c语言强制转换指针
‘壹’ c语言,指针变量强制类型转换
在32位系统里CHAR占一个字节,INT*占4个字节,
你把原来一个字节的硬分配成4个字节的,那就把无用数据塞进d里面去了
比如内存里(太久没弄,这些知识忘了很多,如有错误请见谅)
0001230a00102300
|b|-------------------------本来B只占了这点内存
|d|-------------------------然后你硬把它分配给了4字节的D
里面多了3字节的无用数据,那就得到了一个让你莫名奇妙的数。
‘贰’ c语言 指针类型强制转换
%x 默认输入类型为int
所以传过去的值实际上是0xaa(*p的值)但是当做int的时候会扩展
0xaa最高位为1所以会当做负数扩展为0xffffffaa
‘叁’ 关于c语言的指针强制转化
int *p=(int *)0x
这个是将指针变量p指向一个绝对地址
而地址只是一个数值,需要转成指针类型才能与p匹配
‘肆’ c语言指针强制类型转换
一个指针做算数加减的时候,字面上的加一或者减一,实际增加或者减少的值是其指向类型的空间大小
也就是说,p+1,实际增长的值是sizeof(*p)
所以,将p转为int*后,加10,实际增加是10*sizeof(int)也就是40
而如果是p+2,由于p是char*,实际增加的是2*sizeof(char)=2
‘伍’ C语言地址指针强制类型转换
test是指向0x64000000没错。
但是test的作用域就不是一个字节。
C语言的指针强大在于在当前进程的内存空间内可以任意操作内存。
也就是这个test可以访问任意地址。不存在作用域只有一个字节的说法。
所以,安全性只有代码来保证。编译器是不保证的
‘陆’ C语言中指针强制转换赋值
你这样理解是有问题的,你应该知道&的优先级是高于类型转换的,所以是先取指针,然后再强制转换为你需要的类型。例如第一句,Rcs9000_ram_port_flag必然是在前面定义为RCS9000_PORT_FLAG*类型,但后面的&g_Prot_flag[port_no]肯定在前面定义的并不是此类型,安全起见应该先将此指针转换为RCS9000_PORT_FLAG*类型然后再赋值。假如&g_Prot_flag[port_no]为char类型,那么指针加1的时候则移动一个字节(即指向下一个8位数据),假如RCS9000_PORT_FLAG*类型为int类型(假设是32位系统,即int为32位),则强制转换后按32位移动指针。
