20个java经典项目
‘壹’ java培训课程都有什么内容
目前Java培训内容包括:
1、HTML+CSS3+数据库
2、Java SE(Java面向对象思想;设计模式、面向对象原则、Java高阶API、线程、网络编程、反射、NIO)
3、Java web(Java web基础、JS、DOM操作、JSP/Servlet、第三方工具包、Tomcat...)
4、框架(网络原理、HTTP协议、Linux操作系统、云服务搭建、SSM框架应用、Oracle应用、Spring JPA、Hibernate...)
5、高可用、高并发、高扩展(SpringBoot、缓存、分布式、插件、全文索引、服务中间件、消息中间件、云服务器、云存储、云数据库、域名服务...)
6、微服务、大数据
以下是我们2020年更新的课程,您可以了解一下!
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希望我的回答对你有所帮助,望采纳~
‘贰’ 学习Java的最佳路线
首先先搞懂JavaSE的部分,Swing和swt部分就可以少看或不看,因为现在用的比较少。重点是看懂Java中的面向对象、集合框架、JDBC、异常、IO、线程和网络编程。JavaSE搞定后再学习Servlet、JSP,然后才是经典的Struts2、Hibernate和Spring,学习框架时重点理解框架的运行原理,甚至可以尝试自己写个轻量级的框架。理解运行原理的最好方法就是阅读源代码,还是要感谢Java中的开源项目。这期间还要多找各种大小的项目去完成,不一定要大,但是要精致,功能要完整,这样可以练习所学知识,并且可以在做项目中发现自己的知识体系中不足的地方。关于看视频,我不推荐,很多同学一天到晚就知道看视频,殊不知,编程真理在于“练习,练习,不停练习”!
推荐看看这个学习路线,规划的很棒:
再补充下:当学习Java的期间,会碰到各种各样的异常,请积累这些异常信息,以及如何出现的异常和如何处理的,因为java中常见的异常就那么几种,积累的多了,处理问题的能力就提高,这样水平会提高的很快!
SpringMVC 这几年的占有率迅速的提高,可能之后会取代 Struts2,但是无论怎么变化,这些还都是 MVC 模式,理解了这个模式,上手任何的MVC框架都应该很快。
企业需要的变化还体现在大数据方面,因为 Hadoop 的流行,Java 的应用场景又多了一个。所以,不喜欢 web 的可以考虑学习大数据方面的知识。
另一个流行的场景自然就是 Android,学习 Android 依然需要你有 JavaSE 的底子+HTTP 协议的理解,再配合上 Linux 的知识就可以开始了。
再说下找项目的问题,初学者可能会碰到不知道做什么的问题,其实最开始大家都是从模仿开始的,例如你学会了 jsp+Servlet,那就可以模仿一个 v2ex 这样的论坛出来。学会了 SpringMVC,那就试着将论坛的代码重构,提供restful接口供客户端访问(Android、IOS 、web 等)。论坛做的没难度了,那就模仿一个团购网站,依然是不一定要做全部的功能,但是做出的功能要稳定,要精致。或者一个微信公众平台的开发都是不错的项目。
初学者看源代码有的人推荐看 Struts2、spring 的,但是我相信10个初学者9个看不懂,那就从简单的开始,例如 Apache 的 Commons 库,例如 lang、dbutils、io 等,这些都是非常不错的代码,类的数量不多而且质量也不错,这些看懂之后,你的基础水平增长的不是一点点。
再次提醒初学者,学习编程没有你想的那么简单,必须要多练习,多思考,最主要的是你对这个有兴趣。现在不少网站和媒体都宣传1个月学会前端、3个月入职 BAT 的口号,那也就是口号而已,别太认真。这条路没有捷径,写你的代码就是了!
‘叁’ 新手学习使用Java,尝试着做一个项目使用Java做一个视频图像的处理。
Java图像处理技巧四则
下面代码中用到的sourceImage是一个已经存在的Image对象
图像剪切
对于一个已经存在的Image对象,要得到它的一个局部图像,可以使用下面的步骤:
//import java.awt.*;
//import java.awt.image.*;
Image croppedImage;
ImageFilter cropFilter;
CropFilter =new CropImageFilter(25,30,75,75); //四个参数分别为图像起点坐标和宽高,即CropImageFilter(int x,int y,int width,int height),详细情况请参考API
CroppedImage= Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(sourceImage.getSource(),cropFilter));
如果是在Component的子类中使用,可以将上面的Toolkit.getDefaultToolkit().去掉。FilteredImageSource是一个ImageProcer对象。
图像缩放
对于一个已经存在的Image对象,得到它的一个缩放的Image对象可以使用Image的getScaledInstance方法:
Image scaledImage=sourceImage. getScaledInstance(100,100, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一个100X100的图像
Image doubledImage=sourceImage. getScaledInstance(sourceImage.getWidth(this)*2,sourceImage.getHeight(this)*2, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一个放大两倍的图像,这个程序一般在一个swing的组件中使用,而类Jcomponent实现了图像观察者接口ImageObserver,所有可以使用this。
//其它情况请参考API
灰度变换
下面的程序使用三种方法对一个彩色图像进行灰度变换,变换的效果都不一样。一般而言,灰度变换的算法是将象素的三个颜色分量使用R*0.3+G*0.59+ B*0.11得到灰度值,然后将之赋值给红绿蓝,这样颜色取得的效果就是灰度的。另一种就是取红绿蓝三色中的最大值作为灰度值。java核心包也有一种算法,但是没有看源代码,不知道具体算法是什么样的,效果和上述不同。
/* GrayFilter.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class GrayFilter extends RGBImageFilter {
int modelStyle;
public GrayFilter() {
modelStyle=GrayModel.CS_MAX;
canFilterIndexColorModel=true;
}
public GrayFilter(int style) {
modelStyle=style;
canFilterIndexColorModel=true;
}
public void setColorModel(ColorModel cm) {
if (modelStyle==GrayModel
else if (modelStyle==GrayModel
}
public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {
return pixel;
}
}
/* GrayModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class GrayModel extends ColorModel {
public static final int CS_MAX=0;
public static final int CS_FLOAT=1;
ColorModel sourceModel;
int modelStyle;
public GrayModel(ColorModel sourceModel) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
modelStyle=0;
}
public GrayModel(ColorModel sourceModel,int style) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
modelStyle=style;
}
public void setGrayStyle(int style) {
modelStyle=style;
}
protected int getGrayLevel(int pixel) {
if (modelStyle==CS_MAX) {
return Math.max(sourceModel.getRed(pixel),Math.max(sourceModel.getGreen(pixel),sourceModel.getBlue(pixel)));
}
else if (modelStyle==CS_FLOAT){
return (int)(sourceModel.getRed(pixel)*0.3+sourceModel.getGreen(pixel)*0.59+sourceModel.getBlue(pixel)*0.11);
}
else {
return 0;
}
}
public int getAlpha(int pixel) {
return sourceModel.getAlpha(pixel);
}
public int getRed(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}
public int getGreen(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}
public int getBlue(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}
public int getRGB(int pixel) {
int gray=getGrayLevel(pixel);
return (getAlpha(pixel)<<24)+(gray<<16)+(gray<<8)+gray;
}
}
如果你有自己的算法或者想取得特殊的效果,你可以修改类GrayModel的方法getGrayLevel()。
色彩变换
根据上面的原理,我们也可以实现色彩变换,这样的效果就很多了。下面是一个反转变换的例子:
/* ReverseColorModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class ReverseColorModel extends ColorModel {
ColorModel sourceModel;
public ReverseColorModel(ColorModel sourceModel) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
}
public int getAlpha(int pixel) {
return sourceModel.getAlpha(pixel);
}
public int getRed(int pixel) {
return ~sourceModel.getRed(pixel);
}
public int getGreen(int pixel) {
return ~sourceModel.getGreen(pixel);
}
public int getBlue(int pixel) {
return ~sourceModel.getBlue(pixel);
}
public int getRGB(int pixel) {
return (getAlpha(pixel)<<24)+(getRed(pixel)<<16)+(getGreen(pixel)<<8)+getBlue(pixel);
}
}
/* ReverseColorModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class ReverseFilter extends RGBImageFilter {
public ReverseFilter() {
canFilterIndexColorModel=true;
}
public void setColorModel(ColorModel cm) {
substituteColorModel(cm,new ReverseColorModel(cm));
}
public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {
return pixel;
}
}
要想取得自己的效果,需要修改ReverseColorModel.java中的三个方法,getRed、getGreen、getBlue。
下面是上面的效果的一个总的演示程序。
/*GrayImage.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.color.*;
public class GrayImage extends JFrame{
Image source,gray,gray3,clip,bigimg;
BufferedImage bimg,gray2;
GrayFilter filter,filter2;
ImageIcon ii;
ImageFilter cropFilter;
int iw,ih;
public GrayImage() {
ii=new ImageIcon(\"images/11.gif\");
source=ii.getImage();
iw=source.getWidth(this);
ih=source.getHeight(this);
filter=new GrayFilter();
filter2=new GrayFilter(GrayModel.CS_FLOAT);
gray=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter));
gray3=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter2));
cropFilter=new CropImageFilter(5,5,iw-5,ih-5);
clip=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),cropFilter));
bigimg=source.getScaledInstance(iw*2,ih*2,Image.SCALE_DEFAULT);
MediaTracker mt=new MediaTracker(this);
mt.addImage(gray,0);
try {
mt.waitForAll();
} catch (Exception e) {
}
‘肆’ 初学JAVA应该从什么开始学
所有语言的知识体系分为三大块:
数据存储 (内存,文件,数据库,分布式,集群, 关系型 ,非关系型 。。)
业务逻辑 (业务需求,语言语法,算法,类库框架,性能优化等)
信息交互(展示)(多端,app,小程序,公众号,移动端,pc端,web开发等。。)
这三块知识作为学习来说,可以有侧重,但是不能有某一块完全不懂。
一般的初学者,学习顺序是:
javase
数据库
web开发
项目
框架
项目
基本把三大块覆盖了,为一个入门的人打好了知识基础, 但是后面的路还很长。
自学的话,推荐你了解下我们的免费学习视频“java300集”,非常适合初学者学习!
另配套学习路线:
希望能帮到你,祝学业有成,望采纳!
‘伍’ 北京Java培训班哪家好,哪个好要多少钱
我在帝都一家不错的机构学了差不多6个月,老师教的好,他家也专注做java开发,所以我班出来找工作的绝大部分都8K+,最高的还去了京东。
这家的学习视频也很火,在b站上搜java,出来的第一个视频就是他家的学习视频,你可以去看看
网上的信息不能轻易相信,要自己去实地去确认,不能一点是真的就都信,有可能半真半假就把你坑了,他家还有试学的java实验班,不但试学还给报车票、还管住,学完还给测试适不适合学,实在是良心机构,你可以自己去看一下
‘陆’ 一个简单的javaweb项目
‘柒’ 学习Java分为几个阶段,分别是什么
主要分为5个阶段吧!
第一阶段:Java编程入门
1. Java基础语法
2. 面向对象编程思想
第二阶段:JavaSE进阶
1. Java常用API
2. 多线程并发编程
3. 数据结构/集合框架
4. IO/网络编程/反射/设计模式
第三阶段:主流数据库管理系统
1. MySQL/Oracle
2. JDBC
第四阶段:JavaWeb开发技术详解
1. JavaWeb前端
2. JavaWeb基础
3. JavaWeb高级
第五阶段:项目实战
1. 团队协作完成
2. 个人实战完成
‘捌’ 学JAVA开发学费多少钱
现在学JAVA的比较多,毕竟这个JAVA地位稳定,至于培训费用,要看你在什么地方学的,线上的还线下,各有优缺点,线上的应该便宜一些,几千的也有,但教学互动不便,有的课程不系统。线下的要分地区分课程,基础课程费用低一些,几千到2W吧,但有针对性的JAVA课程,有完善的课程体系价格要高一点,但学好了后,就业薪资也是很高的,一线城市8K以上不成问题,有的就业就能拿到1W多,地区不同的课程收费也有差异,一线城市更高一些2W以上,二线城市的课程1W多到2W之间,这个要具体的了解培训机构的情况和课程了,云和数据JAVA课程,针对企业真实需求设置课程,更利于就业,想学JAVA的同学可以多对比了解一下。
以下是云和数据JAVA相关课程内容:
一、Java SE部分
1、java基础:基础语法;面向对象(重点);集合框架(重点);常见类库API;
2、java界面编程:AWT;事件机制;Swing;
3、java高级知识:Annotation;IO和NIO、AIO;多线程、线程池;阻塞、非阻塞、异步网络通信;反射、动态代理;
二、JDBC编程
4、SQL基础:基础SQL语句;基本查询;多表查询;子查询;结果集的交、并、差运算;
5、JDBC基础:常见数据库用法;JDBC操作常见数据库;RowSet与离线结果集;数据库连接池;事务管理、批处理;
6、JDBC进阶:存储过程、函数;触发器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具优势和设计;
三、DHTML编程
7、HTML基础:基本HTML标签;常见表单标签;DIV+CSS布局;
8、JavaScript知识:javascript基本语法;javascript基本对象特征;Json语法;深刻理解javascript的动态特征;
9、Dom和事件机制:DOM操作、编程;常见浏览器事件机制;掌握用户交互技巧;
四、XML编程
10、XML基础:XML基础规则;DTD和SCheme;XML和样式单;
11、XML进阶:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基于XML的数据交换;
12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ规范;WSDL和SOAP协议;CXF框架、拦截器;CXF整合Spring;
五、Java Web编程
13、Web编程基础:Tomcat服务器;Jsp语法、EL、内置对象;Servlet API;Servlet 3.0注解;Listener和Filter;
14、Web编程进阶:自定义标签库;MVC和DAO、Servlet、标签的作用;JSTL、DisplayTag等常见标签库用法;
15、Web编程原理:请求/响应、架构;Http协议;深刻理解Jsp运行原理;掌握Web容器底层的线程池、socket通信、调用Servlet的命令模式;
六、Ajax编程:
16、Ajax编程:XML HttpRequest和异步请求;发送请求和处理响应;常见Ajax库(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;结合Http协议、异步请求深入研究ajax库的设计;
七、Android开发
17、Android基础:Android开发调试环境;Android应用结构;界面组件与界面编程;资源管理;四大组件;
18、Android中级:文件IO和SQLite;图形、图像与动画;音频、视频的录制与播放;传感器编程;GPS应用;
19、Android高级:网络编程与Web Service;OpenGL_ES 3D开发;整合Google服务;使用NDK开发;java和c相互调试;
八、轻量级Java EE
17、Struts2:MVC与struts体系;Action和Result;国际化和标签库;文件上传、下载;类型转换和输入检验;拦截器与插件开发;
18、Hibernate:ORM与持久化映射;关系映射、继承映射;延迟加载、性能调优;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存和查询缓存;
19、Spring:IoC与Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP与事务权限控制;S2SH整合开发;Spring整合Jpa;
九、经典Java EE
20、JSF<选学>:MVC与JSF设计理念;托管Bean与导航模型;JSF流程与事件机制;JSF标签库;类型转换与输入检验;
21、EJB及相关技术:JNPI与RMI;会话Bean及其生命周期;IoC与EJB拦截器;JMS与MDB;会话Bean与Web Service;
22、JPA:ORM框架与JPA规范;JPA注解与常用API;JTA事务与事务管理;JPQL查询;EJB、JPA整合;
十、Java 拓展、进阶:
23、Java EE实践与架构:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10种以上设计模式;掌握各种Java EE架构及各自优势;
24、Workflow:Workflow规范及功能;JBPM等workflow框架;多次重构、反复思考;大型项目经验;
25、Java EE进阶:掌握各MVC框架运行原理、能开发类似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能开发类似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能开发类似工具;深入研究EJB机制、大致了解应用服务器的实现。
‘玖’ 用JAVA编一个小游戏或者其他程序
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Game {
private static int win=0;
private static int fail=0;
private static int pi=0;
private static void check(int cpu,int pe){
int t=0;
if(pe-cpu==2) t= -1;
else if(pe-cpu==-2) t= 1;
else t=pe-cpu;
if(t>0) {System.out.println("你赢了!");win++;}
else if(t==0) {System.out.println("咱们平了!");pi++;}
else {System.out.println("你输了!");fail++;}
}
public static void main(String[] args) {
String input="";
String cpuStr="";
Random rand=new Random();
int cpu=0;
int pe=0;
while(true){
System.out.println("*************************小游戏一个 输e/E可以退出*****************");
System.out.println("请选择你要出什么?F--剪刀(forfex),S--石头(stone),C--布(cloth)");
Scanner scan=new Scanner(System.in);
input=scan.nextLine();
cpu=rand.nextInt(3);
if(cpu==0)cpuStr="剪刀";
else if(cpu==1)cpuStr="石头";
else cpuStr="布";
if(input.equals("F")||input.equals("f")){
pe=0;
System.out.println("你出的是,剪刀");
System.out.println("我出"+cpuStr);
check(cpu,pe);
}else if(input.equals("S")||input.equals("s")){
pe=1;
System.out.println("你出的是,石头");
System.out.println("我出"+cpuStr);
check(cpu,pe);
}else if(input.equals("C")||input.equals("c")){
pe=2;
System.out.println("你出的是,布");
System.out.println("我出"+cpuStr);
check(cpu,pe);
}else if(input.equals("E")||input.equals("e")){
System.out.println("结束游戏。。");
System.out.println("结果统计:");
System.out.println("胜:"+win+"局");
System.out.println("负:"+fail+"局");
System.out.println("平:"+pi+"局");
System.exit(0);
}
}
}
}
以上回答参考:
http://..com/question/39899654.html
‘拾’ java大鱼吃小鱼文字不能跟窗口缩小为什么
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Java实现经典游戏之大鱼吃小鱼
目录
一、项目演示
二、项目实现
1.创建游戏窗口
2.添加背景图片
3.制作封面
4.启动页面的点击事件
5.游戏开始时的背景添加
6.双缓存解决闪屏问题
7.敌方第一条小雨的添加
8.敌方左方小鱼的批量添加
9.我方鱼的生成
10.我方鱼与敌方小鱼的碰撞测试
11.游戏积分的实现
12.关卡的设置
13.界面优化
14.右侧敌方鱼和多种敌方鱼的生成
15.boss鱼的添加
16.游戏暂停功能和重新开始功能的实现
一、项目演示
点击观看项目演示视频
二、项目实现 1.创建游戏窗口
创建一个游戏窗口类 GameWin,创建一个 launch() 启动方法,在其中设置窗口相关属性:
import javax.swing.*;
public class GameWin extends JFrame {
int width = 1440;
int height = 900;
//创建一个启动方法,设置窗口信息
public void launch() {
this.setVisible(true); //设置窗口可见
this.setSize(width, height); //设置窗口大小
this.setLocationRelativeTo(null); //设置窗口居中
this.setResizable(false); //设置窗口大小不可改变
this.setTitle("大鱼吃小鱼"); //设置窗口标题
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //设置窗口按钮
}
}
创建一个游戏窗口测试类 GameWinDemo,进行窗口对象的创建和启动方法的调用:
public class GameWinDemo {
public static void main(S