异常javatry
❶ java中try和catch的具体作用
try就像一个网,把try{}里面的代码所抛出的异常都网住,然后把异常交给catch{}里面的代码去处理,最后执行finally之中的代码。
无论try中代码有没有异常,也无论catch是否将异常捕获到,finally中的代码都一定会被执行。
例如:当除数为0时,编译不会报错,如果没有try/catch的话,程序直接崩溃。用try/catch的话,则可以让程序运行下去,并且输出为什么出错。
(1)异常javatry扩展阅读
java中try....catch的使用原则
1、当代码中可能会遇到的异常需要用try{ }catch{Exception e}来处理,否则导致程序崩溃。
2、不要在for循环里面嵌套try catch子句。
3、尽可能的减少try catch子句的嵌套,会影响性能。
4、同一个try子句中多个catch时,异常处理原则。
当一个try块中包含众多语句,可能抛出多种不同的异常,只有通过多个catch块来捕获不同的异常。而如果两个异常存在继承关系,应该把子类异常放在父类异常的前面来捕获,或者把最小范围异常放在最前面 ,范围大的放在后面。
因为是按照catch块从上往下匹配,当它匹配某一个catch块的时候,就直接进入到这个catch块里面去了,后面在再有catch块的话,它不做任何处理,直接跳过去,全部忽略掉。
如果有finally的话进入到finally里面继续执行。Exception这个异常的根类一定要刚在最后一个catch里面,如果放在前面或者中间,任何异常都会和Exception匹配的,就会报已捕获到异常的错误。
❷ java里try是干什么的
“try-catch-finally语句块”用来捕获并处理异常。
你可能会想,如果你写程序的时候有意的去避免异常,那么“try-catch-finally语句块”不就没什么用了吗?可是,你的程序不是给你自己使用的吧?如果你要求用户输入1个数字,而且你的程序也明确提示了用户需要输入的是数字,但用户就是输入了“英文字母”,那么,你的程序没有“try-catch-finally语句块”一定会直接崩溃的。而如果用了“try-catch-finally语句块”,并将这个异常处理为“再次提醒用户需要输入的是数字,并再次允许用户重新输入”,那你的程序就不会半途挂掉。
【示例】
//用"try-catch"强制用户必须输入一个数字!
importjava.util.Scanner;
publicclassTest2{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
doubled=0;
booleanbadInput=true;
Scannerinput;
while(badInput){
System.out.println("请输入1个数字:");
input=newScanner(System.in);
try{
d=input.nextDouble();
}catch(Exceptione){
System.out.println("您输入的不是数字!");
continue;
}
badInput=false;
}
System.out.println("您输入的是:"+d);
}
}
❸ Java中异常处理语句有哪些
JAVA使用try-catch语句来处理异常。
将有可能出现的异常操作放在try-catch的try部分,一旦try部分抛出异常对象,或调用某个可能抛出异常对象的方法,并且该方法抛出了异常对象,那么try立即结束执行,转向catch部分。所以程序将发生异常后的处理放在catah部分。
❹ 在java中,用try抛出异常,和用throw抛出异常,二者有什么区别
try语句是用来捕获异常
而throw是用来抛出异常,再对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛出。
二者可以结合使用。
❺ JAVA中try catch捕获异常的问题
在java中添加捕获异常代码时,需要把认为可能会出现异常的代码包括在try语句块内,处理异常的代码包括在catch语句内。在程序执行时,如果try语句内的代码出现错误,try会创建异常对象并抛出,catch捕获异常对象,则catch语句块内的代码将会执行,这样就可以处理异常错误了。
void fun1()
{
throw int();//抛出错误信息
}
int main()
{
try
{
fun1();
}
catch (int &e)//捕获错误信息
{
cout << "Exception" << endl;
cout << e << endl;
}
return 0;
}
(5)异常javatry扩展阅读
try是try..catch..finally块中用来引导第一部分的关键字,用于声明需要捕获指定语句块的异常
完整的使用方法是
try {
语句块1
} catch (<? extends Throwable> e) {
语句块2.1
} catch (<? extends Throwable> e) {
语句块2.2
} catch (<? extends Throwable> e) {
语句块2.3
...
} finally {
语句块3
}
❻ java:try{} catch{}是什么意思
这是一个提示出现异常的代码。try{}catch(Exception e){}
try{}里边代指出现异常的代码。catch(Exception e)中的e就是异常各类,如果你能确定那种异常,就可以用那种异常代码代替这个e。
而后边{}就是你处理异常的方法,你可以打出异常,或者是输出提示出错了,很灵活。
有时候还会有一个finally{}在最后,这个是一定会处理的代码,不会因为异常的出现会终止。
(6)异常javatry扩展阅读:
try 是JAVA中常用到的关键命令。用于try..catch..finally块,进行异常捕获。
try是try..catch..finally块中用来引导第一部分的关键字,用于声明需要捕获指定语句块的异常。
完整的使用方法是:
try {
语句块1
} catch (<? extends Throwable> e) {
语句块2.1
} catch (<? extends Throwable> e) {
语句块2.2
} catch (<? extends Throwable> e) {
语句块2.3
...
} finally {
语句块3
}
catch可以出现0次、1次或多次,finally可以出现0次或1次,但是catch和finally不能同时不出现。
catch用法:
当语句块1中抛出异常时,立即离开语句块1,之后会在所有catch中依次进行类名比对。如果抛出异常和catch声明的异常类名一致,或抛出异常是catch声明的异常的子类,则会进入该catch的语句块(成为异常的捕获),在catch的语句块中可以将异常输出到命令行或引导用户进行问题反馈。
如果任何一个catch都不匹配,会像上层调用抛出这一异常(在此之前会进入finally语句块,详情参考下面的finally用法)。
finally用法:
在语句块1、语句块2中,任何试图离开try..catch..finally块的语句都会导致语句块3被执行,如return throw break continue。在finally的语句块中可以进行内存回收等工作。
需要注意的是,如果导致离开的不是语句造成的,而是断电、内存不足等计算机故障,finally语句块不会被执行。
例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
try {
System.out.println(i / 0);
}catch(ArithmeticException ame) {
ame.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("byebye");
}
}
}