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c语言关键

发布时间: 2022-02-13 18:34:26

A. 求c语言中的32个关键字及其意思

C语言中的32个关键字及其意思如下:

1、auto 声明自动变量

2、short 声明短整型变量或函数

3、int 声明整型变量或函数

4、long 声明长整型变量或函数

5、float 声明浮点型变量或函数

6、double 声明双精度变量或函数

7、char 声明字符型变量或函数

8、struct 声明结构体变量或函数

9、union 声明共用数据类型

10、enum 声明枚举类型

11、typedef 用以给数据类型取别名

12、const 声明只读变量

13、unsigned 声明无符号类型变量或函数

14、signed 声明有符号类型变量或函数

15、extern 声明变量是在其他文件正声明

16、register 声明寄存器变量

17、static 声明静态变量

18、volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变

19、void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

20、else 条件语句否定分支(与 if 连用)

21、switch 用于开关语句

22、case 开关语句分支

23、for 一种循环语句

24、do 循环语句的循环体

25、while 循环语句的循环条件

26、goto 无条件跳转语句

27、continue 结束当前循环,开始下一轮循环

28、break 跳出当前循环

29、default 开关语句中的“其他”分支

30、sizeof 计算数据类型长度

31、return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

32、if 条件语句

B. c语言的关键字有哪些

C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为四类:
数据类型关键字(12个);

char:声明字符型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
long:声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double:声明双精度变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
enum:声明枚举类型
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用体(联合)数据类型
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
控制语句关键字(12个);

循环语句
for:一种循环语句
do:循环语句的循环体
while:循环语句的循环条件
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
条件语句
if: 条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
goto:无条件跳转语句
开关语句
switch:用于开关语句
case:开关语句分支
default:开关语句的“其他”分支
返回语句
return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
存储类型关键字(4个);
extern:声明变量在其他文件中声明
static :声明静态变量
register:声明寄存器变量
auto :声明自动变量,一般不使用
其它关键字(4个);
const :声明只读变量
sizeof:计算数据类型长度
typedef:给数据类型取别名
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

C. c语言关键字

float是关键字,不能用做标识符
5smart以数字开头也不行

D. C语言关键字有哪些

C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

1 数据类型关键字(12个):

(1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明共用体(联合)数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

2控制语句关键字(12个):

A循环语句
(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2) do :循环语句的循环体
(3) while :循环语句的循环条件
(4) break:跳出当前循环
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D返回语句
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

3 存储类型关键字(4个)

(1)auto :声明自动变量 一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static :声明静态变量

4 其它关键字(4个):

(1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

拓展资料:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

参考资料:C语言_网络

E. 学好C语言的关键是什么

第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。
第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,没有一个里外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。
第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,perl...哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。

那么究竟怎样学习C语言呢?

1:工欲善其事,必先利其器
这里介绍几个学习C语言必备的东东:
一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用Visual C++,这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。
一本学习教程,现在C语言教材多如牛毛,但推荐大家使用《C语言程序设计》谭浩强主编 第二版 清华大学出版社,此书编写的很适合初学者,并且内容也很精到。
除此以外,现在有很多辅助学习的软件,毕竟现在是Window时代了,学习软件多如牛毛,不象我们当初学习,只有读书做题这么老套。我向大家推荐一个“集成学习环境(C语言)”,里边的知识点总结和例程讲解都非常好,还有题库测试环境,据说有好几千题,甚至还有一个windows下的trubo C,初学者甚至不用装其它的编译器,就可以练习编程了,非常适合初学者。还有一个“C语言学习系统”软件,不过感觉只是一个题库系统,如果你觉得题做的不够,不妨也可以试试。

2:葵花宝典
学习计算机语言最好的方法是什么?答曰:读程序。
没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。

3:登峰造极
写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。
是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。那么怎样才算精通程序设计呢?怎样才能精通程序设计呢?举个例子:你面前有10个人,找出一个叫“张三”的人,你该怎么办?第一种方法:直接对这10个人问:“谁叫张三”。第2种方法:你挨个去问“你是不是张三?”,直到问到的这个人就是张三。第三种方法:你去挨个问一个人“你认不认识张三,指给我看”。不要小看这个问题,你说当然会选第一种方法,没错恭喜你答对了,因为这个方法最快,效率最高,但是在程序设计中找到解决问题的最优方法和你用的手段却是考验一个程序员程序设计水平的重要标志,而且是不容易达到的。刚才这个问题类似于数据结构和算法中的:Map数据结构,穷举查找和折半查找。所以掌握好数据结构和一些常用算法,是登峰造极的必然之路。最后给大家推荐严尉敏的《数据结构》清华大学出版社,希望每一个想成为程序设计高手的人研读此书。
谢谢!

F. 在C语言中什么叫关键字,怎么用

C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

1、数据类型关键字(12个):

(1) char :声明字符型变量或函数

(2) double :声明双精度变量或函数

(3) enum :声明枚举类型

(4) float:声明浮点型变量或函数

(5) int: 声明整型变量或函数

(6) long :声明长整型变量或函数

(7) short :声明短整型变量或函数

(8) signed:声明有符号类型变量或函数

(9) struct:声明结构体变量或函数

(10) union:声明联合数据类型

(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数

(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

2、控制语句关键字(12个):

A循环语句 :(1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环

B条件语句: (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与 if 连用) (3)goto:无条件跳转语句

C开关语句: (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支

D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

3 、存储类型关键字(4个):

(1)auto :声明自动变量 一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量

4、其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。

(6)c语言关键扩展阅读:

C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。ANSI C标准C语言共有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

语法限制不太严格,程序设计自由度大:虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。

允许直接访问内存地址,对硬件进行操作。由于C语言允许直接访问内存地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。

生成目标代码质量高,程序执行效率高:一般只比经过高效优化的汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

适用范围大,可移植性好:C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX、windows 98.windows NT;也适用于多种机型。C语言具有强大的绘图能力,可移植性好,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言。

参考资料来源:网络C语言关键字

G. c语言 关键字

auto :声明自动变量一般不使用 double :声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与if 连用)
long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句
case:开关语句分支 enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型 const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句

我是这样记的,大部分在vc++里面打出来成蓝色的字是关键字,我说的只是大部分,排除一些特殊的就行了,像include这种,如果你是为了考试和做题,那就很简单了,用排除法,scanf printf pow不是蓝色的(其实这些事函数,输入、输出、幂运算函数),所以一下就做出来, 根本不需要全部记完,很多计算机考试的这类型题目都给出来很明显的错误的。不要紧张就行。记住用颜色最好记。
欢迎追问

H. C语言关键字是什么

所谓关键字就是已被 C语言编辑工具本身使用, 不能作其它用途使用的字。
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句

I. c语言关键字及其含义是什么

C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。

关于数据类型的关键字(12个)

char :声明字符型变量或函数

double :声明双精度变量或函数

enum :声明枚举类型

float:声明浮点型变量或函数

int:声明整型变量或函数

long :声明长整型变量或函数

short :声明短整型变量或函数

signed:声明有符号类型变量或函数

struct:声明结构体变量或函数

union:声明共用体(联合)数据类型

unsigned:声明无符号类型变量或函数

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

简介

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。

J. C语言中的关键字是什么意思

C源程序的关键字---------------------------------------------------------------------------------------
所谓关键字就是已被C语言本身使用,
不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个
1
数据类型关键字(12个):
(1)
char
:声明字符型变量或函数
(2)
double
:声明双精度变量或函数
(3)
enum
:声明枚举类型
(4)
float:声明浮点型变量或函数
(5)
int:
声明整型变量或函数
(6)
long
:声明长整型变量或函数
(7)
short
:声明短整型变量或函数
(8)
signed:声明有符号类型变量或函数
(9)
struct:声明结构体变量或函数
(10)
union:声明联合数据类型
(11)
unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12)
void
:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
各种类型在内存中占的字节数有变化,如《c程序设计》第二版上说int
型占16比特数,但对于一个32位机来说,int型已经占32比特数了。
(2)控制语句关键字(12个):
A循环语句
(1)
for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2)
do
:循环语句的循环体
(3)
while
:循环语句的循环条件
(4)
break:跳出当前循环
(5)
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if:
条件语句
(2)else
:条件语句否定分支(与
if
连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch
:用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D
return
:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3
存储类型关键字(4个)
(1)auto
:声明自动变量
一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static
:声明静态变量
4
其它关键字(4个):
(1)const
:声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

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