟已经到达终点
if(s1>=l||s2>=l)
{
if(s1>s2)
{
System.out.println(R);
System.out.println(time+start1);
}
elseif(s1<s2)
{
System.out.println(T);
System.out.println(start2);
}
else
{
System.out.println(D);
System.out.println(start2);
}
return;
}
//兔子开始休息
if(!rest&&s1-s2>=t)
{
rest=true;
time+=s;
}
//兔子休息了s秒(不包括s秒,第s秒开始行动,题目意思不是s秒之后)
if(rest&&start2-start1>=s)
{
//开始跑了(不休息)
rest=false;
}
//兔子不休息的时候跑
if(!rest)
{
start1++;
s1=v1*start1;
}
//乌龟总在跑
start2++;
s2=v2*start2;
//递归调用
race(v1,v2,t,s,l,start1,start2,s1,s2,time,rest);
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
System.out.println("输入只有一行,包含用空格隔开的五个正整数v1,v2,t,s,l,"+
" 其中(v1,v2<=100;t<=300;s<=10;l<=10000且为v1,v2的公倍数)"+
" 退出输入n/N,否则继续:");
Scannerscanner=newScanner(System.in);
Stringline=null;
Stringreg="^([1-9]\d*|\d)\s+([1-9]\d*|\d)\s+([1-9]\d*|\d)\s+([1-9]\d*|\d)\s+([1-9]\d*|\d)$";
while(scanner.hasNextLine())
{
line=scanner.nextLine().trim();
if("n".equalsIgnoreCase(line))
{
break;
}
if(!line.matches(reg))
{
System.err.println("输入不对,重新输入:");
}
else
{
String[]input=line.split("\s+");
intv1=Integer.parseInt(input[0]);
intv2=Integer.parseInt(input[1]);
intt=Integer.parseInt(input[2]);
ints=Integer.parseInt(input[3]);
intl=Integer.parseInt(input[4]);
race(v1,v2,t,s,l,0,0,0,0,0,false);
System.out.println("退出输入n/N,否则继续:");
}
}
scanner.close();
}
}
❺ 用JAVA多线程实现龟兔赛跑
程序如下:
/**
*
* GuiTuSaiPao.java
* @author Antonio
* 2009年9月2日20:16:33
* 实现Runnable接口中的run方法
*
*/
public class GuiTuSaiPao implements Runnable {
private String name;
private int length=0;
public GuiTuSaiPao(){}
public GuiTuSaiPao(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
while(true){
//每次停500毫秒
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//向前跑十米
length+=10;
System.out.println(name+"已跑了"+length+"米.");
//到达终点
if(length>=100){
System.out.println(name+",已经到达终点!");
//结束赛跑,break
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
GuiTuSaiPao wugui=new GuiTuSaiPao("乌龟");
GuiTuSaiPao tuzi=new GuiTuSaiPao("兔子");
Thread thread=new Thread(wugui);
Thread thread2=new Thread(tuzi);
//启动线程
thread.start();
thread2.start();
}
}
输出结果:(不一定每次都一样!)
乌龟已跑了10米.
兔子已跑了10米.
兔子已跑了20米.
乌龟已跑了20米.
乌龟已跑了30米.
兔子已跑了30米.
兔子已跑了40米.
乌龟已跑了40米.
兔子已跑了50米.
乌龟已跑了50米.
乌龟已跑了60米.
兔子已跑了60米.
乌龟已跑了70米.
兔子已跑了70米.
乌龟已跑了80米.
兔子已跑了80米.
兔子已跑了90米.
乌龟已跑了90米.
兔子已跑了100米.
兔子,已经到达终点!
乌龟已跑了100米.
乌龟,已经到达终点!
完全看rp,这就是线程!
给分吧,哈哈