php图片字节流
‘壹’ php如何将图片转成字节流
在php中,有文件上传,那么php服务器端可以接收到请求参数 $_FILES,在 $_FILES数组中读取到上传文件的form表单名,然后在读取的数组中可以获取上传文件的源文件,使用 fopen()函数就可以获取文件的字节流了。
具体来点代码看看吧:(假定上传文件的表单名为 “formname”)
if($_FILES && isset($_FILES["formname"])){
//获取上传的文件的属性数组
$_fileinfo = $_FILES["formname"];
//获取上传文件的原文件名
$_filename = $_fileinfo["name"];
//获取上传文件的大小
$_filesize = $_fileinfo["size"];
//获取上传文件的临时文件名(长文件名)
$_filesource = $_fileinfo["tmp_name"];
//以读写方式打开文件,并将资源绑定到一个流上
$_filestream = fopen($_filesource,"ab");
//实现上传文件,其实质是把临时文件移动到制定的保存文件的位置
$_newfilename = "../mypath/filename.exp"; //自定义文件名,包含路径,可以是相对路径
move_uploaded_file($_filesource, $_newfilename);
}
‘贰’ php处理字节流
字节流是由字节组成的,
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
字符流和字节流都是什么
流就是stream. 一个连续的字节队列。
流是程序输入或输出的一个连续的字节序列,设备(例如鼠标,键盘,磁盘,屏幕和打印机)的输入和输出都是用流来处理的。在C语言中,所有的流均以文件的形式出现---不一定是物理磁盘文件,还可以是对应与某个输入/输出源的逻辑文件
流(streams)在I/O系统中是一种I/O机制和功能,或者称为streams子系统。它本身并不是一个物理设备的概念。
引入流的目的:
传统的字符设备驱动程序框架有许多缺点,这表现在:
。内核与字符设备驱动程序间接口的抽象层次太高
。内核没有为字符设备提供可靠的缓冲区分配和管理功能
。许多系统对字符设备的界面是把数据看成是FIFO(先进先出)的字节流,因此没有识别消息边界,区分普通设备和控制信息,以及判定不同消息优先级的能力,也没有字节流流量控制
。在网络数据传输设备中这些问题更突出。网络中数据传输是基于消息或数据分组的。
流的概念:
用通讯中的术语来说,流是全双工的处理过程,它是内核中驱动程序和用户进程之间的数据传输通道。
从流的构造上来说,它由一个流头,一个流驱动程序尾,以及其间的零个或若干个可选模块构成 。流头是一个用户级接口,它允许用户应用程序通过系统调用接口来访问流。驱动程序尾与底层设备通信。在流的中间的模块是处理数据的。
字节流与字符流主要的区别是他们的的处理对象
字节流是由字节组成的,字符流是由字符组成的. Java里字符由两个字节组成.
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte[]转化为String时,
public String(byte bytes[], String charsetName)
有一个关键的参数字符集编码,通常我们都省略了,那系统就用操作系统默认的lang
流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
‘叁’ php 图片用base64转码完的文本比以前还大 是为什么
base64转码会把原有图片的像素数据转成字符数据保存,当需要使用的时候,再把字符数据转化为图片数据显示.
大小问题:
base64是通过文字记录像素方式来保存图片,与原有的二进制保存图片方式并不同,所以不论变大变小都是正常现象.
为何还要使用base64.使用base64保存图片并不是为了节省存储空间,而是为了减少请求.要知道请求耗时且费服务器.如果一个H5页面包含有100张图片,那么用户打开一次,至少要请求100次图片,1次html文件,css文件和js文件都要请求.这么下来,如果1000人同时打开,服务器就瞬间达到了1000*101次100000并发量,无形之中增加了服务器巨大的成本.
而使用base64,把图片数据全部存在一个js文件中,一次请求就2次,一个html文件和一个images.js文件.服务器1000人同时并发也就2000量级.减少服务器压力.
同时,应为只需要请求2个文件,请求时间大大缩短,用户打开速度几乎之和服务器带宽有关系,不用考虑过多的域名解析时间与请求时间.
‘肆’ php 图片流 转为base64
使用PHP对图片进行base64解码输出
<?php
$img = 'test.jpg';
$base64_img = base64EncodeImage($img);
echo '<img src="' . $base64_img . '" />';
function base64EncodeImage ($image_file) {
$base64_image = '';
$image_info = getimagesize($image_file);
$image_data = fread(fopen($image_file, 'r'), filesize($image_file));
$base64_image = 'data:' . $image_info['mime'] . ';base64,' . chunk_split(base64_encode($image_data));
return $base64_image;
}
?>
‘伍’ php 图片以二进制流的形式存入数据库。并且能显示出来。
这个真不会。
‘陆’ 用php如何把图像数据流保存
imagegif(resource $image [, string $filename ]) 从 image 图像以 filename 为文件名创建一个 GIF 图像。image 参数是 imagecreate() 或 imagecreatefrom* 函数的返回值。
imagejpeg(resource $image [, string $filename ]) 从 image 图像以 filename 为文件名创建一个 JPEG 图像。
imagepng(resource $image [, string $filename ]) 将 GD 图像流(image)以 PNG 格式输出到标准输出(通常为浏览器),或者如果用 filename 给出了文件名则将其输出到该文件。
filename 文件保存的路径,如果未设置或为 NULL,将会直接输出原始图象流。
这几个函数你参考一下,希望对你有帮助。
‘柒’ android上传图片到php android用bitmap.compress压缩为byte流 php怎么解压转为图片啊
android 文件上传,自己封装了个方法,
<?php
var_mp($_POST);
var_mp($_FILES);
foreach($_FILES as $key => $value){
move_uploaded_file($_FILES[$key]['tmp_name'],
$_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/FileUpload/files/'.$_FILES[$key]['name']);
}
?>
PHP就这样接受了