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constjava

发布时间: 2023-05-29 13:18:16

A. java语言中,不能被修改的变量是用关键字()来修饰的

final表示不能修渗基改的变量,如果再加上static就能修饰拆含常量丛御谨

B. Java的const怎么用

const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性和高效性。

1 用const修饰函数的参数
如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const修饰,否则该参数将失去输出功能。
const只能修饰输入参数:
u 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
例如StringCopy函数:
void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。

u 如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const修饰。
例如不要将函数void Func1(int x)写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A为用户自定义的数据类型。

u 对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A& a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。但是函数void Func(A& a) 存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A& a)。
以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int& x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A& a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int& x)。

2 用const修饰函数的返回值
u 如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
例如函数
const char* GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();
u 如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。
例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A为用户自定义的数据类型。
如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A& GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。例如:

[cpp] view plainprint?
class String
{
//…
// 赋值函数
String & operate=(const String &other);
// 相加函数,如果没有friend修饰则只许有一个右侧参数
friend String operate+(const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}
class String
{
//…
// 赋值函数
String & operate=(const String &other);
// 相加函数,如果没有friend修饰则只许有一个右侧参数
friend String operate+(const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}

String的赋值函数operate = 的实现如下:

[cpp] view plainprint?
String& String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是*this的引用,无需拷贝过程
}
String& String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是*this的引用,无需拷贝过程
}

对于赋值函数,应当用“引用传递”的方式返回String对象。如果用“值传递”的方式,虽然功能仍然正确,但由于return语句要把 *this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,降低了赋值函数的效率。例如:
String a,b,c;

a = b; // 如果用“值传递”,将产生一次 *this 拷贝
a = b = c; // 如果用“值传递”,将产生两次 *this 拷贝

String的相加函数operate + 的实现如下:

[cpp] view plainprint?
String String::operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data是仅含‘\0’的字符串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) + 1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}
String String::operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data是仅含‘\0’的字符串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) + 1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}

对于相加函数,应当用“值传递”的方式返回String对象。如果改用“引用传递”,那么函数返回值是一个指向局部对象temp的“引用”。由于temp在函数结束时被自动销毁,将导致返回的“引用”无效。例如:
c = a + b;
此时 a + b 并不返回期望值,c什么也得不到,留下了隐患。

u 函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
例如

[cpp] view plainprint?
class A
{//…
A& operate = (const A &other); // 赋值函数
};
class A
{//…
A& operate = (const A &other); // 赋值函数
};

A a, b, c; // a, b, c 为A的对象

a = b = c; // 正常的链式赋值
(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法
如果将赋值函数的返回值加const修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。

3 用const修饰成员函数
const成员函数是指在类的成员函数后面加 const的函数,如int GetNum() const; const修饰成员函数的作用是:只能读取数据成员,不能改变数据成员。const成员函数只能调用const函数,不能调用其它非const成员函数;const对象只能调用const成员函数,不能调用非const成员函数。
任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。

C. java里面的const-string什么意思

java里面没法用const。
1、可以用final关键字。
2、例如 final int m = 9。
被声明为final的变量不能被再次赋值。
final也可以用于声明方法或类,被声明为final的方法或类不能被继承。
3、注意const是java的保留字以备扩充。

const-String表示定义好的字符串常量在任何位置都不能被更改。

D. java,谢谢

1.在java语言中,标识符可以由字母、数字、下划线或者美元符号组成,但不能以数字开头,还有就是不能取java的保留字作为标识符,选A的原因是const恰恰是一个保留字。
2.loop是这额循环体的名字,continue Loop即为跳出这个循环。

E. java中关键字const是什么意思

在Java中,const是作为保留字以备扩充,同样的保留字以备扩充还有goto.

你可以用final关键字.final也可以用于声明方法或类,被声明为final的方法或类不能被继承

一般C里是const java用final

F. java判断题1​.在Java的方法中定义一个常量要用const关键字。

1. 错误。在java中定义常量用final。
2. 错误。抽象类中必须要有抽象方法,但是同时也可以有非抽象方法。
3. 正确。
4. 正确。
5. 正确。
6. 错误。是单继承。一个类最多只能够有一个基类,用extends实现。
7. 错误。Final是最终类,不能再派生。
8. 正确。
9. 错误。
10. 正确。
11. 错误。
12. 正确。
13. 正确。
14. 错误。可以有方法体。
15. 错误。不是子类和父类之间吧。
16. 正确。
17. 错误。不可以,是单继承。
18. 正确。
19. 正确。
20. 错误。
21. 正确。
22. 正确。
23. 错误。只是为了说明他不可派生。
24. 错误。
25. 错误。Java程序也可以是applet程序,如果是applet,不用main方法。。。由init初始化,start启用。
26. 正确。
27. 错误。
28. 错误。可以被继承,但是不能被访问
29. 正确。
30. 正确。
31. 错误。
32. 正确。
33. 正确。
34. 错误。方法体中的变量只在方法中有效,而且和位置有关。
35. 错误。
36. 正确。
37. 正确。
38. 正确。
39. 错误。和20题一样
40. 正确。

G. JAVA语言中有C++中的 const 语句么

Java没有const,常量用final表示

Java里的方法(method),跟C++里的函数(function)是对应的,二冲耐者都有对象

final修饰变量和参数,都将对其无法修改

修饰方法,指其无法被子类方法覆盖

修饰类渣氏,如判散则此类无法被继承

H. JAVA中的final等于C++中的const

并不完全等于,但是用于声明一个常数的时候 java 中用 final,C++ 中用 const。
final 除了用于声明常数,还可作为方法前缀,表示某个方法不能被其子类继承。

I. java const

java const是什么, 让我们一起来了解一下:

const是java中的预留关键字(java中预留关键字还有goto),const修饰的旅稿数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。也可以定义const常量,具有不可变性。

const的几种常见用法?

1、用于定义常量变量,这样这个变量在后面就不可以再被修改。
const int Val = 10;  //Val = 20; //错误,不可被修改

2、保护传递参数时参数不被修改,如果使用引用传递参数或按地址传递参数给一个函数,在这个函数里这个参数的值若被修改,则函数外部传进来的变量的值也发生改变,若想保护传进来的变量不被修改,可以使用const保护。
 void  fun1(const int &val)   {      //val = 10; //出错 } void fun2(int &val) {    val = 10; //没有出错 } void main() {    int a = 2;    int b = 2;    fun1(a); //因为出错,这个函数结束时a的值还是2    fun2(b);//因为没有出错,函数结束时b的值为10 }
3、类中使用const修饰函数防止修改非static类成员氏镇旅变量。
class {  public:   void fun() const //加const修饰    {      a = 10; //出错,不可修改非static变量      b = 10; //对,可以修改 }  private:   int  a ;   static int b; }
 拓展歼凳一下:

const是java中的预留关键字(java中预留关键字还有goto),现在没有作为关键字,以后的版本中可能扩展用,但现在常用于C,C++中。C中的const类似于final。

J. const是java关键字吗

const是java关键字吗?

是保留关键字,没有具体含义。const关键字最早是在javascript中作为ECMAScript 6标准的一部分于2015年引入的。它可能是在javascript中声明变量的最流行的方法,但是javascript在它们之前又是如何呢?

const是在2015年作为ES6标准的一部分引入的,const值像let一样是块范围的,但用于定义常量值(obv)。它是恒定的事实并不意味着它是不变的。 这是一个常见的误解,但是any const object can change its properties ,例如any const array can change its data 。 

让我向您展示一些示例:
//const object example //declare a const object with id and msg const a={ id:5, msg:"Hello!" //change property of constant object a.msg ="Hi!";//c changes it's value//reasign constant object a = { msg : "new object!" }; //TypeError: Assignment to constant variable.

//const array example//declare const array const arr =["Hello","Constant"凯芦猛 ];//push new element to array arr.push("works"); //push new element-ok  //change first element in array arr[0]="Hi!"; //change first element-ok  //reasign to new array arr =["New”,"Array" ]; //change reference- TypeError: Assignment to constant variable.

//primitive const value//declare consatnt string const message="Constant string"; message ="哗敬New constant string"; //change value- TypeError: Assignment to constant variable.
综上所述: const创建盯桥一个指向值的不可变指针,但其自身的值仍然可变。 如果要创建一个完全不变的值,则应使用Object.freeze()。

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