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php工作流程

发布时间: 2023-02-01 02:22:00

‘壹’ php-fpm的工作机制

概括来说,fpm 的实现就是创建一个 master 进程,在 master 进程中创建并监听 socket,然后 fork 出多个子进程,这些子进程各自 accept 请求,子进程的处理非常简单,它在启动后阻塞在 accept 上,有请求到达后开始读取请求数据,读取完成后开始处理然后再返回,在这期间是不会接收其它请求的,也就是说 fpm 的子进程同时只能响应一个请求,只有把这个请求处理完成后才会 accept 下一个请求,这一点与 nginx 的事件驱动有很大的区别,nginx 的子进程通过 epoll 管理套接字,如果一个请求数据还未发送完成则会处理下一个请求,即一个进程会同时连接多个请求,它是非阻塞的模型,只处理活跃的套接字。

fpm 的 master 进程与 worker 进程之间不会直接进行通信,master 通过共享内存获取 worker 进程的信息,比如 worker 进程当前状态、已处理请求数等,当 master 进程要杀掉一个 worker 进程时则通过发送信号的方式通知 worker 进程。

fpm 可以同时监听多个端口,每个端口对应一个 worker pool,而每个 pool 下对应多个 worker 进程,类似 nginx 中 server 概念。

在 php-fpm.conf 中通过[pool name]声明一个 worker pool:

启动 fpm 后查看进程:

具体实现上 worker pool 通过fpm_worker_pool_s这个结构表示,多个 worker pool 组成一个单链表

接下来看下 fpm 的启动流程,从main()函数开始:

fpm_init()主要有以下几个关键操作:

(1) fpm_conf_init_main():

解析 php-fpm.conf 配置文件,分配 worker pool 内存结构并保存到全局变量中:fpm_worker_all_pools,各 worker pool 配置解析到fpm_worker_pool_s->config中。

(2)fpm_scoreboard_init_main():

分配用于记录 worker 进程运行信息的共享内存,按照 worker pool 的最大 worker 进程数分配,每个 worker pool 分配一个fpm_scoreboard_s结构,pool 下对应的每个 worker 进程分配一个fpm_scoreboard_proc_s结构。
(3)fpm_signals_init_main():

这里会通过socketpair()创建一个管道,这个管道并不是用于 master 与 worker 进程通信的,它只在 master 进程中使用,具体用途在稍后介绍 event 事件处理时再作说明。另外设置 master 的信号处理 handler,当 master 收到 SIGTERM、SIGINT、SIGUSR1、SIGUSR2、SIGCHLD、SIGQUIT 这些信号时将调用sig_handler()处理:

(4)fpm_sockets_init_main()

创建每个 worker pool 的 socket 套接字。
(5)fpm_event_init_main():

启动 master 的事件管理,fpm 实现了一个事件管理器用于管理 IO、定时事件,其中 IO 事件通过 kqueue、epoll、poll、select 等管理,定时事件就是定时器,一定时间后触发某个事件。

在fpm_init()初始化完成后接下来就是最关键的fpm_run()操作了,此环节将 fork 子进程,启动进程管理器,另外 master 进程将不会再返回,只有各 worker 进程会返回,也就是说fpm_run()之后的操作均是 worker 进程的。

在 fork 后 worker 进程返回了监听的套接字继续 main() 后面的处理,而 master 将永远阻塞在fpm_event_loop(),接下来分别介绍 master、worker 进程的后续操作。

fpm_run()执行后将 fork 出 worker 进程,worker 进程返回main()中继续向下执行,后面的流程就是 worker 进程不断 accept 请求,然后执行 PHP 脚本并返回。整体流程如下:

worker 进程一次请求的处理被划分为 5 个阶段:

worker 处理到各个阶段时将会把当前阶段更新到fpm_scoreboard_proc_s->request_stage,master 进程正是通过这个标识判断 worker 进程是否空闲的。

接下来我们来看下 master 是如何管理 worker 进程的,首先介绍下三种不同的进程管理方式:

前面介绍到在fpm_run()中 master 进程将进入fpm_event_loop():

这就是 master 整体的处理,其进程管理主要依赖注册的几个事件,接下来我们详细分析下这几个事件的功能。

(1)sp[1]管道可读事件:

在 fpm_init() 阶段 master 曾创建了一个全双工的管道:sp,然后在这里创建了一个 sp[0] 可读的事件,当 sp[0] 可读时将交由 fpm_got_signal() 处理,向 sp[1] 写数据时 sp[0] 才会可读,那么什么时机会向 sp[1] 写数据呢?前面已经提到了:当 master 收到注册的那几种信号时会写入 sp[1] 端,这个时候将触发 sp[0] 可读事件。

这个事件是 master 用于处理信号的,我们根据 master 注册的信号逐个看下不同用途:

具体处理逻辑在 fpm_got_signal() 函数中,这里不再罗列。

(2)fpm_pctl_perform_idle_server_maintenance_heartbeat():

这是进程管理实现的主要事件,master 启动了一个定时器,每隔 1s 触发一次,主要用于 dynamic、ondemand 模式下的 worker 管理,master 会定时检查各 worker pool 的 worker 进程数,通过此定时器实现 worker 数量的控制,处理逻辑如下:

(3)fpm_pctl_heartbeat():

这个事件是用于限制 worker 处理单个请求最大耗时的,php-fpm.conf 中有一个request_terminate_timeout的配置项,如果 worker 处理一个请求的总时长超过了这个值那么 master 将会向此 worker 进程发送kill -TERM信号杀掉 worker 进程,此配置单位为秒,默认值为 0 表示关闭此机制,另外 fpm 打印的 slow log 也是在这里完成的。

除了上面这几个事件外还有一个没有提到,那就是 ondemand 模式下 master 监听的新请求到达的事件,因为 ondemand 模式下 fpm 启动时是不会预创建 worker 的,有请求时才会生成子进程,所以请求到达时需要通知 master 进程,这个事件是在fpm_children_create_initial()时注册的,事件处理函数为fpm_pctl_on_socket_accept(),具体逻辑这里不再展开,比较容易理解。

原文出处: https://www.fanhao.com/2017/10/internal-php-fpm.html

‘贰’ 想问下php的socket的工作流程是什么

PHP 使用Berkley的socket库来创建它的连接。你可以知道socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。
定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议
名字/常量 描述
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6 与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用
表二:Socket类型
名字/常量 描述
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

表三:公共协议
名字/常量 描述
ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP 用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。

现在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);

现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

<?php
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);
socket_listen($socket);
// More socket functionality to come
?>

上面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行,
$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);
使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把getprotobyname() 函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在 socket_create()函数中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。

‘叁’ php 订单系统的工作流程

先把 货物种类、数量、价格入库到表中分别获取其id

在把id插入和其他数据到另外一张表。

‘肆’ 共享售货机系统php怎么开发

用php开发一个网上商城系统,跟大多数用php开发其他系统是差不多的流程。
php系统开发的流程:
1、开发商城系统之前,先做好网上商城系统的需求分析。这个商城系统的需求分析是很重要的,它决定了这个网上商城系统有什么功能。
2、做好需求分析之后,就是网上商城系统项目分析。前者决定了网上商城系统做什么的问题,后者则是决定了怎么做的问题。
3、网上商城系统的项目分析之后,人员的分工流程。确定了怎么做,就要确定谁去做的问题了。商城系统人员分工就是决定每个人去做什么。
4、网上商城系统代码的编写流程。这个流程不用多说,只要工作人员将自己的分配任务按时完成就可以了。
5、代码编写结束后,进行系统测试流程。系统需要经过各种测试,通过了之后才能交付给用户使用,一般测试内容有系统流畅性测试、系统稳定性测试还有系统安全性测试。

‘伍’ PHP入门基础教程

PHP入门基础教程大全

PHP于1994年由Rasmus Lerdorf创建,刚刚开始是Rasmus Lerdorf为了要维护个人网页而制作的一个简单的用Perl语言编写的程序。这些工具程序用来显示 Rasmus Lerdorf 的个人履历,以及统计网页流量。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。他将这些程序和一些表单直译器整合起来,称为 PHP/FI。PHP/FI 可以和数据库连接,产生简单的动态网页程序。为帮助大家入门学习php,我为大家分享PHP入门知识教程如下:

1、嵌入方法:

类似ASP的<%,PHP可以是<?php或者是<?,结束符号是?>,当然您也可以自己指定。

2、引用文件:

引用文件的方法有两种:require 及 include。

require 的使用方法如 require("MyRequireFile.php"); 。这个函数通常放在 PHP 程序的最前面,PHP 程序在执行前,就会先读入 require 所指定引入的文件,使它变成 PHP 程序网页的一部份。常用的函数,亦可以这个方法将它引入网页中。

include 使用方法如 include("MyIncludeFile.php"); 。这个函数一般是放在流程控制的处理部分中。PHP 程序网页在读到 include 的文件时,才将它读进来。这种方式,可以把程序执行时的流程简单化。

3、注释方法:

<?php

echo "这是第一种例子。 " ; // 本例是 C++ 语法的注释 (PHP的注释跟C差不多!)

/* 本例采用多行的

注释方式 */

echo "这是第二种例子。 " ;

echo "这是第三种例子。 " ; # 本例使用 UNIX Shell 语法注释

?>

4、变量类型:

$mystring = "我是字符串" ;

$NewLine = "换行了 " ;

$int1 = 38 ;

$float1 = 1.732 ;

$float2 = 1.4E+2 ;

$MyArray1 = array( "子" , "丑" , "寅" , "卯" );

这里引出两个问题,首先PHP变量以$开头,第二PHP语句以;结尾,可能ASP程序员会不适应。这两个遗漏也是程序上大多错误所在。

5、运算符号:

数**非法字眼已被屏蔽**算:

符号 意义

+ 加法运算

- 减法运算

* 乘法运算

/ 除法运算

% 取余数

++ 累加

-- 递减

字符串运算:

运算符号只有一个,就是英文的句号。它可以将字符串连接起来,变成合并的新字符串。类似ASP中的&

<?

$a = "PHP 4" ;

$b = "功能强大" ;

echo $a.$b;

?>

这里也引出两个问题,首先PHP中输出语句是echo,第二类似ASP中的<%=变量%>,PHP中也可以<?=变量?>。

逻辑运算:

符号 意义

< 小于

> 大于

<= 小于或等于

>= 大于或等于

== 等于

!= 不等于

&& 而且 (And)

and 而且 (And)

或者 (Or)

or 或者 (Or)

xor 异或 (Xor)

! 不 (Not)

学习目的:掌握php的流程控制

1、if..else 循环有三种结构

第一种是只有用到 if 条件,当作单纯的判断。解释成 "若发生了某事则怎样处理"。语法如下:

if (expr) { statement }

其中的 expr 为判断的条件,通常都是用逻辑运算符号当判断的条件。而 statement 为符合条件的执行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括号 {}。

范例:本例省略大括号。

<?php

if ($state==1)echo "哈哈" ;

?>

这里特别注意的是,判断是否相等是==而不是=,ASP程序员可能常犯这个错误,= 是赋值。

范例:本例的执行部分有三行,不可省略大括号。

<?php

if ($state==1) {

echo "哈哈 ;

echo "<br>" ;

}

?>

第两种是除了 if 之外,加上了 else 的条件,可解释成 "若发生了某事则怎样处理,否则该如何解决"。语法如下

if (expr) { statement1 } else { statement2 } 范例:上面的例子来修改成更完整的处理。其中的 else 由于只有一行执行的指令,因此不用加上大括号。

<?php

if ($state==1) {

echo "哈哈" ;

echo "<br>";

}

else{

echo "呵呵";

echo "<br>";

}

?>

第三种就是递归的 if..else 循环,通常用在多种决策判断时。它将数个 if..else 拿来合并运用处理。

直接看下面的例子

<?php

if ( $a > $b ) {

echo "a 比 b 大" ;

} elseif ( $a == $b ) {

echo "a 等于 b" ;

} else {

echo "a 比 b 小" ;

}

?>

上例只用二层的 if..else 循环,用来比较 a 和 b 两个变量。实际要使用这种递归 if..else 循环时,请小心使用,因为太多层的循环容易使设计的逻辑出问题,或者少打了大括号等,都会造成程序出现莫名其妙的问题。

2、 for 循环就单纯只有一种,没有变化,它的语法如下

for (expr1; expr2; expr3) { statement }

其中的 expr1 为条件的`初始值。expr2 为判断的条件,通常都是用逻辑运算符号 (logical operators) 当判断的条件。expr3 为执行 statement 后要执行的部份,用来改变条件,供下次的循环判断,如加一..等等。而 statement 为符合条件的执行部分程序,若程序只有一行,可以省略大括号 {}。

下例是用 for 循环写的的例子。

<?php

for ( $i = 1 ; $i <= 10 ; $i ++) {

echo "这是第".$i."次循环<br>" ;

}

?>

3、 switch 循环,通常处理复合式的条件判断,每个子条件,都是 case 指令部分。在实作上若使用许多类似的 if 指令,可以将它综合成 switch 循环。

语法如下

switch (expr) { case expr1: statement1; break; case expr2: statement2; break; default: statementN; break; }

其中的 expr 条件,通常为变量名称。而 case 后的 exprN,通常表示变量值。冒号后则为符合该条件要执行的部分。注意要用 break 跳离循环。

<?php

switch ( date ( "D" )) {

case "Mon" :

echo "今天星期一" ;

break;

case "Tue" :

echo "今天星期二" ;

break;

case "Wed" :

echo "今天星期三" ;

break;

case "Thu" :

echo "今天星期四" ;

break;

case "Fri" :

echo "今天星期五" ;

break;

default:

echo "今天放假" ;

break;

}

?>

这里需要注意的是break;别遗漏了,default,省略是可以的。

很明显的,上述的例子用 if 循环就很麻烦了。当然在设计时,要将出现机率最大的条件放在最前面,最少出现的条件放在最后面,可以增加程序的执行效率。上例由于每天出现的机率相同,所以不用注意条件的顺序。

学会构建数据库

在PHP中,MY sql的命令行编辑可能会令初学者感到很麻烦,不要紧,你下载一个PHPMYADMIN安装一下,以后建立编辑数据库可以靠它了。

下面说一下它的使用。

进入了phpmyadmin后,我们首先需要建立一个数据库,

Language (*) 这里选择中文简体,然后在左边的 创建一个新的数据库 这里填写数据库名字,点击创建即可。

然后在左边下拉菜单中选择那个已经创建的数据库。在下面的

在数据库 shop 中创建一个新表 :

名字 :

字段数 :

中填写表名字和大致你认为的字段数(不够或者多了都不要紧,以后可以再添加或者缺省),按执行。

然后就可以开始建立表了。

第一栏是字段的名字;第二栏选择字段类型:

我们常用的是以下几个:

1)VARCHAR,文本类型

2)INT,整数类型

3)FLOAT,浮点数类型

4)DATE,日期型

5)大家或许会问,自动添加的ID在哪里?这个只要选择INT类型,在后面的额外中选择 auto_increment 就可以了。

建立了表以后,可以在左边看到你建立的表,点击以后,你可以:

1)按右边的结构:查看修改表结构

2)按右边的浏览:查看表中的数据

3)按右边的SQL:运行SQL语句

4)按右边的插入:插入一行记录

5)按右边的清空:删除表中所有记录

6)按右边的删除:删除表

还有一个很重要的功能就是导入和导出,当我们本机做好了程序和数据库的时候,需要在服务器上也有一个本地镜像,如果是ASP的ACCESS简单了,直接上传MDB文件即可,如果是SQL SERVER也可以连接远端服务器进行导入。那么MY SQL中你可以导出所有的SQL语句,到了远端服务器的PHPMYADMIN上,创建数据库后按SQL,粘帖你刚才复制下来的所有本级生成的SQL语句即可。

学会连接数据库

PHP简直就是一个函数库,丰富的函数使PHP的某些地方相当简单。建议大家down一本PHP的函数手册,总用的到。

我这里就简单说一下连接MYSQL数据库。

1、mysql_connect

打开 MySQL 服务器连接。

语法: int mysql_connect(string [hostname] [:port], string [username], string [password]); 返回值: 整数

本函数建立与 MySQL 服务器的连接。其中所有的参数都可省略。当使用本函数却不加任何参数时,参数 hostname 的默认值为 localhost、参数 username 的默认值为 PHP 执行行程的拥有者、参数 password 则为空字符串 (即没有密码)。而参数 hostname 后面可以加冒号与端口号,代表使用哪个端口与 MySQL 连接。当然在使用数据库时,早点使用 mysql_close() 将连接关掉可以节省资源。

2、 mysql_select_db

选择一个数据库。

语法: int mysql_select_db(string database_name, int [link_identifier]); 返回值: 整数

本函数选择 MySQL 服务器中的数据库以供之后的资料查询作业 (query) 处理。成功返回 true,失败则返回 false。

最简单的例子就是:

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");

mysql_select_db("shop");

连接机MY SQL数据库,打开SHOP数据库。在实际应用中应当加强点错误判断。

学会读取数据

先看两个函数:

1、mysql_query

送出一个 query 字符串。 语法: int mysql_query(string query, int [link_identifier]); 返回值: 整数

本函数送出 query 字符串供 MySQL 做相关的处理或者执行。若没有指定 link_identifier 参数,则程序会自动寻找最近打开的 ID。当 query 查询字符串是 UPDATE、INSERT 及 DELETE 时,返回的可能是 true 或者 false;查询的字符串是 SELECT 则返回新的 ID 值,当返回 false 时,并不是执行成功但无返回值,而是查询的字符串有错误。

2、mysql_fetch_object 返回类资料。 语法: object mysql_fetch_object(int result, int [result_typ]); 返回值: 类

本函数用来将查询结果 result 拆到类变量中。若 result 没有资料,则返回 false 值。

看一个简单的例子:

<?

$exec="select * from user";

$result=mysql_query($exec);

while($rs=mysql_fetch_object($result))

{

echo "username:".$rs->username."<br>";

}

?>

当然,表user中有一个username的字段,这就类似asp中的

<%

exec="select * from user"

set rs=server.createobject("adodb.recordset")

rs.open exec,conn,1,1

do while not rs.eof

response.write "username:"&rs("username")&"<br>"

rs.movenext

loop

%>

当然先要连接数据库,一般我们 require_once('conn.php');而conn.php里面就是上一次说的连接数据库的代码。

小小的两条命令可以完成读取数据的工作了

学会添加删除修改数据

mysql_query($exec);

单这个语句就可以执行所有的操作了,不同的就是$exec这个sql语句

添加:$exec="insert into tablename (item1,item2) values ('".$_POST['item1']."',".$_POST['item1'].")";

删除:$exec="delete from tablename where...";

修改:$exec="update tablename set item1='".$_POST['item1']."' where ...";

说到这里就要说一下表单和php变量传递,如果表单中的一个 <input name="item1" type="text" id="item1">

表单以POST提交的,那么处理表单文件就可以用$_POST['item1']得到变量值,同样以GET提交的就是$_GET['item1']

是不是很简单?但是通常$exec会有问题,因为可能您的SQL语句会很长,您会遗漏.连接符,或者'来包围字符型字段。

我们可以注释mysql_query($exec);语句用echo $exec;代替来输出$exec以检查正确性。如果您还不能察觉$exec有什么错误的话,可以复制这个sql语句到phpmyadmin中执行,看看它的出错信息。还有需要注意的是,我们不要使用一些敏感的字符串作为字段名字,否则很可能会出现问题,比如说date什么的。变量的命名,字段的命名遵循一点规律有的时候对自己是一种好处,初学者并不可忽视其重要性。

学会SESSION的使用

SESSION的作用很多,最多用的就是站点内页面间变量传递。

在页面开始我们要session_start();开启SESSION;

然后就可以使用SESSION变量了,比如说要赋值就是:$_SESSION['item']="item1";要得到值就是$item1=$_SESSION['item'];,很简单吧。这里我们可能会使用到一些函数,比如说判断是不是某SESSION变量为空,可以这么写:empty($_SESSION['inum'])返回true or false。

下面综合一下前面所说的我们来看一个登陆程序,判断用户名密码是否正确。

登陆表单是这样:login.php

<table width="100%" height="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<form action="checklogin.php" method="post"><td align="center" valign="middle"><table width="400" border="0" cellpadding="5" cellspacing="1" class="tablebg">

<tr class="tdbg">

<td colspan="2"><p align="center">Administrators Login</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td><p align="center">Username</p></td>

<td><p align="center">

<input name="username" type="text" id="username">

</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td><p align="center">Password</p></td>

<td><p align="center">

<input name="password" type="password" id="password">

</p></td>

</tr>

<tr class="tdbg">

<td colspan="2"><p align="center">

<input type="submit" name="Submit" value="Submit">

<input type="reset" name="Submit2" value="Clear">

</p></td>

</tr>

</table></td></form>

</tr>

</table>

处理文件是这样

<?php

require_once('conn.php');

session_start();

$username=$_POST['username'];

$password=$_POST['password'];

$exec="select * from admin where username='".$username."'";

if($result=mysql_query($exec))

{

if($rs=mysql_fetch_object($result))

{

if($rs->password==$password)

{

$_SESSION['adminname']=$username;

header("location:index.php");

}

else

{

echo "<script>alert('Password Check Error!');location.href='login.php';</script>";

}

}

else

{

echo "<script>alert('Username Check Error!');location.href='login.php';</script>";

}

}

else

{

echo "<script>alert('Database Connection Error!');location.href='login.php';</script>";

}

?>

conn.php是这样:

<?php

$conn=mysql_connect ("127.0.0.1", "", "");

mysql_select_db("shop");

?>

由于 $_SESSION['adminname']=$username;我们可以这样写验证是否登陆语句的文件:checkadmin.php

<?php

session_start();

if($_SESSION['adminname']=='')

{

echo "<script>alert('Please Login First');location.href='login.php';</script>";

}

?>

做一个分页显示

关键就是用到了SQL语句中的limit来限定显示的记录从几到几。我们需要一个记录当前页的变量$page,还需要总共的记录数$num

对于$page如果没有我们就让它=0,如果有<0就让它也=0,如果超过了总的页数就让他=总的页数。

$execc="select count(*) from tablename ";

$resultc=mysql_query($execc);

$rsc=mysql_fetch_array($resultc);

$num=$rsc[0];

这样可以得到记录总数

ceil($num/10))如果一页10记录的话,这个就是总的页数

所以可以这么写

if(empty($_GET['page']))

{

$page=0;

}

else

{

$page=$_GET['page'];

if($page<0)$page=0;

if($page>=ceil($num/10))$page=ceil($num/10)-1;//因为page是从0开始的,所以要-1

}

这样$exec可以这么写 $exec="select * from tablename limit ".($page*10).",10";

//一页是10记录的

最后我们需要做的就是几个连接:

<a href="xxx.php?page=0">FirstPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=($page-1)?>">PrevPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=($page+1)?>">NextPage</a>

<a href="xxx.php?page=<?=ceil($num/10)-1?>">LastPage</a>

注意事项

1、注意不要漏了分号

2、注意不要漏了变量前的$

3、使用SESSION的时候注意不要遗漏session_start();

如果发生错误的时候,可以采用以下方法:

1、如果是SQL语句出错,就注释了然后输出SQL语句,注意也要注释调后续的执行SQL语句

2、如果是变量为空,大多是没有传递到位,输出变量检查一下,检查一下表单的id和name

3、如果是数据库连接出错,检查是否正确打开MY SQL和是否遗漏了连接语句

4、注意缩进,排除括号不区配的错误

在做大网站的时候,我的思路是先构建数据库,确定每一个字段的作用,和表之间的关系。然后设计后台界面,从添加数据开始做起,因为添加是否成功可以直接到数据库里面验证,做好了添加再做显示的页面,最后才是两者的结合。一般来说后台就包括添加删除修改和显示,后台没有问题了,前台也没有什么大问题。前台还需要注意安全性和容错还有就是输出格式。

学会用PHP上传文件和发邮件

上传文件表单必须加上 enctype="multipart/form-data"

和 <input type="file" name="file">

下面看一下代码:

$f=&$HTTP_POST_FILES['file'];

$dest_dir='uploads';//设定上传目录

$dest=$dest_dir.'/'.date("ymd")."_".$f['name'];//我这里设置文件名为日期加上文件名避免重复

$r=move_uploaded_file($f['tmp_name'],$dest);

chmod($dest, 0755);//设定上传的文件的属性

上传的文件名为date("ymd")."_".$f['name'] ,可以在以后插入到数据库的时候用到,PHP实际上是把你上传的文件从临时目录移动到指定目录。move_uploaded_file($f['tmp_name'],$dest);这是关键

至于发邮件就更加简单,可以使用mail()函数

mail("收件人地址","主题","正文","From:发件人 Reply-to:发件人的地址");

不过mail()需要服务器的支持,在WINDOWS下还需要配置SMTP服务器,一般来说外面的LINUX空间都行。

好像上传文件和发邮件比ASP简单很多,只要调用函数就可以了。ASP还需要用到服务器的不同组件比如FSO、JMAIL什么的。

;

‘陆’ PHP进程管理三种模式

ondemand:按请示创建进程数;

dynamic:初始化启动number进程数;

static:固定启动进程数;

php-fpm进程管理一共有三种模式: ondemand、static、dynamic ,我们可以在同一个fpm的master配置三种模式,看下图1。php-fpm的工作模式和nginx类似,都是一个master,多个worker模型。每个worker都在accept本pool内的监听套接字(linux已不存在惊群现象)。

ondemand

在php-fpm启动的时候,不会给这个pool启动任何一个worker,是按需启动,当有连接过来才会启动。

配置文件(我的配置文件地址为:/usr/local/php/etc/php-fpm.conf)

当前pool的名字为test

原理

 ondemand原理图

1. 从上图可以看出,新建worker的触发条件是连接的到来,而不是实际的请求(例如,只进行连接比如telnet,不发请求数据也会新建worker)

2. worker的数量受限于pm.max_children配置,同时受限全局配置process.max(准确的说,三种模式都受限于全局配置)

3.1秒定时器作用

找到空闲worker,如果空闲时间超过pm.process_idle_timeout大小,关闭。这个机制可能会关闭所有的worker。

配置项要求

1. pm.max_children> 0

2. pm.process_idle_timeout> 0,如果不设置,默认10s

优缺点

优点:按流量需求创建,不浪费系统资源(在硬件如此便宜的时代,这个优点略显鸡肋)

缺点:由于php-fpm是短连接的,所以每次请求都会先建立连接,建立连接的过程必然会触发上图的执行步骤,所以,在大流量的系统上master进程会变得繁忙,占用系统cpu资源,不适合大流量环境的部署

dynamic

在php-fpm启动时,会初始启动一些worker,在运行过程中动态调整worker数量,worker的数量受限于pm.max_children配置,同时受限全局配置process.max

当前pool的名字为test

原理

dynamic原理图

1. 1秒定时器作用

检查空闲worker数量,按照一定策略动态调整worker数量,增加或减少。增加时,worker最大数量<=max_children· <=全局process.max;减少时,只有idle >pm.max_spare_servers时才会关闭一个空闲worker。

idle > pm.max_spare_servers,关闭启动时间最长的一个worker,结束本次处理

idle >= pm.max_children,打印WARNING日志,结束本次处理

idle < pm.max_children,计算一个num值,然后启动num个worker,结束本次处理

配置项要求

1. pm.min_spare_servers/pm.max_spare_servers有效范围(0,pm.max_children]

2. pm.max_children> 0

3. pm.min_spare_servers<=pm.max_spare_servers

4. pm.start_servers有效范围[pm.min_spare_servers,pm.max_spare_servers]如果没有配置,默认pm.min_spare_servers + (pm.max_spare_servers - pm.min_spare_servers) / 2

优缺点

优点:动态扩容,不浪费系统资源,master进程设置的1秒定时器对系统的影响忽略不计;

缺点:如果所有worker都在工作,新的请求到来只能等待master在1秒定时器内再新建一个worker,这时可能最长等待1s;

static

php-fpm启动采用固定大小数量的worker, 在运行期间也不会扩容,虽然也有1秒的定时器,仅限于统计一些状态信息,例如空闲worker个数,活动worker个数,网络连接队列长度等信息。

当前pool的名字为test

原理

配置项要求

1、pm.max_children> 0 必须配置,且只有这一个参数生效

优缺点

如果配置成static,只需要考虑max_children的数量,数量取决于cpu的个数和应用的响应时间,我司配置的是50。

我司不考虑动态的增加减少那么十几个或者几十个worker,我们的内存没有紧张到这个程度,所以,我们一步到位,把worker数配置到支持最大流量,(哈哈,50也是随便定的,足矣足矣呢)

最后我们再介绍下worker的工作流程

fastcgi与php-fpm的关系一句话解读:fastcgi只是通信应用协议,php-fpm就是实现了fastcig协议,并嵌入了一个 PHP 解释器。

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