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c语言指针大小

发布时间: 2022-04-23 09:50:20

c语言 如何输出指针所指向空间的大小

C语言无法输出指针所指向的空间的大小!
一般,我们获取一个变量所占内存空间的方法为:sizeof(变量名或类型名),如:
int a;
int aa[10];
int *p=aa;
printf("sizeof(int)=%d\n", sizeof(int) ); //现在的机器一般为32位或64位机,int类型占四个字节,所以输出4
printf("sizeof( a )=%d\n", sizeof(a) ); //输出4
printf("sizeof( aa )=%d\n", sizeof(aa) ); //输出4*10=40
printf("sizeof(p)=%d\n", sizeof(p) );//输出4 ?见下面说明
printf("sizeof(int *)=%d\n", sizeof(int *) );//输出4 ?见下面说明指针变量定义:用来存储内存地址的变量。指针变量中存储的是内存地址数据(一个整型数),而不是真正的数据,真正的数据是在地址中存放的。所以,指针变量实际上就是个整型变量,用sizeof命令去获取任意类型的指针变量都会得到4。
指针变量存储的是一个存储空间的首地址,究竟这个空间有多大,可以存储多少个数据,这是分配空间时所决定的。单独看一个地址值,是看不出其空间大小的。如:
int
a;
int
aa[10];
int
*p
;
//定义一个指针变量
p=aa
;
//指向数组aa,aa的数据空间是40字节,10个整数
p=&a;
//指向一个整型变量,它的存储空间是4字节,一个整数

⑵ C语言指针变量大小的问题

对于这个你只要记住一句秘诀就好,指针的大小仅仅取决指针本身的大小,不取决于指针指向的大小。 还有就是还有一个虚拟内存和物理地址的关系,有MMU映射,8086里有硬件完成一个地址偏移的过程,物理地址 = 基址*16 + 变址。

⑶ C语言中指针的长度!

记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本的数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。“*”号前面的数据类型只是说明指针所指向的内存里存储的数据类型。所以,在 32位系统下,不管什么样的指针类型,其大小都为 4byte。

⑷ C语言里的指针怎么比大小,都是地址到底谁大呀

本来就不存在谁大谁小,只有当指针是指向数组或字符串中元素时可以进行一些代数操作
如果是要比较指针指向的值的大小,请使用*操作符……但注意只有*p指向的数据类型可以比较才有效

此处是指向字符串的,大小就是p所指的元素(字符)在字符串中的前后顺序

⑸ C语言指针的地址范围是多少

C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。不过用户不必担心,只要按规范使用指针,系统都会自动正确安排。

⑹ 在C语言中是不是任意的同类型指针都可以比较大小,为什么

指针变量无非就是一个表示内存地址的长整数而已,当然可以比较。指向同一个数组时,两个指针的大小就表示谁指向的元素靠前或靠后。如果不是指向同一个数组,比较大小就只能看出谁指向的内存空间地址较小,没什么意义。

对变量a的访问有两种方式:

一是直接按地址0x065FDF4H找到a的存储单元,从而对变量a进行访问;

二是按系统为p=&a分配的地址先找到p=&a,然后根据p,&a的值(即变量a地址0x065FDF4H)找到变量a在内存中的存储单元,从而对变量a进行访问。对于前一种访问方式称为直接访问方式,后一种访问方式称为间接访问方式。

(6)c语言指针大小扩展阅读

访问变量,首先应找到其在内存的地址,或者说,一个地址唯一指向一个内存变量,如果将变量的地址保存在内存的特定区域,用变量来存放这些地址,这样的变量就是指针变量,通过指针对所指向变量的访问,也就是一种对变量的“间接访问”。

设一组指针变量pa、pb、px、py、pm、pch1、pch2,分别指向上述的变量a、b、x、y、m、ch1、ch2,指针变量也同样被存放在内存,尽管所指向的变量类型不同,但是这些指针变量所占内存空间都是2个字节,而与所指向变量的类型无关。

⑺ C语言里指针指不论指向任何变量它自身都只占4个字节为什么

指针存放的是内存地址.
内存地址多少位,是由编译器决定的.
编译器如果是32位的,那么地址就是4字节.
如果是64位的,那么就是八字节.
不会因为存放数据类型的不同而变化.
就像家里的门牌号, 不管家里住多少人, 是别墅还是平房, 门牌号都是街道统一规定的.

⑻ c语言关于指针比大小的问题,求解析

输入2,3
输入为:max=2,
min=3
注意:
swap(int
*p1,int
*p2){
int
*temp;
temp
=
p1;
p1
=
p2;
p2
=
temp;
}
函数参数p1,p2是形参(恰巧与main中的p1,
p2同名),swap只交换了参数p1,
p2的值,而没有改变main中两个变量p1,
p2!!

⑼ C语言中,一个指针占用的空间是多大和指针类型有关系吗

指针和其指向的数据类型有关系,你可以用sizeof()来做测试:
printf("the size of char is %d\n",sizeof(int*));
printf("the size of char is %d\n",sizeof(char*));

另外,指向结构体的指针就要看具体情况了,C语言还有所谓的“对齐机制”,就是结构体里的单元,所分配的空间实际上要参照结构体里“体积”最大的那个单元。就是说,比如一个char和一个int,char要向int看齐,一个char和一个double,char要向double看齐。关键就在于凑整数,凑成最大变量大小的倍数。当然,如果结构体里只有char型的变量或是数组,就不存在一定要凑数的问题了。

⑽ c语言中,指针变量为何只占4字节

在C语言中,一般认为内存是一个大的字节数组,基本单位是字节,每一个字节包含一个地址,有多少个地址,是有CPU的地址总线位数决定的,所有的地址一般称作地址空间,比如32位的cpu,地址总线的位数是32位,它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。

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