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pythonmultitask

发布时间: 2023-05-02 04:01:39

python异步编程4:协程函数,协程对象,await关键字

协程函数:async def 函数名。3.5+

协程对象:执行协程函数()得到的协程对象。

    3.5之后的写法:

    3.7之后的写法:更简便

await后面 跟 可等待的对象。(协程对象,Future,Task对象 约等于IO等待)

await实例2:串行执行。 一个协程函数里面可以支持多个await ,虽然会串行,但是如果有其他协程函数,任务列表也在执行,依然会切换。只是案例中的main对应执行的others1和others2串行 。 await会等待对象的值得到之后才继续往下走。

⑵ python 多线程和多进程的区别 mutiprocessing theading

在socketserver服务端代码中有这么一句:

server = socketserver.ThreadingTCPServer((ip,port), MyServer)

ThreadingTCPServer这个类是一个支持多线程和TCP协议的socketserver,它的继承关系是这样的:

class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass

右边的TCPServer实际上是主要的功能父类,而左边的ThreadingMixIn则是实现了多线程的类,ThreadingTCPServer自己本身则没有任何代码。

MixIn在Python的类命名中很常见,称作“混入”,戏称“乱入”,通常为了某种重要功能被子类继承。

我们看看一下ThreadingMixIn的源代码:

class ThreadingMixIn:

daemon_threads = False

def process_request_thread(self, request, client_address):
try:
self.finish_request(request, client_address)
self.shutdown_request(request)
except:
self.handle_error(request, client_address)
self.shutdown_request(request)

def process_request(self, request, client_address):

t = threading.Thread(target = self.process_request_thread,
args = (request, client_address))
t.daemon = self.daemon_threads
t.start()

在ThreadingMixIn类中,其实就定义了一个属性,两个方法。其中的process_request()方法实际调用的正是Python内置的多线程模块threading。这个模块是Python中所有多线程的基础,socketserver本质上也是利用了这个模块。

socketserver通过threading模块,实现了多线程任务处理能力,可以同时为多个客户提供服务。

那么,什么是线程,什么是进程?

进程是程序(软件,应用)的一个执行实例,每个运行中的程序,可以同时创建多个进程,但至少要有一个。每个进程都提供执行程序所需的所有资源,都有一个虚拟的地址空间、可执行的代码、操作系统的接口、安全的上下文(记录启动该进程的用户和权限等等)、唯一的进程ID、环境变量、优先级类、最小和最大的工作空间(内存空间)。进程可以包含线程,并且每个进程必须有至少一个线程。每个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程,然后主线程会再创建其他的子线程。

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不独立拥有系统资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。每一个应用程序都至少有一个进程和一个线程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的被划分成一块一块的工作,称为多线程。

举个例子,某公司要生产一种产品,于是在生产基地建设了很多厂房,每个厂房内又有多条流水生产线。所有厂房配合将整个产品生产出来,单个厂房内的流水线负责生产所属厂房的产品部件,每个厂房都拥有自己的材料库,厂房内的生产线共享这些材料。公司要实现生产必须拥有至少一个厂房一条生产线。换成计算机的概念,那么这家公司就是应用程序,厂房就是应用程序的进程,生产线就是某个进程的一个线程。

线程的特点:

线程是一个execution context(执行上下文),即一个cpu执行时所需要的一串指令。假设你正在读一本书,没有读完,你想休息一下,但是你想在回来时继续先前的进度。有一个方法就是记下页数、行数与字数这三个数值,这些数值就是execution context。如果你的室友在你休息的时候,使用相同的方法读这本书。你和她只需要这三个数字记下来就可以在交替的时间共同阅读这本书了。

线程的工作方式与此类似。CPU会给你一个在同一时间能够做多个运算的幻觉,实际上它在每个运算上只花了极少的时间,本质上CPU同一时刻只能干一件事,所谓的多线程和并发处理只是假象。CPU能这样做是因为它有每个任务的execution context,就像你能够和你朋友共享同一本书一样。

进程与线程区别:

  • 同一个进程中的线程共享同一内存空间,但进程之间的内存空间是独立的。

  • 同一个进程中的所有线程的数据是共享的,但进程之间的数据是独立的。

  • 对主线程的修改可能会影响其他线程的行为,但是父进程的修改(除了删除以外)不会影响其他子进程。

  • 线程是一个上下文的执行指令,而进程则是与运算相关的一簇资源。

  • 同一个进程的线程之间可以直接通信,但是进程之间的交流需要借助中间代理来实现。

  • 创建新的线程很容易,但是创建新的进程需要对父进程做一次复制。

  • 一个线程可以操作同一进程的其他线程,但是进程只能操作其子进程。

  • 线程启动速度快,进程启动速度慢(但是两者运行速度没有可比性)。

  • 由于现代cpu已经进入多核时代,并且主频也相对以往大幅提升,多线程和多进程编程已经成为主流。Python全面支持多线程和多进程编程,同时还支持协程。

⑶ Python怎么多线程中添加协程

由于python是一种解释性脚本语言,python的多线程在运行过程中始终存在全局线程锁。
简单的来说就是在实际的运行过程中,python只能利用一个线程,因此python的多线程并不达到C语言多线程的性能。
可以使用多进程来代替多线程,但需要注意的是多进程最好不要涉及到例如文件操作的频繁操作IO的功能。

⑷ 如何用Python写一个每分每时每天的定时程序

1.计算生日是星期几
当你女朋友要过生日了,你肯定要定找家饭店订个餐庆祝一下,餐馆工作日会空一些,周末位置不好定,要是能知道她的生日是星期几就好了,下面这个程序就能搞定~~
比如girl friend 的生日假设是 gf_birthday='2017-3-3'
1).我们先把变量格式化成一个datetime对象
birthday=datetime.datetime.strptime(gf_birthday,'%Y-%m-%d')
2).然后利用datetime里面的函数weekday来得到一个下标
birthday.weekday()
3).构造一个weekdays的列表,根据下标从列表里面取出是周几
weekdays=['Monday','Tuesday','Wednesday','Thursday','Friday','Saturday','Sunday']
weekdays[birthday.weekday()]

当然你要计算比如情人节,圣诞节什么的都可以用上面的程序,或者整个列表把10年的节日都罗列计算一下都是可以了,是不是很简单,对日期的理解有木有加深了一下下

2.定时任务
在Python里面,比如你想定期去爬一个网页,或者做运维的同学想每天12点去定时download一个文件,或者定时去扫描一些服务器,甚至老板的需求不停的变可能是,每隔5分钟,或者每小时的整点10分,每周每月都有一些定时任务
用Python怎么破很简单,下面这个程序轻松搞定
我们先从一个最简单的例子说,假设我们是每分种的第10秒,去执行一个任务去打印一下当前的目录
1).window下是dir命令,linux是ls
我们用platform这个模块来判断一下操作系统
import platform
os_platfrom=platform.platform()
if os_platfrom.startswith('Darwin'):
print'this is mac os system'
os.system('ls')
elif os_platfrom.startswith('Window'):
print'this is win system'
os.system('dir')
2).如何定时执行
a.我们先获取当前的时间
now=datetime.datetime.now()
假设当前时间是2017-02-09 20:19:47.555000
b.然后我们输入一个你要定时执行的target时间
比如你是x分10秒的时候执行sched_Timer=datetime.datetime(x,x,x,x,x,10)
前面的x是并不重要(只要最后是10秒就行了),我们就把目标时间设的比当前晚一点即可:
sched_Timer=datetime.datetime(2017,2,9,20,20,10)
c.好当时间到了20:20:10的时候要运行我们的程序
如何定时到了呢,很简单用
if now==sched_Timer:
'run Task'
d.那么如何让时间在下一分钟10秒继续执行呢,也很简单用timedelta()
datetime.timedelta(minutes=1)把target时间往后增加一分钟
sched_Timer=sched_Timer+datetime.timedelta(minutes=1)
然后外边用个while 死循环hold住就可以了

同样的这个代码也可以扩展,把minutes=1改成hours=1就变成了每个小时定时任务,改成days=1就变成每天的定时任务

⑸ Python实现简单多线程任务队列

Python实现简单多线程任务队列
最近我在用梯度下降算法绘制神经网络的数据时,遇到了一些算法性能的问题。梯度下降算法的代码如下(伪代码):
defgradient_descent(): # the gradient descent code plotly.write(X, Y)
一般来说,当网络请求 plot.ly 绘图时会阻塞等待返回,于是也会影响到其他的梯度下降函数的执行速度。
一种解决办法是每调用一次 plotly.write 函数就开启一个新的线程,但是这种方法感觉不是很好。 我不想用一个像 cerely(一种分布式任务队列)一样大而全的任务队列框架,因为框架对于我的这点需求来说太重了,并且我的绘图也并不需要 redis 来持久化数据。
那用什么办法解决呢?我在 python 中写了一个很小的任务队列,它可以在一个单独的线程中调用 plotly.write函数。下面是程序代码。
classTaskQueue(Queue.Queue):
首先我们继承 Queue.Queue 类。从 Queue.Queue 类可以继承 get 和 put 方法,以及队列的行为。
def__init__(self, num_workers=1): Queue.Queue.__init__(self) self.num_workers=num_workers self.start_workers()
初始化的时候,我们可以不用考虑工作线程的数量。
defadd_task(self, task,*args,**kwargs): args=argsor() kwargs=kwargsor{} self.put((task, args, kwargs))
我们把 task, args, kwargs 以元组的形式存储在队列中。*args 可以传递数量不等的参数,**kwargs 可以传递命名参数。
defstart_workers(self): foriinrange(self.num_workers): t=Thread(target=self.worker) t.daemon=True t.start()
我们为每个 worker 创建一个线程,然后在后台删除。
下面是 worker 函数的代码:
defworker(self): whileTrue: tupl=self.get() item, args, kwargs=self.get() item(*args,**kwargs) self.task_done()
worker 函数获取队列顶端的任务,并根据输入参数运行,除此之外,没有其他的功能。下面是队列的代码:
我们可以通过下面的代码测试:
defblokkah(*args,**kwargs): time.sleep(5) print“Blokkah mofo!” q=TaskQueue(num_workers=5) foriteminrange(1): q.add_task(blokkah) q.join()# wait for all the tasks to finish. print“Alldone!”
Blokkah 是我们要做的任务名称。队列已经缓存在内存中,并且没有执行很多任务。下面的步骤是把主队列当做单独的进程来运行,这样主程序退出以及执行数据库持久化时,队列任务不会停止运行。但是这个例子很好地展示了如何从一个很简单的小任务写成像工作队列这样复杂的程序。
defgradient_descent(): # the gradient descent code queue.add_task(plotly.write, x=X, y=Y)
修改之后,我的梯度下降算法工作效率似乎更高了。如果你很感兴趣的话,可以参考下面的代码。 classTaskQueue(Queue.Queue): def__init__(self, num_workers=1):Queue.Queue.__init__(self)self.num_workers=num_workersself.start_workers() defadd_task(self, task,*args,**kwargs):args=argsor()kwargs=kwargsor{}self.put((task, args, kwargs)) defstart_workers(self):foriinrange(self.num_workers):t=Thread(target=self.worker)t.daemon=Truet.start() defworker(self):whileTrue:tupl=self.get()item, args, kwargs=self.get()item(*args,**kwargs)self.task_done() deftests():defblokkah(*args,**kwargs):time.sleep(5)print"Blokkah mofo!" q=TaskQueue(num_workers=5) foriteminrange(10):q.add_task(blokkah) q.join()# block until all tasks are doneprint"All done!" if__name__=="__main__":tests()

⑹ python之多线程

进程的概念:以一个整体的形式暴露给操作系统管理,里面包含各种资源的调用。 对各种资源管理的集合就可以称为进程。
线程的概念:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。本质上就是一串指令的集合。

进程和线程的区别:
1、线程共享内存空间,进程有独立的内存空间。
2、线程启动速度快,进程启动速度慢。注意:二者的运行速度是无法比较的。
3、线程是执行的指令集,进程是资源的集合
4、两个子进程之间数据不共享,完全独立。同一个进程下的线程共享同一份数据。
5、创建新的线程很简单,创建新的进程需要对他的父进程进行一次克隆。
6、一个线程可以操作(控制)同一进程里的其他线程,但是进程只能操作子进程
7、同一个进程的线程可以直接交流,两个进程想要通信,必须通过一个中间代理来实现。
8、对于线程的修改,可能会影响到其他线程的行为。但是对于父进程的修改不会影响到子进程。

第一个程序,使用循环来创建线程,但是这个程序中一共有51个线程,我们创建了50个线程,但是还有一个程序本身的线程,是主线程。这51个线程是并行的。注意:这个程序中是主线程启动了子线程。

相比上个程序,这个程序多了一步计算时间,但是我们观察结果会发现,程序显示的执行时间只有0.007秒,这是因为最后一个print函数它存在于主线程,而整个程序主线程和所有子线程是并行的,那么可想而知,在子线程还没有执行完毕的时候print函数就已经执行了,总的来说,这个时间只是执行了一个线程也就是主线程所用的时间。

接下来这个程序,吸取了上面这个程序的缺点,创建了一个列表,把所有的线程实例都存进去,然后使用一个for循环依次对线程实例调用join方法,这样就可以使得主线程等待所创建的所有子线程执行完毕才能往下走。 注意实验结果:和两个线程的结果都是两秒多一点

注意观察实验结果,并没有执行打印task has done,并且程序执行时间极其短。
这是因为在主线程启动子线程前把子线程设置为守护线程。
只要主线程执行完毕,不管子线程是否执行完毕,就结束。但是会等待非守护线程执行完毕
主线程退出,守护线程全部强制退出。皇帝死了,仆人也跟着殉葬
应用的场景 : socket-server

注意:gil只是为了减低程序开发复杂度。但是在2.几的版本上,需要加用户态的锁(gil的缺陷)而在3点几的版本上,加锁不加锁都一样。

下面这个程序是一个典型的生产者消费者模型。
生产者消费者模型是经典的在开发架构中使用的模型
运维中的集群就是生产者消费者模型,生活中很多都是

那么,多线程的使用场景是什么?
python中的多线程实质上是对上下文的不断切换,可以说是假的多线程。而我们知道,io操作不占用cpu,计算占用cpu,那么python的多线程适合io操作密集的任务,比如socket-server,那么cpu密集型的任务,python怎么处理?python可以折中的利用计算机的多核:启动八个进程,每个进程有一个线程。这样就可以利用多进程解决多核问题。

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