c语言round
A. c语言问题,这里怎么实现四舍五入的啊
假定一个数字x值是10.456,那么保留两位,第三位四舍五入的方法就是先将x乘以100,变成1045.6,然后加上0.5,得到1046.1,然后去除1046.1的小数部分(也就是强制转为int),得到1046,再用1046除以100.0就得到最终的10.46,写出来也就是
x=(int)(x*100+0.5)/100.0
B. 标准C语言中有round这个库函数吗
C99标准中有round()函数,声明为:
double round(double );
返回距离参数最近的整数,如果参数值正好在两个整数的中间位置,则返回距离0较远的那一个整数(即正数则返回大于参数的整数,负数则返回小于参数的整数)
C. C++中round函数怎么用
C++中没有直接的round函数,需要自己建立,可以参考以下的代码:
doubleround(doubleval)
{
return(val>0.0)?floor(val+0.5):ceil(val-0.5);
}
C语言中round函数的作用:四舍五入到最邻近的整数。
(3)c语言round扩展阅读:
round函数的详细介绍
在 VB,VBScript,C#,J#,T-SQL 中 Round 函数都是采用 Banker's rounding(银行家舍入)算法,即四舍六入五取偶。事实上这也是 IEEE 规定的舍入标准。因此所有符合 IEEE 标准的语言都应该是采用这一算法的。
为了避免四舍五入规则造成的结果偏高,误差偏大的现象出现,一般采用四舍六入五留双规则(Banker's Rounding)。
准确而言,四舍六入五留双应称作“四舍六入,逢五无后则留双”,如此就可以完全覆盖此规则的详情。
D. stm32中有没有round函数
C语言标准库中有没有round函数?答案是,可能有,也可能没有。这取决于你使用的编译器,更准确地说,是编辑器是否支持C99标准。一般来说都有,记得应用头文件math.h如果没有,进头文件添加一个就可以了
E. C语言除法取整问题
1.引入头文件#include "stdafx.h"#和include "stdio.h"。
2.定义主函数void main(){},插入如下代码:
float PI=3.1415926;
int number=0;
number=(int)PI;
printf("%d ",number);
3.按红叹号测试。C语言有以下几种取整方法: 1、直接赋值给整数变量... 而下面介绍的取整函数返回值是double
F. 问一道C语言题:浮点数取整
intmyFloor(doubledata)
{
inti;
i=(int)data;//先变成整数
if(i==data)//data本来就是整数
{
returni;
}
if(i<0)//负数的下取整需要减1,正数就是自己
{
i--;
}
returni;
}
intmyCeil(doubledata)
{
inti;
i=(int)data;//先变成整数
if(i==data)//data本来就是整数
{
returni;
}
if(i>0)//正数的上取整需要加1,负数就是自己
{
i++;
}
returni;
}
G. matlab中的round 函数 在 C语言中有对应的函数吗谢谢
round是四舍五入的意思.
你可以加上0.5
比方说
float a=1.3;
int b;
b=(int)(a+0.5);
至于保留到第几位的话,你就把0.5移到那一位去.
C语言中的floor是向下取整的意思.floor(1.8)=1,
还有一个ceil是向上取整的意思.
H. c语言中round函数哪个头文件
round函数是在math.h头文件中,使用时使用#include<math.h>即可使使用。
功能:返回四舍五入的整数值。
举例:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
voidmain()
{
doublea=round(111.221);
printf("a=%f ",a);
}
运行结果:a = 111.000000
I. c语言如何用round编写一个程序定义舍入处理的函数
由于最近要上新系统,所以要公司重新写一套自己的gui框架,组长分配了一些任务给我,就是实现一些基本功能,当然源码还得看Qt的框架和源码重写系统。
由于Round的四舍五入的函数再0.5处具有不确定性,我们可以参照一下Qt源码的qRound的实现:
constexpr inline int qRound(double d)
{ return d >= 0.0 ? int(d + 0.5) : int(d - double(int(d-1)) + 0.5) + int(d-1); }
J. 用C语言编译程序:求面积
#include <iostream>
#include <iomanip> // 要这个头文件
#include <math.h>
using namespace std;
const double PI=3.141593;
// 3 个函数:
void area(double a, double &s) {
s = PI * a * a;
}
void area(double a, double b,double &s) {
s = a * b;
}
void area(double a, double b, double c, double &s) {
double d;
d = (a+b+c) / 2.0;
s = sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c)) ;
}
void showmenu()
{
cout<<endl<<"choice 1:triangle"<<endl;
cout<<"choice 2:rectangle"<<endl;
cout<<"choice 3:round"<<endl;
cout<<"choice 0:exit"<<endl;
cout<<"input your choice:"<<endl;
}
int main()
{int a,b,c;
char choice;
double s;
showmenu();
cin>>choice;
while (choice!='0')
{switch (choice)
{case '1':cout<<"input the triangle's 3 side length:"<<endl;
cin>>a>>b>>c;
area(a,b,c,s);
break;
case '2':cout<<"input the rectangle's length and width:"<<endl;
cin>>a>>b;
area(a,b,s);
break;
case '3':cout<<"input the round's radius:"<<endl;
cin>>a;
area(a,s);
}
cout<<"area="<< setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2)<<s<<endl;
showmenu();
cin>>choice;
}
return 0;
}