java中类变量
⑴ java 类变量和成员变量怎么理解
1、成员变量:定义在类中,拦扰方法体之外。变量在创建对象时实例化。成员变量可被类中的方法、构造方法以及特定类的语句块访问。示例如下:
public class ClassName{
int a;
public void printNumber(){// 其他代码}
}
2、类变量:定义在类中,方法体之外,但必须要有 static 来声明变量类型。静态成员属于整个类,可通过对象名或类名来调用。
public class ClassName{
static int a;
public void printNumber(){// 其他代码}
}
(1)java中类变量扩展阅读:
成员变量和类变量的区别:
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用誉衡让方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共庆局享数据。
⑵ java中的成员变量、类变量,成员方法、类方法各是什么
成员变量:成员变量是指定维度的成员变量,用于标识某个维度成员。由 Analysis Services 内部使用的值,以标识某个维度成员。MemberKeyColumn 属性指定维度的成员变量。例如,1 到 12 之间的某个数字可以是相应于年中的某个月的成员变量。
类变量:在java中,类变量(也叫静态变量)是类中独立于方法之外的变量,用static 修饰。(static表示“全局的”、“静态的”,用来修饰成员变量和成员方法,或静态代码块(静态代码块独立于类成员,jvm加载类时会执行静态代码块,每个代码块只执行一次,按顺序执行))。
成员方法:类包括成员变量和方法两部分。成员变量表示类的属性,一数据域的形式表达,方法是数据的操作的定义。
在JAVA中,方法只能作为类的成员,也称为成员方法。方法操作类所定义的数据,以及提供对数据的访问的代码。大多数情况下,程序的其他部分都是通过类的方法和其他类的实例进行交互的。
类方法:类方法这不是一个名词,只是单纯的类中描述的一个方法。加了static的方法,在程序中只运行一次,比如你两次实例化对象了,但你实际上只调用了一次static标识的方法。
⑶ JAVA 类变量和成员变量怎么理解
成员变量就是类中的属性。当new对象的时候,每个对象都有一份属性。一个对象中的属性就是成员变量。在类内部,任何地方都可以访问成员变量。类变量是被static修饰的属性。作用范围在类变量定义之后。
class Person{
//成员变量,实例变量
String name;
//静态变量,类变量,所有对象共享的属性用static修饰
static String country = "CN";
public void show(){
System. out.println(country + ":" + name); }}
class StaticDemo{
public static void main(String[]args){
Personp = new Person();
System. out.println(p.country); //可以用类名直接调用
System. out.println(Person.country); }}
(3)java中类变量扩展阅读:
成员变量和类变量的区别:
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
⑷ java里类变量和实例变量的区别
每次创建一个类的对象的时候,系统为它创建了类的每一个实例变量的副本。我们就可以从对象中访问该实例变量。
类变量或说静态变量跟实例变量是不一样的,不管为一个类创建了多少个对象,系统只为每个类变量分配一次存储空间。系统为类变量分配的内存是在执行main方法时马克-to-win, 就是在程序最最开始的时候(见下面StaticDemo的例子)。所有的对象共享了类变量。可以通过对象或者通过类本身来访问类变量。
Staticfields
Afielddefineasstatic,
Instancefields
Afielddefinewithoutstatic,
顺便提一句:通常用下面的形式,定义类的常量。(类或实例都可以访问)
staticfinaldoublePI=3.14159;
静态方法(方法前冠以static)和实例方法(前面未冠以static)的区别
调用静态方法或说类方法时,可以使用类名做前缀,也可以使用某一个具体的对象名;通常使用类名。
非static的方法是属于某个对象的方法,而static的方法是属于整个类的,不被任何一个对象单独拥有;
由于static方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,也即,static方法只能处理static域或静态方法。实例方法可以访问实例域, 静态域或静态方法, 记住都行。
声明为static的方法有以下几条限制: 1.它们仅能调用其他的static方法。
2.它们只能访问static数据。
3.它们不能以任何方式引用this或super(关键 字super与继承有关,在下一章中描述)。
—this
So,
Static
methodcan’;itcanonlyinvoke
otherstaticclassmembers.Itcanaccessclassmembersonly.
instancecanusestaticmethod.
Instancemethods:
,
.Instancemethods
areassociatedwithobjects–notclasses.
.
classStaticExa{
staticinta=4;
staticintb=9;
staticvoidcall(){
System.out.println("a="+a);//静态方法可以访问静态属性
}
}
publicclassTest{
staticintc=43;
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
/*刚运行到这一步时,debug观察,StaticExa.a的值就等于42,Test.c的值就等于43,
说明系统在我们的程序一开始时,就会给所有的类变量赋值。如果是对象参考,就是null,
见photoshop的例子*/
System.out.println("开始观察StaticExa.a和Test.c");
详情网上找“马克-to-win”,参考他的网站或他的网络空间:java第2章的内容