c语言text
❶ 浅谈程序中的text段、data段和bss段
深入解析程序世界中的基石:text段、data段与bss段
在编程的海洋中,文本、数据和bss这三个段落就像是船只的基石,支撑着程序的稳定运行。它们在计算机程序设计,尤其是嵌入式系统设计中,扮演着至关重要的角色,关乎内存分配和存储效率。
首先,让我们聚焦在bss段,它是Block Started by Symbol的缩写,专门用于存储程序中的未初始化全局变量。在Intel的80x86等采用段式内存管理的架构中,bss段在编译时就存在,但内容在运行时会被自动清零,因为它是静态内存分配的一部分。
在c语言中,已初始化的全局变量会被存放在data段,而未初始化的则落入bss段的怀抱。</
text段,是程序的灵魂所在,它包含机器指令和可执行代码。在编译和链接过程中,text段会被整合成一个只读区域,以保护核心代码免受意外修改。尤其在嵌入式系统中,如果硬件支持MMU,text段的内存空间会被设置为只读,以确保代码的完整性。
data段则是另一个关键区域,用于存放那些在编译阶段已知其值的数据,如常量、静态变量和赋初值的全局变量。data段既可读又可写,是静态存储区的一部分。
接下来,通过两个小程序来揭示data和bss的区别。在程序1中,未初始化的数组ar占据了bss段,而在程序2中,初始化后的数组ar则移到了data段。观察两个程序生成的可执行文件大小,你会发现,初始化后的变量使得程序2明显更大。
总结来说,bss段存储未初始化的数据,不占用文件空间,但需要在运行时由操作系统清零;而data段则存储已初始化的数据,会占用文件空间并包含其初始值。bss段只是记录所需空间,而data段则实际分配存储空间。
理解这些基本概念,能帮助我们更好地优化程序设计,确保内存的有效利用。如果你对这方面的知识有更深入的兴趣,可以随时通过韦东山商城或者通过电话或微信与我联系,暗号是知乎专栏。
❷ 详细讲解C语言五大内存分区与可执行程序的三段(Text段、Date段、Bss段)【建议收藏】
本文详细讲解C语言五大内存分区与可执行程序的三段(Text段、Data段、Bss段)。
首先,C语言五大内存分区包括:静态内存、动态内存、栈内存、堆内存和文件I/O内存。静态内存用于存储全局变量和静态变量,动态内存由new和malloc函数分配,栈内存用于函数调用时的局部变量和函数参数,堆内存用于动态分配和管理,文件I/O内存用于文件读写操作。
其次,可执行程序的三段分别为:Text段、Data段、Bss段。Text段存储了程序的机器代码,Data段存储了程序的全局变量和静态变量的初始值,Bss段用于存放未初始化的全局变量和静态变量。Text段和Data段是只读的,而Bss段是可读可写的。
在可执行程序内存空间与逻辑地址空间的映射与划分上,执行文件通常被映射到进程的逻辑地址空间中。执行文件的文本、数据和Bss段分别映射到进程的文本、数据和Bss段。
接着,存储类型关键字定义了变量的存储类型,如static、extern、auto和register。这影响了变量的作用域和生命周期。静态变量在全局或文件级作用域中,其生命周期在程序运行期间一直存在;外部变量在文件级作用域中,其值在程序运行期间始终存在;自动变量在函数作用域中,其值在函数调用结束后释放;寄存器变量在函数调用期间使用,以提高执行效率。
在堆与栈的区别上,堆和栈在申请方式、申请后的系统响应、申请大小限制、申请效率、存储内容以及存取效率上有所不同。在运行时刻赋值的变量通常在堆中分配,而编译时已经确定的变量通常在栈中分配。在存取效率上,栈上的数组比指针指向的字符串更快。
❸ 用c语言创建一个txt文件,并且写入数据
#include <stdio.h>
int main()
{
//下面是写数据,将数字0~9写入到data.txt文件中
FILE *fpWrite=fopen("data.txt","w");
if(fpWrite==NULL)
{
return 0;
}
for(int i=0;i<10;i++)
fprintf(fpWrite,"%d ",i);
fclose(fpWrite);
//下面是读数据,将读到的数据存到数组a[10]中,并且打印到控制台上
int a[10]={0};
FILE *fpRead=fopen("data.txt","r");
if(fpRead==NULL)
{
return 0;
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
fscanf(fpRead,"%d ",&a[i]);
printf("%d ",a[i]);
}
getchar();//等待
return 1;
}
(3)c语言text扩展阅读:
c语言最常用的文件使用方式及其含义
1、"r".为读而打开文本文件.(不存在则出错)
2、"rb".为读而打开二进制文件.
3、"w".为写而打开文本文件.(若不存在则新建,反之,则从文件起始位置写,原内容将被覆盖)
4、"wb".为写而打开二进制文件.
5、"a".为在文件后面添加数据而打开文本文件.(若不存在,则新建;反之,在原文件后追加)
6、"ab".为在文件后面添加数据而打开一个二进制文件.
7、"r+".为读和写而打开文本文件.(读时,从头开始;在写数据时,新数据只覆盖所占的空间,其后不变)
8、"rb+".为读和写而打开二进制文件.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置.
9、"w+".首先建立一个新文件,进行写操作,随后可以从头开始读.(若文件存在,原内容将全部消失)
10、"wb+".功能与"w+"同.只是在随后的读写时,可以由位置函数设置读和写的起始位置.
11、"a+".功能与"a"相同;只是在文件尾部添加新的数据后,可以从头开始读.
12、"ab+".功能与"a+"相同;只是在文件尾部添加新数据之后,可以由位置函数设置开始读的起始位置.
参考链接来源:网络-C语言