java中math
A. java中的Math.round()和Math.ceil(),Math.floor()区别
ceil方法:
static double ceil(double a)
返回值为double类型,返回一个大于或等于参数a的最小整数。即它返回一个整数,这个整数是所有大于等于a的整数中最小的一个。
floor方法:
static double floor(double a)
返回值为double类型,返回一个小于或等于参数a的最大整数。即它返回一个整数,这个整数是所有小于等于a的整数中最大的一个。
round方法:
//该方法为重载方法
static long round(double a)
static int round(float a)
返回最接近参数a的整数,该方法等同于Math.floor(a + 0.5)并将结果转换为long或int类型,即四舍五入取整。
public class MathTest {
public static void main(String[] args) {
double[] nums = {-0.6, -1.5, -1, 0.5, 1.2, 1.8};
for(double n : nums) {
test(n);
}
}
public static void test(double a) {
System.out.println("Math.ceil(" + a + ")=" + Math.ceil(a));
System.out.println("Math.floor(" + a + ")=" + Math.floor(a));
System.out.println("Math.round(" + a + ")=" + Math.round(a));
}
}
运行结果:
Math.ceil(-0.6)=-0.0
Math.floor(-0.6)=-1.0
Math.round(-0.6)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.0)=-1.0
Math.floor(-1.0)=-1.0
Math.round(-1.0)=-1
Math.ceil(0.5)=1.0
Math.floor(0.5)=0.0
Math.round(0.5)=1
Math.ceil(1.2)=2.0
Math.floor(1.2)=1.0
Math.round(1.2)=1
Math.ceil(1.8)=2.0
Math.floor(1.8)=1.0
Math.round(1.8)=2
B. Java中math.random()*100是什么
Java中random()代表返回一个[0,1)的浮点数。 所以 math.random()*100代表返回一个[0,100)的浮点数。
(2)java中math扩展阅读:
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
参考资料:网络_java
C. JAVA中MATH.min是什么意思
Math中的min方法是用来比较两个数大小的,比较结果中返回较小的那个数值
用法:Math.min(a,
b);
其中:a,b可接受double、float、int、long四种类型。
例子
int
a=4,b=6;
int
c
=
Math.min(a,b);
输出结果:4。
float
a=2.0f,b=3.0f;
float
c
=
Math.min(a,b);
输出结果:2.0.
D. java中Math类中有没有random方法
Java中Math类中有random方法,这个方法产生的随机数是一个伪随机选择的(大致)均匀分布在从0.0到1.0这一范围内的double类型数
调用格式:
doublea=Math.random();//产生一个随机数给a
intb=(int)(1+Math.random()*(10-1+1));//产生一个1-10的数给b
另外,还可以使用Random类来完成生产随机数的功能,
1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
2、同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;
示例代码:产生两个范围在(10-300)的随机数
importjava.util.Random;//导入Random包
publicclassRanadd{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intx,y;//定义两变量
Randomne=newRandom();//实例化一个random的对象ne
x=ne.nextInt(300-10+1)+10;//为两变量赋随机值
y=ne.nextInt(300-10+1)+10;
System.out.println(x+"+"+y+"="+(x+y));//输出
}
}
E. 在Java中什么意思 Math.abs(x)及同类的的公式
该方法返回x的绝对值,x的取值可以是各种类型参数。
Math.abs(x)=|x|;如果参数是非负数,则返回该参数。如果参数是负数,则返回该参数的相反数。
特殊情况是:
如果参数是正零或负零,那么结果是正零。
如果参数是无穷大,那么结果是正无穷大。
如果参数是 NaN,那么结果就是 NaN。
NAN:
NaN,是Not a Number的缩写。
NaN 用于处理计算中出现的错误情况,比如 0.0 除以 0.0 或者求负数的平方根。对于单精度浮点数,NaN 表示为指数为 emax + 1 = 128(指数域全为 1),且尾数域不等于零的浮点数。
EEE 标准没有要求具体的尾数域,所以 NaN 实际上不是一个,而是一族。不同的实现可以自由选择尾数域的值来表达 NaN。
比如 Java 中的常量 Float.NaN 的浮点数可能表达为 011111111100000000000000,其中尾数域的第一位为 1,其余均为 0(不计隐藏的一位)。
但这取决系统的硬件架构。Java 中甚至允许程序员自己构造具有特定位模式的 NaN 值(通过 Float.intBitsToFloat() 方法)。
比如,程序员可以利用这种定制的 NaN 值中的特定位模式来表达某些诊断信息。
(5)java中math扩展阅读
java中math提供用于执行任意精度整数算法 和任意精度小数算法 的类。
同类公式:
java Math类常用的方法:
圆周率:Math.PI
自然对数:Math.E
绝对值:Math.abs
向上取整数:Math.ceil;
向下取整数:Math.floor;
F. java中的java.math包是什么
是数学函数相关的方法,比如开平方,几次方,求平均数等
G. java中Math提供的是哪个取整的方法
Math类中提供的三个与取整有关的方法:
第一个: ceil
ceil的意思就是: 天花板的意思;该方法表示的是向上取整Math.ceil(11.3)的值是12 ; Math.ceil.(-11.6)的结果是-11;
第二个是: floor
首先他的英文含义就是地板的含义,该方法就表示的是向下取整,
Math.floor(11.6)的结果就是11 ;
Math.floor(-11.4);的结果就是-12
第三个是: round
他表示的是四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5);也就是在原来的数字上加上0.5之后再进行向下取整;
Math.round(11.5);也就是 Math.floor(11.5+0.5)= Math.floor(12)=12;
同理: Math.round(-11.5)= Math.floor(-11.5+0.5)=Math.floor(-11.0)= -11;
H. Java中的Math函数
new Random()就是一个随即数对象,然后nextInt为获取当前随机数对象的随即产生的一个整数,%100就是用这个整数对100求模,获得其余(该余在-99 至 99之间),Math.abs为取绝对值,再加1,则获得[1, 100]之间的整数,包括1,100
I. Java中怎样调用Math中的方法
Math类中的方法一般都为静态方法,直接使用类名.方法名(实参列表)即可调用,如调用Math中的max函数的语句为Math.max(3, 5);其返回3,5中较大的值。
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数等,Math类在包java.lang中,是默认导入的包,使用时不需要额外导入包。。