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java多线程处理

发布时间: 2022-05-10 09:46:12

‘壹’ java中,线程是什么意思,多线程又是什么

在计算机中当一个程序运行的时候就会创建至少一个进程,例如当我们运行QQ的时候,系统就会创建进程来处理我们平时的一些操作,当我们打开任务管理器的时候,在进程的列表里面就可以找到QQ.exe的运行程序;

在计算机中处理进程之外还有另一个概念就是线程,线程是存在于进程当中,一个进程可以包含多个线程;当我们的计算机有多核处理器的时候,使用多线程可以加快程序的运算速率;如果一个进程中只有一个线程,当程序遇到一个比较耗时的计算的时候,由于程序是单线程的,那么程序只能等待这个运算结束的时候再继续运行,这样会大大的降低程序的效率;当时用多个线程的时候,在某个线程遇到比较耗时的运算的时候,该线程可以继续自己的运算,但是其他的线程也可以同步进行,这样当耗时的计算结束之后,其他线程也将自己所需要的东西执行完毕,这样就会很大的提高程序执行效率;

在程序运行中对于文件的保存相对于处理器的运算速度来说是很慢的,当我们程序中接收到一个保存文件的信息之后,我们可以创建一个保存文件的线程,在主线程中我们可以继续进行我们的其他运算,这样当文件保存好之后,我们的其他运算也会完成,互不影响;

在Java中我们可以创建一个自己的类继承于Thread类,并且重写run() 方法,当线程启动之后,run()方法里面的操作都在线程中进行处理,而不会影响主线程的信息;

当我们创建好一个自定义线程类之后,我们可以创建这个自定义线程的对象,进行线程的启动;线程须调用start();方法进行启动,这样run()方法里面的内容才会在线程中运行;如果我们不去调用start()方法,那我们只是创建了一个普通的类,即使我们手动调用run()方法,run()方法里面的内容也不会在线程中运行;

在Java中线程主要有初始状态,运行状态,阻塞状态,终止状态等;当我们新创建一个线程对象的时候,此时线程的状态为初始状态;当我们调用start()之后,此时的线程才被激活成为运行状态,之后run()方法里面的信息才会在子线程中运行;我们可以在不同的阶段调用不同的方法将线程设置为不同的状态;比如有时候我们的操作需要等待其他线程中运算结束之后才可以继续进行,这时候我们就可以将线程设置为等待状态,当需要的资源满足条件之后,可以继续运行当前的线程;

以上的内容就是关于Java中线程是什么,更多关于Java方面的问题可以看下这个视频教程:网页链接,希望我的回答能帮到你。

‘贰’ 什么是JAVA的多线程

简单,先回答什么是线程:即程序的执行路径,再回答多线程:多线程就是一个程序中有多条不同的执行路径

JAVA多线程的优点:可以并发的执行多项任务,比如说你浏览网页的同时还可以听歌

‘叁’ 多线程的java 程序如何编写

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

‘肆’ 什么是Java多线程

多线程的概念?
说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。
那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。
为什么要使用多线程?
1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。
2.可以提高程序的效率。
3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。
缺点:
1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。
2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。
3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。
4.线程使用不当会发生很多问题。
总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。
2.多线程与高并发的联系。
高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。
而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。
多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。
3.线程的创建,停止,常用方法介绍。
1.线程的创建:
线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)
另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。
线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。

其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。

2.线程常用方法:
currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。

isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。
sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。
getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。
3.线程的停止:
在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。

线程的停止有3种方法:
1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。
2.使用interrupt方法中断线程。
3.使用stop方法暴力停止线程。
interrupt方法中断线程介绍:
interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。
判断线程是否是停止状态:
this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)

this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)

注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:
interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止
前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)
后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)
真正停止线程的方法:
异常法:
在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。

return停止线程:
在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。

暴力法:
使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)
(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)
注:在休眠中停止线程:
在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;
先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;

4.守护线程。
希望对您有所帮助!~

‘伍’ 如何用Java编写多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
?
123456789101112 class 类名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }
先看一个简单的例子:
?
/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法 * */class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.run(); h2.run(); } private String name; }
【运行结果】:
A运行 0
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。
当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:
?
123456 public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.start(); h2.start(); }
然后运行程序,输出的可能的结果如下:
A运行 0
B运行 0
B运行 1
B运行 2
B运行 3
B运行 4
A运行 1
A运行 2
A运行 3
A运行 4
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。
注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?
我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。
如果你查看start的源代码的时候,会发现:
?
1234567891011121314151617 public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); start0(); if (stopBeforeStart) { stop0(throwableFromStop); } } private native void start0();
注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
通过实现Runnable接口:

大致框架是:
?
123456789101112 class 类名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }

来先看一个小例子吧:
?
2930 /** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口 * */class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("线程A"); Thread demo= new Thread(h1); hello h2=new hello("线程B"); Thread demo1=new Thread(h2); demo.start(); demo1.start(); } private String name; }
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程B运行 4
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
线程A运行 4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
?
12345678 class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null) { target.run(); } } }
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
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/** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 7; i++) { if (count > 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello h1 = new hello(); hello h2 = new hello(); hello h3 = new hello(); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5; }

【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
我们换为Runnable接口:
?
12345678910111213141516171819 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 7; i++) { if (count > 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello he=new hello(); new Thread(he).start(); } private int count = 5; }

【运行结果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1

总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家劲量实现接口。
?

‘陆’ java中多线程如何互相操作

Java线程:线程的交互

SCJP5学习笔记

线程交互是比较复杂的问题,SCJP要求不很基础:给定一个场景,编写代码来恰当使用等待、通知和通知所有线程。

一、线程交互的基础知识

SCJP所要求的线程交互知识点需要从java.lang.Object的类的三个方法来学习:

void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
void notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
void wait()
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。

当然,wait()还有另外两个重载方法:
void wait(long timeout)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。
void wait(long timeout, int nanos)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

以上这些方法是帮助线程传递线程关心的时间状态。

关于等待/通知,要记住的关键点是:
必须从同步环境内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。
wait()、notify()、notifyAll()都是Object的实例方法。与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知)。线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表。从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()方法为止。如果多个线程在同一个对象上等待,则将只选择一个线程(不保证以何种顺序)继续执行。如果没有线程等待,则不采取任何特殊操作。

下面看个例子就明白了:
/**
* 计算输出其他线程锁计算的数据
*
* @author leimin 2008-9-15 13:20:38
*/
public class ThreadA {
public static void main(String[] args) {
ThreadB b = new ThreadB();
//启动计算线程
b.start();
//线程A拥有b对象上的锁。线程为了调用wait()或notify()方法,该线程必须是那个对象锁的拥有者
synchronized (b) {
try {
System.out.println("等待对象b完成计算。。。");
//当前线程A等待
b.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("b对象计算的总和是:" + b.total);
}
}
}

/**
* 计算1+2+3 ... +100的和
*
* @author leimin 2008-9-15 13:20:49
*/
public class ThreadB extends Thread {
int total;

public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
total += i;
}
//(完成计算了)唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,在本例中线程A被唤醒
notify();
}
}
}

等待对象b完成计算。。。
b对象计算的总和是:5050

Process finished with exit code 0

千万注意:
当在对象上调用wait()方法时,执行该代码的线程立即放弃它在对象上的锁。然而调用notify()时,并不意味着这时线程会放弃其锁。如果线程荣然在完成同步代码,则线程在移出之前不会放弃锁。因此,只要调用notify()并不意味着这时该锁变得可用。

二、多个线程在等待一个对象锁时候使用notifyAll()

在多数情况下,最好通知等待某个对象的所有线程。如果这样做,可以在对象上使用notifyAll()让所有在此对象上等待的线程冲出等待区,返回到可运行状态。

下面给个例子:
/**
* 计算线程
*
* @author leimin 2008-9-20 11:15:46
*/
public class Calculator extends Thread {
int total;

public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
total += i;
}
}
//通知所有在此对象上等待的线程
notifyAll();
}
}

/**
* 获取计算结果并输出
*
* @author leimin 2008-9-20 11:15:22
*/
public class ReaderResult extends Thread {
Calculator c;

public ReaderResult(Calculator c) {
this.c = c;
}

public void run() {
synchronized (c) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + "等待计算结果。。。");
c.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "计算结果为:" + c.total);
}
}

public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();

//启动三个线程,分别获取计算结果
new ReaderResult(calculator).start();
new ReaderResult(calculator).start();
new ReaderResult(calculator).start();
//启动计算线程
calculator.start();
}
}

运行结果:
Thread[Thread-1,5,main]等待计算结果。。。
Thread[Thread-2,5,main]等待计算结果。。。
Thread[Thread-3,5,main]等待计算结果。。。
Exception in thread "Thread-0" java.lang.IllegalMonitorStateException: current thread not owner
at java.lang.Object.notifyAll(Native Method)
at threadtest.Calculator.run(Calculator.java:18)
Thread[Thread-1,5,main]计算结果为:5050
Thread[Thread-2,5,main]计算结果为:5050
Thread[Thread-3,5,main]计算结果为:5050

Process finished with exit code 0

运行结果表明,程序中有异常,并且多次运行结果可能有多种输出结果。这就是说明,这个多线程的交互程序还存在问题。究竟是出了什么问题,需要深入的分析和思考,下面将做具体分析。

实际上,上面这个代码中,我们期望的是读取结果的线程在计算线程调用notifyAll()之前等待即可。 但是,如果计算线程先执行,并在读取结果线程等待之前调用了notify()方法,那么又会发生什么呢?这种情况是可能发生的。因为无法保证线程的不同部分将按照什么顺序来执行。幸运的是当读取线程运行时,它只能马上进入等待状态----它没有做任何事情来检查等待的事件是否已经发生。 ----因此,如果计算线程已经调用了notifyAll()方法,那么它就不会再次调用notifyAll(),----并且等待的读取线程将永远保持等待。这当然是开发者所不愿意看到的问题。

因此,当等待的事件发生时,需要能够检查notifyAll()通知事件是否已经发生。

通常,解决上面问题的最佳方式是将

×××××××××××××××××××××××××××××
以上来自http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/99157
这是一个系列线程的问题。。举例简单,但是很实用

‘柒’ java 多线程是什么一个处理器怎么同时处理多个程序

进程是程序在处理机中的一次运行。一个进程既包括其所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立。所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销。
线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程是轻量级的任务,它们之间的通信和转换只需要较小的系统开销。
Java支持多线程编程,因此用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。
Java语言里,线程表现为线程类。Thread线程类封装了所有需要的线程操作控制。在设计程序时,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多方法来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一旦一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。可通过调用Thread.currentThread方法来查看当前运行的是哪一个线程。

class ThreadTest{
public static void main(String args[]){
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("单线程"); //对线程取名为"单线程"
t.setPriority(8);
//设置线程优先级为8,最高为10,最低为1,默认为5
System.out.println("The running thread: " + t);
// 显示线程信息
try{
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("Sleep time " + i);
Thread.sleep(100); // 睡眠100毫秒
}
}catch(InterruptedException e){// 捕获异常
System.out.println("thread has wrong");
}
}
}

多线程的实现方法
继承Thread类
可通过继承Thread类并重写其中的run()方法来定义线程体以实现线程的具体行为,然后创建该子类的对象以创建线程。
在继承Thread类的子类ThreadSubclassName中重写run()方法来定义线程体的一般格式为:
public class ThreadSubclassName extends Thread{
public ThreadSubclassName(){
..... // 编写子类的构造方法,可缺省
}
public void run(){
..... // 编写自己的线程代码
}
}
用定义的线程子类ThreadSubclassName创建线程对象的一般格式为:
ThreadSubclassName ThreadObject =
new ThreadSubclassName();
然后,就可启动该线程对象表示的线程:
ThreadObject.start(); //启动线程

应用继承类Thread的方法实现多线程的程序。本程序创建了三个单独的线程,它们分别打印自己的“Hello World!”。
class ThreadDemo extends Thread{
private String whoami;
private int delay;
public ThreadDemo(String s,int d){
whoami=s;
delay=d;
}
public void run(){
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException e){ }
System.out.println("Hello World!" + whoami
+ " " + delay);
}
}
public class MultiThread{
public static void main(String args[]){
ThreadDemo t1,t2,t3;
t1 = new ThreadDemo("Thread1",
(int)(Math.random()*2000));
t2 = new ThreadDemo("Thread2",
(int)(Math.random()*2000));
t3 = new ThreadDemo("Thread3",
(int)(Math.random()*2000));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

实现Runnable接口
编写多线程程序的另一种的方法是实现Runnable接口。在一个类中实现Runnable接口(以后称实现Runnable接口的类为Runnable类),并在该类中定义run()方法,然后用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程。
创建线程对象可用下面的两个步骤来完成:
(1)生成Runnable类ClassName的对象
ClassName RunnableObject = new ClassName();
(2)用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程对象。新创建的线程的指针将指向Runnable类的实例。用该Runnable类的实例为线程提供 run()方法---线程体。
Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject);
然后,就可启动线程对象ThreadObject表示的线程:
ThreadObject.start();
在Thread类中带有Runnable接口的构造方法有:
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,
String name);
其中,参数Runnable target表示该线程执行时运行target的run()方法,String name以指定名字构造线程,ThreadGroup group表示创建线程组。
用Runnable接口实现的多线程。
class TwoThread implements Runnable{
TwoThread(){
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一主线程");
System.out.println("正在运行的线程: " + t1);
Thread t2 = new Thread(this,"第二线程");
System.out.println("创建第二线程");
t2.start();
try{
System.out.println("第一线程休眠");
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("第一线程有错");
}
System.out.println("第一线程退出");
}
public void run(){
try{
for(int i = 0;i < 5;i++){
System.out.println(“第二线程的休眠时间:”
+ i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("线程有错");
}
System.out.println("第二线程退出");
}
public static void main(String args[]){
new TwoThread();
}
}
程序运行结果如下:
正在运行的线程: Thread[第一主线程,5,main
创建第二线程
第一线程休眠
第二线程的休眠时间:0
第二线程的休眠时间:1
第二线程的休眠时间:2
第一线程退出
第二线程的休眠时间:3
第二线程的休眠时间:4
第二线程退出

至于一个处理器同时处理多个程序,其实不是同时运行多个程序的,简单的说,如果是单核的CPU,在运行多个程序的时候其实是每个程序轮流占用CPU的,只是每个程序占用的时间很短,所以我们人为的感觉是“同时”运行多个程序。

‘捌’ java 多线程是什么

进程是程序在处理机中的一次运行。一个进程既包括其所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立。所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销。

线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程是轻量级的任务,它们之间的通信和转换只需要较小的系统开销。

Java支持多线程编程,因此用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。

Java语言里,线程表现为线程类。Thread线程类封装了所有需要的线程操作控制。在设计程序时,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多方法来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一旦一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。可通过调用Thread.currentThread方法来查看当前运行的是哪一个线程。

‘玖’ java多线程理解

线程是系统调度中的最小单位,因为其拥有比进程更小的资源消耗,因此,在进行同类事情,需要进行互相的通讯等等事情的时候,都采用线程来进行处理。
对于只做固定的一件事情(比如:计算1+2+3+...+9999999)来说,其性能上不会比采用单线程的整体效率高,原因是,同时都是要做这么多运算,采用多线程的话,系统在进行线程调度的过程中喙浪费一些资源和时间,从而性能上下降。
那么,多线程是否就没有存在的意义了呢?答案当然不是的。多线程还是有存在的价值的,我们在写输入流输出流,写网络程序等等的时候,都会出现阻塞的情况,如果说,我们不使用多线程的话,从A中读数据出来的时候,A因为没有准备好,而整个程序阻塞了,其他的任何事情都没法进行。如果采用多线程的话,你就不用担心这个问题了。还举个例子:游戏中,如果A角色和B角色采用同一个线程来处理的话,那么,很有可能就会出现只会响应A角色的操作,而B角色就始终被占用了的情况,这样,玩起来肯定就没劲了。
因此,线程是有用的,但也不是随便乱用,乱用的话,可能造成性能的低下,它是有一点的适用范围的,一般我认为:需要响应多个人的事情,从设计上需要考虑同时做一些事情(这些事情很多情况下可能一点关系都没有,也有可能有一些关系的)。
使用多线程的时候,如果某些线程之间涉及到资源共享、互相通讯等等问题的时候,一定得注意线程安全的问题,根据情况看是不是需要使用synchronized关键字。

‘拾’ 如何解决java 多线程问题

Java线程同步需要我们不断的进行相关知识的学习,下面我们就来看看如何才能更好的在学习中掌握相关的知识讯息,来完善我们自身的编写手段。希望大家有所收获。 Java线程同步的优先级代表该线程的重要程度,当有多个线程同时处于可执行状态并等待获得 CPU 时间时,线程调度系统根据各个线程的优先级来决定给谁分配 CPU 时间,优先级高的线程有更大的机会获得 CPU 时间,优先级低的线程也不是没有机会,只是机会要小一些罢了。 你可以调用 Thread 类的方法 getPriority()和 setPriority()来存取Java线程同步的优先级,线程的优先级界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之间,缺省是5(NORM_PRIORITY)。 Java线程同步 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。 1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:1. public synchronized void accessVal(int newVal); synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的Java线程同步方能获得该锁,重新进入可执行状态。 这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。 在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。 synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run()声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:1. synchronized(syncObject)2. {3. //允许访问控制的代码4. } synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。 Java线程同步的阻塞 为了解决对共享存储区的访问冲突,Java 引入了同步机制,现在让我们来考察多个Java线程同步对共享资源的访问,显然同步机制已经不够了,因为在任意时刻所要求的资源不一定已经准备好了被访问,反过来,同一时刻准备好了的资源也可能不止一个。为了解决这种情况下的访问控制问题,Java 引入了对阻塞机制的支持。 阻塞指的是暂停一个Java线程同步的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪),学过操作系统的同学对它一定已经很熟悉了。Java 提供了大量方法来支持阻塞,下面让我们逐一分析。

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