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c语言函数指针变量

发布时间: 2023-02-01 11:36:48

c语言指针变量定义

根据你的定义,使用LinkList定义的变量是指针变量,而加上*即LinkList *C表示的是指向指针的指针,表示二级指针变量。

你的合并函数是一个没有返回值的函数,所以你在函数体内更改C要达到更改实参的效果,你必须传入实参的地址。

如果是一级指针,C接收实参指向的对象地址,如果此时在函数体内对C进行赋值,只是改变了函数体内C的指向,实参还是指向原来的地址。函数内是改变不了实参C本身的指向,只有传入实参C变量本身的地址,那么形参就要定义指向指针的变量来接收实参。

以上是一种方法,另外一种方法就是通过函数返回值,返回新合并的链表的头。那函数类型就可以改为:

LinkList MergeList(LinkList a, LinkList b)。

这可以多练习好好理解一下。

⑵ c语言 指针作为函数变量怎么用

#include <stdio.h>

void exe(int** p, int** q);

void main()

{


int *p, *q, a, b;


scanf("%d %d", &a, &b);

p = &a;

q = &b;

if (a < b)

{

exe(&p, &q);

}

printf("a=%d,b=%d ", a, b);

printf("max=%d,min=%d ", *p, *q);

}


void exe(int** p, int** q)

{

int* t;

t = *p;

*p = *q;

*q = t;

}

⑶ C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么

指针是常见间接访问方式.指针就像一个快捷方式,它指向内存的一个地址,可以通过指针就可以间接的访问到数据。对于计算机,访问内存的方式有两种,直接访问和间接访问。直接访问通过就是通过变量名称去访问。指针概念是构成C/C++的重要元素之一,是变量的一种类型,存放的是指定类型数据的地址,而同类型变量存放的是数据。

指针变量:就是一个变量,其值是可变的,与整形变量、浮点变量等等的命名规则完全相同。 “指针”是概念,“指针变量”是具体实现。指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; 指针变量名; 变量值(指针)所指向的变量的数据类型。

(3)c语言函数指针变量扩展阅读:

与其他高级编程语言相比,C 语言可以更高效地对计算机硬件进行操作,而计算机硬件的操作指令,在很大程度上依赖于地址。指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得 C 语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以更便捷地操作数组。在一定意义上可以说,指针是 C 语言的精髓。

⑷ c语言中函数指针是什么 有什么用 举个实例

函数指针指函数的入口地址,作用就是跳转。比如设置回调函数,线程函数、结构体中的成员函数等。

回调:

typedefvoid(WINAPI*USBCALLBACK)(bool,bool);//回调函数
……
USBCALLBACKpCallBack;

voidSetCallBack(USBCALLBACKUSBCallBack)//回调,指定设备接入或拔出
{
pCallBack=USBCallBack;
}

线程

DWORDWINAPIDataHandleThread(LPVOIDlParam)//处理数据线程
{
//TODO:
}
……
m_hDataHandle=CreateThread(NULL,0,DataHandleThread,this,0,NULL);//启动线程

结构体

typedefstructLUNARHANDLE
{
bool(*GetLunar)(intiYear,intiMonth,intiDay,LUNARDATE*lunardate);
};

以上这几种用法都摘自我自己的项目,请参考。

⑸ C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么

语言中,指针是一种类型,被称为“指针类型”。指针类型描述的是一个地址,这个地址指向内存中另外一个对象的位置。简单地说,指针表示的是它所指向对象的地址。

1、比较point,*point,&point三者的区别
对于int * point;
point:是指针变量,其内容是地址量。
*point:是指针变量的目标变量,即指针指向的那个变量,其内容是数据。
&point:是指指针变量本身所占据的存储地址。

2、指针与数组
用指针和数组名在访问内存中的数据时,他们的表现形式是等价的,因为他们都是地址量。
数组名表示整个数组的首地址,可以看作是固定地址的指针,不能被赋值。
数组名无须赋初值,而指针在使用前必须赋初值。

3、字符指针和字符串
字符串是一个字符数组,字符串以‘\0’结束。printf函数的%s格式输出字符时,是从给定的地址开始,到遇上第一个‘\0’字符时结束。
对字符指针初始化,是将字符串的首地址赋给指针。
4、指针型函数
所谓指针型函数,即返回值是指针(地址)的函数。
5、多级指针
指向指针的指针(**p)就是二级指针,指向指针的指针的指针(***p)是3级指针。
多级指针类似于间接寻址。
6、指向函数的指针
C语言中的函数名表示函数的首地址,即函数执行的人口地址。
定义形式:[存储类型][数据类型标示符](*指向函数的指针变量名)();
例子: int(*fun)();//指向函数的指针 , int * fun(); //指针型函数,注意(* fun)括号不能少
7、动态指针
当需要一大片内存的时候,最好使用动态分配。
使用malloc函数:void * malloc(size_t size)。
例子:
int * pn=malloc(10*sizeof(int));
double *pd=malloc(10*sizeof(double));

⑹ C语言函数指针,敲黑白,讲重点,如何定义函数指针

学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。

那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:

void func( int a )

{

printf( "in func, a = %d " , a );

}

此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:

func(100);

此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。

所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。

在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:

返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)

对比函数的定义如下:

返回数据类型 函数名(形参列表)

可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:

(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。

(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。

定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:

函数指针变量 = 函数名;

最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:

方法1:函数指针变量(实参列表);

方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);

很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。

下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。

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程序运行结果如下:

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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。

因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。

注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。

同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。

如下是一个测试例子:

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程序编译结果如下:

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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:

(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。

(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。

(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。

函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。

int func( void );

int (*pfunc)( void );

pfunc = func;

此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。

char * func1( int x, int y, int x);

char * (*pfunc1)( int , int , int );

pfunc1 = func1;

char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);

我们再总结一下:

(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;

(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;

⑺ C语言中的函数指针

函数指针是定义一个指向函数的指针,形式为:void (*p)(void);
一般用法:
int fun1(int x);
int fun2(int x);
char fun3(int x);
int fun4(char x);
int main(void)
{
int (*p)(int x);
p=fun1; //指向fun1
p(2) //这时等价于fun1(2)
p=fun2; //也可以指向fun2


但是注意了,p=fun3;和p=fun4都是错误的,参数类型跟返回类型必须一样。

至于指针函数,就是返回一个指针的函数。
基本形式:int *fun(void);
一般用法:
int *fun(void);
int main(void)
{
int *p=NULL; //声明一个整型指针变量
p=fun(); //接收fun()的返回值

⑻ C语言指针变量的赋值和做函数的参数

1、指针变量的赋值,分为定义时赋值(初始化)和单独赋值,如:
int x ;
int * px=&x ; //定义时赋值,也称初始化,注意这里的*是跟随int的,即变量px是int *类型变量! 实际上的赋值语句是px=&x ;
int * py ;
py=&x ; //单独赋值,将py指向x
*py=10 ; //这里的*,是引用指针中的数据操作符,*跟随的变量必须是指针类型变量,否则会出错! *py就是x,这里相当于x=10;
2、指针变量作为函数的参数时,子函数可以通过指针引用实参地址中的数据,达到修改实参地址中的数据。如:
#include <stdio.h>
void func( int a, int b, int *pmax )
{
if ( a>b ) *pmax=a;
else *pmax=b ;
}
void main()
{
int a=2,b=3,max=0;
func(a,b,&max ); //这里将变量max的地址传递到子函数,子函数中通过该地址,可以修改max的值,达到子函数结束后,max能带回运算结果的效果。
printf("max=%d\n", max );
}

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