c语言中的指针变量
❶ c语言指针变量定义
根据你的定义,使用LinkList定义的变量是指针变量,而加上*即LinkList *C表示的是指向指针的指针,表示二级指针变量。
你的合并函数是一个没有返回值的函数,所以你在函数体内更改C要达到更改实参的效果,你必须传入实参的地址。
如果是一级指针,C接收实参指向的对象地址,如果此时在函数体内对C进行赋值,只是改变了函数体内C的指向,实参还是指向原来的地址。函数内是改变不了实参C本身的指向,只有传入实参C变量本身的地址,那么形参就要定义指向指针的变量来接收实参。
以上是一种方法,另外一种方法就是通过函数返回值,返回新合并的链表的头。那函数类型就可以改为:
LinkList MergeList(LinkList a, LinkList b)。
这可以多练习好好理解一下。
❷ C语言中的指针是什么意思
其实与其你在这里问,还不如看一看c语言教科书,上面写的都很详细
以下是谭浩强版的
在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在前面已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。
既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。
内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。
可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时,
银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单,
找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针,
存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。
既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢?
因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。
用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。
这也是引入“指针”概念的一个重要原因。
❸ c语言中变量的指针,其含义是指变量的什么
指针变量是有加减运算的,但是要注意以下几点:
1.指针变量中存放的是地址值,也就是一个数字地址,例如某指针变量中的值是0x20000000,表示表示此指针变量存放的是内存中位于0x20000000地方的内存地址。指针变量可以加减,但是只能与整型数据加减,此时加减的含义并不是其地址值进行了加减,也就是说如果指针变量p的值是0x20000000,那么p=p+2;的值并不是0x20000002,并不是地址值的简单相加,那么地址值加减多少是与指针指向的数据类型相关联的,如果在32位的操作系统上,p是指向整型数据的指针变量,那么p=p+2之后,p的地址值变成0x20000008,也就说实际上地址值加了多少呢:sizeof(int)*2这么多。说明白点,我们加减的数字是以指针指向的数据类型为量度的,p+2表示p在内存中前移两个int的距离,如果p不是int类型,而是其他类型道理也是一样。同样指针与整型数据相减也是同样的道理。
2.指针之间可以相减,但不可以相加:两个同一类型的指针变量是可以相减的,他们的意义表示两个指针指向的内存位置之间相隔多少个元素(注意是元素,并不是字节数),例如对于int类型的指针p和p1.p1-p的意义表示他们之间相隔多少个int类型的元素。同样对于其他类型的指针变量之间相减的意义也是一样。指针变量的自加和自减实际上是与整数1的加减运算。
3.指针之间可以比较大小。但是同样也限于两个相同类型的指针变量,不同类型的指针变量之间比较大小没有任何意义。指针之间的大小比较的意义,表示在内存中他们指向的位置的高低关系。
❹ c语言指针变量
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main(void)
{
char *s, *t, *ch;
int n = 0, i;
s = t = NULL;
ch = (char *)malloc(sizeof(char));
while (scanf("%c", ch))
{
if (*ch == 10)
break;
n ++;
t = s;
s = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
if (t != NULL)
{
for (i = 0; i < n - 1; i ++)
s[i] = t[i];
free(t);
t = NULL;
}
s[n - 1] = *ch;
}
puts(s);
free(ch);
free(s);
return 0;
}
❺ C语言中指针变量与普通变量的区别是什么
int a;
int *p = &a;
指针p是一个变量,里面存的是一个地址,这个地址是a的地址。通过取值运算符*就可以用p访问a。指针变量使用起来灵活,一个指针变量只占四个字节,但是它可以访问类似结构体,链表,数组等多数据集合,而且在访问这些变量的时候是对内存直接访问,执行效率更高,知识需要慢慢积累,用得多了你就知道指针的好处了。
让指针指向下一个很简单:
比如说
int a[10] = {1,2,3};
int *p = a; //那么现在p指向的就是数组a的第0个元素,*p的值就是1
p++;//执行完这句p就指向了数组a的下一个元素 ,也就是数组a的第一个元素,*p的值就是2.
❻ c语言中指针变量怎么理解怎么用
指针变量是一个变量,它保存的是另一个变量的内存地址。你如果知道了这个指针变量保存的值,就可以知道它所指向变量的内存地址,于是就可以间接访问到那一个变量。
定义:指针变量类型 *指针变量名1, *指针变量名2, ... ;
例如:
int main(void)
{
int *p; /*定义*/
int a;
p = &a; /*把a的地址赋值到p中*/
*p = 1; /*间接访问a*/
return 0;
}
把指针作为函数的参数传递,可以使函数可以访问函数外部的变量,例如:
void swap(int *a, int *b)
{
int c;
c = *a; *a = *b, *b = c;
}
指针也可以用于传递数组,数组名本身就是一个指针:
void func(int a[], int n)
{ ..... }
指针还可以指向指针,指向结构体(struct),指向数组
int **p; /*指向int指针*/
struct XXX *p;
int (*p)[100]; /*指向一个int[100]数组,括号不可少*/
❼ C语言中“指针”和“指针变量”的区别是什么
1、概念不同
“指针”是概念,“指针变量”是具体实现,指针也是一个变量,所以需要进行定义,而对于指针的定义,与一般变量一样。
2、 存放地址不同
一个变量的(内存)地址称为该变量的“指针”,通过指针能找到以它为地址的内存单元。而指针变量是用来存放另一个变量的地址的(即指针)。
(7)c语言中的指针变量扩展阅读:
指针和指针变量的关系
1、指针就是地址,地址就是指针。
2、地址就是内存单元的编号。
3、指针变量就是存放内存地址的变量。
4、指针和指针变量是两个不同的概念,但要注意的是,通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。
注:
指针里存的是100. 指针:地址 - 具体。
指针里存的是地址,指针:指针变量 -可变。
指针的好处:
1、直接访问硬件
2、快速传递数据(指针表示地址)
3、返回一个以上的值返回一个(数组或者结构体的指针)
4、表示复杂的数据结构(结构体)
5、方便处理字符串
6、指针有助于理解面向对象
❽ C语言指针基本概念及其指针变量的定义是什么
指针是常见间接访问方式.指针就像一个快捷方式,它指向内存的一个地址,可以通过指针就可以间接的访问到数据。对于计算机,访问内存的方式有两种,直接访问和间接访问。直接访问通过就是通过变量名称去访问。指针概念是构成C/C++的重要元素之一,是变量的一种类型,存放的是指定类型数据的地址,而同类型变量存放的是数据。
指针变量:就是一个变量,其值是可变的,与整形变量、浮点变量等等的命名规则完全相同。 “指针”是概念,“指针变量”是具体实现。指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; 指针变量名; 变量值(指针)所指向的变量的数据类型。
(8)c语言中的指针变量扩展阅读:
与其他高级编程语言相比,C 语言可以更高效地对计算机硬件进行操作,而计算机硬件的操作指令,在很大程度上依赖于地址。指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得 C 语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以更便捷地操作数组。在一定意义上可以说,指针是 C 语言的精髓。
❾ C语言中的指针
先给你解释一下指针变量和指针,还有指针变量指向的变量的分别意思。
指针变量的值是指针,指针就是地址;指针变量指向的变量就不是地址了,而是一个具体的变量。
看一个很简单的程序段:
main()
{
int
a=5,*p=&a;
printf("%d",*p);}
在这里,定义了指针变量p,指针变量p又被赋予了a的地址,此时a的地址就是指针变量p的值;而*p就是指针变量指向的变量,此处是整型变量,由于p被赋予的是a的地址,所以说这个变量就是a,即*p=a.接着因为a被赋予了5,也就是*p就是为5.
这样你就可以理解*n=0是什么意思了,也就是n是一个指针变量,这个指针变量指向的变量是一个整型变量,*n就是一个整型变量,*n这个整型变量被赋值为0;
然后是你的第二个问题:*n++,因为*和++是同优先级,并且是自右向左运算(你查下书的附录可知),所以说,相当于*(n++),意思是取了*n这个值之后,再n++,即往下一个地址去,然后接着取这个地址的值;再n++....一直往下取。
而(*n)++呢,就是先取了*n这个值之后,然后再把*n这个值自增1.
如果不明白,建议多看几遍书哦!
❿ C语言指针变量
假设a
是一个抽屉,里面只能放一个整数,(就是所谓的int
,这个不重要),当这个抽屉存在的时候,它就已经有一个编号了(就是地址),这个号是系统编的,不能更改。而p
是另一个抽屉,里面只能放编号,p=&a,就是把a的编号放到p
这个抽屉里,现在如果你知道了p
里放的编号,你就可以按照这个编号找到这个对应的抽屉。这就对应上了,不知道你能看明白不?
a
就是10
,这里的10
就是a
,它俩是同一个东西,当然放在同一个地方,这个地方的序号比如1000,这个序号保存在p
里。
a
和
10在这里就是一码事,它俩指的是同一个东西,比如一只白狗叫a,这个a
就是指这只白狗,a和这只白狗此时就是一回事,同一个东西在某一时刻还能在俩地方吗?