annotationjava
1. java怎么查看annotation 实现
深入理解Java:注解(Annotation)自定义注解入门
要深入学习注解,我们就必须能定义自己的注解,并使用注解,在定义自己的注解之前,我们就必须要了解Java为我们提供的元注解和相关定义注解的语法。
元注解:
元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
1.@Target,
2.@Retention,
3.@Documented,
4.@Inherited
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。
@Target:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
使用实例:
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Table {
/**
* 数据表名称注解,默认值为类名称
* @return
*/
public String tableName() default "className";
}
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface NoDBColumn {
}
注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。
@Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例如下:
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {
public String name() default "fieldName";
public String setFuncName() default "setField";
public String getFuncName() default "getField";
public boolean defaultDBValue() default false;
}
Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理
@Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Column {
public String name() default "fieldName";
public String setFuncName() default "setField";
public String getFuncName() default "getField";
public boolean defaultDBValue() default false;
}
@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。
2. JAVA中Annotation是什么,有什么用
请输入你Annotation提供了一条与程序元素关联任何或者任何元数据(metadata)的途径。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。这些被存储在annotation的“name=value”结构对中。annotation类型是一种接口,能够通过反射API的方式提供对其的访问。annotation能被用来为某个程序元素(类、方法、成员变量等)关联任何的。需要注意的是,这里存在着一个基本的潜规则:annotaion不能影响程序代码的执行,无论增加、删除annotation,代码都始终如一的执行。另外,尽管一些annotation通过java的反射api方法在运行时被访问,而java语言解释器在工作时忽略了这些annotation。正是由于忽略了annotation,导致了annotation类型在代码中是“不起作用”的;只有通过某种配套的工具才会对annotation类型中的进行访问和处理。本文中将涵盖标准的annotation和meta-annotation类型,陪伴这些annotation类型的工具是java编译器(当然要以某种特殊的方式处理它们)。由于上述原因,annotation在使用时十分简便。一个本地变量可以被一个以NonNull命名的annotation类型所标注,来作为对这个本地变量不能被赋予null值的断言。而我们可以编写与之配套的一个annotation代码,使用它来对具有前面变量的代码进行解析,并且尝试验证这个断言。当然这些代码并不必自己编写。在JDK安装后,在JDK/bin目录中可以找到名为“apt”的工具,它提供了处理annotation的框架:它启动后扫描源代码中的annotation,并调用我们定义好的annotation处理器完成我们所要完成的工作(比如验证前面例子中的断言)。说到这里,annotation的强大功能似乎可以替代XDoclet这类的工具了,随着我们的深入,大家会更加坚信这一点的答案... 拿别人的,希望可以帮到你~
3. 注解的JAVA中的注解
java.lang.annotation.Retention可以在您定义Annotation型态时,指示编译器如何对待您的自定义 Annotation,预设上编译器会将Annotation资讯留在class档案中,但不被虚拟机器读取,而仅用于编译器或工具程式运行时提供资讯。
在使用Retention型态时,需要提供java.lang.annotation.RetentionPolicy的列举型态:
package java.lang.annotation;
public enum RetentionPolicy {
SOURCE, //编译器处理完Annotation资讯后就没事了
CLASS, //编译器将Annotation储存于class档中,预设
RUNTIME //编译器将Annotation储存于class档中,可由VM读入
}
RetentionPolicy为SOURCE的例子是SuppressWarnings,这个资讯的作用仅在告知编译器抑制警讯,所以不必将这个资讯储存于class档案。
RetentionPolicy为RUNTIME的时机,可像是您使用Java设计一个程式码分析工具,您要VM读出Annotation资讯,以在分析程式中使用,搭配Reflection机制,就可以达到这个目的。
在J2SE 5.0中新增了java.lang.reflect.AnnotatedElement这个界面,当中定义有四个方法:
public Annotation getAnnotation(Class annotationType);
public Annotation[] getAnnotations();
public Annotation[] getDeclaredAnnotations();
public boolean isAnnotationPresent(Class annotationType);
Class、Constructor、Field、Method、Package等类别,都实作了AnnotatedElement这个接口,所以您可以从这些类别的实例上,分别取得标示于其上的Annotation与其资讯,如果RetentionPolicy为RUNTIME的话。
举个例子来说,假设您设计了以下的Debug Annotation:
* Debug.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Debug {
String value();
String name();
}
由于RetentionPolicy为RUNTIME,编译器在处理Debug Annotation时,会将之编译至class档中,并可以VM读出Annotation资讯,接着我们将Debug用于程式中:
* SomeObject.java
package onlyfun.caterpillar;
public class SomeObject {
@Debug(
value = unit,
name = debug1
)
public void doSomething() {
// ....
}
}
可以设计一个工具程式来读取Annotation资讯:
* DebugTool.java
package onlyfun.caterpillar;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;
public class DebugTool {
public static void main(String[] args)
throws NoSuchMethodException {
Class<SomeObject> c = SomeObject.class;
Method method = c.getMethod(doSomething);
if(method.isAnnotationPresent(Debug.class)) {
System.out.println(@Debug is found.);
Debug debug = method.getAnnotation(Debug.class);
System.out.println( value = + debug.value());
System.out.println( name = + ());
}
else {
System.out.println(@Debug is not found.);
}
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
for(Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(
annotation.annotationType().getName());
}
}
}
程式的执行结果如下:
@Debug is found.
value = unit
name = debug1
onlyfun.caterpillar.Debug
4. java内部注解是如何实现的
用一个词就可以描述注解,那就是元数据,即一种描述数据的数据。所以,可以说注解就是源代码的元数据。比如,下面这段代码:
@Override
public String toString() {
return "This is String Representation of current object.";
}
上面的代码中,我重写了toString()方法并使用了@Override注解。但是,即使我不使用@Override注解标记代码,程序也能够正常执行。那么,该注解表示什么?这么写有什么好处吗?事实上,@Override告诉编译器这个方法是一个重写方法(描述方法的元数据),如果父类中不存在该方法,编译器便会报错,提示该方法没有重写父类中的方法。如果我不小心拼写错误,例如将toString()写成了toStrring(){double r},而且我也没有使用@Override注解,那程序依然能编译运行。但运行结果会和我期望的大不相同。现在我们了解了什么是注解,并且使用注解有助于阅读程序。
Annotation是一种应用于类、方法、参数、变量、构造器及包声明中的特殊修饰符。它是一种由JSR-175标准选择用来描述元数据的一种工具。
为什么要引入注解?
使用Annotation之前(甚至在使用之后),XML被广泛的应用于描述元数据。不知何时开始一些应用开发人员和架构师发现XML的维护越来越糟糕了。他们希望使用一些和代码紧耦合的东西,而不是像XML那样和代码是松耦合的(在某些情况下甚至是完全分离的)代码描述。如果你在Google中搜索“XML vs. annotations”,会看到许多关于这个问题的辩论。最有趣的是XML配置其实就是为了分离代码和配置而引入的。上述两种观点可能会让你很疑惑,两者观点似乎构成了一种循环,但各有利弊。下面我们通过一个例子来理解这两者的区别。
假如你想为应用设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是一个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连。如果你想把某个方法声明为服务,那么使用Annotation会更好一些,因为这种情况下需要注解和方法紧密耦合起来,开发人员也必须认识到这点。
另一个很重要的因素是Annotation定义了一种标准的描述元数据的方式。在这之前,开发人员通常使用他们自己的方式定义元数据。例如,使用标记interfaces,注释,transient关键字等等。每个程序员按照自己的方式定义元数据,而不像Annotation这种标准的方式。
目前,许多框架将XML和Annotation两种方式结合使用,平衡两者之间的利弊。
Annotation是如何工作的?怎么编写自定义的Annotation?
在讲述这部分之前,建议你首先下载Annotation的示例代码AnnotationsSample.zip 。下载之后放在你习惯使用的IDE中,这些代码会帮助你更好的理解Annotation机制。
编写Annotation非常简单,可以将Annotation的定义同接口的定义进行比较。我们来看两个例子:一个是标准的注解@Override,另一个是用户自定义注解@Todo。
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
对于@Override注释你可能有些疑问,它什么都没做,那它是如何检查在父类中有一个同名的函数呢。当然,不要惊讶,我是逗你玩的。@Override注解的定义不仅仅只有这么一点代码。这部分内容很重要,我不得不再次重复:Annotations仅仅是元数据,和业务逻辑无关。理解起来有点困难,但就是这样。如果Annotations不包含业务逻辑,那么必须有人来实现这些逻辑。元数据的用户来做这个事情。Annotations仅仅提供它定义的属性(类/方法/包/域)的信息。Annotations的用户(同样是一些代码)来读取这些信息并实现必要的逻辑。
当我们使用Java的标注Annotations(例如@Override)时,JVM就是一个用户,它在字节码层面工作。到这里,应用开发人员还不能控制也不能使用自定义的注解。因此,我们讲解一下如何编写自定义的Annotations。
我们来逐个讲述编写自定义Annotations的要点。上面的例子中,你看到一些注解应用在注解上。
J2SE5.0版本在 java.lang.annotation提供了四种元注解,专门注解其他的注解:
@Documented –注解是否将包含在JavaDoc中
@Retention –什么时候使用该注解
@Target? –注解用于什么地方
@Inherited – 是否允许子类继承该注解
@Documented–一个简单的Annotations标记注解,表示是否将注解信息添加在java文档中。
@Retention– 定义该注解的生命周期。
RetentionPolicy.SOURCE – 在编译阶段丢弃。这些注解在编译结束之后就不再有任何意义,所以它们不会写入字节码。@Override, @SuppressWarnings都属于这类注解。
RetentionPolicy.CLASS – 在类加载的时候丢弃。在字节码文件的处理中有用。注解默认使用这种方式。
RetentionPolicy.RUNTIME– 始终不会丢弃,运行期也保留该注解,因此可以使用反射机制读取该注解的信息。我们自定义的注解通常使用这种方式。
@Target – 表示该注解用于什么地方。如果不明确指出,该注解可以放在任何地方。以下是一些可用的参数。需要说明的是:属性的注解是兼容的,如果你想给7个属性都添加注解,仅仅排除一个属性,那么你需要在定义target包含所有的属性。
ElementType.TYPE:用于描述类、接口或enum声明
ElementType.FIELD:用于描述实例变量
ElementType.METHOD
ElementType.PARAMETER
ElementType.CONSTRUCTOR
ElementType.LOCAL_VARIABLE
ElementType.ANNOTATION_TYPE 另一个注释
ElementType.PACKAGE 用于记录java文件的package信息
@Inherited – 定义该注释和子类的关系
那么,注解的内部到底是如何定义的呢?Annotations只支持基本类型、String及枚举类型。注释中所有的属性被定义成方法,并允许提供默认值。
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Todo {
public enum Priority {LOW, MEDIUM, HIGH}
public enum Status {STARTED, NOT_STARTED}
String author() default "Yash";
Priority priority() default Priority.LOW;
Status status() default Status.NOT_STARTED;
}
下面的例子演示了如何使用上面的注解。
@Todo(priority = Todo.Priority.MEDIUM, author = "Yashwant", status = Todo.Status.STARTED)
public void incompleteMethod1() {
//Some business logic is written
//But it’s not complete yet
}
如果注解中只有一个属性,可以直接命名为“value”,使用时无需再标明属性名。
@interface Author{
String value();
}
@Author("Yashwant")
public void someMethod() {
}
但目前为止一切看起来都还不错。我们定义了自己的注解并将其应用在业务逻辑的方法上。现在我们需要写一个用户程序调用我们的注解。这里我们需要使用反射机制。如果你熟悉反射代码,就会知道反射可以提供类名、方法和实例变量对象。所有这些对象都有getAnnotation()这个方法用来返回注解信息。我们需要把这个对象转换为我们自定义的注释(使用 instanceOf()检查之后),同时也可以调用自定义注释里面的方法。看看以下的实例代码,使用了上面的注解:
Class businessLogicClass = BusinessLogic.class;
for(Method method : businessLogicClass.getMethods()) {
Todo todoAnnotation = (Todo)method.getAnnotation(Todo.class);
if(todoAnnotation != null) {
System.out.println(" Method Name : " + method.getName());
System.out.println(" Author : " + todoAnnotation.author());
System.out.println(" Priority : " + todoAnnotation.priority());
System.out.println(" Status : " + todoAnnotation.status());
}
5. java 中的Annotation()方法是什么意思,,干什么的
是注解
干什么的就是不用再去配置XML文件
6. java Annotation @lazy是什么意思
首先要说明的是,@lazy这个注解通常指的是hibernate库的lazy,通常称为懒加载。
在Hibernate框架中,当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适, 因为内存容量有限 ,为了减少并发量,减少系统资源的消耗,这时Hibernate用懒加载机制来弥补这种缺陷,但是这只是弥补而不是用了懒加载总体性能就提高了。
我们所说的懒加载也被称为延迟加载,它在查询的时候不会立刻访问数据库,而是返回代理对象,当真正去使用对象的时候才会访问数据库。
下面几种可以实现懒加载功能:
1、 通过Session.load()实现懒加载
load(Object, Serializable):根据id查询 。查询返回的是代理对象,不会立刻访问数据库,是懒加载的。当真正去使用对象的时候才会访问数据库。
用load()的时候会发现不会打印出查询语句,而使用get()的时候会打印出查询语句。
使用load()时如果在session关闭之后再查询此对象,会报异常:could not initialize proxy - no Session。处理办法:在session关闭之前初始化一下查询出来的对象:Hibernate.initialize(user);
使用load()可以提高效率,因为刚开始的时候并没有查询数据库。但很少使用。
2、 one-to-one(元素)实现了懒加载。
在一对一的时候,查询主对象时默认不是懒加载。即:查询主对象的时候也会把从对象查询出来。
需要把主对象配制成lazy="true" constrained="true" fetch="select"。此时查询主对象的时候就不会查询从对象,从而实现了懒加载。
一对一的时候,查询从对象的是默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。而是查询出来的是主对象的代理对象。
3、 many-to-one(元素)实现了懒加载。
多对一的时候,查询主对象时默认是懒加载。即:查询主对象的时候不会把从对象查询出来。
多对一的时候,查询从对象时默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。
hibernate3.0中lazy有三个值,true,false,proxy,默认的是lazy="proxy".具体设置成什么要看你的需求,并不是说哪个设置就是最好的。在<many-to-one>与<one-to-one>标签上:当为true时,会有懒加载特性,当为false时会产生N+1问题,比如一个学生对应一个班级,用一条SQL查出10个学生,当访问学生的班级属性时Hibernate会再产生10条SQL分别查出每个学生对应的班级.
lazy= 什么时候捉取
fetch= 捉取方式:select=关联查询;join=连接表的方式查询(效率高)
fetch=join时,lazy的设置将没有意义.
4、 one-to-many(元素)懒加载:默认会懒加载,这是必须的,是重常用的。
一对多的时候,查询主对象时默认是懒加载。即:查询主对象的时候不会把从对象查询出来。
一对多的时候,查询从对象时默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。
需要配置主对象中的set集合lazy="false" 这样就配置成是不懒加载了。或者配置抓取方式fetch="join"也可以变成不懒加载。
7. java中的 Annotation类。希望高手能够简单明了解释下用法和作用
java.lang.annotation,接口 Annotation。对于Annotation,是Java5的新特性,JDK5引入了Metedata(元数据)很容易的就能够调用Annotations.Annotations提供一些本来不属于程序的数据,比如:一段代码的作者或者告诉编译器禁止一些特殊的错误。An annotation 对代码的执行没有什么影响。Annotations使用@annotation的形势应用于代码:类(class),属性(field),方法(method)等等。一个Annotation出现在上面提到的开始位置,而且一般只有一行,也可以包含有任意的参数。
public interface Annotation所有 annotation 类型都要扩展的公共接口。注意,手动扩展该公共接口的接口不 定义 annotation 类型。还要注意此接口本身不定义 annotation 类型。 对于Annotation,是Java5的新特性,下面是Sun的Tutorial的描述,因为是英文,这里我翻译下,希望能够比较清晰的描述一下Annotation的语法以及思想。Annotation:Release 5.0 of the JDK introced a metadata facility called annotations. Annotations provide data about a program that is not part of the program, such as naming the author of a piece of code or instructing the compiler to suppress specific errors. An annotation has no effect on how the code performs. Annotations use the form @annotation and may be applied to a program's declarations: its classes, fields, methods, and so on. The annotation appears first and often (by convention) on its own line, and may include optional arguments: JDK5引入了Metedata(元数据)很容易的就能够调用Annotations.Annotations提供一些本来不属于程序的数据,比如:一段代码的作者或者告诉编译器禁止一些特殊的错误。An annotation 对代码的执行没有什么影响。Annotations使用@annotation的形势应用于代码:类(class),属性(field),方法(method)等等。一个Annotation出现在上面提到的开始位置,而且一般只有一行,也可以包含有任意的参数。@Author("MyName")class myClass() { } or @SuppressWarnings("unchecked")void MyMethod() { } Defining your own annotation is an advanced technique that won't be described here, but there are three built-in annotations that every Java programmer should know: @Deprecated, @Override, and @SuppressWarnings. The following example illustrates all three annotation types, applied to methods: 定义自己的Annotation是一个比较高级的技巧,这里我们不做讨论,这里我们仅仅讨论每一个Java programer都应该知道的内置的annotations:@Deprecated, @Override, and @SuppressWarnings。下面的程序阐述了这三种annotation如何应用于methods。import java.util.List; class Food {} class Hay extends Food {} class Animal { Food getPreferredFood() { return null; } /** * @deprecated document why the method was deprecated */ @Deprecated static void deprecatedMethod() { } } class Horse extends Animal { Horse() { return; } @Override Hay getPreferredFood() { return new Hay(); } @SuppressWarnings("deprecation") void useDeprecatedMethod() { Animal.deprecateMethod(); //deprecation warning - suppressed }} } } @DeprecatedThe @Deprecated annotation indicates that the marked method should no longer be used. The compiler generates a warning whenever a program uses a deprecated method, class, or variable. When an element is deprecated, it should be documented using the corresponding @deprecated tag, as shown in the preceding example. Notice that the tag starts with a lowercase "d" and the annotation starts with an uppercase "D". In general, you should avoid using deprecated methods — consult the documentation to see what to use instead. @Deprecated@Deprecated annotation标注一个method不再被使用。编译器在一个program(程序?)使用了不赞成的方法,类,变量的时候会产生警告(warning)。如果一个元素(element:method, class, or variable)不赞成被使用,应该像前面的例子里使用相应的@deprecated 标签,并且注意标签的首字母是小写的"d",而annotation时大写的"D"。一般情况下,我们应该避免使用不赞成使用的方法(deprecated methods),而应该考虑替代的方法。 @OverrideThe @Override annotation informs the compiler that the element is meant to override an element declared in a superclass. In the preceding example, the override annotation is used to indicate that the getPreferredFood method in the Horse class overrides the same method in the Animal class. If a method marked with @Override fails to override a method in one of its superclasses, the compiler generates an error. While it's not required to use this annotation when overriding a method, it can be useful to call the fact out explicitly, especially when the method returns a subtype of the return type of the overridden method. This practice, called covariant return types, is used in the previous example: Animal.getPreferredFood returns a Food instance. Horse.getPreferredFood (Horse is a subclass of Animal) returns an instance of Hay (a subclass of Food). For more information, see Overriding and Hiding Methods. @Override@Override annotation 告诉编译器当前元素是重写(override)自父类的一个元素。在前面的例子中,override annotation用来说明Horse类中的getPreferredFood这个方法重写(override)自Animal类中相同的方法。如果一个方法被标注了@Override,但是其父类中没有这个方法时,编译器将会报错。但是并不是说我们一定要使用这个annotation,但是它能够很明显的给出实际行为,尤其是在方法返回一个被重写的方法返回类型的子类型的时候。上面的例子中,Animal.getPreferredFood 返回一个 Food实例,Horse.getPreferredFood 返回一个Hay实例,这里Horse是Animal的子类,Hay是Food的子类。 @SuppressWarningsThe @SuppressWarnings annotation tells the compiler to suppress specific warnings that it would otherwise generate. In the previous example, the useDeprecatedMethod calls a deprecated method of Animal. Normally, the compiler generates a warning but, in this case, it is suppressed. Every compiler warning belongs to a category. The Java Language Specification lists two categories: "deprecation" and "unchecked". The "unchecked" warning can occur when interfacing with legacy code written before the advent of generics. To suppress more than one category of warnings, use the following syntax: @SuppressWarnings@SuppressWarnings annotation 告诉编译器禁止别的元素产生的特殊的警告(warnings),在前面的例子里,useDeprecatedMethod调用了Animal的不赞成使用的一个方法。一般情况下,编译器会给出一个警告(warning),但是在这种情况下,不会产生这个警告,也就是说被suppress。每个编译器的警告都属于一个类型。Java Language Specification列出了两种类型:"deprecation" 和 "unchecked"。"unchecked" warning 发生在使用非generic的旧代码交互的generic collection类时。为了禁止不止一种的警告时,使用下面的语法:@SuppressWarnings({"unchecked", "deprecation"})
8. Annotation 注解开发介绍优势 与好处java为什么采用注解开发
简单的举例一下,
Annotation的作用:
编写文档
代码分析
编译检查。
如使用注解注入bean,好处是
1,使用时,不再以平常的new 构造器来创建类的一个实例,丢弃了右边的new 。。。,只有左边的bean声明 ,并在声明上方添加@resource(name=“。。。。”)注入。只要在编写程序时添加一些要用到注解,以及注解的说明,就可以生成相应的javaDoc文档,以便开发人员快速了解程序的整体轮廓。这是不用注解难以做到的
2.java虚拟机可以识别注解,通过注解告诉虚拟机要实现的功能,修正一些编译期人为的错误,如我们要重写toString,但是却写成tostring,如果没有注解,编译器就不会作编译时检查,就把这个tostring当初普通的方法,不会报错。
3.使用主流框架开发时,通常会在xml文件配置bean等的注入类型,而xml文件开启注解支持后自动配置,不需要人工配置,减少开发时间,提高开发效率
等。。。。
9. java annotation属性为什么有括号
请输入你Annotation提供了一条与程序元素关联任何或者任何元数据(metadata)的途径。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。这些被存储在annotation的“name=value”结构对中。annotation类型是一种接口,能够通过反射API的方式提供对其的访问。
annotation能被用来为某个程序元素(类、方法、成员变量等)关联任何的。需要注意的是,这里存在着一个基本的潜规则:annotaion不能影响程序代码的执行,无论增加、删除annotation,代码都始终如一的执行。另外,尽管一些annotation通过java的反射api方法在运行时被访问,而java语言解释器在工作时忽略了这些annotation。正是由于忽略了annotation,导致了annotation类型在代码中是“不起作用”的;只有通过某种配套的工具才会对annotation类型中的进行访问和处理。本文中将涵盖标准的annotation和meta-annotation类型,陪伴这些annotation类型的工具是java编译器(当然要以某种特殊的方式处理它们)。
10. java annotation有什么作用
Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
annotation一般作为一种辅助途径,应用在软件框架或工具中,在这些工具类中根据不同的 annontation注解信息采取不同的处理过程或改变相应程序元素(类、方法及成员变量等)的行为。
例如:Junit、Struts、Spring等流行工具框架中均广泛使用了annontion。使代码的灵活性大提高。
从java5版本开始,自带了三种标准annontation类型,
(1)、Override
java.lang.Override 是一个marker annotation类型,它被用作标注方法。它说明了被标注的方法重载了父类的方法,起到了断言的作用。如果我们使用了这种annotation在一个没有覆盖父类方法的方法时,java编译器将以一个编译错误来警示。
这个annotaton常常在我们试图覆盖父类方法而确又写错了方法名时加一个保障性的校验过程。
(2)、Deprecated
Deprecated也是一种marker annotation。当一个类型或者类型成员使用@Deprecated修饰的话,编译器将不鼓励使用这个被标注的程序元素。所以使用这种修饰具有一定的 “延续性”:如果我们在代码中通过继承或者覆盖的方式使用了这个过时的类型或者成员,虽然继承或者覆盖后的类型或者成员并不是被声明为@Deprecated,但编译器仍然要报警。
注意:@Deprecated这个annotation类型和javadoc中的 @deprecated这个tag是有区别的:前者是java编译器识别的,而后者是被javadoc工具所识别用来生成文档(包含程序成员为什么已经过时、它应当如何被禁止或者替代的描述)。
(3)、SuppressWarnings
此注解能告诉Java编译器关闭对类、方法及成员变量的警告。
有时编译时会提出一些警告,对于这些警告有的隐藏着Bug,有的是无法避免的,对于某些不想看到的警告信息,可以通过这个注解来屏蔽。
SuppressWarning不是一个marker annotation。它有一个类型为String[]的成员,这个成员的值为被禁止的警告名。对于javac编译器来讲,被-Xlint选项有效的警告名也同样对@SuppressWarings有效,同时编译器忽略掉无法识别的警告名。