javamc
操作步骤如下:
1、搜索我的世界java版,找到下载网页地址点击进入。
2、选择下载我的世界JAVA版的服务端软件。
3、下载完成后在安装流程中只需要选择安装路径即可,一直执行到安装完成。
java是java版的运行环境,要想启动java版就必须下载并安装java以配置运行环境。所以无论正版登录还是离线登录都是需要java的。
官网提供的下载是官方启动器,而类似HMCL的是第三方启动器。启动器用来启动游戏的,包含登录在内的诸多启动程序,最终目的都是启动游戏。唯一不同的是,官方启动器必须使用正版登录,而第三方启动器可以使用离线登录绕过正版验证,也就是常说的盗版。
Ⅱ java我的世界怎么切换教育模式
我的世界怎么切换模式方法:
进入游戏后,侍慧咐点击暂停,暂停键后选择设置,可以看到如下的图片,在左侧碧闹是分类,右侧分老纯类下的小类目,选择【游戏】分类,接下去是【个人游戏模式】选项,这里就可以选择模式,一种是生存模式,一种是创造模式,一种是冒险模式
Ⅲ 我的世界java指令大全
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:复制或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行碧蠢位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数笑并
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用悔升陪法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
me:以“*执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息
op:给予玩家管理员身份
particle:显示粒子
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schele:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是java版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bossbar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的nbt数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用Java FlightRecorder分析数据和某些自定义事件
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
save-all:将服务器保存至硬盘
save-off:禁用服务器的自动保存
save-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界种子
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界
Ⅳ 我的世界java是什么
《我的世界》JAVA版团仔燃是MC最初的的平台版本,也是更新最快,最为正统的Minecraft。JAVA版也是MC玩家口中通常所塌虚说的PC版。JAVA版自2009年正式发布,而完整的正戚余式版是在2011年发布。
Ⅳ 《我的世界》这款游戏为什么要用java的语言编写
用java的语言编写,其优点是消耗电脑资源相对较少,适用于资源稀缺的设备,像是空调,洗衣机什么的。但缺点却是开发成本太高。
当初《我的世界》作者花了一周就做出了游戏最初版本,用c语言恐怕得一年甚至永远不可能做出来,这样的话我们就会永远的和这个游戏错过了。而且做出来界面很丑,我没学过c语言的图形界面部分内容,只是不明觉厉,觉得c语言和黑窗口才是绝配。
c语言因为它的语言本身不做任何多余的检查,写出来的程序非常容易出现bug,解决了一个反而会有更多的冒出来,最终导致整个项目的失败,windows的vista版本就是这样。
Ⅵ java我的世界离线模式原理
Java的“我的唯绝世界”离线模式的原理是利用服务器端的一个封闭的环境,指岩姿使用预枣吵先设置好的AI角色模拟真实世界环境,让用户参与其中。离线模式可以让玩家更好地探索世界,体验得更加真实。
Ⅶ java版mc怎么看藏宝图
在Java版扮好前Minecraft中,玩家可以通过以下步骤来查看藏宝图:
1. 获得一个藏宝图:获得藏宝图的方式有很多,可以在交易中获得、在探险中发现或者在某些特定地点(例如沉船、废弃矿井等)中获得。
2. 打开库存:按下"E"键打开你的库存窗口。
3. 点击藏宝图:在库存中找到藏宝图并单击它。
4. 查看藏宝图:在屏幕上会出现一个由地图组成的小窗口。可以根据窗口上的指示物(箭头、圆点等)来找到藏宝所在的位厅清置。
需要注意的是,藏宝图只是一个提示工具,它只能给出一个大概的方向,而不能直接告诉你准确的位置。此外,地图也有使用期限,一旦地图失效就不能再袜喊使用了。
Ⅷ 为什么java版mc掉帧严重
导致的具体原因可能如下:
1.MC没有权限使用您的显卡cpu,导致MC一直在使用主板cpu处理图形
2.MC被允许分配的内存相当有限,导致MC没有足够的内存
3.32位Java大大的限制了机能
解决方法如下:
前提是确保所安装的java与操作系统相匹配(比如,如果操作系统是64位,安装32位的java将大幅降低游戏的运行能效)
第一步:尽量下载纯净版的我的世界,不要安装过多的MOD与材质。
第二步:打开我的世界,在启动器设置里将游戏最大内存减小:默认为1024M,可改为512M,甚至128M。
第三步:启动游戏之后,点击游戏选项,进行几个设置修改,包括:视野、音乐及视频设置3个项目。
Ⅸ 我的世界Java版实用指令详细讲解
我的世界Java版中玩家可以使用指令是实现特殊的操作,那么该如何使用好指令呢?下面就给大家带来我的世界Java版实用指令详细讲解,以供玩家参考。
在这之前要先提一些东西:
打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。
(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐标,至于到饥桐底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]
1./give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)
解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御4 - 远程攻击防御,5 - 水下呼吸裂备,6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,20 - 火元素,烂源坦21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
2./gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)
解释数字1指的是模式
0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
3./difficulty easy 模式难度改为简单
难度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)
4./gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解释:true:开启,false:关闭
commandBlockOutput
命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。
doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
(只写了一部分,实在是不想写了 ,想了解的就自己搜一下)
5./tp A B
解释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。
6./spawnpoint (设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 设置所有玩家的重生点在各自脚下
/spawnpoint @a x y z 设置所有玩家的重生点在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下
(注:如果设置的重生点有方块阻挡,则会回到世界重生点或世界重生点的附近)
/setworldspawn x y z (设置世界出生点到指定坐标)
7./summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)
解释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋零 creeper 苦力怕