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castc语言

发布时间: 2022-05-06 08:39:08

c语言中的表达式是什么意思呀

表达式是由数字和运算符组成的可以得出一个明确结果的式子,最后由";"结尾.

⑵ C++中Cast翻译中文是什么意思

强制类型转换

⑶ C语言中 bad type cast是什么意思

bad_cast、bad_typeid不是c++关键字

C/C++ Keywords
asm 插入一个汇编指令.
auto 声明一个本地变量.
bool 声明一个布尔型变量.
break 结束一个循环.
case 一个switch语句的一部分.
catch 处理 thrown 产生的异常.
char 声明一个字符型变量.
class 声明一个类.
const 声明一个常量.
const_cast 从一个const变量中抛出.
continue 在循环中间断循环.
default 是一个case语句中的缺省项.
delete 释放内存.
do 构造循环体.
double 声明一个双精度浮点变量.
dynamic_cast 动态投射.
else 是一个if语句中的预备条件.
enum 创建列举类型.
explicit 仅用在构造器的正确匹配.
extern 告诉编译器在别的地方变量已经被定义过了.
false 属于布尔值.
float 声明一个浮点型变量.
for 构造循环.
friend 允许非函数成员使用私有数据.
goto 跳转到程序的其它地方.
if 从一次判断的结果处执行代码.
inline 定义一个函数为内联.
int 声明一个整型变量.
long 声明一个长整型变量.
mutable 忽略const变量.
namespace 用一个定义的范围划分命名空间.
new 允许动态存储一个新变量.
operator 创建重载函数.
private 在一个类中声明私有成员.
protected 在一个类中声明被保护成员.
public 在一个类中声明公共成员.
register 定义一个寄存器变量.
reinterpret_cast 改变一个变量的类型.
return 从一个函数中返回.
short 声明一个短整型变量.
signed 修改变量类型声明.
sizeof 返回一个变量或类型的长度.
static 给一个变量创建永久的存储空间.
static_cast 执行一个非多态性cast.
struct 创建一个新结构体.
switch 让一个变量在不同的判断下执行不同的代码.
template 创建一个给特殊函数.
this 指向当前对象.
throw 抛出一个异常.
true 布尔类型的一个值.
try 执行一个被throw 抛出的异常.
typedef 从现有的类型中创建一个新类型.
typeid 描述一个对象.
typename 声明一个类或未定义的类型.
union 一个结构体在当前位置分配给多个变量相同的内存.
unsigned 声明一个无符号整型变量.
using 用来输入一个namespace.
virtual 创建一个不被已构成类有限考虑的函数.
void 声明函数或数据是无关联数据类型.
volatile 警告编译器有关的变量可能被出乎意料的修改.
wchar_t 声明一个带有宽度的字符型变量.
while 用来构成循环.

⑷ C语言中字符串“CAST”占多少字节

字母4个字节,隐藏的‘\0' 也算1个,一共5个字节

⑸ c语言的cast()怎么用,新手求教

您好,
对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好。然而,这样的转换符也能不分皂白的应用于类(class)和类的指针。ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:'reinterpret_cast', 'static_cast', 'dynamic_cast' 和 'const_cast',目的在于控制类(class)之间的类型转换。
C++的四种cast操作符的区别和用法:
1 reinterpret_cast
'reinterpret_cast'转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型。反之亦然。(译注:是指针具体的地址值作为整数值?)
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。
如果情况是从一个指针到整型的拷贝,内容的解释是系统相关的,所以任何的实现都不是方便的。一个转换到足够大的整型能够包含它的指针是能够转换回有效的指针的。
2 static_cast
'static_cast'允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。(即使它是不允许隐式的)
应用到类的指针上,意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。
3 dynamic_cast
'dynamic_cast'只用于对象的指针和引用。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。
检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL.
4 const_cast
这个转换类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除:
其它三种操作符是不能修改一个对象的常量性的。
注意:
'const_cast'也能改变一个类型的volatile qualifier.
——如有帮助,请采纳一下。

⑹ c++中static_cast的作用是什么

强制转化,就是把一个类型的变量a强制赋值给另外类型的变量b,如果能成功,变量b就具有一个值,如果不能成功就抛出一个错误。
C++共有四种转换:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast
static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,效果就相当于加个括号:int a=(long)b;
建议用搜索一下 static_cast 这个词,你能学到更多东西。

⑺ c++中的关键字const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,static_cast都是些什么东西啊

强制类型转换运算符:C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast。其中dynamic_cast与运行时类型转换密切相关,在这里我们先介绍dynamic_cast,其他三种在后面介绍。
6.1、dynamic_cast强制转换运算符:该转换符用于将一个指向派生类的基类指针或引用转换为派生类的指针或引用,注意dynamic_cast转换符只能用于含有虚函数的类,其表达式为dynamic_cast<类型>(表达式),其中的类型是指把表达式要转换成的目标类型,比如含有虚函数的基类B和从基类B派生出的派生类D,则B *pb; D *pd, md; pb=&md; pd=dynamic<D*>(pb); 最后一条语句表示把指向派生类D的基类指针pb转换为派生类D的指针,然后将这个指针赋给派生类D的指针pd,有人可能会觉得这样做没有意义,既然指针pd要指向派生类为什么不pd=&md;这样做更直接呢?有些时候我们需要强制转换,比如如果指向派生类的基类指针B想访问派生类D中的除虚函数之外的成员时就需要把该指针转换为指向派生类D的指针,以达到访问派生类D中特有的成员的目的,比如派生类D中含有特有的成员函数g(),这时可以这样来访问该成员dynamic_cast<D*>(pb)->g();因为dynamic_cast转换后的结果是一个指向派生类的指针,所以可以这样访问派生类中特有的成员。但是该语句不影响原来的指针的类型,即基类指针pb仍然是指向基类B的。如果单独使用该指针仍然不能访问派生类中特有的成员。一般情况下不推见这样使用dynamic_cast转换符,因为dynamic_cast的转换并不会总是成功的,具体情况在后面介绍。
6.2、dynamic_cast的注意事项:dynamic_cast转换符只能用于指针或者引用。dynamic_cast转换符只能用于含有虚函数的类。dynamic_cast转换操作符在执行类型转换时首先将检查能否成功转换,如果能成功转换则转换之,如果转换失败,如果是指针则反回一个0值,如果是转换的是引用,则抛出一个bad_cast异常,所以在使用dynamic_cast转换之间应使用if语句对其转换成功与否进行测试,比如pd=dynamic_cast<D*>(pb); if(pd){…}else{…},或者这样测试if(dynamic_cast<D*>(pb)){…}else{…}。
6.3、const_cast操作符:其表达式为const_cast<类型>(表达式),其中类型指要把表达式转换为的目标类型。该操作符用于改变const和volatile,const_cast最常用的用途就是删除const属性,如果某个变量在大多数时候是常量,而在某个时候又是需要修改的,这时就可以使用const_cast操作符了。const_cast操作符不能改变类型的其他方面,他只能改变const或volatile,即const_cast不能把int改变为double,但可以把const int改变为int。const_cast只能用于指针或引用。const_cast的用法举例比如:int a=3; const int *b=&a; int* c; c=const_cast<int*>(b); *c=4; cout<<a<<*c;这时输出两个4,如果不使用const_cast转换符则常量指针*c的值是不能改变的,在这里使用const_cast操作符,通过指针b就能改变常量指针和变量a的值。
6.4、static_cast操作符:该操作符用于非多态类型的转换,任何标准转换都可以使用他,即static_cast可以把int转换为double,但不能把两个不相关的类对象进行转换,比如类A不能转换为一个不相关的类B类型。static_cast本质上是传统c语言强制转换的替代品。
6.5、reinterpret_cast操作符:该操作符用于将一种类型转换为另一种不同的类型,比如可以把一个整型转换为一个指针,或把一个指针转换为一个整型,因此使用该操作符的危险性较高,一般不应使用该操作符。

⑻ 在c语言中字符串cast占多少字节

"cast" 长度是3,但是存储要占5个字节,因为最后有一个字符串结束标记

⑼ 在C语言中CAST占多少字节,怎么计算的

"CAST" ? 4个字节(算是结束符\0,就5个)。。。。。。。。。。。。。。

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