c语言handle
差不多如此了。在16位windows时期,句柄差不多也是对象在内存中分配的初始地址;但在win32,标识对象用一个32位的,唯一的整数.然后系统同这个对象打交道,主要就通过这个handle.
⑵ C语言中HANDLE是什么
你问我会解释不?你问的问题本身就是错的,HANDLE和C语言没有一毛钱的关系。拿Windows来说,句柄是操作系统本身提供的一组对对象进行操作的“把手”,比如文件对象,事件对象,设备对象……一般在内核中都有引用计数,操作前打开句柄,不用了就关闭(这些是内核对象,和一般意义上的句柄不同,比如窗口句柄,实例句柄不些不是内核对象)。新手刚学这个你只管用。想更深层次的理解去学系统底层吧。
⑶ c语言 HANDLE_MSG 好像是windows有关的
你的代码太乱了,大体上看了下。你这个不是C语言,是mfc,初始化的时候,弄出来一个模态对话框,里面有一个按钮,就是点了一个button,就给combo里面加一个"北京市",
⑷ 谁能解释一下 HANDLE hConsole = GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE))在C语言中是什么意思
上句执行后,定义了一个句柄变量hConsole,将其赋值为GetStdHandle((STD_OUTPUT_HANDLE)),即标准输出的句柄。
例如:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main(void)
{
HANDLE consolehwnd; //创建句柄,详细句柄知识,请网络一下或查MSDN
consolehwnd = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //实例化句柄
SetConsoleTextAttribute(consolehwnd, FOREGROUND_RED);//设置字体颜色
printf("hello ");
SetConsoleTextAttribute(consolehwnd,FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
printf("world!
");
getchar();
SetConsoleTextAttribute(consolehwnd,BACKGROUND_INTENSITY |BACKGROUND_BLUE);
printf("It is really beautiful!
");
return 0;
}
(4)c语言handle扩展阅读:
注意事项
SetConsoleTextAttribute()函数是一个API设置字体颜色和背景色的函数。参数表中使用两个属性(属性之间用,隔开)。GetStdHandle()和FOREGROUND_*或BACKGROUND_*。*值为INTENSITY或RED或GREEN或BLUE。第一个属性获得句柄(即要设置颜色的地方),第二个属性设置颜色。属性相加是在属性值中间加“|”隔开即可。
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)获得句柄。
FOREGROUND_INTENSITY表示设置前景色为高亮显示。
FOREGROUND_RED表示设置前景色为红色,即字体颜色为红色。
FOREGROUND_GREEN表示设置前景色为绿色,即字体颜色为绿色。
FOREGROUND_BLUE表示设置前景色为蓝色,即字体颜色为蓝色。
BACKGROUND_INTENSITY表示设置背景色为高亮显示。
BACKGROUND_RED 表示设置背景色为红色。
BACKGROUND_GREEN表示设置背景色为绿色。
BACKGROUND_BLUE表示设置背景色为蓝色。
说明:在使用时要在预处理中包含window.h头文件。
⑸ C语言中的HANDLE怎么使用
除了各种API函数之外,句柄(HANDLE)没有使用必要。
当一个函数要求句柄作为参数时,如果不是强调属性的函数,传递一个NULL就行了。
否则以WinMain作为主函数,将主调函数的基础参数hInstance作为句柄传入。
⑹ C语言定义结构体变量中有 Handle h_sour;这里面的Handle是什么意思啊,哪位好心人能给解答一下啊!
Handle
也是一个结构体名,和“C语言定义结构体变量中有
Handle
h_sour”中的“结构体”一样。
比如:
struct
ABC{
Handle
h_sour;
int
a;
int
b;
}abc;
这里的Handle和ABC一样的意思,而h_sour和abc一个意思
⑺ C语言中handle类型是什么意思
1、handle是句柄类型,来源于Handle-C,Handle-C是硬件描述语言。windows在创建一个系统对象的同时,把一个句柄赋值给这个实体 ,可以用这个句柄来识别或者修改这个对象, 这就是handle句柄的作用。
2、句柄(HANDLE)是资源的标识。操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来找到对应的资源。按资源的类型,又可将句柄细分成图标句柄(HICON),光标句柄(HCURSOR),窗口句柄(HWND),应用程序实例句柄(HINSTANCE)等等各种类型的句柄。 所以HWND是一种HANDLE