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c语言指针强制类型转换

发布时间: 2023-05-21 18:27:21

c语言指针中怎样强制转换变量类型

在变量的前面加上强制转换符号就可以了,比如要讲变量a转换层整形
可以这样写(int)a

② c语言中指针类型强制转换到底怎么写

假设你上面的例子中a是char*类型,则:
unsigned int*p = (unsigned int*)a;
这就是将a强制转换成unsigned int*类型。

③ c语言指针强制类型转换

一个指针做算数加减的时候,字面上的加一或者减一,实际增加或者减少的值是其指向类型的空间大小
也就是说,p+1,实际增长的值是sizeof(*p)
所以,将p转为int*后,加10,实际增加是10*sizeof(int)也就是40
而如果是p+2,由于p是char*,实际增加的是2*sizeof(char)=2

④ 求大牛解决c语言指针的强制转化问题!!!!!加上(short *)有什么用

指针的强制转换 并不影响最终的结果
更多的是给编译器用的。
在C里面对指针不同类型相互赋值做的要求级别并不高
当源类型和目标类型不匹配时只是报一个warning, 而C++里面就是错误了。
比如你这银悄个 正确做法应该是
p=(char *)&a;

至于为什么要加强制转换, 其最根本的原因是
不同类型的指针,进行相互赋值的时候是很容易出现越界的。比如char *p, 这个指针可能只指向一个字节的单元,(char c; p=&c;这样), 如果赋值给int*q=p; 然后按照*q去赋值取值,就是绝对的越界操作。
对于编程中,如果不小心写错了,那么就会引起不可预知后果,甚至可能是你运行测试几十次都正常,但真正出成品了,到脊搏客户手里莫名其妙的出错,查起来超难。
所以要求加强制转换,就是为了避免这样的不小心。 人性化一点的说,就是告诉编译器,我知道我在不同类型之间赋值,我已经知道了这样做的后果,也已经确定了可以承担这个后果,你不要管我了。 于是编译器就不管了,后果锋野渣嘛,自负。

⑤ C语言,指针变量强制类型转换

在32位系统里CHAR占一个字节,INT*占4个字节,

你把原来一个字节的硬分配成4个字节的,那就把无用数据塞进d里面去了

比如内存里(太久没弄,这些知识忘了很多,如有错误请见谅)

0001230a00102300
|b|-------------------------本来B只占了这点内存
|d|-------------------------然后你硬把它分配给了4字节的D

里面多了3字节的无用数据,那就得到了一个让你莫名奇妙的数。

⑥ C语言类型强制转换问题

指针类型,是一个地址。数组的名称,就是一个地址,所以,强制指念镇轮针类型的作用对象的数组,针对的必须是数组名。所以要括起来。数组仔信名[i],指数组中的i号元素,不是地址,不应该被强制转换旅猛为一个指针。

⑦ C语言地址指针强制类型转换

test是指向0x64000000没错。

但是test的作用域就不是一个字节。
C语言的指针强大在于在当前进程的内存空间内可以任意操作内存。
也就是这个test可以访问任意地址。不存在作用域只有一个字节的说法。
所以,安全性只有代码来保证。编译器是不保证的

⑧ C语言中指针强制转换赋值

你这样理解是有问题的,你应该知道&的优先级是高于类型转换的,所以是先取指针,然后再强制转换为你需要的类型。例如第一句,Rcs9000_ram_port_flag必然是在前面定义为RCS9000_PORT_FLAG*类型,但后面的&g_Prot_flag[port_no]肯定在前面定义的并不是此类型,安全起见应该先将此指针转换为RCS9000_PORT_FLAG*类型然后再赋值。假如&g_Prot_flag[port_no]为char类型,那么指针加1的时候则移动一个字节(即指向下一个8位数据),假如RCS9000_PORT_FLAG*类型为int类型(假设是32位系统,即int为32位),则强制转换后按32位移动指针。

⑨ C语言函数指针的强制转换有什么作用

所以强制类型转换就是按照某个变量的类型取出该变量的值,再按照***to***的规则进行强制转转换。如果是(类型名)常数,则是将该常数按照 常数to类型 的规则进行强制转换。
指针也是一个变量,它自己占据一个4个字节的地址空间(由于程序的寻址空间是2^32次方,即4GB,所以用4个字节表示指针就已经能指向任何程序能够寻址到的空间了,所以指针的大小为4字节),他迹改的值是另一个东西的地址,这个东西可以是普通变量,结构体,还可以是个函数等等。由于,指针的大小是4字节,所以,我们可以将指针强制转换成int型或者其他类型。同样,我们也可以将任何一个常数转换成int型再赋值给指针。所有的指针所占的空间大小都是4字节,他们只是声明的类型不同,他们的值都是地址指向某个东西,他们对于机器来说没有本质差别,他们之间可以没悄进行强制类型转换。
指针 to 指针的强制类型转换是指将指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型。
例如:
int a = 1;
int *p = &a;
float *p1 = (float*)p;
则p和p1的值都是&a,但是*p是将&a地址中的值按照int型变量进行解释,而*p1则是将&a地址中的值按照float型变量进行枯州渣解释。

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