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c语言后序

发布时间: 2025-09-04 16:28:26

‘壹’ 用c语言定义二叉树的二叉链表存储结构,完成二叉树的建立,先序中序后序遍历的操作,求所有叶子结点总数

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>


typedef int ElemType;


typedef struct LNode{

ElemType data;

struct LNode *lchild,*rchild;

}LNode,*TLNode;


void create(TLNode * Tree){ //创建

ElemType e;

scanf("%d",&e);

if(e==0)

*Tree=NULL;

else{

(*Tree)=(TLNode)malloc(sizeof(LNode));

(*Tree)->data=e;

printf("input %d lchild: ",e);

create(&(*Tree)->lchild);

printf("input %d rchild: ",e);

create(&(*Tree)->rchild);

}

}


void print1(TLNode Tree){ //先序遍历

if(Tree!=NULL){

printf("%d-",Tree->data);

print1(Tree->lchild);

print1(Tree->rchild);

}

}


void print2(TLNode Tree){ //中序遍历

if(Tree!=NULL){

print2(Tree->lchild);

printf("%d-",Tree->data);

print2(Tree->rchild);

}

}

void print3(TLNode Tree){ //后序遍历

if(Tree!=NULL){

print3(Tree->lchild);

print3(Tree->rchild);

printf("%d-",Tree->data);

}

}


int leaf=0; //求叶子节点数

int depth(TLNode Tree){ //深度

int s1,s2;

if(Tree==NULL)

return 0;

else{

s1=depth(Tree->lchild);

s2=depth(Tree->rchild);

if(s1==0 && s2==0) leaf++;

return (s1>s2?s1:s2)+1;

}

}


int Cnode(TLNode Tree){ //总结点

int s1,s2;

if(Tree==NULL)

return 0;

else{

s1=Cnode(Tree->lchild);

s2=Cnode(Tree->rchild);

return s1+s2+1;

}

}


void main(){

TLNode Tree;

printf("input 根节点: ");

create(&Tree);

printf("先序遍历:");

print1(Tree);

printf("中序遍历");

print2(Tree);

printf("后序遍历");

print3(Tree);

printf(" 深 度:%d ",depth(Tree));

printf("总结点数:%d ",Cnode(Tree));

printf("叶子结点数:%d ",leaf);

}

‘贰’ c++中后缀名.c 与.cpp的区别

.c是c语言的源程序格祥毁式,.cpp是c++语言的源程序格式。这是两种不同的语言。

代码的问题原因:

编译器问题——C89和C99

C89规定,在任何执隐察行语句之前,在块的开头声明所有局部变量。在C99以及C++中则没有这个限制,即在首次使用之前,可在块的任何位置都可以声明变量。

因此,变量声明放在前面就不报错了。

(2)c语言后序扩展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言缺点:

1.C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

2.C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,灶宴茄C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

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