c语言逻辑右移
⑴ 关于c语言的左移(<<)和右移(>>)
左移比较简单,右边补0(移几位就补几个0),左边丢掉。
右移比较复杂,右移分两种:
(1)逻辑右移,左边补0(移几位补几位),右边移出去的丢掉。
(2)算术右移,左边补最高位(即原来的最高位是0就补0,是1就补1,因为最高位代表符号,这样可以保证负数不会变成正数),右边丢掉。
⑵ c语言中移位操作规则与操作对象的数据类型有关吗
位移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算
所以, 结论是 ,和数据类型无关, 不管你是char, int ,long, 都可以使用。
移位时,移出的位数全部丢弃,移出的空位补入的数与左移还是右移有关。
如果是左移,则规定补入的数全部是0;
如果是右移,还与被移位的数据是否带符号有关。若是不带符号数,则补入的数全部为0;若是带符号数,则补入的数全部等于原数的最左端位上的原数(即原符号位)
例如,设无符号短整型变量unsigend int a=0111(对应二进制数为0000000001001001),
则:a<<3 结果为01110(对应二进制数为0000001001001000),
a>>4 结果为04(对应二进制数为0000000000000100),
又如,设短整型变量int a=-4(对应二进制数为 1111111111111100),
则:a<<3 结果为-32(对应二进制数为1111111111100000),
a>>4 结果为-1(对应二进制数为1111111111111111),
在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),
但是,左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:
int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位
i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2
j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃
在C中,右移是算术右移,会保持符号位不变,最左侧补入的原符号位; 右移是逻辑右移,最左侧补入的数为0
实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘 /除运算,这样会比循环效率高很多.
⑶ c语言中为什么左移不分符号数无符号数,而右移分呢
因为在C语言标准中,只规定了无符号数的移位操作是采用逻辑移位(即左移、右移都是使用的逻辑左移和逻辑右移)。
而对于有符号数,其左移操作还是逻辑左移,但右移操作是采用逻辑右移还是算术右移就取决于机器了!(算术右移和逻辑右移的区别是:算术右移不右移符号位,即最高位,右移后前补0还是1取决于符号位的值;逻辑右移执行时将移动符号位,右移后前补0)
因此,一个程序如果使用了有符号数的右移位操作,它就是不可移植的了。
⑷ C语言中位移位运算符
c语言位运算符包括 位逻辑运算符 和 移位运算符。
位逻辑运算符:&按位与,|按位或,^按位异或,~取反
移位运算符:<<左移,>>右移
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&按位与运算符:二进制中运算,0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1,相当于布尔型的与运算
|按位或运算符:二进制中运算,0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1,相当于布尔型的或运算
^按位异或运算符:二进制中运算,0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0,0与0位异或等于0,1与1位异或等于0,1和0异或等于1
~取反运算符,二进制中运算:~1=0,~0=1,非1等于0(非真得假)非0等于1(非假得真)。
<<左移运算符:运算规则:把"<<"左边的运算数的各二进制位全部左移若干位,移动的位数由"<<"右边的数指定,高位丢弃,地位补0。可以实现乘法运算,二进制0000011<<2得二进制00001100.
>>右移运算符:运算规则:把">>"左边的运算数的各二进制位全部右移若干位,移动的位数由">>"右边的数指定。有符号的数右移时符号也随着右移;是正数的话在最高位补0,是负数的话,符号位为1,最高位补0还是补1决取于计算机系统的规定。移入0的称为"逻辑右移",移入1的称为“算术左移”。很多系统规定为补1,即“算术右移”。右移运算可以实现除法的功能,右移1位相当于该数除以2,右移n位相当于该数除以2的n次方。
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运算符 优先级 运算符类型
& 8 双目
| 10 双目
^ 9 双目
~ 2 单目
<< 5 双目
>> 5 双目
---------------------------------------------------------------------------
⑸ C语言问题,在位运算中,操作数每右移一位,其结果相当于什么若左移1位,其结果相当于什么
每右移一位就是除以2,左移一位就是乘以2。C语言中,数字是二进制存储的,左移和右移就是变化为2的指数形式。
演示代码:
#include<stdio.h>
int main(){
int i = 2;
printf("i的值为%d ",i);
printf("i向右一位后的值为:%d ",i>>1);
printf("i向左一位后的值为:%d ",i<<1);
return 0;
}
程序运行结果:

扩展程序
C语言中,移位运算符组成的表达式也属于算术表达式,其值为算术值。左移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向左移动,移出位被丢弃,右边移出的空位一律补0。
右移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向右移动,移出位被丢弃,左边移出的空位一律补0,或者补符号位,这由不同的机器而定。在使用补码作为机器数的机器中,正数的符号位为0,负数的符号位为1。
⑹ C语言中的右移运算会自动的在高位补零吗。怎么办
一般情形下是补零,但在处理有符号数的时候会因计算机系统(System)的不一样而不一样。有符号数高位是零,则右移时高位补零;假如是负数,即高位是1,那么,有得系统(System)会移入1,称算术右移,有的会移入0,称逻辑右移。
turbo
C是算术右移。
⑺ c语言中的右移是逻辑右移还是算术右移的问题

我在32上试了下结果,>>不管对有符号数还是无符号数都是ASR算数右移,然后我就奇怪LSR到底是怎么用C语言实现的,烦请各位大佬指点在下一二哈~
⑻ c语言逻辑运算符有哪些
C语言逻辑运算符分别是:或(||)、且(&&)、非(!),分别对应于命题逻辑中的 OR、AND、NOT运算。
逻辑运算符:或 ||。在命题逻辑中,当P=1或Q=1时,P||Q等于1。
逻辑运算符:且 &&。在命题逻辑中,当P=1且Q=1时,P&&Q才等于1。
逻辑运算符:非 !。在命题逻辑中,当P等于0时,!P等于1,反之亦然。

C语言的运算符号
比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补0)位移。例如,将11100011右移3比特,算术右移后成为11111100,逻辑右移则为00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
以上内容参考网络-C语言
⑼ C语言中移位运算
右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101。
总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
所以,short a=0xf245,即a=1111001001000101,经过右移后,b=a>>8;b=1111111111110010,即b=0xfff2。注意是有符号右移为算术右移!!!
⑽ c语言中的左调整和右调整是什么意思
什么是左调整右调整
下面是左移和右移。
先说左移,左移就是把一个数的所有位都向左移动若干位,在C中用<<运算符.例如:
int i = 1;
i = i << 2; //把i里的值左移2位
也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)
需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移位移出去的情况.我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:
int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000
i = i << 1;
那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.
左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如:
int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位
i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2
j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃
在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.
总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位
再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.
右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是>>.
右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如:
int i = 0x80000000;
i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000
就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.
负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101
总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
