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c语言实验总结

发布时间: 2023-06-01 05:12:46

A. c语言实验报告总结怎么写

实验报告总结示例如下:

1、此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就槐橡没有弄不懂的知识,俗话说的好,读书破万卷下笔如有神,没有学不会只有不肯学!我坚信,只要下一番功夫就能有理想的收获!

2、通过这次实验,让我更加了解到地理信息系统桐氏原理与方法的重要性,以及它对我们资源勘查专业发展发挥的重要作用。学习,我觉得结果并不是最重要的,很多结果并不美好。

但是学习这个过程是不可少的。当自己把本课程所有的实验做完后,才领悟到老师所说话的含义,要掌握一种新的软件,得随着实践的演练,通过循序渐进的学习,才能更好的掌握它。这次实验,学到的东西很多。

3、我认为,在这学期的gis实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这也是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。

4、综上所述,经过这次实习,我了解了很多日后工作所需的基本技能,检验了平时所铅轮旁学习的基础知识,对植物营养这门学科有了更深刻的理解,这于我来说无疑是受益匪浅的。我相信,这次实习让我获得的经验、心得会促进我在以后的学习、工作中寻找到合理的方法和正确的方向。最终感激学校为我们供给这样的实习机会。

5、这次实验虽然仅有短短的xx天,可是实习资料异常丰富,并且经过这个实习我们都得到了知识上的复习和本事上的提高。正是因为这个实习,加深了我对植物营养学这门学科的了解,同时对我们专业的发展方向有了初步认识。这次实习不但巩固了我们平时所学,也为我们日后的专业工作供给了十分实际的便利。

B. c语言实验报告总结怎么写

c语言实验报告总结这样写:

在科技高度发展的今天,计算机在人们之中的作用越来越突出。而c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理.简单界面程序.高级界面程序.程序的添加修改.用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。

为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:

1、加深对课堂讲授内容的'理解

课堂上要讲授许多关于c语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。

通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

学习c语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写c语言程序,解决实际问题。即把c语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。只有通过上机才能检验自己是否掌握c语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

通过上机实验来验证自己编制的程序是否正确,恐怕是大多数同学在完成老师作业时的心态。但是在程序设计领域里这是一定要克服的传统的、错误的想法。因为在这种思想支配下,可能你会想办法去"掩盖"程序中的错误,而不是尽可能多地发现程序中存在的问题。

自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对c语言的理解和程序开发能力。

2、熟悉程序开发环境、学习计算机系统的操作方法

一个c语言程序从编辑、编译、连接到运行,都要在一定的外部操作环境下才能进行。所谓"环境"就是所用的计算机系统硬件、软件条件,只有学会使用这些环境,才能进行程序开发工作。

通过上机实验,熟练地掌握c语言开发环境,为以后真正编写计算机程序解决实际问题打下基础。同时,在今后遇到其它开发环境时就会触类旁通,很快掌握新系统的使用。

3、学习上机调试程序

完成程序的编写,决不意味着万事大吉。你认为万无一失的程序,实际上机运行时可能不断出现麻烦。如编译程序检测出一大堆错误。有时程序本身不存在语法错误,也能够顺利运行,但是运行结果显然是错误的。

开发环境所提供的编译系统无法发现这种程序逻辑错误,只能靠自己的上机经验分析判断错误所在。程序的调试是一个技巧性很强的工作,对于初学者来说,尽快掌握程序调试方法是非常重要的。有时候一个消耗你几个小时时间的小小错误,调试高手一眼就看出错误所在。

通过这次为数不多的几天计算机实践学习,我们了解了一些关于c语言的知识,理解巩固了我们c语言的理论知识,着对我们将来到社会工作将会有莫大的帮助。同时它让我知道,只要你努力,任何东西都不会太难!

C. 咋写C语言实验报告

c(c++)上机实验报告格式:

⒈ 实验目的

(1) 了解在具体的语言环境下如何编辑、编译、连接和运行一个 C 程序。

⑵ 通过运行简单的 C 程序,初步了解 C 源程序的特点。

⑶ 掌握 C 语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。

⑷ 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。

⑸ 学会使用 C 的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运算符的使用。

2.实验内容和步骤

⑴ 检查所用的计算机系统是否已安装了 C 编译系统并确定他所在的子目录。

⑵ 进入所用的集成环境。

⑶ 熟悉集成环境的界面和有关菜单的使用方法。

⑷ 输入并运行一个简单的、正确的程序。

⒊ 实验题目

⑴ 输入下面的程序

# include “stdio.h” void main()

{ printf(“This is a c program. ”); }

D. 计算机c语言实训报告范文

计算机c语言实训御盯报告范文

实训教学是培养计算机专业学生C语言的基本能力、职业能力、技术应用能力、创新能力的重要途径。本文是我为大家整理的计算机c语言实训报告范文,仅供参考。

一、 课题名称:简单计算器

设计一个简单的程序来模拟计算器的功能。

二、 设计目的:

1、通过理论知识与实际需求相结合,编辑解决一些日镇迟和常中的实际问题,培养初步的独立分析和设计能力。 2、了解应用程序设计解决实际问题的具体过程和实现方法,掌握应用C语言进行程序设计的基本规范; 3、重点掌握C语言的程序编写、函数设计、算法设计和程序调试方法; 4、旦毕初步掌握系统开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。

三、 设计任务:

1、通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1、2、3等数字,+、--、_、等运算符号),然后将其信息存入文件中。输入一个算术计算式,就在屏幕上显示结果。 2、输入简单的加减乘除算术计算式,并在屏幕上显示计算结果;

四、 设计要求:

1、用C语言实现程序设计并进行调试; 2、画出查询模块的流程图;

3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现; 4、界面友好(良好的人机互交)。 5、完成设计说明书(A4)。

五、代码设计:

#include "stdio.h" main() { float x,y;

char operator;

printf("x,yun suan fu ,y: "); scanf("%f%c%f",&x,&operator,&y); switch(operator)

{case '+': printf("%.2f+%.2f=%.2f",x,y,x+y); break; case '-':printf("%.2f-%.2f=%.2f",x,y,x-y); break; case '_':printf("%.2f_%.2f=%.2f",x,y,x_y); break; case '/': if(y==0)

printf("chushushilingwuyiyi"); else

printf("%.2f/%.2f=%.2f",x,y,x/y); break;

default: printf("yunsunfuwuxiao"); } }?

七、设计总结:

学习C程序这门课一个学期了,这是我们学的第一门专业课,所以作为我这个计算机系的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,C语言是计算机的基础,大多数软件都需要用C语言来编写,通过一个学期的学习,使我初步掌握了一些关于这门课的知识

这次的课程设计是对我们一个学期来所学的知识的综合考察,里面涉及到了我们大多数所学知识。记得刚开始学这门课的时候,对这门课充满了希望,自己有信心学好这门课,但是经过一段时间的学习之后。才发现程序设计并不好学,它既要你有很强的领悟能力,还要你课后的努力,也许是自己之前太有信心学好

这门课了吧,中间遇到了很大的瓶颈,一度陷入无休止的烦恼中编程序时没有一次是成功的,总会遇到很多的error,改完一个又有一个,这时我会想到一句古话“天将降大人于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤”,也许以后会有些许光明吧。之后,随着时间的推移,慢慢掌握了这门课学习的一些窍门,学习起来也比刚开始的时候好了一点,至于编程序吗还是有错误,但比以前少了,总让我看到希望了。这次的课程设计要求我们编一个简易计算器,刚开始的时候我一头雾水,丈二摸不着头脑,不知从哪里下手,后来经过老师和同学的帮助,从最简单的编框开始,慢慢的到最关键的算法,这其中经历了很多弯路,也犯过了很多错误,但是还是一一攻克了,好比红军长征两万五千里终于到达了终点。看到最后自己编写出来的计算器感到格外的高兴,暂且不说计算器的功能方面吧,但毕竟是自己写的第一个正式的程序,感到格外的高兴。

在编写程序的过程中受到了其他同学的指点,也许在某些程序方面会和有的同学想类似,另外老师也帮助了很多,一个好的学生离不开一个好老师吗,虽说我不算一个好学生,但是老师在我编程序过程中也起到了很大的作用,就像老师说的一句话一样“革命尚未成功,同志仍需努力”,我们在C语言这门课上还会继续走下去,以后还会经常碰到,我会努力的。

实验一 工作平台

一、目的和要求

1、熟悉C语言程序的支持运行环境,了解所用计算机系统的软、硬件配置和使用方法。

2、初步了解运行一个C语言程序的过程。

二、实验环境

硬件环境:计算机(windows xp系统) 软件环境:Turbo C3.0或VC++6.0

三、实验内容

1.1请编写一个程序,显示以下两行文字。

I am a student.

I love China.

源程序代码:

#include

int main(void)

{printf(“I am a student. ”);printf(“I love China. ”); return 0;}

数据输入与运行结果:

1.2编写一个程序,从键盘输入两个整数,输出这两个数之和。

源程序代码:

#include

int main(void)

{int a,b,c; printf(“input two integers: ”);

scanf(“%d %d”,&a,&b);c=a+b;printf(“The sum is %d: ”,c); 数据输入与运行结果:

1.3编写一个程序,求3个整数之和。

源程序代码:

#include

int main(void)

{int a,b,c,sum;a=12,b=34,c=56;sum=a+b+c;

printf(“sum is %d ”,sum);}

数据输入与运行结果:

1.4编写一个程序,从5个整数中找出最小的数。

源程序代码:

#include

int main(void)

{int a,b,c,d,e,min;

scanf(“%d %d %d %d %d”,&a,&b,&c,&d,&e);

min=a;if(min>b) min=b;if(min>c) min=c;if(min>d) min=d;

if(min>e) min=e;printf(“min is %d ”,min);}

数据输入与运行结果:

1.5写出下列程序的输出结果。

(1)#include

int main(void)

{printf(“%d%d%d%d ”,1+2,5/2,-2_4,11%3);

printf(“%.5f%.5f%.5f ”,1.+2.,5./2.,-2._4.);

(2)#include

int main(void)

{int i=8,j=10,m=0,n=0;

printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m=++i,n=j++);

(3) #include

int main(void)

{int x;

x=-3+4_5-6;printf(“%d ”,x); x=3+4%5-6;printf(“%d ”,x);

x=-3_4%-6/5;printf(“%d ”,x);x=(7+6)%5/2;printf(“%d ”,x); }

数据输入与运行结果:

1.6分析比较下面两个程序的输出结果。

(1) #include

int main(void)

{int x,y,z; x=y=2;z=3; y=x++ -1;printf(“%d %d ”,x,y);

y=++x-1; printf(“%d %d ”,x,y); y=z-- +1; printf(“%d %d ”,z,y); y=--z+1; printf(“%d %d ”,z,y); return 0;}

(2) #include

int main(void)

{int x,y,z; x=y=2;z=3; y=x + +-1;printf(“%d %d ”,x,y);

y=+ + x-1; printf(“%d %d ”,x,y); y=z - - +1; printf(“%d %d ”,z,y); y=- -z+1; printf(“%d %d ”,z,y); return 0;}

数据输入与运行结果:

实验二 C语言基础

一、目的和要求

1、进一步掌调试的方法。

2、掌握数据的输入和输出方法。

3、掌握有关运算符与表达式的运用。

二、实验环境

硬件环境:计算机(windows xp系统) 软件环境:Turbo C3.0或VC++6.0

三、实验内容

2.1 上机调试下面的程序,给出运行结果。

(1) #include

int main(void)

{float x=234.89;double y=-123.4567;printf(“%.3f,%.3e ”,x,x); printf(“%08.3f,%010.3e,%015.3e ”,x,x,x);

printf(“%g,%e ”,y,y,y);}

(2) #include

int main(void)

{char c;short i;c=’A’;i=65;

printf(“c:dec=%d oct=%o hex=%x ASCII=%c ”,c,c,c,c); printf(“i:dec=%d oct=%o hex=%x unsigned=%u ”,i,i,i,i); c=’X’;i=-4;

printf(“c:dec=%d oct=%o hex=%x ASCII=%c ”,c,c,c,c); printf(“i:dec=%d oct=%o hex=%x unsigned=%u ”,i,i,i,i);}

(3) #include

int main(void)

{char c1,c2; c1=’A’+’5’-’3’; c2=’A’+’5’-’3’; printf(“%d,%c ”,c1,c2); }

数据输入与运行结果:

2.2指出下面程序段中的错误,并加改正。

#include

int main(void)

{int a; float b; char c; scanf("%c%d%c%f";c,a,a,b);}

数据输入与运行结果:

改正后的程序:

#include

int main(void)

{int a; float b; char c; scanf("%c,%d,%f",&c,&a,&b);

printf("%c,%d,%f",c,a,b);}

运行结果:

2.3写出下面程序段执行后变量a,b,c的值。

char a=’2’,b=’a’;int c;c=a+b;a=c;

数据输入与运行结果:

程序:#include

int main(void)

{char a='2';char b='a';int c;c=a+b;a=c;

printf("%d,%d,%d",a,b,c);}

运行结果:

E. c语言程序设计实验报告内容

1、实验名称:计算出1000以内10个最大素数之和。

2、实验目的:熟练掌握if、if…else、if…else if语句和witch语句格式及使用方法,掌握if语句中的嵌套关系和匹配原则,利用if语句和switch语句实现分支选择结构。熟练掌握while语句、do…while语句和for语句格式及使用方法,掌握三种循环控制语句的循环过程以及循环结构的嵌套,利用循环语句实现循环结构。掌握简单、常用的算法,并在编程过程中体验各种算法的编程技巧。进一步学习调试程序,掌握语法错误和逻辑错误的检查方法。

3、实验内容:计算并输出1000以内最大的10个素数以及它们的和。

4、要求:在程序内部加必要的注释。 由于偶数不是素数,可以不考虑对偶数的处理。 虽然在1000以内的素数超过10个,但是要对1000以内不够10个素数的情况进行处理。 输出形式为:素数1+素数2+素数3+…+素数10=总和值。

5、算法描述流程:Main函数:判断素数:

6、测试数据:分别输入1000、100、10测试。

7、运行结果:出现问题及解决方法:当素数个数小于10时的处理不够完善,考虑不够周全。学习耐心与细心不足,如scanf(“%d”,&n);中的“&”经常忘记。

8、编程思想不够发散,例如如何判断素数,只能想出2种方式(其中1种为参考教科书上内容);在今后学习桐袜中应更多的动脑,综合运用所学。

9、基本功不够,如清屏clrscr()等函数用的不好,有时同样的问题多次犯,给实验课老师带来很大的麻烦。这说乱轮态明我的知识不够广,有很多有用但不做考试要求的书中内哗源容没有学好,认识程度不够深刻。就算以后C语言这门课程结束后,也应多看相关东西,多上机练习,才能真正从本质上提高自己。

10、物理实验报告 ·化学实验报告 ·生物实验报告 ·实验报告格式 ·实验报告模板

11、知识不够广泛,如VC++6.0等程序,自己试了好一阵也不会用;说明我电脑水平还是不够,自学能力不够。已会的东西掌握的还是不够好。

12、实验心得:通过本次C语言上机实验,我对这个介于人类与非人类之间的计算机编程语言有了一定的体验。其间开心过、郁闷过、无奈过、彷徨过……随着实验的胜利成功与实验报告的胜利完成,有点微微的自豪感使人难忘。感谢高克宁老师的高标准、严要求,感谢实验课上小老师们的耐心指点,也感谢我在实验中经历过的点点滴滴……伴随着学习的深入,我发现高深的东西还有很多很多,等待着我自己去挖掘。对C语言,我会更加努力。

F. C语言实验报告

我写了个,不知道行不,有什么不妥的请指出哈,如要格式请加我,将之发给你
四 川 大 学 计 算 机 学 院、软 件 学 院
实 验 报 告
学号: 姓名: 专业:计算机科学与技术 班级:5 第 13 周
课程名称 c/C++ 实验课时 2
实验项目 字符串的复制与追加 实验时间 08.5. 16
实验目的 1.掌握字符串的基本操作和理解数据结构

实验环境 VC 6.0
实验内容(算法、程序、步骤和方法) 先计算出S1和S2的字符个数,为S3分配好空间,利用已有库函数先将S1复制到S3中,再将S2追加到S3中,当显示完后要记住收回空间,做好善后处理。
源代码如下:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int main()
{
char *s1="abcdef";
char *s2="123456f";
int n=strlen(s1)+strlen(s2);//计算s1,和s2的总长度n
char *s3=new char[n+1]; //定义S3并分配空间大小为n
strcpy(s3,s1); //将s1复制到s3中
strcat(s3,s2); //将s2追加到s3后面
cout<<"s3="<<s3<<endl;
delete []s3; //收回空间
s3=NULL; //将指针指向空
return 0;
}

(接上)
实验内容(算法、程序、步骤和方法)

结构是顺序存储结构,算法顺序链接法
数据记录
和计算 数据有:字符串S1 ,S2;和一未知字符串S3
只需计算前两个字符串长度之和

结 论
(结 果) 利用字符数组可以顺序存储字符数据,并且能够顺序处理数据;
算法复杂度O(n+m);处于中性
小 结 字符数组能够带来很好的存储结构,便于操作,但是算法不是很好,只能顺序遍历数组,故复杂度不是很小
指导老师评 议

成绩评定: 指导教师签名:

G. C语言实验报告总结

你只需要按那个模版就行,那些内容就改成你的作业
班级: 学号: 姓名:
实验9 指针

一、实验目的

(1)掌握指针概念,并定义与使用它。

(2)使用数组的指针和指向数组的指针变量。

(3)使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

二、实验内容

1. 将一个3*3的矩阵转置,用函数实现。

2. 有n个人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(1~3),凡报到3的人退出,问第几号的人能留下。

三、实验环境

硬件:(1)学生用微机

(2)多媒体实验教室

软件:(1)Windows XP 中文操作系统

(2)VC++ 6.0

四、实验结果

程序1:

#include<stdio.h>

void main()

{

void move(int *pointer);

int a[3][3],*p,i;

printf("input marix:\n");

for(i=0;i<3;i++)

scanf("%d %d %d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2]);

p=&a[0][0];

move(p);

printf("matrix:\n");

for(i=0;i<3;i++)

printf("%d %d %d\n",a[i][0],a[i][1],a[i][2]);

}

void move(int *pointer)

{

int i,j,t;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=i;j<3;j++)

{

t=*(pointer+3*i+j);

*(pointer+3*i+j)=*(pointer+3*j+i);

*(pointer+3*j+i)=t;

}

}

程序2:

#include<stdio.h>

void main()

{

int i,k,m,n,num[50],*p;

printf("input num of person:");

scanf("%d",&n);

p=num;

for(i=0;i<n;i++)

*(p+i)=i+1;

i=0;

k=0;

m=0;

while(m<n-1)

{

if(*(p+i)!=0)k++;

if(k==3)

{

*(p+i)=0;

k=0;

m++;

}

i++;

if(i==n)i=0;

}

while(*p==0)p++;

printf("the last num is %d\n",*p);

}

结果1:(就是程序运行之后出现的框,截图后粘贴这里)

结果2:

五、总结:

通过这个实验的学习, 基本掌握了指针的基本用法。

H. 有谁能够告诉我c语言的实验报告怎么写

实验题目:
编程实现:二叉树采用二叉链表存储,要求建立一棵二叉树,并输出要求的树状形式与结点编号。
结点结构为:
lchied Data num rchied
其中二叉树的num编号域为整数类型,data数据域为字符类型,
要求生成二叉树中编号,从1开始进行连续编号,每个结点的编号大于其左右子树中孩子的编号,同一个结点的左右孩子中,其左孩子的编号小于其右孩子的编号,
请给出对二叉树中结点的实现如上要求编号并按如下树状形式打印出相应点编号的程序。
测试数据:输入 AB∪D∪∪CE∪F∪∪∪ (其中符号“∪”表示空格(space)字符)

实验分析:
本题的考察点:二叉树遍历应用。本题主要涉及到对二叉树的创建,二叉树的打印,以及在遍历的时候顺便给每个节点编号,这样打印的时候顺便就把节点的序号也打印出来了。下面分别给出三个算法。
二叉树的创建算法:

二叉树的打印算法:

给结点的编号算法:

另外在这里也阐明一下二叉树的结构:

结合上面的四个算法,这个问题自然也就迎刃而解了,这样也就能得到这个问题的完整程序。
完整程序如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct BiTNode
{
int num;
char data;
struct BiTNode *LChild,*RChild;
}BiTNode,*BiTree;
void CreateBiTree(BiTree *BT)
{
char ch;
ch=getchar();
if (ch==' ') (*BT)=NULL; /* #代表空指针*/
else
{
(*BT)=(BiTree) malloc(sizeof(BiTNode));/*申请结点 */
(*BT)->data=ch; /*生成根结点 */
CreateBiTree(&((*BT)->LChild)); /*构造左子树 */
CreateBiTree(&((*BT)->RChild)); /*构造右子树 */
}
}
void print(BiTree root,int nlayer)
{
int i;
if(root==NULL)return;
print(root->RChild,nlayer+4);
for(i=0;i<nlayer;i++)
printf(" ");
printf("%c%d\n",root->data,root->num);
print(root->LChild,nlayer+4);
}
void num(BiTree bt)
{
static int i=1; //定义静态全局变量
if(bt!=NULL)
{
num(bt->LChild);
num(bt->RChild);
bt->num=i;
i++;
}
}
int main()
{
BiTree bt;
printf("请输入相关字符以创建一个二叉树:\n");
CreateBiTree(&bt);
num(bt);
print(bt,1);
return 0;
}
程序的测试结果:

实验总结:
在解决具体的实验问题时,我们要分析问题,将一个大的问题细分为一个个小的问题,再去分析解决一个个小的问题,这样就能很好的解决问题了。在平时的实验过程中,要注重培养自己的分析问题及解决问题的能力。
大致一个流程和格式是这样的,具体的可以自己添加。。。。

I. c语言实验报告心得

c语言实验心得:
1、只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,如for循环中的计数值。
2、其他不频繁调用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。
3、常量放到code区,如字库、修正系数。
4、逻辑标志变量可以定义到bdata中。
在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。这样可以大大降低内存占用空间。定义方法是: bdata bit LedState;但位类型不能用在数组和结构体中。
5、data区内最好放局部变量。
因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同;
6、确保程序中没有未调用的函数。
在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil做得很愚蠢,但也没办法。
7、如果想节省data空间就必须用large模式。
将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。
8、使用指针时,要指定指针指向的内存类型。
在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data * xdata p;。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。

以前没搞过C51,大学时代跟单片机老师的时候也是捣鼓下汇编,现在重新搞单片机,因为手头资料不多,找到一些C51的程序,发现里面有这些关键字,不甚明了,没办法只好找了下,发现如下描述:

从数据存储类型来说,8051系列有片内、片外程序存储器,片内、片外数据存储器,片内程序存储器还分直接寻址区和间接寻址类型,分别对应code、data、xdata、idata以及根据51系列特点而设定的pdata类型,使用不同的存储器,将使程序执行效率不同,在编写C51程序时,最好指定变量的存储类型,这样将有利于提高程序执行效率(此问题将在后面专门讲述)。与ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各种不同的模式对应不同的实际硬件系统,也将有不同的编译结果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的区别

data:固定指前面0x00-0x7f的128个RAM,可以用acc直接读写的,速度最快,生成的代码也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256个RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因为访问的方式不同。idata是用类似C中的指针方式访问的。汇编中的语句为:mox ACC,@Rx.(不重要的补充:c中idata做指针式的访问效果很好)

xdata:外部扩展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空间,用DPTR访问。

pdata:外部扩展RAM的低256个字节,地址出现在A0-A7的上时读写,用movx ACC,@Rx读写。这个比较特殊,而且C51好象有对此BUG,建议少用。但也有他的优点,具体用法属于中级问题,这里不提。

三、有关单片机ALE引脚的问题

"单片机不访问外部锁存器时ALE端有正脉冲信号输出,此频率约为时钟振荡频率的1/6.每当访问

外部数据存储器是,在两个机器周期中ALE只出现一次,即丢失一个ALE脉冲."这句话是不是有毛

病.我觉得按这种说法,应该丢失3个ALE脉冲才对,我一直想不通是怎么回事,希望大虾们帮帮我.

小弟感激涕零.

答:

其他所有指令每6个机器周期发出一个ALE,而MOVX指令占用12个机器周期只发出一个ALE

四、如何将一个INT型数据转换成2个CHAR型数据?

经keil优化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int1>>8,char2=int1&0x00ff效率是一样的。

五、在KEIL C51上仿真完了,怎样生成HEX文件去烧写??

右键点项目中Target 1,选第二个,在OUTPUT中选中CREAT HEX

六、typedef 和 #define 有何不同??

typedef 和 #define 有何不同》》》 如

typedef unsigned char UCHAR ;

#define unsigned char UCHAR ;

typedef命名一个新的数据类型,但实际上这个新的数据类型是已经存在的,只不过是定义了

一个新的名字.

#define只是一个标号的定义.

你举的例子两者没有区别,但是#define还可以这样用

#define MAX 100

#define FUN(x) 100-(x)

#define LABEL

等等,这些情况下是不能用typedef定义的

七、请问如何设定KELC51的仿真工作频(时钟)

用右键点击左边的的target 1,然后在xtal一栏输入

八、不同模块怎样共享sbit变量,extern不行?

把SBIT定义单独放到一个.H中,每个模块都包含这个.h文件

九、C51中对于Px.x的访问必须自己定义吗?

是的。

如sbit P17 = 0x97;即可定义对P1.7的访问

十、SWITCH( )语句中表达式不可以是位变量对吗?

可以用位变量:

#include

#include

void main()

{

bit flag;

flag=0;

switch(flag)

{

case '0':{printf("0\n");break;}

case '1':{printf("1\n");break;}

default:break;

}

}

bit 变量只有两种状态,if 语句足够啦,!!!

十一、const常数声明占不占内存???

const 只是用来定义“常量”,所占用空间与你的定义有关,如:

const code cstStr[] = {"abc"};

占用代码空间;而如:

const char data cstStr[] = {"abc"};

当然占用内存空间。

另外,#define 之定义似乎不占用空间。

十二、philips的单片机P89C51RD+的扩展RAM在C51中如何使用?

试一试将auxr.1清0,然后在c语言中直接声明xdata类型的变量

十三、BUG of Keil C51

程序中用如下语句:

const unsigned char strArr[] = {"数学"};

结果发现strArr[] 内容为 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!

凡是有0xfd,则会通通不见了,所以只能手工输入内码了,例如 uchar strArr[]=

{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit会很方便)。

十四、Keil C51中如何实现代码优化?

菜单Project下Option for target "Simulator"的C51.

看到Code optimization了吗?

十五、请教c的!和 ~ 符号有甚区别??

!是逻辑取反,~是按位取反。

十六、c51编程,读端口,还要不要先输出1?

我怎么看到有的要,有的不要,请高手给讲讲,到底咋回事?谢了

要输出1的,除非你能保证之前已经是1,而中间没有输出过其他值。

十七、当定时器1(T1)用于产生波特率时,P3^5还是否可以用作正常的I/O口呢?

p3.5完全可以当普通的io使用

十八、C51中 INT 转换为 2个CHAR?

各位高手:

C51中 INT 转换为 CHAR 如何转换诸如:

X = LOW(Z);

Y = HIGH(Z);

答:

x=(char)z;

y=(char)(z>>8);

十九、如果我想使2EH的第7位置1的话,用位操作可以吗?

现在对位操作指令我一些不太明白请各位多多指教:

如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,对吗?(我在一本书上是这么看到的)

那么如果我想使2EH的第7位置1的话,象我举的这个例子怎么表示呢?谢谢!

SETB 77H

setb (2eh-20h)*8+7

20h-2fh每字节有8个可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作

二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何区别?

char *addr=0xc000;

char xdata *addr=0xc000;

除了在内存中占用的字节不同外,还有别的区别吗?

char *addr=0xc000; 是通用定义,指针变量 addr 可指向任何内存空间的值;

char xdata *addr=0xc000; 指定该指针变量只能指向 xdata 中的值;

后一种定义中该指针变量(addr)将少占用一个存储字节。

uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram;

如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指针指向外ram但指针本身存在于内ram(data)



以此类推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;

data uchar idata *addr=0xa0;.........

二十一、while(p1_0)的执行时间?

假设,P1_0为单片机P1口的第一脚,请问,

while(P1_0)

{

P1_0=0;

}

while(!P1_0)

{

P1_0=1;

}

以上代码,在KEIL C中,需要多长时间,执行完。能具体说明while(P1_0)的执行时间吗?

仿真运行看看就知道了,

我仿真了试了一下,约14个周期

二十二、怎样编写C51的watchdog程序?

各位大虾,我用KEIL C51 编写了一个带外部开门狗的程序,可程序无法运行起来,经过查

找,发现程序在经过C51编译后,在MAIN()函数的前部增加了一端初始化程序,等到进入

主程序设置开门狗时,开门狗已经时间到,将我的程序复位了,请问我怎样才能修改这一端

初始花程序,使他一运行,就设置开门狗?

可以在startup.a51中加入看门狗刷新指令,当然用汇编,然后重新编译startup.a51

,将他和你的程序连接即可。新的startup.a51会自动代替系统默认的启动模块。

二十三、keil C51 怎样把修改的startup.a51 加到工程文件中

直接加入即可

注意不要改动?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符号。startup.a51直接加入项目,不用修改也可。可在内面自己修改汇编的一些限制或堆栈指针。

二十四、关于波特率的设置

我在设定串口波特率时发现一个问题:在晶体震荡器为11.0592MHz时,若设9600BPS的话,

TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要设19200BPS的话,TH1、TL1有否变化,如果没变,为什么?

如果变了,又为什么?(因为我看书上俩个是一样的),希望大家点拨。

答:

当电源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)为1时波特率加倍。

TH1和TL1的值不变.

二十五、如何在C中声明保留这部分RAM区不被C使用?

我不知道在C源程序中怎么控制这个,但在汇编程序中加入下面一段就行:

DSEG AT 20H

AA: DS 10

这样C51就不会占用20H--29H了

或者在c51里这样定义:

uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;

二十六、问浮点运算问题

我在用C51时发现它对传递浮点参数的个数有限制,请问:

1)参数是以全局变量的形式传递的,请问以全局变量的形式传递的参数也有限制吗?

2)这种传递浮点参数的限制有多少呢?

3)float*float的结果是float类型还是double类型?能否直接赋值给float类型的变量?

答:

由于KEIL C51的参数传递是通过R0-R7来传递的,所以会有限制。

不过KEIL提供了一个编译参数,可以支持更多参数的传递。具体

的内容见KEIL的PDF文档。

我建议你把多个要传递的参数定义到指针或结构体中去,传递参

数通过指针或结构进行,这样好一些。

第3个问题回答是YES,你自己试试不就知道了。

二十七、如何在某一个地址定义ram

用_at_ 命令,这样可以定位灵活一点的地址

uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM

将dis_buff[16]定位在0x6020开始的16个字节

二十八、keil c中,用什么函数可以得到奇偶校验位?

例如32位数据,将四个字节相互异或后检查P即可,若耽心P被改变,可用内嵌汇编。

#include

unsigned char parity(unsigned char x){

x^=x;

if(P)return(1);

else return(0);

}

unsigned char parity2(unsigned int x){

#pragma asm

mov a,r7

xrl ar6,a

#pragma endasm

if(P)return(1);

else return(0);

}

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