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c语言前身

发布时间: 2023-06-02 08:41:04

❶ 第一个 C 语言编译器是怎样编写的

第一个c语言编译器
是先制定了简单的C语法后,用B语言写的
这个是C语言的前身。
当时B语言已经比较成熟 只不过 没有C强大
于是 发明了C语言
之所以叫C,其实也是因为在B基础上加一。

后续的C编译器 就都是用C写的了。

❷ C语言是在什么语言的基础上发展起来的

C语言的前身是1967年由Martin Richards为开发操作系统和编译器而提出的两种高级程序设计语言BCPL和B.BCPL。Ken Thompson在BCPL的基础上,提出了新的功能更强的B语言,并在1970年用B语言开发出UINX操作系统的早期版本。BCPL语言和B语言都属于“无数据类型”的程序设计语言,即所有的数据都是以“字”(Word)为单位出现在内存中,由程序员来区分数据的类型。

1972年,贝尔实验室的Dennis Ritchie在BCPL语言和B语言的基础上,又增加了数据类型及其他一些功能,提出了C语言,并在DEC PDP-11计算机上实现。以编写UINX操作系统而闻名的C语言,目前已经成为几乎所有操作系统的开发语言。应当指出的是,C语言的实现是与计算机无关的,只要精心设计,就可以编写出可移植的(Portable)C语言程序。

到20世纪70年代末,C语言已经基本定型,这个C语言版本现在被称为“传统C语言”。1978年,Kernighan和Ritchie编着的《C程序设计语言》出版后,人们开始关注起程序设计语言家族的这个新成员,并最终奠定了C语言在程序设计中的地位。《C程序设计语言》也成为历史上计算机科学领域最成功的专业书籍之一。

当年C语言还是一种与硬件相关的语言,为了让它能够运行于各种类型的计算机上,即各种硬件平台(Hardware platforms)上,人们就提出了多种相似但却常常不能相互兼容的C语言版本。这就出现了一个很严重的问题:能够在一台机器上运行的C语言程序往往不能够在另外一台机器上运行,除非程序被重新编写。因此,退出C语言标准的呼声日益强烈。1983年,美国国家标准委员会(American National Standards Committee,ANSC)下属的计算机与信息处理部(X3)成立了“X3J11技术委员会”,专门负责制定“一个无二义性的硬件无关的C语言标准”。1989年,“标准C”诞生。1999年,这个标准被更新为“INCITS/ISO/IEC9899-1999”(即C99)。

❸ C语言是怎么制造出来的是个机密吗

C语言,是上世纪由美国贝尔实验室的两位大神,丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)和 肯尼斯·蓝·汤普森(Kenneth Lane Thompson)开发的。起因是汤普森没事做的时候,背着老板找了台空闲的小型机pdp-7,编写一个小游戏。(因为当时计算机属于稀缺资源,不能象现在这样随意使用。但这台小型机没有操作系统,由于他就着手给这台机器开发操作系统,也就是Unix操作系统的前身。后来里奇也加入了进来,为了方便写操作系统,由于当时的语言(他们采用的是B语言)功能欠缺,不能满足他们的需求,于是他们就开始对B语言进行改造。最终,修改出了C语言,流行至今。
从中可以看出,C语言并不是机密;当时C语言,Unix操作系统的源码,都是美国各大高校可以拿到的,因为当时的环境是开源。
不过搞笑的是,这个事情的初衷是为了写游戏,玩游戏,结果到了后来,游戏被忘记了;

❹ 计算机C语言的前身B语言是哪种语言

B语言是C语言的前身,C语言是以B语言为基本开发的,
C语言源自Ken
Thompson发明的B语言,而
B语言则源自BCPL语言版。
B语言是贝尔实验室开发的一种通用的程序设计语言,它是于1969年前后由美国贝尔实验室的电脑科学家肯·汤普森(Ken
Thompson)在丹尼斯·利奇(Dennis
Ritchie)的支持下设计出来。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。1972年,美国贝尔实验室的
D.M.Ritchie
在B语言的基础上最终设计出了一种新的权语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

❺ c语言的发展史

C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。

C语言是由UNIX的研制者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于1970年 由 肯·汤普逊(Ken Thompson)所研制出的B语言的基础上发展和完善起来的。目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如UNIX、MS-DOS、Microsoft Windows及Linux等。C语言的设计影响了许多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。

后来于1980年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局(American National Standard Institution)为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言的标准。1980年代至今的有关程序开发工具,一般都支持符合ANSI C的语法。

C语言是一个程序语言,设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言也很适合搭配汇编语言来使用。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

早期发展
C语言最早是由丹尼斯·里奇为了在PDP-11电脑上运行的UNIX系统所设计出来的编程语言,第一次发展在1969年到1973年之间。之所以被称为“C”是因为C语言的很多特性是由一种更早的被称为B语言的编程语言中发展而来。早期操作系统的核心大多由汇编语言组成,随着C语言的发展,C语言已经可以用来编写操作系统的核心。1973年,Unix操作系统的核心正式用C语言改写,这是C语言第一次应用在操作系统的核心编写上。
K&R C
1978年,丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)合作出版了《C程序设计语言》的第一版。书中介绍的C语言标准也被C语言程序员称作“K&R C”,第二版的书中也包含了一些ANSI C的标准。K&R C主要介绍了以下特色:

结构(struct)类型
长整数(long int)类型
无符号整数(unsigned int)类型
把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道用户要处理i = -10还是i =- 10,使得处理上产生混淆。
即使在后来ANSI C标准被提出的许多年后,K&R C仍然是许多编译器的最低标准要求,许多老旧的编译仍然运行K&R C的标准。
ANSI C 和 ISO C
1989年,C语言被 ANSI 标准化(ANSI X3.159-1989)。标准化的一个目的是扩展K&R C。这个标准包括了一些新特性。在K&R出版后,一些新特性被非官方地加到C语言中。

void 函数
函数返回 struct 或 union 类型
void * 数据类型
在ANSI标准化自己的过程中,一些新的特性被加了进去。ANSI也规定了一套标准函数库。ANSI ISO(国际标准化组织)成立 ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 工作组,来规定国际标准的C语言。通过对ANSI标准的少量修改,最终通过了 ISO 9899:1990。随后,ISO标准被 ANSI 采纳。

传统C语言到ANSI/ISO标准C语言的改进包括:

增加了真正的标准库
新的预处理命令与特性
函数原型允许在函数申明中指定参数类型
一些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed
宽字符、宽字符串与字节多字符
对约定规则、声明和类型检查的许多小改动与澄清
WG14工作小组之后又于1995年,对1985年颁布的标准做了两处技术修订(缺陷修复)和一个补充(扩展)。下面是 1995 年做出的所有修改:

3 个新的标准库头文件 iso646.h、wctype.h 和 wchar.h
几个新的记号与预定义宏,用于对国际化提供更好的支持
printf/sprintf 函数一系列新的格式代码
大量的函数和一些类型与常量,用于多字节字符和宽字节字符

C99在ANSI的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,然而C++在自己的标准化创建过程中继续发展壮大。《标准修正案一》在1995年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广的国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。它通常被称为C99。C99被ANSI于2000年3月采用。

在C99中包括的特性有:

增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31)。
增强了预处理功能。例如:
宏支持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__
使用宏的时候,允许省略参数,被省略的参数会被扩展成空串。
支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了)
增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等类型
支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或 struct 与 union 里。
变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡写成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 语句块内部有效。
允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。
初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为:
struct {int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 };
struct {int a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5} // 3,4 是对 .c,.d 赋值的
格式化字符串中,利用 \u 支持 unicode 的字符。
支持 16 进制的浮点数的描述。
printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持。
浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。
除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。
允许编译器化简非常数的表达式。
修改了 / % 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 ,也可以-22 / 7= -4, -22 % 7 = 6。 而C99中明确为 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,只有一种结果。
取消了函数返回类型默认为 int 的规定。
允许 struct 定义的最后一个数组不指定其长度,写做 [] 。
const const int i 将被当作 const int i 处理。
增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 <stdbool.h> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h> ,定义复数的 <complex.h> ,定义宽字符的 <wctype.h> ,类似于泛型的数学函数 <tgmath.h>, 浮点数相关的 <fenv.h>。 在<stdarg.h> 增加了 va_ 用于复制 ... 的参数。<time.h> 里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展。
输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持。

❻ 为什么C语言要叫C语言,不叫A语言或者B语言

c语言的前身是b语言
这个b是根据创始人的名字而来的,是他的名字首字母
既然c是b语言的前身,
等于他的进阶语言
按abc的说法
就叫成c语言了。
而c语言的进阶又不叫d语言了
变成c++了

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