python访问共享
❶ python(3)用账号密码登录windows共享文件夹
在工作的时候遇到需要通过账号密码访问window平台的samba文件的情况,因为服务器没有开放权限给everyone,头疼。 网络,stackoverflow基本找不到解决方法,或者字太多,哈哈哈。 最后只好深挖范例 比如下图 如果发现共享权限已经开了修改,但是任然报错 unable to open file 并且系统是windows系统,可以查看一下本地权限是否也开了。 如果执行下来没有报错,那么就恭喜成功了。 查了半天 官方手册 总算搞定了。❷ http的共享怎么开
这里我介绍两种方法!
一 :用IIS或者Apache之类的web服务器软件实现http文件共享
这里我以IIS为例介绍下用常用的web服务器实现文件共享的方法,具体如下(以我机器为例):
1、打开IIS,打开“网站 --> 默认网站”,右键点击“属性”,点击“主目录”,勾选“目录浏览”选项,如下图所示:
❸ linux系统拷贝windows电脑共享的文件,用python怎么实现
装个samba 一般来说,安装samba后,有一个smb.conf(配置文件)的例子,修改一下就好了。 WINDOWS下的网上邻居使用是NetBIOS协议,LINUX下使用功能强大的SAMBA可以实现与WINDOWS机子共享。下面具体就我的理解具体说一下。 首先当然是你必须安装了SAMBA #apt-get install samba samba-common smbclient smbfs 其实使用SAMBA分成两个方面,一个是linux机子上的资源给WINDOWS机子浏览,再一个是使用LINUX 机子浏览WINDOWS 的网上邻居。现在假设使用WINDOWS的机子的IP是10.0.0.10,共享目录是music,用户名是:share,密码是:yeah;使用 LINUX机子的IP是:10.0.0.20 一 . 从LINUX上获取WINDOWS文件的基本方法(有3种方法) 1. smbmount---普通用户就可以使用的命令 挂载文件 #smbmount //10.0.0.10/music /home/user/music -o "username=share,password=yeah" 主意与下面的mount不一样的是-o后面一定要引号 卸载已经挂载的文件 #smbumount /home/user/music 2. mount---超级用户才有的权限,但效果与上面一样 挂载文件 #mount -t smbfs -o username=share,password=yeah //10.0.0.10/music /home/user/music 卸载文件 #umount /home/user/music 注:以上两个命令挂载要想显示中文,必须添加如下参数 codepage=cp936,iocharset=utf8(与linux机的本地环境一致,如是gb2312,这儿也要写成:iocharset=gb2312 ;codepage要与远程一致,是指定源代码文件的代码页---一个内>部表,操作系统用它将符号(字母、数字和标点)映射为字符编号。如932 代表日本汉字,950代表繁体中文字符集,说明一下就是codepage是cp936,而不是936,否则在有时显示汉字还是乱码。 3. 使用smbclient访问Windows资源 它是一个类似于ftp操作方式,通过远程操作的方式进行文件传递的软件。为了获得网络上可以访问的计算机列表,首先需要使用 smbclient来获得一个Windows计算机共享出来的资源,这需要使用-L参数访问IPC #smbclient -L 192.168.1.150 -N 或者机器名 #smbclient -L hit -N 如果不清楚一个Windows计算机的NetBIOS名字,可以使用nmblookup先来解析NetBIOS名字 #nmblookup hit (若浏览网上邻居用:#nmblookup -T "*") 当上面查到资源后,就可以用smbclient登陆了 #smbclient \\hit\music yeah -U share (其中yeah是密码,share是用户名) 执行smbclient命令成功后,进入smbclient环境,出现提示符:smb: >,然后就可以执行和ftp命令中相似的命令:cd, lcd, get ,mget ,put ,mput等,用法就跟FTP一样了。 注:要想使用smbclient来访问windows时,也需要使用UNC来标识Windows资源的位置。此时就需要了解 WindowsUNC在Unix>下进行表示的不同之处。不同之处在于Unix的shell下反斜线为特殊字符,它被定义为转义恢复字符,表示将一些转义字符恢复为其本身字符的意义。因此必须使用两个反斜线才能等同于一个反斜线。因此一个UNC实际使用时应使用双倍的反斜线。 若想使用基于图形的客户端:感觉比较好用的是tksmb和smb4k(KDE) 若只是以上使用不用配置/etc/samba/smb.conf,也不用启动 samba 服务,甚至可以不装samba程序 二. WINDOWS机子访问在LINUX上的资源 需要使用两个进程:nmbd smbd, 前者nmbd是提供WINDOWS浏览,后者smbd是针对WINDOWS浏览后的登陆等服务。 首先需要说明的是,当samba 还没有添加用户时,WINDOWS机子是登陆不上来的,所以第一步就是添加用户: # smbpasswd -a myfirst 需要说明的是这个用户必须是系统用户,否则回提示 Failed to initialise SAM_ACCOUNT for user myfirst. Does this user exist in the UNIX password database ? Failed to modify password entry for user myfirst 当然可以对用户进行映射,见后面说明。 接着就简单了,就是配置/etc/samba/smb.conf,见下面一个配置以及相应说明,拷贝后您只需要稍稍修改一些你自己的信息就可以使用了(参考了前人的说明) /etc/samba/smb.conf文件 ## /etc/samba/smb.conf配置文件有三个重要的节:[global],[homes],[public] #Global (全局)参数,该部分设置整个系统的规则,定义了一些公共变量。 [global] netbios >#定义Windows系统“网上邻居”中所见的机器名。 workgroup = workgroup #定义主机所在网络上所属的NT域名或者工作组名称 server string = FunField #对主机的说明信息,缺省是:Samba Server hosts allow = 192.168.1. 192.168.3. #它允许设置哪些机器可以访问samba服务器 guest account = nobody invalid users = root #定义smb用户名称。 security = user #定义访问权限。访问权限由低到高有三种:share、user和server。其中share安全级别最低,user模式要求连接时输入用户名和口令 encrypt passwords = true #设置是否需要加密口令。因为Windows系列默认采用加密口令传输,而Linux默认采用非加密口令传输,为保证smb网络用户的正常登录,在user安全级下设置为加密,在share 安全级下可不设。 smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd #由命令cat /etc/passwd mksmbpasswd.sh > /etc/samba/smbpasswd产生。 interfaces = 192.168.1.50/24 #配置smb服务所使用的网卡IP以及子网掩码,如果有两个以上网卡,要全部列出。 name resolve order = host dns bcast #设定smb服务时,从机器netbios名称到IP地址的解析方式,默认顺序为host lmhosts wins bcast。如果局域网内有DNS,可设置为host dns bcast。 wins support = no #设置是否有wins支持。 public = yes #为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。 browseable = yes #为yes时,“网上邻居”中可见该资源,否则不可见。 #printing = bsd # 指定Linux使用哪个打印机守护进程(bsd、sysv、hpux、aix、qnx、plp),同时向samba说明命令lpr和lpq的缺省值。 #printcap ># 定义了打印配置文件所处的位置。 load printers = no # 表明是否加载printcap 定义的所有打印机以供浏览。 log file = /var/log/samba/log.%m # 定义日志文件 max log 'size' = 1000 #日志文件最大1000k (单位是KB) username map = /etc/samba/smbuser #允许管理员指定一个映射文件,该文件包含了在客户机和服务器之间进行用户映射的信息。 用户映射经常在windows 和linux 主机间进行。 两个系统拥有不同的用户账号,用户映射的目的是将不同的用户映射成为一个用户,便于共享文件。 #*********************************************************************# [homes] #该部分通常定义了Linux机器上共享的目录资源,其名字可以由用户确定。段中的设置控制了每一个用户目录的共享权限。 comment = Home Directories #设定在浏览本机资源时,出现在指定资源旁边的字符串。 browseable = yes #控制一项服务是否能够出现在网上邻居中,no意味着这个目录将在浏览时显示为要验证的用户名称,yes则显示 homes 和要验证的用户名称的共享目录。 writable = yes #控制是否允许通过验证的用户对主目录有写入的权限,但最终取决于该目录的 Unix 权限。无论 Unix 的权限怎样, 设置 writable = no 后, 主目录只能是只读的。 create mask = 0700 directory mask = 0700 #若上面是可写的,则设置写文件和目录时的属性 #******************************************************************# [public] #用来指定某一特定用户组或者用户拥有访问权限的目录配置分,配置共享目录部分 comment = Public Stuff # 说明部分 path = /home/samba #共享的Linux目录 writable = no #写权限 printable = no #打印权限 用于用户映射的文件/etc/samba/smbuser # smb.conf中全局参数 “username map” 指定的映射文件 root = admin administrator #Map Windows admin to root hawk = girl #Map the member of girl to hawk snake = boy # 等号左边是单独的Linux账号,等号右边是要映射的账号列表。服务器逐行分析映射文件,如果提供的账号和某行有右侧列表中的账号匹配,就把它替换为等号左边的账号。
❹ python读取共享内存数据时出现乱码
1. Python文件设置编码 utf-8 (文件前面加上 #encoding=utf-8)
2. MySQL数据库charset=utf-8
3. Python连接MySQL是加上参数 charset=utf8
4. 设置Python的默认编码为 utf-8 (sys.setdefaultencoding(utf-8)
❺ 使用 python 实现高帧率、低延时、支持多个 iOS 设备同时屏幕共享的工具
前段时间发布了一个 python 获取 iOS 性能数据的文章,也算开了个小口子能在获取 iOS 测试数据上更加方便了些,如果对 iOS 性能相关兴趣可以移步: https://www.jianshu.com/p/4edf1a0cae42
屏幕共享和远控平台现在发展也比较火热,但是 iOS 设备在画面同步和视频录制上,一直都没有一个比较不错的方案,也简单调研了下之前可以获取到 iOS 屏幕数据的方法:
该项目是 python 实现可以通过 USB 连接 iOS 设备进行屏幕共享,支持:
项目地址: https://github.com/YueChen-C/ios-screen-record 先点个小星星吧
usb 连接你的 iOS 手机,解锁并信任哟(手机锁屏不行)
每个 usb 连接设备时都会有一些配置信息,我们数据交互时,会使用某个配置与 usb 设备进行交互,这里用个 iOS 设备举例:
当我们使用 LibUsb 这个库 https://libusb.info/ 获取 iOS USB 设备信息时可以获取到配置信息 bNumConfigurations 5 个, 下面部分信息片段:
事实上在 iOS USB 级别上还有个隐藏配置信息,用来传输屏幕音视频相关数据,pyhton 开启方式 device.ctrl_transfer(0x40, 0x52, 0, 2, b'') 发送了这个指令之后,再次获取配置信息时,就会发现 bNumConfigurations 的数量变成了6个,多出来这个配置信息就是我们要使用的,使用这个 USB 配置,并连接相应端口后,就能传输音视频画面了
虽然我们使用这个音视频传输配置,但是这个配置下面还有多个 INTERFACE 接口,但是只有 bInterfaceSubClass=0x2A 这个接口才是需要用的,因此要还需要定位到这个配置下,然后会看到 INTERFACE 下面还有两个端口 ENDPOINT 0x86: Bulk IN(用来接收数据)和 ENDPOINT 0x5: Bulk OUT(用来发送数据),到此 usb 设置相关基本完成了
如果想分析 usb 数据的话执行: sudo ifconfig XHC20 up 命令后使用 wiershark 抓网卡 XHC20 就可以看到 部分 usb 数据交互
大概流程
前面交互完成后就能正式接收音视频消息了
如果想具体了解相关传输报文协议可以查看下方链接,本项目是参考这个大佬文章,最终使用 python 来实现的 https://github.com/danielpaulus/quicktime_video_hack/blob/master/doc/technical_documentation.md
今日份的知识已摄入~
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❻ 关于多个python文件共享数据
简单。一个是通过线程同步。另一个就是全局变量global,加上这个修饰就可以了。python一个进程里的所有东西,都是在一个内存空间的。只要加了global就可以访问。可以用这个全局变量通讯,效果也是一样的。python一个进程只用一个CPU核。所以不存在楼下说的地址空间不一样的问题。
进程间同步也有几个方法。通常使用共享内存,管道,不过最常用的还是socket或者是数据库。还有些分布式组件不是很好用。我通常用mutliprocessing,里面有现成的进程通信办法。
看到你的需求。我觉着可以用两个变量,一个变量记录修改状态,另一个变量要求先锁再进行修改。目前看来如果仅仅是python里实现。直接使用memcache这个工具就可以解决。一个程序读写,其它的程序只需要轮洵就可以了。从原理上讲memcache是一个内存数据库。