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c语言键盘程序

发布时间: 2022-04-01 18:27:03

c语言程序设计中将键盘输入的文本输入到文件中的程序如何编写

if((fpout=fopen("ABCD","w"))==NULL);
{printf("asfdasdsadsadsa\n");exit(0);}

这句判断文件是否正常打开,如果不是正常打开,则if语句成立,执行exit(0)退出

如果改成fpout=fopen("ABCD","w");就是将文件打开,不管是不是可以正常打开

----个人观点

⑵ C语言 怎么设置键盘输入然后关闭程序

你的意思应该是程序是一个循环程序,当输入某个字符时就跳出循环,结束程序,那只要
#include<stdio.h>
int main()
{
char a;
while(1)
{
scanf("%c",&a);

if(a=='$')

{
break;

}

}
}

⑶ 键盘C语言编程输入程序

getchar函数(字符输入函数)的作用是从终端输入一个字符。用法
getchar()

char
a;a=getchar();//表示从键盘输入一个字符,并把他赋值给字符变量a;
还可以用scanf
语句输入数据。用法
scanf(格式控制,地址表列)
如int
a;
scanf("%d",&a);
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
"%d%d%d"表示按十进制整数形式输入三个数据。输入数据时,在两个数据之间以一个或多个空格间隔。
格式符
d表示输入十进制整数、
s用来输入字符串
f用来输入小数(实数)
你应该会用了吧
如果不会
欢迎你和我联系
很乐意为你服务

⑷ C语言键盘控制程序运行

I am pretty sure A and B will work in my code, but not sure about num1 and num2
Please try the following code and let me know if you have a question.
Hope you find this helpful

#include <windows.h>

while(1){ // enter the while loop, if A or B is pressed then trigger certain function
if(GetAsyncKeyState('A')){ // if A is pressed
// do something

Sleep(250);
}

if(GetAsyncKeyState('B')){ // if B is pressed
// do something
Sleep(250);
}

}

⑸ 用C语言编写一个键盘连按程序

久不用记得不准 提供个参考吧TurboC2.0编辑器内按CTRL+F1可以查询C的所有函数、所属库及参数说明等getch()getchar()均可接收好象还有一个keywait()再就是调用中断了,不过不记得键盘中断是多少了 如果是回显在屏幕上,用printf()就行了 用for(i=0;i<=n;i++)控制输出个数 n用scanf等方式指定要模拟键盘操作的话,建议不要用C,太难了……

⑹ c语言怎么从键盘输入数据,用程序怎么编

我用的是vc6,一般格式是:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cin>>a;
return 0;
}

在cin>>的后面可以输入数据

⑺ 摁键盘中,同时按下两个键的c语言程序怎么写求一段程序

按键的同时检测
如果实在游戏里面
windows.h,stdio.h

if(GetAsyncKeyState('A')&0x8000)//'A'
c|=4;
if(GetAsyncKeyState('D')&0x8000)//'D'
c|=8;
if(c&4&&c&8)
{printf("hello");
c=0;
}
用了GetAsyncKeyStateapi的函数,这个函数的使用方法很有特点
用了get监测按键按下,然后c分别和4,8来或运算,然后if再用与运算监测,确实按下了那两个按键之后执行什么,当然在加&&,可以监测多个按键

⑻ 键盘 单片机程序C语言

我吧我做的给你 我作成了

uchar KeyScan(void)//键盘扫描、、传出键盘码()键盘码要先定义
{
uint8 temp,keyvalue;
keyup=1;//上下左右 中
keydown=1;
keyright=1;
keyleft=1;
keyok=1;
Keyboard_P2=0xff;
temp=Keyboard_P2;
temp=temp&0xf8;
//temp=0xb8;
if(temp!=0xf8)
{
Delay(50);//防抖动
if(temp!=0xf8)
{
switch(temp)
{
case 0x78: keyvalue= key_left;break;
case 0xb8: keyvalue=key_up; break;
case 0xd8: keyvalue=key_down; break;
case 0xe8: keyvalue=key_right; break;
case 0xf0: keyvalue=key_ok; break;
}
while(temp!=0xf8)
{
temp=Keyboard_P2;//防止按着不放
temp=temp&0xf8;
}
return keyvalue;
}

}

}

⑼ 怎么用c语言写一个 程序。实现从键盘输入字符并写入一个文件。

1、C语言标准库提供了一系列文件操作函数。文件操作函数一般以f+单词的形式来命名(f是file的简写),其声明位于stdio.h头文件当中。例如:fopen、fclose函数用于文件打开与关闭;fscanf、fgets函数用于文件读取;fprintf、fputs函数用于文件写入;ftell、fseek函数用于文件操作位置的获取与设置。一般的C语言教程都有文件操作一章,可以找本教材进一步学习。
2、例程:

#include<stdio.h>
charc;
intmain(){
FILE*fp2=fopen("output.txt","w");//打开输出文件
if(fp2==NULL){//若打开文件失败则退出
puts("不能打开文件!");
rturn0;
}
c=getchar();//从键盘读取一个字符
fputc(c,fp2);//向输出文件写入一个字符
fclose(fp2);//关闭输出文件,相当于保存
return0;
}

⑽ 我想知道用C语言怎么写一个控制键盘输入的程序,比如让键盘自动执行ctrl或shift功能等.请哪位高手帮帮忙

可以用普通的C语言来写。调用User32.lib
的函数:
void keybd_event(BYTE bVirturalKey,BYTE bScanCode,
DWORD dwFlags,DWORD dwExtraInfo)
ctrl 键是 VK_CONTROL bScanCode = 0x9d
shift键是 VK_SHIFT 0xaa
揿键是 0,0
键弹上来是:KEYEVENTF_KEYUP,0

例如simu_keyboard.c程序,模拟 Alt-PrintScreen,把屏幕图像放入剪切板。

头文件:
#include <Windows.h>
#include <Winuser.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* ----------------------------------
simulation of Alt-PrintScreen
to get current Window image in clipboard
* -----------------------------------*/
void snapwin_2_clipboard()
{
keybd_event(VK_LMENU,0xA4,0,0); // 揿 Alt
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,0,0); // 揿 PrintScreen
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,KEYEVENTF_KEYUP,0); // 键弹上
keybd_event(VK_LMENU,0xA4,KEYEVENTF_KEYUP,0); // 键弹上
}

void main()
{
(void) snapwin_2_clipboard();
exit(0);
}

编译命令: cl simu_keyboard.c user32.lib
运行:simu_keyboard.exe
用任何图像编辑软件中的Edit-paste 可贴剪切板里的内容了。

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