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pythonscons

发布时间: 2025-10-01 17:22:44

A. scons 怎么忽视某个.c文件

介绍,scons用的是python语法。需要安装python和scons后才能运行,能够跨平台。比较automake自动生成makefile文件,scons可以认为直接是make的功能,因为只需要执行scons命令就等于执行了make的功能。
现在有一个hello.c的文件。
新建一个SConstruct文件,是一个python脚本文件。
Program('hello.c') 编译hello.c并生成.o文件和可执行文件
Object('hello.c') 编译hello.c但只生成生成.o文件
这两个方法都是python的method。
如果想执行clean操作,我们不需要再象makefile那样指名make clean语句,而是直接执行scons -c 或者scons -clean就可以。程序会根据SConstruct文件内容自动清除。

SConstruct的读取和执行顺序是彼此独立的,直接看以下例子。
SConstruct文件内容:
print "Calling Program('hello.c')"
Program('hello.c')
print "Calling Program('goodbye.c')"
Program('goodbye.c')
print "Finished calling Program()"

B. 请教Scons python 编译问题

一、概述

scons是一个Python写的自动化构建工具,和GNU make相比优点明显:
1、移植性:python能运行的地方,就能运行scons
2、扩展性:理论上scons只是提供了python的类,scons使用者可以在这个类的基础上做所有python能做的事情。比如想把一个已经使用了Makefile大型工程切换到scons,就可以保留原来的Makefile,并用python解析Makefile中的编译选项、源/目标文件等,作为参数传递给scons,完成编译。
3、智能:Scons继承了autoconf/automake的功能,自动解析系统的include路径、typedef等;“以全局的观点来看所有的依赖关系”

二、scons文件

scons中可能出现的文件:
SConstruct,Sconstruct,sconstruct,SConscript

scons将在当前目录以下次序 SConstruct,Sconstruct,sconstruct 来搜索配置文件,从读取的第一个文件中读取相关配置。
在配置文件SConstruct中可以使用函数SConscript()函数来定附属的配置文件。按惯例,这些附属配置文件被命名为”SConscript”,当然也可以使用任意其它名字。

三、scons的命令行参数
scons: 执行SConstruct中脚本
scons -c clean
scons -Q 只显示编译信息,去除多余的打印信息
scons -Q --implicit-cache hello 保存依赖关系
--implicit-deps-changed 强制更新依赖关系
--implicit-deps-unchanged 强制使用原先的依赖关系,即使已经改变

四、SConstruct提供的方法

1、Program:生成可执行文件

Program('hello.c') 编译hello.c可执行文件,根据系统自动生成(hello.exe on Windows; hello on POSIX)
Program('hello','hello.c') 指定Output文件名(hello.exe on Windows; hello on POSIX)
Program(['hello.c', 'file1.c', 'file2.c']) 编译多个文件,Output文件名以第一个文件命名
Program(source = "hello.c",target = "hello")
Program(target = "hello" , source = "hello.c")
Program('hello', Split('hello.c file1.c file2.c')) 编译多个文件

Program(Glob("*.c"))
src = ["hello.c","foo.c"];Program(src)

2、Object:生成目标文件

Object('hello.c') 编译hello.c目标文件,根据系统自动生成(hello.obj on Windows; hello.o on POSIX)

3、Library:生成静态/动态库文件

Library('foo', ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) 编译library
SharedLibrary('foo', ['f1.c', 'f2.c', 'f3.c']) 编译 shared library
StaticLibrary('bar', ['f4.c', 'f5.c', 'f6.c']) 编译 static library

库的使用:

Program('prog.c', LIBS=['foo', 'bar'], LIBPATH='.') 连接库,不需加后缀或是前缀

4、SourceSignatures:判断源文件是否修改
SourceSignatures('MD5') 根据内容是否改变,默认方式
SourceSignatures('timestamp') 根据修改时间

5、TargetSignatures:判断目标文件是否改变
TargetSignatures('build') 根据编译结果
TargetSignatures('content') 根据文件内容,如果只是加了句注释,将不会被重新编译

6、Ignore:忽略依赖关系

Ignore(hello, 'hello.h') 忽略某个依赖关系

7、Depends:明确依赖关系

Depends(hello, 'other_file') 明确依赖关系

8、SConscript:scons的配置文件。

源文件的目录结构如下:
src:
| SConstruct
|test.cpp
| mA(目录):
| SConscript
| func.cpp
其中test.cpp为主文件,中调用func.cpp中定义的函数

SConstruct内容如下:

[cpp]view plain

  • subobj=SConscript(['mA/SConscript'])

  • obj=subobj+Object(Glob("*.cpp"))

  • Program("test",list(obj))


  • SConscript内容 :

  • [cpp]view plain

  • obj=Object(Glob("*.cpp"))

  • Return("obj")


  • 上例中,在主目录中执行 scons就可以编译整个"工程"。SConstruct编译主目录中的test.cpp,并通过SConscript编译mA目录下的源文件,并最终生成可执行文件;SConscript用于编译mA中的func.cpp并把生成的func.o传递给主目录的SConstruct。

  • 10.env:环境变量
    环境变量用于设置在编译过程中的各种参数,可以用下面的SConstruct打印环境变量的所有信息(实际上env就是一个python字典)
    可以使用如下的SConstruct查看环境变量的内容:

    [cpp]view plain

  • env=Environment()

  • dict=env.Dictionary()

  • keys=dict.keys()

  • keys.sort()

  • forkeyinkeys:

  • print"constructionvariable='%s',value='%s'"%(key,dict[key])


  • 环境变量的使用:

  • env = Environment() #创建默认的环境变量,默认scons会按编译器的默认选项来进行编译

  • import os

  • env = Environment(CC = 'gcc',CCFLAGS = '-O2') #创建并设置环境 变量

  • env.Program('foo.c')
  • 环境变量的复制:
    env = Environment(CC = 'gcc')
    opt = env.Clone(CCFLAGS = '-O2')
    dbg = env.Clone(CCFLAGS = '-g')

    环境变量的替换:
    env = Environment(CCFLAGS = '-DDEFINE1')
    env.Replace(CCFLAGS = '-DDEFINE2')
    env.Program('foo.c')
    环境变量的输入输出:用于统一多目录源文件的编译选项,如:
    src:
    | SConstruct
    | libstlport.a
    | test.cpp
    | include(目录):
    | foo.h
    | mA(目录):
    | SConscript
    |func.cpp

    test.cpp和mA/func.cpp都引用了include/foo.h,test.cpp调用了mA/func.cpp的功能函数,其中include/foo.h中定义了一个包含string类型的类。

    SConstruct如下:

    [cpp]view plain

  • env=Environment()

  • flags=env.ParseFlags(['-pthread-I/usr/include/stlport','-L.'])

  • env.MergeFlags(class_flags)

  • subobj=SConscript(['mA/SConscript'])

  • obj=subobj+env.Object(Glob("*.cpp"))

  • env.Program("test",list(obj),LIBS=['libstlport.a'])

  • mA/SConscrip如下:

    [cpp]view plain

  • obj=Object(Glob("*.cpp"))

  • Return("obj")


  • 不出意外的话上边的工程编译可以通过,但是运行的时候会Aborted。因为test.cpp,mA/func.cpp都使用了包含string类型的那个类,但是由于编译环境的不同,test.cpp认为string变量的大小是24字节, mA/func.cpp认为string变量的大小是4个字节(libstlport.a捣的鬼)。

    解决问题的办法就是环境变量输出,修改SConstruct和mA/SConscript如下:
    SConstruct:

    [cpp]view plain

  • env=Environment()

  • flags=env.ParseFlags(['-pthread-I/usr/include/stlport','-L.'])

  • env.MergeFlags(class_flags)

  • Export('env')

  • subobj=SConscript(['mA/SConscript'],exports='env')

  • obj=subobj+env.Object(Glob("*.cpp"))

  • env.Program("test",list(obj),LIBS=['libstlport.a'])


  • mA/SConscript:
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