pythontcp数据包
‘壹’ 如何利用libpcap和python嗅探数据包
一提到Python获取数据包的方式,相信很多Python爱好者会利用linux的libpcap软件包或利用Windows下的WinPcap可移植版的方式进行抓取数据包,然后再利用dpkt软件包进行协议分析,我们这里想换一个角度去思考:
1. Python版本的pcap存储内存数据过小,也就是说缓存不够,在高并发下容易发生丢包现象,其实C版本的也同样存在这样的问题,只不过Python版本的缓存实在是过低,让人很郁闷。
2. dpkt协议分析并非必须,如果你对RFC 791和RFC 793等协议熟悉的话,完全可以使用struct.unpack的方式进行分析。
如果你平常习惯使用tcpmp抓取数据包的话,完全可以使用它来代替pcap软件包,只不过我们需要利用tcpmp将抓取的数据以pcap格式进行保存,说道这里大家一定会想到Wireshark工具,具体命令如下:
tcpmp dst 10.13.202.116 and tcp dst port 80 -s 0 -i eth1 -w ../pcap/tcpmp.pcap -C 1k -W 5
我们首先需要对pcap文件格式有所了解,具体信息大家可以参考其他资料文档,我这里只说其重要的结构体组成,如下:
sturct pcap_file_header
{
DWORD magic;
WORD version_major;
WORD version_minor;
DWORD thiszone;
DWORD sigfigs;
DWORD snaplen;
DWORD linktype;
}
struct pcap_pkthdr
{
struct timeval ts;
DWORD caplen;
DWORD len;
}
struct timeval
{
DWORD GMTtime;
DWORD microTime;
}
这里需要说明的一点是,因为在Python的世界里一切都是对象,所以往往Python在处理数据包的时候感觉让人比较麻烦。Python提供了几个libpcapbind,http://monkey.org/~gsong/pypcap/这里有 一个最简单的。在windows平台上,你需要先安装winpcap,如果你已经安装了Ethereal非常好用。一个规范的抓包过程:
import pcap
import dpkt
pc=pcap.pcap() #注,参数可为网卡名,如eth0
pc.setfilter('tcp port 80') #设置监听过滤器
for ptime,pdata in pc: #ptime为收到时间,pdata为收到数据
print ptime,pdata #...
对抓到的以太网V2数据包(raw packet)进行解包:
p=dpkt.ethernet.Ethernet(pdata)
if p.data.__class__.__name__=='IP':
ip='%d.%d.%d.%d'%tuple(map(ord,list(p.data.dst)))
if p.data.data.__class__.__name__=='TCP':
if data.dport==80:
print p.data.data.data
一些显示参数nrecv,ndrop,nifdrop=pc.stats()返回的元组中,第一个参数为接收到的数据包,第二个参数为被核心丢弃的数据包。
至于对于如何监控tcpmp生成的pcap文件数据,大家可以通过pyinotify软件包来实现,如下:
class Packer(pyinotify.ProcessEvent):
def __init__(self, proct):
self.proct = proct
self.process = None
def process_IN_CREATE(self, event):
logger.debug("create file: %s in queue" % self.process_IF_START_THREAD(event))
def process_IN_MODIFY(self, event):
self.process_IF_START_THREAD(event)
logger.debug("modify file: %s in queue" % self.process_IF_START_THREAD(event))
def process_IN_DELETE(self, event):
filename = os.path.join(event.path, event.name)
logger.debug("delete file: %s" % filename)
def process_IF_START_THREAD(self, event):
filename = os.path.join(event.path, event.name)
if filename != self.process:
self.process = filename
self.proct.put(filename)
if self.proct.qsize() > 1:
try:
logger.debug("create consumer proct.qsize: %s" % self.proct.qsize())
consumer = Consumer(self.proct)
consumer.start()
except Exception, errmsg:
logger.error("create consumer failed: %s" % errmsg)
return filename
class Factory(object):
def __init__(self, proct):
self.proct = proct
self.manager = pyinotify.WatchManager()
self.mask = pyinotify.IN_CREATE | pyinotify.IN_DELETE | pyinotify.IN_MODIFY
def work(self):
try:
try:
notifier = pyinotify.ThreadedNotifier(self.manager, Packer(self.proct))
notifier.start()
self.manager.add_watch("../pcap", self.mask, rec = True)
notifier.join()
except Exception, errmsg:
logger.error("create notifier failed: %s" % errmsg)
except KeyboardInterrupt, errmsg:
logger.error("factory has been terminated: %s" % errmsg)
在获得要分析的pcap文件数据之后,就要对其分析了,只要你足够了解pcap文件格式就可以了,对于我们来讲只需要获得TCP数据段的数据即可,如下:
class Writer(threading.Thread):
def __init__(self, proct, stack):
threading.Thread.__init__(self)
self.proct = proct
self.stack = stack
self.pcap_pkthdr = {}
def run(self):
while True:
filename = self.proct.get()
try:
f = open(filename, "rb")
readlines = f.read()
f.close()
offset = 24
while len(readlines) > offset:
self.pcap_pkthdr["len"] = readlines[offset+12:offset+16]
try:
length = struct.unpack("I", self.pcap_pkthdr["len"])[0]
self.stack.put(readlines[offset+16:offset+16+length])
offset += length + 16
except Exception, errmsg:
logger.error("unpack pcap_pkthdr failed: %s" % errmsg)
except IOError, errmsg:
logger.error("open file failed: %s" % errmsg)
在获得TCP数据段的数据包之后,问题就简单多了,根据大家的具体需求就可以进行相应的分析了,我这里是想分析其HTTP协议数据,同样也借助了dpkt软件包进行分析,如下:
def worker(memcache, packet, local_address, remote_address):
try:
p = dpkt.ethernet.Ethernet(packet)
if p.data.__class__.__name__ == "IP":
srcip = "%d.%d.%d.%d" % tuple(map(ord, list(p.data.src)))
dstip = "%d.%d.%d.%d" % tuple(map(ord, list(p.data.dst)))
if p.data.data.__class__.__name__ == "TCP":
tcpacket = p.data.data
if tcpacket.dport == 80 and dstip == local_address:
srcport = tcpacket.sport
key = srcip + ":" + str(srcport)
if tcpacket.data:
if not memcache.has_key(key):
memcache[key] = {}
if not memcache[key].has_key("response"):
memcache[key]["response"] = None
if memcache[key].has_key("data"):
memcache[key]["data"] += tcpacket.data
else:
memcache[key]["data"] = tcpacket.data
else:
if memcache.has_key(key):
memcache[key]["response"] = dpkt.http.Request(memcache[key]["data"])
try:
stackless.tasklet(connection)(memcache[key]["response"], local_address, remote_address)
stackless.run()
except Exception, errmsg:
logger.error("connect remote remote_address failed: %s", errmsg)
logger.debug("old headers(none content-length): %s", memcache[key]["response"])
memcache.pop(key)
except Exception, errmsg:
logger.error("dpkt.ethernet.Ethernet failed in worker: %s", errmsg)
如果大家只是想单纯的获取IP地址、端口、流量信息,那么问题就更简单了,这里只是抛砖引玉。另外再提供一段代码供参考:
import pcap, dpkt, struct
import binascii
def main():
a = pcap.pcap()
a.setfilter('udp portrange 4000-4050')
try:
for i,pdata in a:
p=dpkt.ethernet.Ethernet(pdata)
src='%d.%d.%d.%d' % tuple(map(ord,list(p.data.src)))
dst='%d.%d.%d.%d' % tuple(map(ord,list(p.data.dst)))
sport = p.data.data.sport
dport = p.data.data.dport
qq = int( binascii.hexlify(p.data.data.data[7:11]) , 16 )
print 'QQ: %d, From: %s:%d , To: %s:%d' % (qq,src,sport,dst,dport)
except Exception,e:
print '%s' % e
n = raw_input()
if __name__ == '__main__':
main()
‘贰’ Python3 & TCP协议和UDP协议的特点和区别
优点:
(1)TCP是面向连接的运输层协议;
(2)每一条TCP连接只能有两个端点(即两个套接字),只能是点对点的;
(3)TCP提供可靠的传输服务。传送的数据无差错、不丢失、不重复、按序到达;
(4)TCP提供全双工通信。允许通信双方的应用进程在任何时候都可以发送数据,因为两端都设有发送缓存和接受缓存;
(5)面向字节流。虽然应用程序与TCP交互是一次一个大小不等的数据块,但TCP把这些数据看成一连串无结构的字节流,它不保证接收方收到的数据块和发送方发送的数据块具有对应大小关系,例如,发送方应用程序交给发送方的TCP10个数据块,但就受访的TCP可能只用了4个数据块久保收到的字节流交付给上层的应用程序,但字节流完全一样。
缺点:
慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接。事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
TCP的应用场景:
当对网络通讯质量有要求的时候。例如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用。如:用于文件传输(ftp HTTP 对数据准确性要求高,速度可以相对慢),发送或接收邮件(POP IMAP SMTP 对数据准确性要求高,非紧急应用),远程登录(TELNET SSH 对数据准确性有一定要求,有连接的概念)等等。
优点:
(1)UDP是无连接的传输层协议;
(2)UDP使用尽最大努力交付,不保证可靠交付;
(3)UDP是面向报文的,对应用层交下来的报文,不合并,不拆分,保留原报文的边界;
(4)UDP没有拥塞控制,因此即使网络出现拥塞也不会降低发送速率;
(5)UDP支持一对一一对多多对多的交互通信;
(6)UDP的首部开销小,只有8字节.
缺点:
不可靠,不稳定。 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
UDP的应用场景:
当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 UDP一般用于即时通信(QQ聊天 对数据准确性和丢包要求比较低,但速度必须快),在线视频(RTSP 速度一定要快,保证视频连续,但是偶尔花了一个图像帧,人们还是能接受的),网络语音电话(VoIP 语音数据包一般比较小,需要高速发送,偶尔断音或串音也没有问题)等等。
(1)TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
(2)TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
(3)TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
(4)每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
(5)TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
(6)TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道
HTTP、HTTPS、FTP、TELNET、SMTP(简单邮件传输协议)协议基于可靠的TCP协议。TFTP、DNS、DHCP、TFTP、SNMP(简单网络管理协议)、RIP基于不可靠的UDP协议
‘叁’ Python网络编程9-实现TCP三次握手与四次挥手
见TCP流量分析祥烂塌篇
TCP 流量分析 - (jianshu.com)
使用一台windows主机作为TCP Server,使用一台Linux作为TCP Client,发起TCP连接,发送数据,结束连接。
以下Python脚本通过Socket实现TCP Server端,谨圆接收TCP连接。
以下Python脚本通过历乱Scapy实现TCP Client端,向Server端发起TCP连接。
首先在Windows主机上运行TCP Server脚本。
在linux主机上运行TCP Client脚本后,会将TCP交互过程打印出来。
通过科来的csna抓包,并追踪TCP流,如下为交互的数据包
‘肆’ 用python怎么发送tcp协议的16进制数据包
一般字符串可以直接发,不是可读的也可以用"\x33\x22"这种发。
如果是一列数之类的,可以用struct的pack打包成字符串发送。
‘伍’ 怎么用python和原始套接字发送一tcp数据包
TCP的首部格式:
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Source Port | Destination Port |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Sequence Number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Acknowledgment Number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Data | |U|A|P|R|S|F| |
| Offset| Reserved |R|C|S|S|Y|I| Window |
| | |G|K|H|T|N|N| |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Checksum | Urgent Pointer |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Options | Padding |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| data |
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
—Source Port是源端口,16位。
—Destination Port是目的端口,16位。
—Sequence Number是发送数据包中的第一个字节的序列号,32位。
—Acknowledgment Number是确认序列号,32位。
—Data Offset是数据偏移,4位,该字段的值是TCP首部(包括选项)长度乘以4。
—标志位: 6位,URG表示Urgent Pointer字段有意义:
ACK表示Acknowledgment Number字段有意义
PSH表示Push功能,RST表示复位TCP连接
SYN表示SYN报文(在建立TCP连接的时候使用)
FIN表示没有数据需要发送了(在关闭TCP连接的时候使用)
Window表示接收缓冲区的空闲空间,16位,用来告诉TCP连接对端自己能够接收的最大数据长度。
—Checksum是校验和,16位。
—Urgent Pointers是紧急指针,16位,只有URG标志位被设置时该字段才有意义,表示紧急数据相对序列号(Sequence Number字段的值)的偏移。
更多TCP协议的详细信息可以在网上轻易找到,在这里不再赘述。
为了建立一个可以自己构造数据的包,我们使用"SOCK_RAW"这种socket格式,使用"IPPROTO_RAW"协议,它会告诉系统我们将提供网络层和传输层。
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,)
通过这个简单的类,我们可以进行IP头部信息构造
class ip(object):
def __init__(self, source, destination):
self.version = 4
‘陆’ 用python怎么实现tcp发送16进制包
你好:
看了你们的州衫对话,表示无法册猛腔忍受了;
这是在问问题知键呢;
还是其他。
‘柒’ Python 之 Socket编程(TCP/UDP)
socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。
有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表
面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。
数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP
注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。
TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。
TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。
什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.
UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……
UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……
‘捌’ Python 实现端口扫描
一、常见端口扫描的原理
0、秘密扫描
秘密扫描是一种不被审计工具所检测的扫描技术。
它通常用于在通过普通的防火墙或路由器的筛选(filtering)时隐藏自己。
秘密扫描能躲避IDS、防火墙、包过滤器和日志审计,从而获取目标端口的开放或关闭的信息。由于没有包含TCP 3次握手协议的任何部分,所以无法被记录下来,比半连接扫描更为隐蔽。
但是这种扫描的缺点是扫描结果的不可靠性会增加,而且扫描主机也需要自己构造IP包。现有的秘密扫描有TCP FIN扫描、TCP ACK扫描、NULL扫描、XMAS扫描和SYN/ACK扫描等。
1、Connect()扫描
此扫描试图与每一个TCP端口进行“三次握手”通信。如果能够成功建立接连,则证明端口开发,否则为关闭。准确度很高,但是最容易被防火墙和IDS检测到,并且在目标主机的日志中会记录大量的连接请求以及错误信息。
TCP connect端口扫描服务端与客户端建立连接成功(目标端口开放)的过程:
① Client端发送SYN;
② Server端返回SYN/ACK,表明端口开放;
③ Client端返回ACK,表明连接已建立;
④ Client端主动断开连接。
建立连接成功(目标端口开放)
TCP connect端口扫描服务端与客户端未建立连接成功(目标端口关闭)过程:
① Client端发送SYN;
② Server端返回RST/ACK,表明端口未开放。
优点:实现简单,对操作者的权限没有严格要求(有些类型的端口扫描需要操作者具有root权限),系统中的任何用户都有权力使用这个调用,而且如果想要得到从目标端口返回banners信息,也只能采用这一方法。
另一优点是扫描速度快。如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,可以通过同时打开多个套接字,从而加速扫描。
缺点:是会在目标主机的日志记录中留下痕迹,易被发现,并且数据包会被过滤掉。目标主机的logs文件会显示一连串的连接和连接出错的服务信息,并且能很快地使它关闭。
2、SYN扫描
扫描器向目标主机的一个端口发送请求连接的SYN包,扫描器在收到SYN/ACK后,不是发送的ACK应答而是发送RST包请求断开连接。这样,三次握手就没有完成,无法建立正常的TCP连接,因此,这次扫描就不会被记录到系统日志中。这种扫描技术一般不会在目标主机上留下扫描痕迹。但是,这种扫描需要有root权限。
·端口开放:(1)Client发送SYN;(2)Server端发送SYN/ACK;(3)Client发送RST断开(只需要前两步就可以判断端口开放)
·端口关闭:(1)Client发送SYN;(2)Server端回复RST(表示端口关闭)
优点:SYN扫描要比TCP Connect()扫描隐蔽一些,SYN仅仅需要发送初始的SYN数据包给目标主机,如果端口开放,则相应SYN-ACK数据包;如果关闭,则响应RST数据包;
3、NULL扫描
反向扫描—-原理是将一个没有设置任何标志位的数据包发送给TCP端口,在正常的通信中至少要设置一个标志位,根据FRC 793的要求,在端口关闭的情况下,若收到一个没有设置标志位的数据字段,那么主机应该舍弃这个分段,并发送一个RST数据包,否则不会响应发起扫描的客户端计算机。也就是说,如果TCP端口处于关闭则响应一个RST数据包,若处于开放则无相应。但是应该知道理由NULL扫描要求所有的主机都符合RFC 793规定,但是windows系统主机不遵从RFC 793标准,且只要收到没有设置任何标志位的数据包时,不管端口是处于开放还是关闭都响应一个RST数据包。但是基于Unix(*nix,如Linux)遵从RFC 793标准,所以可以用NULL扫描。 经过上面的分析,我们知道NULL可以辨别某台主机运行的操作系统是什么操作系统。
端口开放:Client发送Null,server没有响应
端口关闭:(1)Client发送NUll;(2)Server回复RST
说明:Null扫描和前面的TCP Connect()和SYN的判断条件正好相反。在前两种扫描中,有响应数据包的表示端口开放,但在NUll扫描中,收到响应数据包表示端口关闭。反向扫描比前两种隐蔽性高些,当精确度也相对低一些。
用途:判断是否为Windows系统还是Linux。
4、FIN扫描
与NULL有点类似,只是FIN为指示TCP会话结束,在FIN扫描中一个设置了FIN位的数据包被发送后,若响应RST数据包,则表示端口关闭,没有响应则表示开放。此类扫描同样不能准确判断windows系统上端口开发情况。
·端口开放:发送FIN,没有响应
·端口关闭:(1)发送FIN;(2)回复RST
5、ACK扫描
扫描主机向目标主机发送ACK数据包。根据返回的RST数据包有两种方法可以得到端口的信息。方法一是: 若返回的RST数据包的TTL值小于或等于64,则端口开放,反之端口关闭。
6、Xmas-Tree扫描
通过发送带有下列标志位的tcp数据包。
·URG:指示数据时紧急数据,应立即处理。
·PSH:强制将数据压入缓冲区。
·FIN:在结束TCP会话时使用。
正常情况下,三个标志位不能被同时设置,但在此种扫描中可以用来判断哪些端口关闭还是开放,与上面的反向扫描情况相同,依然不能判断windows平台上的端口。
·端口开放:发送URG/PSH/FIN,没有响应
·端口关闭:(1)发送URG/PSH/FIN,没有响应;(2)响应RST
XMAS扫描原理和NULL扫描的类似,将TCP数据包中的ACK、FIN、RST、SYN、URG、PSH标志位置1后发送给目标主机。在目标端口开放的情况下,目标主机将不返回任何信息。
7、Dump扫描
也被称为Idle扫描或反向扫描,在扫描主机时应用了第三方僵尸计算机扫描。由僵尸主机向目标主机发送SYN包。目标主机端口开发时回应SYN|ACK,关闭时返回RST,僵尸主机对SYN|ACK回应RST,对RST不做回应。从僵尸主机上进行扫描时,进行的是一个从本地计算机到僵尸主机的、连续的ping操作。查看僵尸主机返回的Echo响应的ID字段,能确定目标主机上哪些端口是开放的还是关闭的。
二、Python 代码实现
1、利用Python的Socket包中的connect方法,直接对目标IP和端口进行连接并且尝试返回结果,而无需自己构建SYN包。
2、对IP端口进行多线程扫描,注意的是不同的电脑不同的CPU每次最多创建的线程是不一样的,如果创建过多可能会报错,需要根据自己电脑情况修改每次扫描的个数或者将seelp的时间加长都可以。
看完了吗?感觉动手操作一下把!
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本文转自:https://www.jianshu.com/p/243bb7cfc40f
‘玖’ Python网络编程 -- TCP/IP
首先放出一个 TCP/IP 的程序,这里是单线程服务器与客户端,在多线程一节会放上多线程的TCP/IP服务程序冲戚拍。
这里将服务端和客户端放到同一个程序当中,方便对比服务端与客户端的不同。
TCP/IP是因特网的通信协议,其参考OSI模型,也采用了分层的方式,对每一层制定了相应的标准。
网际协议(IP)是为全世界通过互联网连接的计算机赋予统一地址系统的机制,它使得数据包能够从互联网的一端发送至另一端,如 130.207.244.244,为了便于记忆,常用主机名代替IP地址,例如 .com。
UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议) 解决了上述第一个问题,通过端口号来实现了多路复用(用不同的端口区分不同的应用程序)但是使用UDP协议的网络程序需要自己处理丢包、重包和包的乱序问题。
TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 解决了上述两个问题,同样使用端口号实现了复用。
TCP 实现可靠连接的方法:
socket通信模型及 TCP 通信过程如下两张图。
[图片上传失败...(image-6d947d-1610703914730)]
[图片上传失败...(image-30b472-1610703914730)]
socket.getaddrinfo(host, port, family, socktype, proto, flags)
返回: [(family, socktype, proto, cannonname, sockaddr), ] 由元组组成的列表散羡。
family:表示socket使用的协议簇, AF_UNIX : 1, AF_INET: 2, AF_INET6 : 10。 0 表示不指定。
socktype: socket 的类型, SOCK_STREAM : 1, SOCK_DGRAM : 2, SOCK_RAW : 3
proto: 协议, 套接字所用的协议,如果不指定, 则为 0。 IPPROTO_TCP : 6, IPPRTOTO_UDP : 17
flags:标记,限制返回内容。 AI_ADDRCONFIG 把计算机无法连接的所有地址都过滤掉(如果一个机构既有IPv4,又有IPv6,而主机只有IPv4,则会把 IPv6过滤掉)
AI _V4MAPPED, 如果本机只有IPv6,服务却只有IPv4,这个标记会将 IPv4地址重新编码为可实际使用的IPv6地址。
AI_CANONNAME,返回规范主机名:cannonname。
getaddrinfo(None, 'smtp', 0, socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AP_PASSIVE)
getaddrinfo('ftp.kernel.org', 'ftp', 0, 'socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_ADDRCONFIG | socket.AI_V4MAPPED)
利用已经通信的套接字名提供给getaddrinfo
mysock = server_sock.accept()
addr, port = mysock.getpeername()
getaddrinfo(addr, port, mysock.family, mysock.type, mysock.proto, socket.AI_CANONNAME)
TCP 数据发送模式:
由于 TCP 是发送流式数据,并且会自动分割发送的数据包,而仔槐且在 recv 的时候会阻塞进程,直到接收到数据为止,因此会出现死锁现象,及通信双方都在等待接收数据导致无法响应,或者都在发送数据导致缓存区溢出。所以就有了封帧(framing)的问题,即如何分割消息,使得接收方能够识别消息的开始与结束。
关于封帧,需要考虑的问题是, 接收方何时最终停止调用recv才是安全的?整个消息或数据何时才能完整无缺的传达?何时才能将接收到的消息作为一个整体来解析或处理。
适用UDP的场景:
由于TCP每次连接与断开都需要有三次握手,若有大量连接,则会产生大量的开销,在客户端与服务器之间不存在长时间连接的情况下,适用UDP更为合适,尤其是客户端太多的时候。
第二种情况: 当丢包现象发生时,如果应用程序有比简单地重传数据聪明得多的方法的话,那么就不适用TCP了。例如,如果正在进行音频通话,如果有1s的数据由于丢包而丢失了,那么只是简单地不断重新发送这1s的数据直至其成功传达是无济于事的。反之,客户端应该从传达的数据包中任意选择一些组合成一段音频(为了解决这一问题,一个智能的音频协议会用前一段音频的高度压缩版本作为数据包的开始部分,同样将其后继音频压缩,作为数据包的结束部分),然后继续进行后续操作,就好像没有发生丢包一样。如果使用TCP,那么这是不可能的,因为TCP会固执地重传丢失的信息,即使这些信息早已过时无用也不例外。UDP数据报通常是互联网实时多媒体流的基础。
参考资料:
‘拾’ 在linux下,python怎么才能抓到网卡上的所有TCP数据包
Ethereal 自带许多协议的 decoder,简单,易用,基于winpcap的一个开源的软件.但是它的架构并不灵活,如何你要加入一个自己定义的的解码器,得去修改 Ethereal的代码,再重新编译,很烦琐.对于一般的明文 协议,没有什么问题,但是对于加密协议,比如网络游戏,客户端程序一般会在刚连接上的时候,发送一个随机密钥,而后的报文都会用这个密钥进行加密,如此. 要想破解,得要有一个可编程的抓包器.
libpcap是一个不错的选择,但是对于抓包这样需要反复进行”试 验->修改”这个过程的操作,c 语言显然不是明智的选择.
Python提供了几个libpcapbind。在windows平台上,你需要先安装winpcap,如果你已经安装了Ethereal非常好用
一个规范的抓包过程
import pcap
import dpkt
pc=pcap.pcap() #注,参数可为网卡名,如eth0
pc.setfilter('tcp port 80') #设置监听过滤器
for ptime,pdata in pc: #ptime为收到时间,pdata为收到数据
print ptime,pdata #...
对抓到的以太网V2数据包(raw packet)进行解包
p=dpkt.ethernet.Ethernet(pdata)
if p.data.__class__.__name__=='IP':
ip='%d.%d.%d.%d'%tuple(map(ord,list(p.data.dst)))
if p.data.data.__class__.__name__=='TCP':
if data.dport==80:
print p.data.data.data # by gashero
一些显示参数
nrecv,ndrop,nifdrop=pc.stats()
返回的元组中,第一个参数为接收到的数据包,(by gashero)第二个参数为被核心丢弃的数据包。