java基础语法
❶ java基础都有那些
一、标识符
java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符;通俗点,凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,都遵守标识符的规则
1.标识符命名规则:
1)标识符由字符、下划线、美元符或数字组成。
2)标识符应以字符、下划线、美元符开头
3)java标识符大小写敏感,长度无限制
4)约定俗成,java标识符选取应该注意“见名知意”且不能与java语言的关键字(eclipes中带颜色的基本都是关键字)重名
❷ 初学者怎样学习JAVA
Java入门是很简单的,但是学习的前提是是否感兴趣,能不能吃苦。有句话说的对“吃得苦中苦方为人上人”。和我们学习英语一样,你努力了,不可能一点都不会,学习Java也同意是如此。java课程认为努力才会有收早腔咐获!
初学者怎样学习JAVA:
1.首先你要学习使用一些较为基圆链础的操作:如熟练使用一种IDE、熟悉linux开发环陆纯境和bashshell等等;
2.从学习代码规范上说:面向对象的知识、JAVA语法、JSP、HTML、JS及CSS、WebServer、开发工具以及熟悉至少一种框架,都是必不可少的学习内容。
了解了需要学习的知识点后,更重要的是该如何学习。
Java入门基础
基础语法:1HelloWorld、2常量、3变量、4数据类型、5运算符、6方法、7流程控制语句、8IDEA使用、9数组
面向对象:1类、2对象、3封装、继承、多态、4构造器、5super、this、6接口、抽象类、7权限修饰符、8内部类、9Random、ArrayList、String、Arrays、Math
常用API:1Date、2DateFormat、3Calendar、4System、5StringBuilder
集合API1Collection、2泛型、3List、4Set、5Collections、6Map、7HashMap
异常:1异常体系、2异常分类、3声明抛出捕获异常、4自定义异常
多线程:1线程概念、2线程同步、3Lock、4线程生命周期、5线程池
Lambda表达式:1函数式思想概述、2Lambda标准格式、3Lambda语法与注意事项
IO流:1文件、2字节流、字符流、3转换流、高效流
❸ java需要学习什么
java开发的学习内容:
1.Java SE部分 初级语法,面向对象,异常,IO流,多线程,Java Swing,JDBC,泛型,注解,反射等。
2.数据库部分,基础的sql语句,sql语句调优,索引,数据库引擎,存储过程,触发器,事务等。
3. 前端部分, HTML5 CSS3 JS, HTML DOM Jquery BootStrap等。
4. Java EE部分,Tomcat和Nginx服务器搭建,配置文件,Servlet,JSP,Filter,Listener,http协议,MVC等。
5. 框架部分,每个框架都可以分开学,在去学如何使用SSM 或者SSH框架,如何搭建,如何整合。开发中为什么会用框架,Rest是啥?Spring为啥经久不衰,底层如何实现等。
6.23种设计模式,掌握常用的,比如单例模式的多种实现,责任链模式,工厂模式,装饰器模式等,了解常用场景。
7. 基础算法和数据结构,八大排序算法,查找算法。
8. 熟练使用maven等构建工具,git等版本控制工具,熟悉常用linux命令,log4j,bug,junit单元测试,日志打印工具,Redis等NoSql。
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❹ 对于初学者学习java前要学习哪些基础
学习是一个过程,java 只是一门语言,不需要准备什么, let's do this....
最好有一个人为你指路。
1, core java, 也就是java 核心知识
2, java 的高级特性,I/O、线程、socket 等
3, jsp, servlet ,html,js 这是web 应用的基础
4, 数据库(mysql, sql server, oracle,DB2 等主流数据库 )至少要能熟练使用两种以上
5, 这时候可以使用一些框架来做一些 小的应用了,最好不要一个人单独做,找个伴吧。
常见框架:
spring 应用层框架,管理整个项目的
hibernate, ibatis 持久层框架, 也就是跟数据库打交道的
struts1,2 ,spring mvc, jsf 视图层框架 , 页面走向分发控制的
jquery,extjs ,DWR 前段js 框架, 前端呈现效果
友情提示,框架是学不完的,1---4 才是内功, 5 是武功秘籍
❺ java语法基础,具体内容
Java基础——Java开发前奏
Java的特点
Java最主要的特点是:一次编译,到处运行(WriteOnce,RunAnywhere.)。
原理:Java源程序经编译后生成.class字节码文件,.class文件由Java虚拟机(JVM)解释执行。不同的操作系统下,只要有相应的Java字节码解释程序,.class文件就能够运行,这是Java跨平台性的根本。c和java编程与执行的过程如下图所示:
Java的内涵
1、是一种编程语言
2、是一套开发工具
3、是一个运行环境
Java应用平台
1、J2EE()——用于企业级应用程序的开发
2、J2SE(Java2PlatformStandardEdition)——用于普通标准应用程序的开发
3、J2ME(Java2PlatformMicroEdition)——用于小型消费类电子产品或嵌入式系统的开发
J2SE包括4部分——JVM、JRE、JDK与Java语言。
环境变量的设置
环境变量——在操作系统中定义的变量,可供操作系统上所有的应用程序使用。
1、查看环境变量
a.命令提示行:环境变量的命令——set(环境变量名)
b.窗口方式:我的电脑->属性->高级->环境变量
2、设置path环境变量
path环境变量的作用:设置操作系统寻找和执行应用程序的路径。
JAVA_HOME:C:ProgramFilesJavajdk1.6.0_14
path:%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein
3、设置classpath环境变量
classpath环境变量的作用:让Java执行环境找到指定的java程序(.class文件)。
classpath:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar
注意:a.%JAVA_HOME%前面有“.;”,“.”表示当前目录,两个路径之间用“;”隔开。
b.设置classpath的路径中不能有空格,也不能有中文字符。
JVM的运行过程
Java反编译工具——JAD、FrontEnd
Java开发工具
1、记事本
注意保存时文件名应为*.java。
2、UltraEdit、EditPlus
使用EditPlus编辑和编译Java程序,需要进行相应配置。选择“工具”->“参数选择”->“工具”->“用户工具”->“添加工具”->“应用程序”。首先设置“javac”的参数,具体如下图,其中“命令”为javac.exe文件的地址。
然后设置“java”的参数,如下图所示,其中“命令”为java.exe文件的路径。
设置好后默认“javac”工具的快捷键为Ctrl+1,“java”工具的快捷键为Ctrl+2。当编辑好Java源程序后,使用Ctrl+1即可对其进行编译,然后按Ctrl+2运行程序。如下图所示:
3、集成开发环境——Eclipse、MyEclipse、JBuilder等。
关于Eclipse和MyEclipse,刚用的时候感觉二者差不多,查了资料才知道Eclipse是基础,如同操作系统;而MyEclipse是在Eclipse上面运行的程序,不过进行了增强并提供了新功能。
以前用过Microsoft的VisualStudio2005,个人感觉VS2005是一个功能非常强大的集成开发环境,不过.NET和Java毕竟不是一家人,学Java还是要用Eclipse的。
JDK中的常用包
1、java.lang——包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Thread、System、Integer类等。
2、java.awt——包含构成抽象窗口工具集的多个类,用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
3、java.applet——包含applet运行所需的一些类。
4、java.net——包含执行与网络相关操作的类。
5、java.io——包含能提供多种输入/输出功能的类。
6、java.util——包含一些实用工具类。
Java的命名习惯
1、包名中的字母一律小写。如:xxxyyyzzz。
2、类名、接口名应使用名词,每个单词的首字母大写。如:XxxYyyZzz。
3、方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写。如:xxxYyyZzz。
4、变量名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写。
5、常量名中的每个字母一律大写。如:XXXYYYZZZ。
Java基础——Java语法基础(1)
Java代码基本格式
Java中所有程序代码都必须存在于一个类中,用class关键字定义类,在class之前可以有一些修饰符。格式如下:
修饰符class类名
{
程序代码
}
注:
1、Java是严格区分大小写的。
2、Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中写。
Java程序的注释
Java里的注释有三种类型:
1、单行注释
在注释内容前面加“//”,格式为:
代码;//注释内容
2、多行注释
以斜杠加星号开头,以星号加斜杠结尾。
3、文档注释
以斜杠加两个星号开头,以一个星号加斜杠结束。
用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进诸如javadoc之类的工具程序生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法。
补充:
1、多行注释中可以嵌套“//”注释,但不能嵌套多行注释符号。
2、程序注释一般占程序代码总量的20%-50%,“可读性第一,效率第二”。
Java中的标识符
Java中的包、类、方法、参数、变量的名字,可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,但不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。
Java的关键字
1、用于类和接口的声明:class,extends,implements,interface
2、包引入和包声明:import,package
3、数据类型:byte,boolean,char,double,int,long,float,short
4、某些数据类型的可选值:flase,ture,null
5、流程控制:break,case,continue,default,do,else,for,if,return,switch,while
6、异常处理:catch,finally,throw,throws,try
7、修饰符:abstract,final,native,private,protected,public,static,synchronilzed,transient,volatitle
8、操作符:instanceof
9、创建对象:new
10、引用:this,supper
11、方法返回类型:void
12、保留字:const,goto
Java中的常量
1、整形常量
十进制
十六进制——以0x或0X开头
八进制——以0开头
长整形——以L(l)结尾
2、浮点数常量
单精度浮点数——后面加f(F)
双精度浮点数——后面加d(D)
注:
a.小数常量的默认类型是double型,所以float类型常量后一定要加f(F)。
b.浮点数常量可以用指数形式表示,如5.022e+23f
3、布尔常量
true或false
4、字符常量
由英文字母、数字、转义序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、' '等。
Java中的字符占两个字节,是用Unicode码表示的,也可以使用'u'加Unicode码值来表示对应字符,如'u0027'。
常用的转义字符有:
——表示接受键盘输入,相当于按了一下回车键
——表示换行
——表示制表符,相当于Tab键
——表示退格键,相当于BackSpace键
'——表示单引号
”——表示双引号
\——表示反斜杠“”
5、字符串常量
字符串常量用双引号括起来。
6、null常量
null常量表示对象的引用为空。
Java的变量类型
基本数据类型之间的转换
1、自动类型转换(隐式类型转换)
条件:
a.两种类型彼此兼容
b.目标类型的取值范围要大于源类型
2、强制类型转换(显示类型转换)
格式:目标类型常量=(目标类型)值
注:字符串可以使用加号“+”同其他的数据类型相连而形成一个新的字符串。
变量的作用域
代码块决定了变量的作用域,作用域决定了变量的可见性和存在时间。
局部变量
在一个函数或函数里面的代码块中定义的变量称为局部变量。
局部变量在进行取值操作前必须被初始化或进行过赋值操作。
函数
1、定义函数的格式
返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数2,...)
{
程序代码
return返回值;
}
2、函数的重载
函数的重载就是在一个类中可以同时存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或类型不同即可。
Java基础——Java语法基础(2)——运算符
Java中的运算符
1、算术运算符
a.字符串+其他类型=字符串
b.如果对负数求余,可以把除数负号忽略不计,如5%-1=1。但如果被除数是负数就另当别论了。
2、赋值运算符
a.在Java中,可以把赋值语句连在一起,如:x=y=z=5;
b.x+=y相当于x=x+y
3、比较运算符
a.要注意比较运算符“==”和赋值运算符“=”的区别,特别是布尔型变量进行比较时。
b.可以将比较运算的表达式写为“false==变量”的形式,以防止误写为赋值运算。
4、逻辑运算符
a.逻辑运算符用于对boolean型结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型。
b.“&”和“&&”的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况,“&”两边的表达式都会参与计算。如果使用后者连接,当“&&”的左边为false,则将不会计算其右边的表达式。“|”和“||”的区别与“&”和“&&”的区别一样。
5、位运算符
位运算——对数据按二进制位进行移位操作。
适用类型:byte,short,char,int,long
位运算包括:
&位与
|位或
^位异或
<<左移,左移n位相当于乘以2的n次方
>>右移,右移n位相当于除以2的n次方
>>>无符号右移
注:
a.位运算符也可以与“=”赋值运算符组合产生新的赋值运算符,如:&=,<<=等。
b.移位不会改变变量本身的值,如a>>1在一行语句中单独存在毫无意义。
c.对低于int型的操作数将先自动转换为int型再移位;对int型整数移位a>>b,系统先将b对32取模,得到的结果才是真正移位的位数;对于long型整数移位时则是先将移位位数对64取模。
运算符的优先级
编程技巧:
1、不要在一行中编写太复杂的表达式,可以将其分解为几条语句。
2、多用括号。
Java基础——Java语法基础(3)
程序控制流程
1、顺序结构
按顺序执行
2、if条件语句
a.if...
b.if...else...
可简写为:变量=布尔表达式?语句1:语句2;
c.if...elseif...else...
3、switch选择语句
switch(表达式)
{
case取值1:
语句块1;
break;
...
case取值n:
语句块n;
break;
default:
语句块n+1;
break;
}
4、while循环语句
while(条件表达式)
{
执行语句
}
5、dowhile循环语句
do
{
执行语句
}while(条件表达式)
6、for循环语句
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后操作表达式)
{
执行语句
}
7、增强for循环
for(循环变量类型循环变量名称:要被遍历的对象)
{
执行语句
}
8、break与continue语句
a.一个无标号的break语句会把控制传回当前最内层循环(while,do,for,switch)的下一条语句。
b.无标号的continue语句的作用是跳过当前循环的剩余语句块,接着执行下一次循环。
数组
1、数组的定义
如:int[]x=newint[100];
或intx[]=newint[100];
2、数组的静态初始化
如:int[]aa=newint[]{3,4,5};
3、多维数据
如:
int[][]xx=newint[3][];
xx[0]=newint[3];
xx[1]=newint[2];
4、一些与数组相关的函数
a.System.array(Objectsrc,intsrcPos,Objectdest,intdestPos,intlength)复制数组,将源数组srcPos开始的length个元素从目标数组的destPos位置开始存储。
b.Array.sort()数组升序排序
❻ java基础知识有那些
基础语法:
jdk的安装和环境配置,
变量和常量,
条件判断语句,
循环语句,
循环控制语句
方法和数组:
方法的定义和调用,
方法的重载和递归操作,
数组的定义和初始化,
数组的遍历和常见的方法调用
面向对象:
类的定义和对象的创建,
对象的实例化流程,
抽象,
封装,
继承,
多态思想,
接口的设计和实现
异常和常用类:
异常机制和异常体系,
try-catch语句,
throw和throws关键字,
自定义异常,
String,
StringBuffer,
StringBuilder类,
System,
Runtime类,
Math,
Random,
BigDecimal类
多线程:
并行和并发,
进程和线程,
线程的启动方式,
线程安全的处理方式,
同步锁和死锁的概述,
线程的生命周期和状态,
联合线程和后台线程,
线程优先级和线程礼让和定时器
集合框架:
ArrayList和LinkedList,
HashSet和TreeSet,
LinkedHashSet,
Comparable接口和Comparator接口,
HashMap和TreeMap,
LinkedhashMap,
泛型的定义和使用
IO和网络编程:
File类的基本使用,
FilenameFilter接口的使用,
IO流的体系结构,
字节流和字符流的使用,
缓冲流,标准流,打印流,转换流,数据流,管道流,对象流,
对象序列化和发序列化,
字符编码和解码,
Properties类加载资源,
RandomAccessFile类,
NIO操作,
网络概述和分层模型,
网络三要素,
TCP和UDP协议和编程
❼ java基础知识有哪些
对于Java开发学习者来说,基础掌握的知识点有以下几种:
1. Java面向对象的优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。
2. Java虚拟机的概念,任何一种可以运行Java字节码的软件均可看成是Java的虚拟机(JVM)
3. JDK顾名思义它是给开发者提供的开发工具箱,是给程序开发者用的。它除了包括完整的JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,还包含了其他供开发者使用的工具包。
4. JRE的概念,普通用户而只需要安装JRE(Java Runtime Environment)来运行Java程序。而程序开发者必须安装JDK来编译、调试程序。
5. Java中覆盖(Override)是指子类对父类方法的一种重写,子类只能抛出比父类更少的异常,且访问权限不能比父类的小。被覆盖的方法不能是 private 的,否则只是在子类中重新定义了一个方法。
Java中重载(Overload)表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同。
❽ Java入门基础需要学习什么
Java入门基础学习有很多坑,稍不留神可能你就学偏了,最后发现Java好难根本就学不会,Java确实有很多琐碎的知识点,所以对于初学者学习Java入门基础需要理清楚学习流程。那么Java入门基础需要学习什么?
Java入门基础是新手的敲门砖,千里之行,始于足下,基础打好,以后学习就会一帆风顺了。那么Java入门基础需要学习什么呢?
1、Java简介
了解什么是Java;代码语法基本格式;输出表达式。
了解Java的大致编译以及执行过程。
2、Java语言基础、循环、数组;了解类和对象。
掌握Java的基本数据类型和引用数据类型有哪些。
掌握强制数据类型转换和自动类型提升规则。
常滚没裤量如何声明及赋值。
循环的语法及作用。
掌握类的概念及什么是对象。
3、OOP封装大简、继承、多态
面向对象的三大特征。(这块内容非常重要,相对来说较为难以理解)
4、java.util.*包下的常用类。
lang包下的基本数据类型对应的包装类(Byte,Short,Integer,Long,Double,Float,Character,Boolean);
字符串相关的类String、StringBuffer、StringBuilder.
5、IO流操作,多线程以及Socket
掌握IO读写流相关的类,了解字节流,字符流和字符流缓冲区;
掌握线程的概念,多线程的创建、启动方式,锁和同步的概念及运用;
掌握Socket通信的概念,如何声明客户端服务端,如何完成双端通信;
6、数据库基础(Mysql)及JDBC
掌握数据库的基本概念,Mysql的安装、启动与停止;
Mysql数据库客户端的安装与使用;
JDBC的概念,在Java中使用Mysql驱动包连接Mysql。
通过第一阶段的学习掌握Java语法和常用类,数据库入门技术相关知识。让自己对于存储,IO,这些有个大概的了解。
这时候,暂时不需要花大量的精力以及篇幅去学习多线程和Socket,当然这里不是说他们不重要,而是对于现阶段的你,或许很难非常清晰的明白以及了解他们具体的作用。
这里第一节忽察陆略掉了Swing,Swing章节的内容可以不学,因为在实际的工作中基本上没有用武之地。新手在第一阶段的学习是最难熬的,因为这个阶段需要记的东西特别多,但是又不像看小说一样,什么东西都能看明白,建议大家先过一遍基础内容,不明白的地方可以先放一边,回头可以慢慢捡。
此外,不建议开始学就抱一本书在那里慢慢啃,可以找一些讲的比较好的视频跟着学。
Java入门基础其实没有想象中的那么难,我们制定好Java学习路线图然后按照Java学习路线进行学习可能会事半功倍,如果你对于Java入门基础需要学习什么?还是比较迷茫建议填写下面的表单即可获得昌平北大青鸟Java培训班免费体验课程,让昌平北大青鸟讲师为你制定Java入门基础学习路线图。
❾ java的基础知识有哪些
根据我当初学习的资料整理了一下:
变量、运算符和表达式、扫描仪和随机器、判断语句、循环语句、数组、面向对象、封装、继承、多态、抽象类和接口、内部类、异常、包装类和String、堆栈、集合、Swing图形界、IO流、序列化、多线程、数据库。
❿ Java是什么如何学习
Java是什么?如何学习?其实对于Java我们并不陌生,Java如神一般的存在,一直火热了好多年,目前学习Java的人群不在少数,今天小编就梳理一下Java是什么?如何学习Java?
一、什么是Java?
我从Java的官网上抄下来下面这段话:
97%的企业桌告激面运行Java
美国有89%的桌面(或计算机)运行Java
全球有900万Java开发人员
开发人员的头号选择
排名第一的部署平台
有30亿部移动电话运行Java
100%的蓝光盘播放器附带了Java
有50亿张Java卡在使用
1.25亿台TV设备运行Java
前5个原始设备制造商均提供了JavaME
Java是几乎所有类型的网络应用程序的基础,也是开发和提供嵌入式和移动应用程序、游戏、基于Web的内容和企业软件的全球标准。
经过了多年的发展,Java早已由一门单纯的计算机编程语言,演变为了一套强大的技术体系。是的,什么是Java,我想技术体系四个字应该是最好的概括了吧。
二、Java需要学什么或洞?
(一)Java基础语法:1、关键字;2、标识符;3、注释【重点关注】;4、常量与变量;5、运算符;6、语句;7、函数袜团袜(方法);8、数组
(二)核心知识:
1、面向对象的思想:
2、面向对象的四大特征:抽象;封装;继承;多态
3、了解一个类:类的构成;属性;方法;构造方法;块;内部类;高级特性;final;static;abstract;sychronsized;常用特性;包;修饰符
4、类与类之间的关系:没关系;依赖(usea);关联(hasa);继承(isa)
5、接口(抽象类--抽象方法)
6、类,抽象类,接口之间的关系
(三)异常类处理:1、API准异常;2、try/catch/finally;3、throw/throws;4、自定义异常
(四)常用的API:1、math,date,random,String,StringBuffered,StringBuilder,BigInteger...;2、集合框架:collection、list、set、map、hasmap、treemap、collections、arrays;3、I/O;4、swing【内部类匿名类】;5、多线程;6、网络:TCP和UDP两种网络数据传输方式;7、反射;8、模式:单利模式、工厂模式、装饰模式、适配模式;9、注解;10、补充知识点:Javase的新特性
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