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c语言画w

发布时间: 2023-05-15 09:33:04

A. 用c语言 编写程序 要求输出由星号组成 W型图案

#include

int main()
{
int i, j, n;
printf( "请输笑搏肆入n:" );
scanf( "%d", &n );
for ( i = 0; i < n; ++i ) {
for ( j = 0; j <银稿= i; ++j ) {
putchar( '*' );
}
putchar( '碰轿\n' );
}
}

B. 如何用C语言画基本图形

下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,<br/>100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(intlinestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,
见下表:
有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
有关线宽(thickness)
thickness是线的宽度,见下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
─────────────────────────
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。 void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype
{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}

C. c语言如何画图

c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。
也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。

D. C语言 麻烦详细讲一讲w方式是什么 正确还是错误的

是错误的 w的方式是以文本写的方式打开一个文件(eg :txt dat等节尾) 如果文件存在会将其删除然后再重建 如果文件不存在则会建立一个文件(详细知识可以参考你的书中的有关文件部分)

E. 在C语言的文件中,像r,w,a,r+,w+,a+分别是什么意思,前面三者与后面三者有什么区别吗

r 打开只读文件,该文件必须存在。

r+ 打开可读写复的文件,该文件必须存在。

w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即制该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。
w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立百该文件。

a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。

a+ 以附加方式打开可读写的文度件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。

(5)c语言画w扩展阅读:

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。

C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。

C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。

参考资料来源:网络资料—C语言

F. C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

  • #include <stdio.h>

  • #include <sys/mman.h>

  • #include <fcntl.h>

  • #include <linux/fb.h>

  • #include <stdlib.h>

  • #define RGB888(r,g,b) ((r & 0xff) <<16 | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))

  • #define RGB565(r,g,b) ((r & 0x1f) <<11 | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))

  • int main()

  • {

  • int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

  • if(fd < 0){

  • perror("open err. ");

  • exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d ", info.xres);

printf("yres: %d ", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d ", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. ");

G. 怎样用c语言编程画图急

你可以到我的巧销慧空间去拿我以往写的头文件,没有斗基注释,可能难读一点,还孝答是可以一看的.
http://hi..com/%BE%C5%CD%B7%C9%DF%C1%FA/

H. C语言如何画图

c语言是函数语言,所以画图也离不开各种图形辩燃漏函数:下面举几个简单的例子:
=======================================
1./段拿*学用circle画圆形*/
#include "graphics.h"
main()
{int driver,mode,i;
float j=1,k=1;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=0;i<=25;i++)
{
setcolor(8);
circle(310,250,k);
k=k+j;
j=j+0.3;
}
getch();
}
2.//line画直线
#include "graphics.h"
main()
{int driver,mode,i;
float x0,y0,y1,x1;
float j=12,k;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"携烂");
setbkcolor(GREEN);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
j=j+10;
}
x0=263;y1=275;y0=263;
for(i=0;i<=20;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0+5;
y0=y0+5;
y1=y1-5;
}
getch();
}
3.//用rectangle画方形
#include "graphics.h"
main()
{int x0,y0,y1,x1,driver,mode,i;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(&driver,&mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i<=18;i++)
{
setcolor(1);
rectangle(x0,y0,x1,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
}
settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2);
outtextxy(150,40,"How beautiful it is!");
line(130,60,480,60);
setcolor(2);
circle(269,269,137);
}
===================================
更多有关c语言图形方面的函数及用法请参考c语言图形学的相关知识。

I. c语言指针w

你可以按字符方式读写和存放数据,这样处理反须特别方便。
#include<stdio.h>
int main(){
char buff[80];
char *w;
int i,n;
w = buff;
printf("input a integer or fixed point data\n");
scanf("%s",w);
n = strlen(w);
for (i=n-1;i>=0;i--) printf("%c",*(w+i));
return 0;
}
例如:
输入 123456
输出 654321
输入 2345678901.23456789
输出 98765432.1098765432

J. C语言当中文件W什么意思

w 必须是小写 是文件打开的方式

表示只写。

“r” 以只读方式打开文件,该文件必须存在。

“r+” 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。

”rb+“ 读写打开一个二进制文件,允许读写数据,文件必须存在。

“w” 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

“w+” 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。

“a” 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)

”a+“ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)

“wb” 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。

“wb+” 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写

“wx” 创建文本文件,只允许写入数据.[C11]

“wbx” 创建一个二进制文件,只允许写入数据.[C11]

”w+x“ 创建一个文本文件,允许读写.[C11]

“wb+x” 创建一个二进制文件,允许读写.[C11]

“w+bx” 和"wb+x"相同[C11]

“rt” 只读打开一个文本文件,只允许读数据
“wt” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
“at” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
“rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据
“wb” 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
“ab” 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
“rt+” 读写打开一个文本文件,允许读和写
“wt+” 读写打开或建立一个文本文件,允许读写
“at+” 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据
“rb+” 读写打开一个二进制文件,允许读和写
“ab+” 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据

以x结尾的模式为独占模式,文件已存在或者无法创建(一般是路径不正确)都会导致fopen失败.文件以操作系统支持的独占模式打开.[C11]

上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b 字符用来告诉函数库以二进制模式打开文件。如果不加b,表示默认加了t,即rt,wt,其中t表示以文本模式打开文件。由fopen()所建立的新文件会具有S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IWGRP|S_IROTH|S_IWOTH(0666)权限,此文件权限也会参考umask值。

有些C编译系统可能不完全提供所有这些功能,有的C版本不用"r+","w+","a+",而用"rw","wr","ar"等,读者注意所用系统的规定。

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