java的map对象
A. javajava中Map类有什么作用,具体怎么用
Map.Entry--Map的内部类,描述Map中的按键/数值对。
SortedMap---扩展Map,使按键保持升序排列
下面以HashMap为例。
public static void main(String args[]){HashMap hashmap = new HashMap();
hashmap.put("Item0", "Value0");
hashmap.put("Item1", "Value1");
hashmap.put("Item2", "Value2");
hashmap.put("Item3", "Value3");
Set set = hashmap.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext(){Map.Entry mapentry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(mapentry.getkey() + "/" + mapentry.getValue());}}注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。
如果用过它,就会知道它的用处了。资料:java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。 从概念上而言,您可以将 List 看作是具有数值键的 Map。 而实际上,除了 List 和 Map 都在定义 java.util 中外,两者并没有直接的联系。本文将着重介绍核心 Java 发行套件中附带的 Map,同时还将介绍如何采用或实现更适用于您应用程序特定数据的专用 Map。 Java 核心类中有很多预定义的 Map 类。 在介绍具体实现之前,我们先介绍一下 Map 接口本身,以便了解所有实现的共同点。 Map 接口定义了四种类型的方法,每个 Map 都包含这些方法。 下面,我们从两个普通的方法(表 1)开始对这些方法加以介绍。 put(Object key, Object value)将指定值与指定键相关联
尽管您可能注意到,纵然假设忽略构建一个需要传递给 putAll() 的 Map 的开销,使用 putAll() 通常也并不比使用大量的 put() 调用更有效率,但 putAll() 的存在一点也不稀奇。 这是因为,putAll() 除了迭代 put() 所执行的将每个键值对添加到 Map 的算法以外,还需要迭代所传递的 Map 的元素。 但应注意,putAll() 在添加所有元素之前可以正确调整 Map 的大小,因此如果您未亲自调整 Map 的大小(我们将对此进行简单介绍),则 putAll() 可能比预期的更有效。 迭代Map 中的元素不存在直接了当的方法。 如果要查询某个 Map 以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素(无论原因如何),则您首先需要获取该 Map 的“视图”。 有三种可能的视图(参见表 3) 前两个视图均返回 Set 对象,第三个视图返回 Collection 对象。 就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代 Collection 对象或 Set 对象。要进行迭代,您必须获得一个 Iterator 对象。 因此,要迭代 Map 的元素,必须进行比较烦琐的编码 Iterator keyValuePairs = aMap.entrySet().iterator();Iterator keys = aMap.keySet().iterator();Iterator values = aMap.values().iterator();
值得注意的是,这些对象(Set、Collection 和 Iterator)实际上是基础 Map 的视图,而不是包含所有元素的副本。 这使它们的使用效率很高。 另一方面,Collection 或 Set 对象的 toArray() 方法却创建包含 Map 所有元素的数组对象,因此除了确实需要使用数组中元素的情形外,其效率并不高。 我运行了一个小测试(随附文件中的 Test1),该测试使用了 HashMap,并使用以下两种方法对迭代 Map 元素的开销进行了比较: int mapsize = aMap.size();Iterator keyValuePairs1 = aMap.entrySet().iterator();for (int i = 0; i < mapsize; i++){ Map.Entry entry = (Map.Entry) keyValuePairs1.next(); Object key = entry.getKey(); Object value = entry.getValue(); ...}Object[] keyValuePairs2 = aMap.entrySet().toArray();for (int i = 0; i < rem; i++) {{ Map.Entry entry = (Map.Entry) keyValuePairs2[i]; Object key = entry.getKey(); Profilers in Oracle JDeveloperOracle JDeveloper 包含一个嵌入的监测器,它测量内存和执行时间,使您能够快速识别代码中的瓶颈。 我曾使用 Jdeveloper 的执行监测器监测 HashMap 的 containsKey() 和 containsValue() 方法,并很快发现 containsKey() 方法的速度比 containsValue() 方法慢很多(实际上要慢几个数量级!)。 (参见图 1 和图 2,以及随附文件中的 Test2 类)。 Object value = entry.getValue(); ...}
此测试使用了两种测量方法: 一种是测量迭代元素的时间,另一种测量使用 toArray 调用创建数组的其他开销。 第一种方法(忽略创建数组所需的时间)表明,使用已从 toArray 调用中创建的数组迭代元素的速度要比使用 Iterator 的速度大约快 30%-60%。 但如果将使用 toArray 方法创建数组的开销包含在内,则使用 Iterator 实际上要快 10%-20%。 因此,如果由于某种原因要创建一个集合元素的数组而非迭代这些元素,则应使用该数组迭代元素。 但如果您不需要此中间数组,则不要创建它,而是使用 Iterator 迭代元素。 表3: 返回视图的 Map 方法: 使用这些方法返回的对象,您可以遍历 Map 的元素,还可以删除 Map 中的元素。 entrySet()返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。 Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问后者的键元素和值元素keySet()返回 Map 中所包含键的 Set 视图。 删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值)values()返回 map 中所包含值的 Collection 视图。 删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值)
表4 中列出了 Map 访问方法。Map 通常适合按键(而非按值)进行访问。 Map 定义中没有规定这肯定是真的,但通常您可以期望这是真的。 例如,您可以期望 containsKey() 方法与 get() 方法一样快。 另一方面,containsValue() 方法很可能需要扫描 Map 中的值,因此它的速度可能比较慢。 containsKey(Object key)如果 Map 包含指定键的映射,则返回 truecontainsValue(Object value)如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
对使用 containsKey() 和 containsValue() 遍历 HashMap 中所有元素所需时间的测试表明,containsValue() 所需的时间要长很多。 实际上要长几个数量级! (参见图 1 和图 2,以及随附文件中的 Test2)。 因此,如果 containsValue() 是应用程序中的性能问题,它将很快显现出来,并可以通过监测您的应用程序轻松地将其识别。 这种情况下,我相信您能够想出一个有效的替换方法来实现 containsValue() 提供的等效功能。 但如果想不出办法,则一个可行的解决方案是再创建一个 Map,并将第一个 Map 的所有值作为键。 这样,第一个 Map 上的 containsValue() 将成为第二个 Map 上更有效的 containsKey()。 网友评论:2
HashMap和Hashtable的区别2007-04-05 12:07HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。 这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同 步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个 封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比 如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费用。
B. java里面的map是什么
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
C. java语言如何循环读取Map对象内的数据
Set<Object> keySet = map.keySet();//获取map的key值的集合,set集合
for(Object obj:keySet){//遍历key
System.out.println("key:"+obj+",Value:"+map.get(obj));//输出键与值
}
D. Java中如何遍历Map对象
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put("0",0);
map.put("1",1);
Set<String> keys = map.keySet();
for (String key:keys) {
System.out.println(key+"="+map.get(key));
}
E. java中的map怎么根据key值修改value值
java:Map param = new HashMap();
param.put("a","3333");
System.out.println(param.get("a")); //3333
if(param.containsKey("a")){
param.put("a", "565");}
System.out.println(param.get("a"));//565
map存值就类似于往一个瓶子中放东西,而key就是标签,value就是其中放的东西,而取值的时候就相当于取东西,要知道所要取的东西的标签才可以取东西,也就是map.get("key")。
key value根据关键字取值
如果辅以Real-Time Search Engine(实时搜索引擎)进行复杂条件检索、全文检索,就可以替代并发性能较低的MySQL等关系型数据库,达到高并发、高性能,节省几十倍服务器数 量的目的。以MemcacheDB、Tokyo Tyrant为代表的key-value分布式存储,在上万并发连接下,轻松地完成高速查询。而MySQL,在几百个并发连接下,就基本上崩溃了。
以上内容参考:网络-Key-Value
F. java中Map类有什么作用,具体怎么用呢
map是以键值对来存储数据的,例如:
Map map = new HashMap();
map.put("移动","10086");
String c = map.get("移动");
结果c="10086”;
简单来说,map就像我们手机的电话本,用map.put("移动","10086"),就是在电话本保存了移动的电话,然后当你想拿移动的电话时候就用String c = map.get("移动");就可以拿到电话号码了。其实学习结合生活实际比较容易理解,也学得快。
G. java中map对象与list对象使用的问题
List和Map都是集合 现在相当于你List集合中有两个集合 他们指向同一个对象map 做一个简单的改动就可以了 在你map .put("ID","002");前让这个变量重新去指向另外一个对象代码这样写 map =new HashMap();
map .put("ID","002");
list.add(map);
H. java中如何从一个文件中读hashmap对象
get(Object
key)
返回指定键在此标识哈希映射中所映射的值,如果对于此键来说,映射不包含任何映射关系,则返回
null。
比如你有个HashMap对象
map
然后map.getv(key),就能读取里面的对象
I. java中map怎么遍历
在Java中如何遍历Map对象
How to Iterate Over a Map in Java
在java中遍历Map有不少的方法。我们看一下最常用的方法及其优缺点。
既然java中的所有map都实现了Map接口,以下方法适用于任何map实现(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable, 等等)
方法一 在for-each循环中使用entries来遍历
这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式。在键值都需要时使用。
[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
}
注意:for-each循环在java 5中被引入所以该方法只能应用于java 5或更高的版本中。如果你遍历的是一个空的map对象,for-each循环将抛出NullPointerException,因此在遍历前你总是应该检查空引用。
方法二 在for-each循环中遍历keys或values。
如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。
[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
//遍历map中的键
for (Integer key : map.keySet()) {
System.out.println("Key = " + key);
}
//遍历map中的值
for (Integer value : map.values()) {
System.out.println("Value = " + value);
}
该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了10%),而且代码更加干净。
方法三使用Iterator遍历
使用泛型:
[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> entries = map.entrySet().iterator();
while (entries.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, Integer> entry = entries.next();
System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());
}
不使用泛型:
[java] view plain
Map map = new HashMap();
Iterator entries = map.entrySet().iterator();
while (entries.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next();
Integer key = (Integer)entry.getKey();
Integer value = (Integer)entry.getValue();
System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);
}
你也可以在keySet和values上应用同样的方法。
该种方式看起来冗余却有其优点所在。首先,在老版本
java中这是惟一遍历map的方式。另一个好处是,你可以在遍历时调用iterator.remove()来删除entries,另两个方法则不能。根
据javadoc的说明,如果在for-each遍历中尝试使用此方法,结果是不可预测的。
从性能方面看,该方法类同于for-each遍历(即方法二)的性能。
方法四、通过键找值遍历(效率低)
[java] view plain
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
for (Integer key : map.keySet()) {
Integer value = map.get(key);
System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value);
}
作为方法一的替代,这个代码看上去更加干净;但实际上它相当慢且无效率。因为从键取值是耗时的操作(与方法一相比,在不同的Map实现中该方法慢了20%~200%)。如果你安装了FindBugs,它会做出检查并警告你关于哪些是低效率的遍历。所以尽量避免使用。
J. java集合框架 map 如何创建一个新对象
以下有几个方法,你可以试试:
1.Map其实本身就是一个接口,如果你想要创建一个map的对象也可以使用它的实现类,常用有HashMap,TreeMap,至于怎么创建只要new一下就可以了。
2.如果要是从map当中选取出一个对象map.get(Object key),然后强制转化为你想要的类型,前提是你要知道该对象类型与你需要类型一致。