有趣的java
㈠ 求一个简单又有趣的java小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
㈡ 推荐几个好玩的java游戏
深海鱼鹰
故事发生在一个遥远的行星上,那里完全被水体覆盖,生物都是类似潜水艇的东西。你在海军服役,要进行一系列任务,从探索资源到军事行动。叛军、海岛以及神秘种族的多方交战让你身处险境。
浴火银河3D
把玩家带入了未来40世纪的一个充满了斗争与冲突的太阳系。在凶残的Vossk帝国的带领下,人类已经移民到银河系的每个角落,并发现了其他星系的外星人。其中一些外星人和Vossk帝国的舰队结盟了。
在这场壮丽的战斗中,你可以挑选20种不同的宇宙飞船,G.O.F技术使3D画面处理起来更快;游戏中也融合了太阳系之间的交易元素。你可以在500个星球和空间站之间进行一段漫长而又有趣的旅程。
风云指挥官3D
一款3D多玩家飞行射击游戏,讲述了一个震撼人心的发生在朵朵白云中间的空战以及深深峡谷中的快速追逐射击。玩家的任务是搜寻和摧毁敌对目标,或者护送己方机队通过地方领空。在多玩家模式下,可以在峡谷飞行关口挑战其他玩家,得到最好的排名。
武装空袭
这是个街机式的射击游戏,拥有武器加强、防护盾和修护等先进的空战特点,在横跨三大场景(森林、沙漠、岛屿)的21个任务中,玩家得消灭各种空中和陆地的敌人,并且解救战俘。每个关卡都有一大帮的敌人等着您,而每个场景最终都有个大王阻拦您的去路!
一路狂飚3D
它基于当今最先进的java 3D游戏引擎ABYSS,所以3D效果堪称完美。无论是赛车还是街道,让人有身临其境之感。游戏提供了四辆外型和性能都不同的汽车,并允许任意的变换赛车的颜色。游戏具有情节,并不是单纯的赛车,除了和对手竞速外,还需要按时完成一些任务,大多是在限定的时间开车到城市的某处取物品。你还可以在自由任务中自由自在的在夜晚的城市中开车而无需受到任何限制,不过最好还是避开警车。
机器人联盟3D
是世界上第一款通过移动网络联机的多人3D射击游戏。它将大批的手机玩家引入到永不停息的战斗当中。游戏拥有变化多样的场景,栩栩如生的3D人物,多人游戏模式,将快速动作游戏同在线游戏融为一体。
极速精灵3D
一款富挑战性的3D多人赛车游戏。你要有高超的车技才能在比赛中获得较高的名次。在扭转的沿海赛道上飞驰,欣赏法国海滨的入画风景。真实的物理引擎和杰出的3D画面将带给你非常的赛车体验!惊险赛道,立体感的画面,手感强,快来挑战速度的***。
3D虚拟拉力赛
提供令人眩目的3D图像效果,在3个不同的危险地区有12条不同的路面。通过你的努力在冠军模式中获得冠军,来解锁隐藏的赛车和赛道。在多人对战模式中,和你的对手挑战驾驶技巧,然后在比赛找到取得V-Rally 3D赛车冠军的快乐
Powerboat Challenge
游戏大小: 781 KB 游戏类别: 赛车竞速 游戏界面: 国外软件 英文 运行平台: 204*320版本 浏览次数: 更新时间: 2008-03-26 游戏简介:一款期待已久的240X320赛艇游戏!
Rally Master Pro
竞速类游戏一直是游戏品种中最受欢迎的一类游戏,在这一类产品中,各个厂商为了吸引广大用户纷纷投入不少精力进行研发,竞速类游戏也是我们一直关注的重点品种,日前由Fishlabs出品的一款Rally Master Pro赛车游戏开始浮出水面,已经有不少国外媒体将其推荐为08年度不可不玩的手机游戏,我们也搞到了这款游戏的展示版,大家可以抢先体验下手机上速度与激情的感觉,不过遗憾的是这款游戏对机器性能要求颇高。
魔法利刃
输入58060可以成为完整版。世界上首款3D的MMORPG手机游戏,在庞大的奇幻世界里面,玩家可以选择自己喜欢的角色,去和如兽人和精灵等各种NPC对战,甚至还可以和来自全世界的玩家对战。当玩家穿越大陆去为自己的前路奋战的时候,经验和金钱可以为玩家带来丰富的技能和武器。
㈢ 求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。