c语言延时1秒
❶ c语言有个可以使程序延时的语句是什么
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include <windows.h>在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数:功能:usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 delay函数:功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
❷ c语言延时1秒怎么写
#include <windows.h> Sleep(1000)
简介
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显着。
C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。
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❸ C语言延时函数
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
❹ 请问在单片机C语言编程中,用delay延迟的话,1秒程序是什么单片机晶振为12MHZ
在Keil里仿真的话,在配置里把晶振调成12MHz,然后在调用delay函数的地方设置一个断点,开始调试程序,运行到断点处,注意程序左边有一个记录当前寄存器和一些状态的窗口,其中,里面有一个是专门记录当前运行了多少时间的变量,记下当前时间T1,然后按F10(不进入子函数)调试,再记录当前时间T2,则延时=T2-T1。多试几个A,差不多调到1s就够了。我一般都这么调。
你要想明白其中原理,想自己算的话,你就看看delay的汇编代码段自己算吧。
❺ C语言问题:延迟的代码是什么例如暂停一秒后再运行
#include
#include"windows.h"
void
main()
{
char
a[20],*p=a;
scanf("%s",p);
printf("%s",p);
sleep(1000);
system("cls");
scanf("%s",p);
printf("dd\n");
}
你sleep,s要大写,你用我代码试试看,sleep要包含"windows.h"的,这个是windows.h的函数
❻ 用c语言模拟一个数字时钟,要求延时一秒运行
1、用sleep延时刷新并获取系统时间来显示。
2、例程:
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#include<dos.h>
#definePI3.1415926
//屏幕中心的坐标(640X480模式下)
#definemid_x320
#definemid_y240
intmain()
{intgraphdriver=DETECT,graphmode;
intend_x,end_y;
structtimecurtime;
floatth_hour,th_min,th_sec;
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"C:\TC2");//初始化VGA屏幕模式
setbkcolor(BLACK);//使用黑色的背景色
while(!kbhit(0))//若有键盘输入,则跳出,即是结束程序
{setcolor(GREEN);//把画笔设为绿色
circle(mid_x,mid_y,180);//钟的外圆
circle(mid_x,mid_y,150);//钟的内圆
circle(mid_x,mid_y,1);//画出钟的圆心
gettime(&curtime);//取得系统当前时间
th_sec=(float)curtime.ti_sec*0.1047197551;//把秒针的角度化为弧度,为以后绘制时方便,下同
th_min=(float)curtime.ti_min*0.1047197551+th_sec/60.0;//分针的弧度
th_hour=(float)curtime.ti_hour*0.5235987755+th_min/12.0;//时度的弧度,注意整时是12等分的,所时乘的是3.14/180*5
//计算出时针的尾的坐标(时针长70)
end_x=mid_x+70*sin(th_hour);
end_y=mid_y-70*cos(th_hour);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y);//用红色线画出时针
//计算出分针坐标(分针长110)
end_x=mid_x+110*sin(th_min);
end_y=mid_y-110*cos(th_min);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y);//用红色画出分针
end_x=mid_x+140*sin(th_sec);
end_y=mid_y-140*cos(th_sec);
setcolor(RED);
line(mid_x,mid_y,end_x,end_y);//同上,画出秒针,长为140
//画出钟盘上的刻度,刻度长20
line(140,240,160,240);//9点对应的大刻度
line(320,60,320,80);//12点对应的大刻度
line(500,240,480,240);//3点的刻度
line(320,420,320,400);//6点的刻度
line(410,395.7,400,378.4);//5点
line(475.7,330,458.4,320);//4点
line(475.7,150,458.4,160);//2点
line(410,84.3,400,101.6);//1点
line(230,84.3,240,101.6);//11点
line(164.3,150,181.6,160);//10点
line(164.3,330,181.6,320);//8点
line(230,395.7,240,378.4);//7点
sleep(BLUE);//这里应该是打错,停止一秒,应为sleep(1000)
cleardevice();//清除屏幕上的显示
}
closegraph();//关闭VGA屏幕,即返回文本方式
return0;
}