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java异常处理机制

发布时间: 2023-05-22 08:15:39

java异常处理的意义何在为什么要做异常处理,作用是什么

代替日渐衰落的error code方法的新法,提供error code所未能具体的优势。

异常处理分离了接收和处理错误代码。这个功能理清了编程者的思绪,也帮助代码增强了可读性,方便了维护者的阅读和理解。


异常处理(又称为错误处理)功能提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法。异常处理使用try、catch 和 finally关键字来尝试可能未成功的操作,处理失败,以及在事后清理资源。


(1)java异常处理机制扩展阅读

程序设计的要求之一就是程序的健壮性。希望程序在运行时能够不出或者少出问题。但是,在程序的实际运行时,总会有一些因素导致程序不能正常运行。

在设计算法时,往往对算法的正常逻辑处理流程设计得比较准确,对异常情况的处理反而不容易设计全面,导致程序在出现异常情况时崩溃。如果软件出现这种情况会给用户带来极不友好的体验。

例如:试设计一个程序,运行后提示用户输入两个整数。两个整数用空格隔开,用户输入后,程序显示出两个数字的和。这个程序正常的逻辑处理非常简单,但普用户输入的两个字符串不是整数,程序应该给出提示,否则程序有可能会崩溃。因此针对异常情况的处理也是非常重要的,当然有时这种处理会比较复杂。

② 应用技巧:Java中的异常处理

异常处理是初学者经常忽视执行的编程技巧。然而,当他们完成了一项大型项目后,就会发现仅仅停留在表面的工作是不够的。在本文中,我们将对异常处理进行讨论,并为大家解释其重要性,尤其是要告诉大家怎样处理这些情况。
首先,让我们解释一下什么是异常情况,通常也称例外。正如在其他的编程语言中那样,它也适用于Java:异常情况是那些在运行时出现错误的情况。这些错误并非真正的错误,因为他们是一些例外。我们可以将这些情况理解为必须解决的异常事件,否则程序将无法继续执行。所以我们就有必要了解怎样处理异常事件。
在异常事件的例子中最显着的应该是在程序执行时,运行时的分配变成了零。这样程序就无法执行,于是Java就会抛出一个异常事件,确切点说是ArithmeticException。从Java程序员的角度来看,异常事件是对象。抛出异常事件类似于抛出对象。但是,并非所有的对象都可以被抛出。
为了充分理解可毕山抛出的异常事件,整个类层次结构的一些部分要消数闷被提交。主要的类称为Throwable。这个类拥有两个子类:Exception 和Error。一个异常事件对象应从Throwable的类中传出。意味着它应该是Exception子类或Error子类的一个对象实例。这些都可以在 java.lang数据包中找到。
异常处理就是捕捉可能在运行时被抛出的异常事件的一项技术。Java通过try-catch-finally的异常处理语句为我们提供了强大的异常处理解决方案。而在另一方面,你也可以使用已经声明的异常事件,如ArithmeticException, NullPointerException等。其他类扩展了Exception 类,如IOException子类。
此外,我们应该注意到异常事件包含了两种情况:检查过的和没检查的。技术上,我们认为没检查过的异常事件RuntimeExceptions。这些不需要在抛出的语句中作出声明,而且对它们的捕捉也是选择性的。不过,它们一般不会有什么影响,如果程序员根本不能发现它们的存在。在大多数情况下,这些都是逻辑性的编程错误,如NullPointerException或者ArrayIndexOutOfBounds。
同时,对异常事件进行技术性检查也迫使程序员对其进行处理和管理,意味着要对其进行单独捕捉并覆盖。这些都来自Exceptions类和它的子类,包括我们之前讨论过的RuntimeExceptions。检查过的异常事件要求异常事件处理因为它们有可拿弯能导致程序终止。
现在,我们对异常事件有了个基本的了解,下面就让我们启动集成开发环境开始编码吧!
异常处理
前面我们提到了异常处理就是指处理代码中的异常事件,或者在运行时向运行引擎抛出异常事件,在引擎末端它会搜索异常事件处理例程。它使用包含了一系列方法调用的调用堆栈进行搜索。
一般而言,异常事件可能因为包含一个异常活动或其他异步异常导致的。我们讨论的异常事件包括了一些基本的处理议题:怎样捕捉和处理这些异常事件。
Java允许我们创建自己的Exception对象和类,但是会有一个关键的请求。这些对象和类必须是扩展的Exception类。编码标准要求异常事件应该充分命名,意味着它们的名字就代表了其本身。
throw new Exception(“ This is an exception!”)
下面,我们看看要怎样捕捉和处理这些异常事件。检查以下代码:
try{
// this is the block of code where the exception happens
// sometimes called as source/root of exception
// or even called as tricky block or tricky method

catch{Exception_Typel e) {
// dealing with this kind of exception

Catch (Exception_Type2 e) {
// dealing witn this kind of exception

//... unlimited number of catches are possible
finally {
// this block of code is always executed

try-catch-finally语句的第一个部分是尝试阻止。这是异常事件有可能发生的部分。通常,我们建议代码行用最小的数量来编写,因为它们只会在异常事件发生的时候执行。这种情况发生时,执行会跳转去捕捉那些异常事件被比较的块中。如果它们匹配,那么就可以处理异常事件。
不论尝试阻止的时候,异常事件会不会发生,或不管能不能得到处理,阻止总会执行。由于它总是被执行,所以我们推荐你在这里做一些清理。因此,正如所预料的那样,执行起来就是具有选择性的。
Try-catch模块的结构类似于switch-case的结构。在检查过的需要处理的异常事件中,是有可能在相同方法中将其处理或者抛出的。后者可以通过关键词抛出。在这种情况下,异常事件的种类必须在方法签名中被指定。看这个例子:
Void myMethod () throws SomeKindOfException{
// method goes here
}
接下来,我们将为大家展示更多的异常处理实例。
初学者常常与非匹配数据类型纠缠不清。通常,它们会引发一些问题,例如,在做加法时出现非数字型代码。下面给大家展示的代码中,出现了异常处理的工作环境。检查该网页以完成嵌入式Exception种类的清单。现在,我们要处理NumberFormatException 的发生。
public static void main (String args[] ) {
double sum= 0;
for (int i=0; i﹤args. length; ++1)
try {
sum+= Double.parseDboule (args[i]);
}
Catch (NumberFormatException e) {
Ststem.out.printIn(args[i] + “non-numeric data on”);
}
System.out.printIn(“Total sum: “+ sum);
}
正如你所见到的,它和命令行参数一起运行,而且一旦轮到非数字型参数,它就会写入system.out,意指出现的问题。但是项目会继续进行,因为try模块是循环的。否则,没有合适的异常处理,项目就会终止。用这种方式总和还是可以计算处理并在最后显示处理。 我们来看看另一个例子。在这个例子中,我们会要建立自己的异常实例类,该类扩展了其母Exception类。应用程序会模拟用于异常处理和抛出的堆栈机制,如堆栈是满的或者是空的。检查一下。
Public class StackException extends Exception {
Public StackException (String text) {
Super (text)
}
}
现在让我们创建一个Stack类。注意push和pop方法。它们正抛出StackException,而这一动作由方法签名导入。此外,还有一个if条件,且条件满足时,异常事件会被抛出。否则,一切都会顺利运行。
public class Stack {
private final int SIZE = 100;
private Object st[];
private int size;
private int sp;
public Stack (int size) {
if (size < MAXSIZE)
this.size = size;
else
this.size = MAXSIZE;
this.st = new Object [size];
this.sp = -1;
}
public void push (Object o) throws StackException {
if (sp == this.size - 1)
throw new StackException ("Stack is full");
this.st [++this.sp] = o;
}
public Object pop () throws StackException {
if (sp == -1)
throw new StackException ("Stack is empty");
Object o = this.st [this.sp];
this.sp--;
return o;
}
public boolean isEmpty() {
return this.sp == -1;
}
}
好的,现在是时候写一写Main class连同主要方法了。在这一部分,请对try-catch语句给予更多关注。有两类异常情况可以被捕捉到。你也可以很容易地找出它们。
public class Main {
public static void main (String args[]) {
Stack s = new Stack (10);
for (int i = 0; i <= 10; ++i)
try {
s.push (new Integer(i));
}
catch (StackException e) {
System.out.println (e);
}
while (! s.isEmpty() ) {
try {
System.out.println( (Integer)(s.pop()) );
}
catch (StackException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
}
当然,这里也会有附带输出。如你所见,第一行显示出的就是异常事件,因为我们要用11个要素填补堆栈,因此,在循环到isEmpty是错误的时,异常事件不会抛出。
Stack is full
练习几次以上的几段代码。如果异常事件被抛出但是却能够正确被处理那就不要感到惊讶。这就是异常处理的神奇之处。
总结
在这篇文章里我们就异常处理的实用性和重要性进行了分析。我们都知道,不管是检查过的或是未经检查的,程序员都要处理好异常事件,否则可能出现程序的异常终止。我们强调要将理论与实践相结合。坦率地说,本文虽只是冰山一角,但一些基本的知识已经介绍给了大家。希望能在异常处理方面对大家有所帮助。

③ JAVA语言中,异常处理有哪几种方式

有两中方式:1.捕获异常,自己处理.
2.throw出去,让别人处理.
举个例子:
public class A{
try{
可能放生异常的语句...

}catch(Exception e){
e.getMessage();//自己处理
}

}

public class A throws Exception{

可能放生异常的语句...

}//throw出去,让别人处理
注意这里用的是throws
如果在方法里面则用throw
举例:
public class A{
try{
可能放生异常的语句...

}catch(Exception e){
e.getMessage();//自己处理
throw new Exception ("");
}

}

④ 在java中,异常处理的机制有哪几种,分别是什么

1 引子
try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解。不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单、听话。不信?那你看看下面的代码,“猜猜”它执行后的结果会是什么?不要往后看答案、也不许执行代码看真正答案哦。如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦。

package myExample.testException;

public class TestException {

public TestException() {

}

boolean testEx() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

ret = testEx1();

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx, catch exception");

ret = false;

throw e;

}finally{

System.out.println("testEx, finally; return value="+ret);

return ret;

}

}

boolean testEx1() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

ret = testEx2();

if (!ret){

return false;

}

System.out.println("testEx1, at the end of try");

return ret;

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx1, catch exception");

ret = false;

throw e;

}

finally{

System.out.println("testEx1, finally; return value="+ret);

return ret;

}

}

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

int b=12;

int c;

for (int i=2;i>=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

}

return true;

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx2, catch exception");

ret = false;

throw e;

}

finally{

System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret);

return ret;

}

}

public static void main(String[] args) {

TestException testException1 = new TestException();

try{

testException1.testEx();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

你的答案是什么?是下面的答案吗?

i=2

i=1

testEx2, catch exception

testEx2, finally; return value=false

testEx1, catch exception

testEx1, finally; return value=false

testEx, catch exception

testEx, finally; return value=false

如果你的答案真的如上面所说,那么你错啦。^_^,那就建议你仔细看一看这篇文章或者拿上面的代码按各种不同的情况修改、执行、测试,你会发现有很多事情不是原来想象中的那么简单的。

现在公布正确答案:

i=2

i=1

testEx2, catch exception

testEx2, finally; return value=false

testEx1, finally; return value=false

testEx, finally; return value=false

2 基础知识
2.1 相关概念
例外是在程序运行过程中发生的异常事件,比如除0溢出、数组越界、文件找不到等,这些事件的发生将阻止程序的正常运行。为了加强程序的鲁棒性,程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理。C语言中,通过使用if语句来判断是否出现了例外,同时,调用函数通过被调用函数的返回值感知在被调用函数中产生的例外事件并进行处理。全程变量ErroNo常常用来反映一个异常事件的类型。但是,这种错误处理机制会导致不少问题。

Java通过面向对象的方法来处理例外。在一个方法的运行过程中,如果发生了例外,则这个方法生成代表该例外的一个对象,并把它交给运行时系统,运行时系统寻找相应的代码来处理这一例外。我们把生成例外对象并把它提交给运行时系统的过程称为抛弃(throw)一个例外。运行时系统在方法的调用栈中查找,从生成例外的方法开始进行回朔,直到找到包含相应例外处理的方法为止,这一个过程称为捕获(catch)一个例外。

2.2 Throwable类及其子类
用面向对象的方法处理例外,就必须建立类的层次。类 Throwable位于这一类层次的最顶层,只有它的后代才可以做为一个例外被抛弃。图1表示了例外处理的类层次。

从图中可以看出,类Throwable有两个直接子类:Error和Exception。Error类对象(如动态连接错误等),由Java虚拟机生成并抛弃(通常,Java程序不对这类例外进行处理);Exception类对象是Java程序处理或抛弃的对象。它有各种不同的子类分别对应于不同类型的例外。其中类RuntimeException代表运行时由Java虚拟机生成的例外,如算术运算例外ArithmeticException(由除0错等导致)、数组越界例外等;其它则为非运行时例外,如输入输出例外IOException等。Java编译器要求Java程序必须捕获或声明所有的非运行时例外,但对运行时例外可以不做处理。

图1 例外处理的类层次

2.3 异常处理关键字
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。JB的在线帮助中对这几个关键字是这样解释的:

Throws: Lists the exceptions a method could throw.

Throw: Transfers control of the method to the exception handler.

Try: Opening exception-handling statement.

Catch: Captures the exception.

Finally: Runs its code before terminating the program.

2.3.1 try语句
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。

2.3.2 catch语句
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。

catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。

也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。

2.3.3 finally语句
try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。

2.3.4 throws语句
throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java 编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException, 或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。 如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型。

2.3.5 throw语句
throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。

3 关键字及其中语句流程详解
3.1 try的嵌套
你可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部,写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种异常的try语句。下面是一个try语句嵌套的例子。

class MultiNest {

static void procere() {

try {

int a = 0;

int b = 42/a;

} catch(java.lang.ArithmeticException e) {

System.out.println("in procere, catch ArithmeticException: " + e);

}

}

public static void main(String args[]) {

try {

procere();

} catch(java.lang. Exception e) {

System.out.println("in main, catch Exception: " + e);

}

}

}

这个例子执行的结果为:

in procere, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException: / by zero

成员函数procere里有自己的try/catch控制,所以main不用去处理 ;当然如果如同最开始我们做测试的例子一样,在procere中catch到异常时使用throw e;语句将异常抛出,那么main当然还是能够捕捉并处理这个procere抛出来的异常。例如在procere函数的catch中的System.out语句后面增加throw e;语句之后,执行结果就变为:

in procere, catch ArithmeticException: java.lang.ArithmeticException: / by zero

in main, catch Exception: java.lang.ArithmeticException: / by zero

3.2 try-catch程序块的执行流程以及执行结果
相对于try-catch-finally程序块而言,try-catch的执行流程以及执行结果还是比较简单的。

首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况:

1. 如果try块中所有语句正常执行完毕,那么就不会有其他的“动做”被执行,整个try-catch程序块正常完成。

2. 如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理:

² 如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;如果catch块执行正常,那么try-catch程序块的结果就是“正常完成”;如果该catch块由于原因R突然中止,那么try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

² 如果异常V没有catch块与之匹配,那么这个try-catch程序块的结果就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。

3. 如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么这个try-catch程序块的结果就是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

3.3 try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果
try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果比较复杂。

首先执行的是try语句块中的语句,这时可能会有以下三种情况:

1. 如果try块中所有语句正常执行完毕,那么finally块的居于就会被执行,这时分为以下两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。

² 如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”

2. 如果try语句块在执行过程中碰到异常V,这时又分为两种情况进行处理:

² 如果异常V能够被与try相应的catch块catch到,那么第一个catch到这个异常的catch块(也是离try最近的一个与异常V匹配的catch块)将被执行;这时就会有两种执行结果:

² 如果catch块执行正常,那么finally块将会被执行,这时分为两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块正常完成。

² 如果finally块由于原因R突然中止,那么try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”

² 如果catch块由于原因R突然中止,那么finally模块将被执行,分为两种情况:

² 如果如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

² 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。

(注意,这里就正好和我们的例子相符合,虽然我们在testEx2中使用throw e抛出了异常,但是由于testEx2中有finally块,而finally块的执行结果是complete abruptly的(别小看这个用得最多的return,它也是一种导致complete abruptly的原因之一啊——后文中有关于导致complete abruptly的原因分析),所以整个try-catch-finally程序块的结果是“complete abruptly”,所以在testEx1中调用testEx2时是捕捉不到testEx1中抛出的那个异常的,而只能将finally中的return结果获取到。

如果在你的代码中期望通过捕捉被调用的下级函数的异常来给定返回值,那么一定要注意你所调用的下级函数中的finally语句,它有可能会使你throw出来的异常并不能真正被上级调用函数可见的。当然这种情况是可以避免的,以testEx2为例:如果你一定要使用finally而且又要将catch中throw的e在testEx1中被捕获到,那么你去掉testEx2中的finally中的return就可以了。

这个事情已经在OMC2.0的MIB中出现过啦:服务器的异常不能完全被反馈到客户端。)

² 如果异常V没有catch块与之匹配,那么finally模块将被执行,分为两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局就是“由于抛出异常V而突然中止(completes abruptly)”。

² 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,异常V将被抛弃。

3. 如果try由于其他原因R突然中止(completes abruptly),那么finally块被执行,分为两种情况:

² 如果finally块执行顺利,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因R突然中止(completes abruptly)”。

² 如果finally块由于原因S突然中止,那么整个try-catch-finally程序块的结局是“由于原因S突然中止(completes abruptly)”,原因R将被抛弃。

3.4 try-catch-finally程序块中的return
从上面的try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果一节中可以看出无论try或catch中发生了什么情况,finally都是会被执行的,那么写在try或者catch中的return语句也就不会真正的从该函数中跳出了,它的作用在这种情况下就变成了将控制权(语句流程)转到finally块中;这种情况下一定要注意返回值的处理。

例如,在try或者catch中return false了,而在finally中又return true,那么这种情况下不要期待你的try或者catch中的return false的返回值false被上级调用函数获取到,上级调用函数能够获取到的只是finally中的返回值,因为try或者catch中的return语句只是转移控制权的作用。

3.5 如何抛出异常
如果你知道你写的某个函数有可能抛出异常,而你又不想在这个函数中对异常进行处理,只是想把它抛出去让调用这个函数的上级调用函数进行处理,那么有两种方式可供选择:

第一种方式:直接在函数头中throws SomeException,函数体中不需要try/catch。比如将最开始的例子中的testEx2改为下面的方式,那么testEx1就能捕捉到testEx2抛出的异常了。

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

int b=12;

int c;

for (int i=2;i>=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

}

return true;

}

第二种方式:使用try/catch,在catch中进行一定的处理之后(如果有必要的话)抛出某种异常。例如上面的testEx2改为下面的方式,testEx1也能捕获到它抛出的异常:

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

int b=12;

int c;

for (int i=2;i>=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

}

return true;

}catch (Exception e){

System.out.println("testEx2, catch exception");

Throw e;

}

}

第三种方法:使用try/catch/finally,在catch中进行一定的处理之后(如果有必要的话)抛出某种异常。例如上面的testEx2改为下面的方式,testEx1也能捕获到它抛出的异常:

boolean testEx2() throws Exception{

boolean ret = true;

try{

int b=12;

int c;

for (int i=2;i>=-2;i--){

c=b/i;

System.out.println("i="+i);

throw new Exception("aaa");

}

return true;

}catch (java.lang.ArithmeticException e){

System.out.println("testEx2, catch exception");

ret = false;

throw new Exception("aaa");

}finally{

System.out.println("testEx2, finally; return value="+ret);

}

}

4 关于abrupt completion
前面提到了complete abruptly(暂且理解为“突然中止”或者“异常结束”吧),它主要包含了两种大的情形:abrupt completion of expressions and statements,下面就分两种情况进行解释。

4.1 Normal and Abrupt Completion of Evaluation
每一个表达式(expression)都有一种使得其包含的计算得以一步步进行的正常模式,如果每一步计算都被执行且没有异常抛出,那么就称这个表达式“正常结束(complete normally)”;如果这个表达式的计算抛出了异常,就称为“异常结束(complete abruptly)”。异常结束通常有一个相关联的原因(associated reason),通常也就是抛出一个异常V。

与表达式、操作符相关的运行期异常有:

² A class instance creation expression, array creation expression , or string concatenation operatior expression throws an OutOfMemoryError if there is insufficient memory available.

² An array creation expression throws a NegativeArraySizeException if the value of any dimension expression is less than zero.

² A field access throws a NullPointerException if the value of the object reference expression is null.

² A method invocation expression that invokes an instance method throws a NullPointerException if the target reference is null.

² An array access throws a NullPointerException if the value of the array reference expression is null.

² An array access throws an if the value of the array index expression is negative or greater than or equal to the length of the array.

² A cast throws a ClassCastException if a cast is found to be impermissible at run time.

² An integer division or integer remainder operator throws an ArithmeticException if the value of the right-hand operand expression is zero.

² An assignment to an array component of reference type throws an ArrayStoreException when the value to be assigned is not compatible with the component type of the array.

4.2 Normal and Abrupt Completion of Statements
正常情况我们就不多说了,在这里主要是列出了abrupt completion的几种情况:

² break, continue, and return 语句将导致控制权的转换,从而使得statements不能正常地、完整地执行。

² 某些表达式的计算也可能从java虚拟机抛出异常,这些表达式在上一小节中已经总结过了;一个显式的的throw语句也将导致异常的抛出。抛出异常也是导致控制权的转换的原因(或者说是阻止statement正常结束的原因)。

如果上述事件发生了,那么这些statement就有可能使得其正常情况下应该都执行的语句不能完全被执行到,那么这些statement也就是被称为是complete abruptly.

导致abrupt completion的几种原因:

² A break with no label

² A break with a given label

² A continue with no label

² A continue with a given label

² A return with no value

² A return with a given value A

² throw with a given value, including exceptions thrown by the Java virtual machine

5 关于我们的编程的一点建议
弄清楚try-catch-finally的执行情况后我们才能正确使用它。

如果我们使用的是try-catch-finally语句块,而我们又需要保证有异常时能够抛出异常,那么在finally语句中就不要使用return语句了(finally语句块的最重要的作用应该是释放申请的资源),因为finally中的return语句会导致我们的throw e被抛弃,在这个try-catch-finally的外面将只能看到finally中的返回值(除非在finally中抛出异常)。(我们需要记住:不仅throw语句是abrupt completion 的原因,return、break、continue等这些看起来很正常的语句也是导致abrupt completion的原因。)

⑤ Java异常机制是什么

一、异常的关键字:

一般来说,异常的关键字有:try、catch、finally、throw、throws。
网上的资料对这几个关键字是这样解释的:
try: Opening exception-handling statement.
catch: Captures the exception.
finally: Runs its code before terminating the program.
throws: Lists the exceptions a method could throw.
Throw: Transfers control of the method to the exception handler.

try语句
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。
catch语句
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。
catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。
finally语句
try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。
throws语句
throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java 编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException, 或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。 如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型
throw语句
throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。

其实,我个人觉得,简单的来说:throws与throw从拼写上只相差一个s,但是功能、作用上有很大的区别。throws用于在方法和类处声明可能抛出的所有异常信息。throw而throw就是单个语句抛出异常,是指抛出的一个具体的异常类型,使用在方法(类)的内部。
如:
………………………………………………………………………………………………………
public class showUI throws Exception(){
public void tbstudy throws Exception(){
****;//
try{
/* 这里是要处理的异常 */
}
Catch(Exception of){
System.out.println(of);//打印出异常
}
}

………………………………………………………………………………………………………
throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法(即调用该方法或类的所有地方);
throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后再对其进行相关处理(如打印异常的地方,类型等),最后将处理后的异常信息抛出。
他们对异常处理方式也不同.throws对异常不处理,谁调用谁处理,throws的Exception的取值范围要大于方法内部异常的最大范围,而cathch的范围又要大于throws的Exception的范围;throw 主动抛出自定义异常类对象。

二、异常继承体系

异常的继承结构

三、java处理异常方式
在java代码中如果发生异常,jvm(java虚拟机)会抛出异常对象,导致程序代码中断,这个时候jvm在做的操作就是:创建异常对象,然后抛出,比如:

1.int i= 1;
2.int j = 0;
3.int res = 0;
4.res = i/j;//除0错误
5.System.out.println(res);

这5句代码运行到第四句会中断,因为jvm抛出了异常

2.throw的作用:手动抛出异常。有时候有些错误在jvm看来不是错误,比如:
1. int age = 0;
2. age = -100;
3.System.out.println(age);
很正常的整形变量赋值,但是在我们眼中看来就不正常,谁的年龄会是负的呢?!所以我们需要自己手动引发异常,这就是throw的作用
int age = 0;
age = -100;
if(age<0){
Exception e = new Exception(); //创建异常对象
throw e; //抛出异常
}
System.out.println(age);

java中的异常机制

异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。
传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混叠在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。

在使用File类的方法时,如正在将U盘里面的照片复制到电脑里时,有人将U盘拔掉了。这时我们的复制程序就会出错,即抛出异常。当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在或者创建文件时已有同名文件存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。
异常情况通常有三大类:
(1)检查性异常:java.lang.Exception
(2)运行期异常:java.lang.RuntimeException
(3)错误:java.lang.Error
它们都是java.lang.Throwable类的子孙类。如右图:
Throwable 类是 Java 语言中所有错误和异常类的父类,对于具体的异常,不应该使用Throwable类,而应该使用其他三者之一。
检查性异常------程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题----程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误)。对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。JAVA编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
运行期异常------这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范.....这类异常需要更改程序来避免,JAVA编译器强制要求处理这类异常。用来表示设计或实现方面的问题,如数组越界等。因为设计和实现正确的程序不会引发这类异常,所以常常不处理它。发生这类异常时,运行时环境会输出一条信息,提示用户修正错误。
错误------一般很少见,也很难通过程序解决。它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无须处理,而有运行环境处理。Error表示很难恢复的错误,如内存越界。一般不期望用户程序来处理,即使程序员有能力处理这种错误,也还是交给系统处理为好。

⑥ 简述Java中异常处理的机制

有两中方式:1.捕获异常,自己处理.
2.throw出去,让别人处理.
举个例子:
public class A{
try{
可能发生异常的语句...

}catch(Exception e){
e.getMessage();//自己处理
}

}

public class A throws Exception{

可能发生异常的语句...

}//throw出去,让别人处理
注意这里用的是throws
如果在方法里面则用throw
举例:
public class A{
try{
可能放生异常的语句...

}catch(Exception e){
e.getMessage();//自己处理
throw new Exception ("");
}

}

⑦ JAVA中的异常处理机制的原理

对于可能出现异常的代码,有两种处理办法:
第一、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如:
public void p(int x){
try{
...
}catch(Exception e){
...
}finally{
...
}
}

第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。例如:
public void test1() throws MyException{
...
if(....){
throw new MyException();
}
}
如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:
第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。
第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。
通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。
还有一点,不可忽视:finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally 语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。

最后还应该注意一下异常处理的语法规则:
第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。
第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。
第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。
第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。

那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。

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