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编程c语言初级教程

发布时间: 2025-07-01 11:35:08

‘壹’ 自学c语言教程

没有基础可以入门,通过努力可以达到初、中级程序员的程度,但再往上走,就比较困难了。后面需要不少算法、英文和数学知识。
教程的话可以参考下面两本教程:
谭浩强:《C语言程序设计》
李铭城 黄中豪 陈宇芬:《资料结构 C》

英文的话,进入初级之前都不怎么需要。但是进入中级后,需要读一些英文资料。不过现在翻译比较厉害,绝大部分的资料都有翻译。但是要进入高级,就必须要学习英文了,因为最新最核心的资料都是英文的,翻译的往往都会有错误。
另外数学在早期影响不大,但是进入中级后就必须要了。因为估算算法时间复杂度、空间复杂度、图、树等等,都涉及不少数学知识。当然如果只是做简单应用或者驱动的话,这方面要求就不会太高。

最后给一个学习大概的路线图:
入门级的学习,只要能够掌握:代码三大结构(循环、分支、顺序)、流程图、C语言关键字和语法、输入输出、文件操作、套接字操作。就算是初级满级了。
初级程序员:数据结构和算法(排序,查找)、了解软件开发模型(瀑布模型、敏捷模型、原型模型等等)、了解UML、系统常用API、网络通信、编译和SDK环境搭建
中级程序员:设计模式、多线程编程、网络通信(服务器、客户端)、面向对象编程、掌握UML、系统网络/文件/互斥/线程/事件/安全API、STL、相关法律法规、知道一些常用软件架构(MVC等)

‘贰’ 如何学好计算机编程

问题一:从零开始学习计算机编程应该怎么学 楼主注意一下 如果想学计算机的话需要很强的自学能力和耐性 如果这两点没有最好别学。
如果想学第一步需要学习一门编程语言推荐C语言 楼主可以查下编程语言排行榜C一直稳居第一名
从基本的C语言语法入手,边学语法边写程序不要忘记做一下书籍的课后编程练习题,然后可以学习下java语言,java有自己的很多程序库可以直接调用,买本java的教程看看可以写写小程序了。然后如果想深入你还需要学习操作系统、计算机组成原理、计算机网络、编译原理、还有数学(离散数学很重要),当然了还学要学别的东西,太多了一下子说不全。我是软件工程专业,课程基本自学的,纯经验之谈。

问题二:电脑编程怎么样?学的人多不多,好不好就业? 学的话比较难,c++还是要有一定我的英文水平的,就业是可以的还是看你学的怎么样,比较耗脑子,

问题三:零基础学计算机编程有什么好的书籍推荐 下面这个可以参考一下,具体还要看个人的情况。
我觉得应该根据你的工作需要或者说你的发展方向而定。基本上两大类吧:C/C++和Java。比如,如果你要做企业级应用的你应该学习Java和C#;如果你想做嵌入式,那么应该学好C语言;其他情况下,在你不知道要做什么之前你可以选择学习C/C++。学会这两大类中的一类,对于你学习其他语言都将是比较轻松,包括脚本语言,动态语言??呵呵,这里想就自己的学习经历和情况给大家一个建议,仅供参考。
1、我的入门是从学习C语言开始的(其实课程是C++),这是我们学校的公共课,我上课比较认真(虽然老师讲得很差,而且一段时间后,我就发现自己的基础掌握比她好,当然理解深度没她好),因此,我认为对于完全没有基础的人而言,听别人讲比较容易入门。当时的教材是学校自己编的,挺烂的。
建议一(以C/C++为例),对于刚想进入编程的人(就是从来都没有接触过编程的人),最好是听课的方式(自己看的话估计要很慢,而且很痛苦),可以找视频或者培训等。C语言推荐入门教材:谭浩强的C语言,最新版是第三版,不过第二版应该也可以了(蓝色的)。说明一下:坚决不同意直接看K&R的《The C programming language》,这本书绝对不是初学者可以看懂的,里面讲语法的并不多,语法都是合在程序里面讲。不过这本书非常好,入门以后一定要看的一本书。
当然可以从C++直接入门,C++之父强烈推荐从C++直接入手。C++推荐入门教材:钱能的C++(红色的,清华大学出版),这本书第一版不是ISO C++,不过比较经典,作者现在也出了第二版了,第二版好像不是太好。国外的最好的入门教材据说是:《Acclerated C++》作者是Koenig和Moo夫妇,非常厉害。他们的着作还有《c陷阱与缺陷》《c++沉思录》。《Acclerated C++》这本入门的书我没有看过,我觉得还是先找本国内的书好好看,看的差不多了,国外的经典书籍随便看就会觉得很有味道,否则你可能会很受打击。入门的书至少要看两三遍(要彻底理解哦 ):)。如果是C++,我建议后面类的部分至少要理解三到五遍。说明一下,c++模板的部分可以先不用看,如果有兴趣的话,等把c++学的差不多了,我觉得可以把模板、STL、泛型编程结合起来学习,这个又是一个很大的工作量了,又得下很大的功夫。所以说,C++博大精深啊。
建议二、学习过程中要结合简单的算法,像冒泡还有类似c语言程序百例这样的小例子做做;更进一步应该做点大一点的项目,最好是控制台程序。或者你已经着手学习win32、MFC或linux,你也可以结合平台做点小的项目。
2、第一阶段是最苦的,接下来相对就知道应该怎么去学习了。这时候假设你已经有了扎实的c++基础。这是你可以选择也应该选择发展方向了,做企业级应用,还是系统开发,嵌入式设计或者游戏开发?? 那时我其实并没有考虑那么多,因为我不是学计算机的,因此我就把参加一些计算机之类的考试当作学习目标。我当时其实C++语言基础已经很不错了,但是上机实践很少(那时我没有电脑),因此参加省计算机二级,全国计算机三级和全国计算机四级考试,结果上机都没有通过。我很郁闷,二级的时候是我不知道怎么样进那个DOS界面把题目调出来,三级的时候是很快就编好了,也通过运行了,可是成绩出来却不及格,四级的时候是编好了,可能是我那题目比较难,好像用了两次循环,结果那破机器竟然承受不了。后来一乱就毁了(当然主......>>

问题四:学好计算机编程可以从事什么工作! 1 可视化编程
掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等可视化编程程序员。
2 WEB应用程序设计
具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等WEB应用程序员。
3 软件测试
掌握软件测试的本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等软件测试员。
4 数据库管理
能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows XP应用认证。
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。
5 图形图像制作
精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。获取平面设计师相关的认证。
就业方向:广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司。
6 网络构建技术
熟悉网络结构和组网方式,掌握建网方法,能利用工具分析和排除常见网络故障。获取Cisco路由配置或华为网络工程或AMP应用工程师认证。
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等网络构建工程师。
7 网络系统管理
掌握网络系统管理的基本知识与应用技能,能进行网络系统的安全设置。获取Window2000 Server或TurboLinux TLCE或Cisco路由配置专家认证。
就业方向:企业、 *** 、社区、各类学校等网络系统管理员。
8 多媒体制作
具有多媒体程序设计与多媒体制作策划的能力。基本掌握面向对象程序设计与建模、造型设计、场景设计、分镜头原理等技能。获取多媒体设计师相关的认证。
就业方向:多媒体设计与制作公司、动画美术制作出版公司、广告制作公司。

问题五:准备自学计算机编程,这几个哪个易学,哪个就业前景好 对于计算机,无论你学那个语言,那个语言的技术,C语言是一个无比重要的基础。
以Java为例
如果你没有C语言,Java的学习将无比困难。而java是Android基础中的基础。不学C语言的指针,不知道动态内存分配,你将几乎无法理解Java中关于类的一切知识。
如果不学C语言,Java将会被认为无比复杂。仅仅一个HelloWord就要各种关键字 4 个之多。所谓“面向过程”、“面向对象”等重要概念更是无从说起。
C语言是一个基础,是一个经验。Java和C语言是走向所有编程语言的通行证。绝不可单一不变,融会贯通是关键。学精任意一门,都将前途无量。
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郝斌的各种编程教程(包括JAVA)
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原帖自:
tieba./...&pn=0&
我就是从这里开始的,祝你好运。

问题六:如何学习电脑编程入门。 编程与数学成绩的好坏没有什么直接联系,如果想学好编程,最好不要一开始就学高级语言(比如VB之类的),那会让你以后的编程水平没进步。
第一步,可以先从《微机原理与汇编技术》开始,有了基本的计算机基础,你才会对整个计算机编程的原理以及来龙去脉有个大致的了解。
第二步,把C语言学好,可以不要求精通,但是一定要掌握的全面一点。C语言的编码软件很多,比如borland C,网上很多,网络可以找到。
第三步,c++。可以先接触Borland C Builder V6.0。学习的教材有 “C++程序设计谭浩强100%25完整・清华大学”,网上有其电子书。
第三部学好C++之后,可以陆续浏览下C#,VB之类的高级语言,只有学好了一门语言,其他语言才会一通百通。

问题七:在哪里学电脑编程好 你好,学电脑介意去正规专业的电脑学校学习,在好的学习环境里能有更好的收获。

问题八:如何学好计算机,需要什么条件? 学计算机首先是数学要好,因为计算机编程必须要借助数学思想来进行建模,有就是英语,程序代码都是英文的。计算机很枯燥,所以必须要下苦工才能成功,和那些打游戏之类的不同。

问题九:想学电脑编程从什么开始学起好? 我个人的学习过程(供参考) 最早是要有对计算机的兴趣:看了许多杂志和报纸,当然都是些硬件知识和软件的使用技巧,这是启蒙书 后来我利用高三暑期自学了编程,是VB,快开学的时候我基本算是小通VB了 来到大学,我的专业是计算机,于是在学校学了C语言,这个时候我就发现,传说中过时的VB竟对我学C语言带来了极大的帮助,因为我已经有了编程的思想了,之后我学习 POWER BUILDER , VB.NET , ASP.NET , JAVA等编程语言,真的是越学越顺.... 说到这里我就不继续吹牛了,我只想再说一句:经验都有它的特殊性,有学准有用,别听别人扯蛋

问题十:从零开始学习计算机编程应该怎么学 楼主注意一下 如果想学计算机的话需要很强的自学能力和耐性 如果这两点没有最好别学。
如果想学第一步需要学习一门编程语言推荐C语言 楼主可以查下编程语言排行榜C一直稳居第一名
从基本的C语言语法入手,边学语法边写程序不要忘记做一下书籍的课后编程练习题,然后可以学习下java语言,java有自己的很多程序库可以直接调用,买本java的教程看看可以写写小程序了。然后如果想深入你还需要学习操作系统、计算机组成原理、计算机网络、编译原理、还有数学(离散数学很重要),当然了还学要学别的东西,太多了一下子说不全。我是软件工程专业,课程基本自学的,纯经验之谈。

‘叁’ c语言程序设计视频教程

链接:

提取码: gfdg

C语言程序设计:

‘肆’ 什么是电脑编程啊

电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:

1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。

2、事件由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。

3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。

4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是Visual Basic中所圆源物有对象的示例。

5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。

6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。

据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上网络搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。

(4)编程c语言初级教程扩展阅读

电脑编程的发展之路

电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。

1、传统的程序设计方法

传统的编程方法是基于DOS操作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于操作平台、编译系统等,移植性橘液较差,用户在使用时也十分的不方便。

2、可视化编程方法

以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。

3、面向对象的编程方法

这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事裂清物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。

‘伍’ C语言编程中生成随机数的初级教程

几个概念

随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。

随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。

用srand()产生随机数种子

原型:void srand ( unsigned int seed );

作用是设置好随机数种子,为了让随机数种子是随机的,通常用time(NULL)的值来当seed。

time()用于随机数种子

函数原型:time_t time ( time_t * timer );

time()函数表示返回1970-1-1 00:00:00 到当前时间的秒数。

用的时候这样:srand(unsigned(time(NULL)));例如产生1~10之间的随机整数

#include#includeint main(){ srand(time(NULL)); for(int i=0;i < 10;i++) { int randValue=rand()%10; }}

上面的程序中要注意srand是在for循环外面的,如果把srand放到for循环里面,则每次产生的随机数都相同。

用rand()产生随机数

原型:int rand ( void );

作用是产生一个随机数,当然随机数是有范围的,为0~RAND_MAX之间,随机数与随机数种子有关。具体来说是,在产生随机数 rand()被调用的时候,它会这样执行:

如果用户之前调用过 srand(seed)的话,他会重新调用一遍 srand(seed)以产生随机数种子;

如果发现没有调用过 srand(seed)的话,会自动调用 srand(1)一次。

如果调用srand(seed)产生的随机数种子是一样的.话(即seed的值相同),rand()产生的随机数也相同。

所以,如果希望rand()每次调用产生的值都不一样,就需要每次调用srand(seed)一次,而且seed不能相同。这里就是经常采用time(NULL)产生随机数种子的原因。

C语言中可以使用rand()函数来生成一个从0到RAND_MAX的uniform分布。基于这个函数,我们可以构造出一些特定的随机数生成器来满足我们的需求。

(一)0到1的uniform分布:

//generate a random number in the range of [0,1]double uniform_zero_to_one(){ return (double)rand()/RAND_MAX;}

(二)任意实数区间的uniform分布:

//generate a random real number in [start,end]double uniform_real(double start,double end){ double rate=(double)rand()/RAND_MAX; return start+(end-start)*rate;}

(三)任意整数区间的uniform分布:

//generate a random integer number in [start,end)int uniform_integer(int start,int end){ int base=rand(); if(base==RAND_MAX) return uniform_integer(start,end); int range=end-start; int remainder=RAND_MAX%range; int bucket=RAND_MAX/range; if(base<RAND_MAX-remainder) return start+base/bucket; else return uniform_integer(start,end);}

这个函数要特别说明一下,平常时候我们都是用rand()%n来生成0到n-1的随机数,但是按这种方法生成的分布并不是uniform的,另外由于RAND_MAX只有32767,因此要生成比这个数更大的随机数需要另外想办法,理论上可以直接用0到1的uniform分布直接放缩,但实际效果不好。这里给出一种移位方式的实现。

(四)32bits的随机数

//generate a random 32 bits integer number int rand32(){ return ((rand()<<16)+(rand()<<1)+rand()%2);}

有了32bits的随机数生成方法,就可以构造32bits范围内的随机整数区间了,方法和之前16bits的情况一样。

(五)32bits范围内的随机整数区间

//generate a random 32bits integer number in [start,end) int uniform_integer_32(int start,int end){ int base=rand32(); if(base==RAND32_MAX) return uniform_integer_32(start,end); int range=end-start; int remainder=RAND32_MAX%range; int bucket=RAND32_MAX/range; if(base<RAND32_MAX-remainder) return start+base/bucket; else return uniform_integer_32(start,end);}

这里RAND32_MAX定义为0x7fffffff。

除此之外,利用rand()函数构造任意分布的随机数也是个值得探讨的问题。

理论上可以通过(0,1)的uniform分布,加上标准采样方法(sampling)获得。

‘陆’ 电脑编程是学什么的(少儿编程是学什么的)

电脑编程课是学什么的

大学的编程课通常是学习C语言、java、汇编等编程语言,还会学习数据结构、操作系统和微机原理等内容。编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。(6)编程c语言初级教程扩展阅读在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序。

注意事项:

尽量选择配置好的`开发机以及机械键盘,这些工具层面的钱千万别省,节省下来的时间以及使用带来的快感带来的价值远远超过本身。

不管是文件名称还是文件夹路径名称坚决不出现中文及特殊字符,因为有些编程语言兼容中文,有些不兼容,统一用英文命名,而且命名尽量有含义,比如MyFirstWebApp,或者BankTransfer等。

学习编程都学些什么内容?

编程先学逻辑,就是先执行什么后执行什么,能得出什么样的结果。接下来是学语法,比如for,if,while这些,都是根据不同语种学习不同的内容;到了高阶就开始学习算法,因为算法可以协助做自己的框架,引擎等。用简单的话来说,编程就是学习。一门计算机语言好比我们学习英文是为了跟外国人打交道,学习编程,就是跟计算机打交道。

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式。C语言、Python、C++、JavaScript、Java、Swift、R等。

C语言作为一种简单灵活的高级编程语言,它是一个面向过程的语言,一般是作为计算机专业的基础入门语言课程。Python是一种面向对象、交互式计算机程序设计语言。它的特点是语法简捷而清晰。由于它的易学、易读的特性,有些学校用它代替C语言作为基础入门的语言

同时Python且具有丰富和强大的类库,基本上能胜任平时需要的编程工作,而且它对一些新兴的技术例如大数据、机器学习等也有较好的支持。C++语言保留了C语言的有效性、灵活性等特点,又添加了面向对象编程的支持,具有强大的编程功能,可方便地模拟现实问题的过程和操作。

关于编程的学习可以到达内了解一下,达内致力于面向IT互联网行业,培养软件开发工程师、测试工程师、系统管理员、智能硬件工程师、UI设计师、网络营销工程师、会计等职场人才。2015年起,推出面向青少年的少儿编程、智能机器人编程、编程数学等K12课程。编程课程快速试听报名

什么是电脑编程啊?

电脑编程就是编辑程序让电脑执行的过程。其中关于电脑编程的定义如下:

1、控件提供程序可见界面的可重用对象。控件的示例有文本框、标签和命令按钮。

2、事件由用户或操作系统引发的动作。事件的示例有击键、单击鼠标、一段时间的限制,或从端口接收数据。

3、方法嵌入在对象定义中的程序代码,它定义对象怎样处理信息并响应某事件。例如,数据库对象有打开纪录集并从一个记录移动到另一个记录的方法。

4、对象程序的基本元素,它含有定义其特征的属性,定义其任务和识别它可以响应的事件的方法。控件和窗体是VisualBasic中所有对象的示例。

5、过程为完成任务而编写的代码段。过程通常用于响应特定的事件。

6、属性对象的特征,如尺寸、位置、颜色或文本。属性决定对象的外观,有时也决定对象的行为。属性也用于为对象提供数据和从对象取回信息。

据了解,大学中常常以C语言作为编程的入门语言,所以初级教程的书可以是《C语言程序设计》,当然上网络搜索电脑编程网站也可以得到初级教程。

(6)编程c语言初级教程扩展阅读

电脑编程的发展之路

电脑编程的方法经历了三个阶段,分别是传统的程序设计方法、可视化编程方法、面向对象的编程方法。

1、传统的程序设计方法

传统的编程方法是基于DOS操作系统下计算机程序的一种编程方法。这种设计方法更倾向于具体该怎么实现的一个过程,依赖于操作平台、编译系统等,移植性较差,用户在使用时也十分的不方便。

2、可视化编程方法

以所见即所得为指导思想,旨在实现编程工作的可视化。随时可以看见结果,程序与结果可以进行同步的调整。这种方法的优点在于利用了面向对象的思想,同时还加入了类的概念和事件驱动。可视化编程包括建立工程、创建图形用户界面、设置对象属性、编写程序代码、调试运行程序、保存和编译运行程序。

3、面向对象的编程方法

这种编程方法是目前主流的编程方法。这里面所说的对象可以指任何事物。比如所造的程序是应用于汽车厂家的,那么汽车厂的汽车都可以是对象。面向对象的三大原则就是封装、继承、多态。

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