c语言初始化和赋值
‘壹’ c语言结构体初始化赋值
你好,结构体初始化赋值只能在定义的时候赋值。
student
stu1
=
{
"ddd",
66.0,
55
};
这种赋值租唤薯是在编译时处弊者理的。
stu1
=
{
"ddd",
66.0,
55
};模式实际是调用operator
=赋值运算符函数,链指operator
=的重载函数里是不支持这种赋值的。
‘贰’ c语言变量的初始化和赋值的区别
初始化 新开一个房住进去。
赋值,把里面的人撵出去,再住人。
从效率上来说, 初始化比后续再赋值略高。
从效果上来说, 没区别。
‘叁’ C语言中初始化数组和给数组元素赋值有什么区别
所谓赋初值一般而言就是初始化啊
从根本上说,其实初始化也并不是编译阶段完成,对于全局变量(数组物枝)而言,一种是exe文件中设定该程序的数据区中的为这个数组存放空间中的值已经是初值了,当然这个值倒是编译程序生成目标程序时设定的,程序运行加载时,给定空间中的内容直接拷贝到空间了,这个不占运行时间(C++中则是程序加载到main函数执行之前完成的,这个也不占运行时间)
对于自动局部变量而言,原则上扒蚂此说,每次运行到该模块就会重新初始化一次,肯定是要占用运行时间的,静态局部变量则第一次运行时才初始化一次,自然也会占用运行时春迅间
至于你用赋值语句设定所谓的初值,一定会占用运行时间
‘肆’ C语言 赋值和初始化的区别
初始化是程序在运行前由系统将变量值进轿搭行赋值,而赋值是在程序开始运行之后完成,赋值动作属于程序完成
int a;这个属于变量定义且不做初始化
int a=1;这个属于系统初始化,系统首先申请变量a,并且将这个租帆链单元放置初始值1
int a; a=b;属于程序中的赋值,程弊孙序运行时取变量b中的值放入a,并没有初始化的内容在内
‘伍’ c语言结构体初始化赋值
初始化的时候stu1前面少了struct student(表示隐袜结构体类型),加上之后这样初始禅尘化就行了。
就相对整型初始化时,必须int x=。。。。,不能直接x=。。。。,事灶袭激实上就是语法上的一个小细节错误。
‘陆’ c语言中初始化赋值和用#define命令对一个字符赋值有什么异同
int r =12;
用int 关键字 的r 是一个变量,就是r的值现在是12但是当 我们在写一条语句r =24的时候,此时
r的值就变成了24 而对于用#define r 12 这个定义的r 就是一个常量,就是不能改变的 ,这个#define
定义宏 常量 一般放在程序的开头,所以此时的历伍闷首r 也是一个全局的哈,一般用#define 定义的常量都是
用大写的英文字母。 好久没有摸过C语言了,所以不是很准确,、但是你可肢罩或以参考参考,希望对你有帮助!
‘柒’ C语言中变量初始化与赋初值有什么不同
所谓初始化,就是指系统(程序)起始状态时,各种参数(变量)应该取什么样的值,因为系统在reset时,漏瞎内存数据可能不定,所以需要在程序开始时进行初始化(变量赋值,控制寄存器赋值配置等)。
赋初值一般指定义一个变量的同时就赋值。
其实,“变量初始化”和“赋初值”只是2种说法,目的都差不多,不必太“纠结”这两个词。
下面是一个mainLoop的结构,当然也可以不用Loop,具体根据你的程序用处决定
/*一般需要初始化的变量都是全局变量 定义变量var2 */
uint16 var2; /*此处var2,仅仅分配了内存空间2字节,但是没有赋初值,所以var2的具体值是多少不清楚,但是根据编译器的不同有些编译器会自动赋初值0或其他*/
void sysinit(void){
.......
var2 = 0; /* 根据要求对变量var2初始化*/
.......
}
main(){
uint16 var1=0; /*此处var1赋初值*/
sysinit(); /*此处可以对var2变量初始化赋值*/
for(;;){
task1();
.....
taskx();
}
}
刚刚看了“幻の上帝”的回答,似乎也没能说清“初始化”和“赋初值”的区别,只是用“微妙”形容了一下。
关于指出的2点错误,再此首先表示戚皮感谢,下面是我的答复:
1.指出“局部auto变量”在我上述论述中,首先并没有提到。再者,“局部auto变量”本身的特性就是在函数调用时才临时分配(一般分配在堆栈中),函数退出时释放。所以,局部auto变量要在函数调用时才能被初始化,这个说法有点“说了也白说”的感觉。而且我也并没有提到适用于“局部auto变量”。既然说到这里了,顺便提一下慎用“static局部变量”,首先就是长期占用(函返仔空数退出时也占用,不释放);其次,降低程序的可读性(多次调用这个函数时,如果开始不对其赋初始值[有点废话的感觉],那么就往往弄不清static局部变量的值)。
2.既然我也提到了和编译器有关,我也没有说一定是0或不是0,只是要根据编译器,目的是为了解释为什么要进行“初始化”的初衷,如果为了讨论各种编译器的标准的话,那我再此先谢谢你提供的消息,但是我觉得没有必要去纠结这些标准,我们只要养成良好的编程习惯,记得定义完变量后,进行“赋初值”或“初始化”,就OK了,这样就不会去争论编译器自动赋什么初值。再者C编译器也好C的标准也好,都也在不断的更新。所以我认为我上面的说法也并没有什么错误。
‘捌’ c语言初始化赋值的一般形式公式
C语言的变量初始化,就是在定义变量的时候,赋予一个初始值。
形式为
type var_name = init_value;
其中init_value就是初始化值了。
类似于
type var_name;
var_name = init_value;
不过,基于编译器的实现,一般初始化值的方式要比先定义后赋值更唤高高效。另外,有些初始和运尺化是必须的。比悄圆如常量的定义,必须在定义的时候赋予初始化值。
图注意事项:要借助工具作图;是实际光
‘玖’ c语言变量初始化的方式
全局变量的初始化 对于不同编译单位的全局变量,其初始化的顺序没有任何的保证,因此对不同编译单位里的全局变量,在它们的初始化顺序之间建立依赖性都是不明智的。 此外也没办法捕捉到全局变量初始化抛出的异常,一般来说要减少全局变量的使用,特别是限制那些要求复杂初始化的全局变量。
1,尽量不用全局变量
2,用静态变量,通过访问器进行访问 例如:全局变量
int a = 5;
int b = a;
如果a,和b定义在同一个文件里,那没什么问题,结果b等于5.
如果a和b定义在不同文件里,就不能保证b也等于5,也就是说不能保证a先初始化. 事实上,除了在同一个文件定义的全局对象的初始化是按照定义次序来进行的之外,其他全局或静态变量之间的初始化次序没有任何保障。解决这种问题的方法是不直接使用全局变量,而改用一个包装函数来访问,例如
int get_a()
{
static int a = 5;
return a;
}
int get_b()
{
static int b = get_a();
return b;
}