c语言结构体名
Ⅰ c语言结构体是什么
C语言结构体(Struct)从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由 int、char、float 等基本类型组成的。你可以认为结构体是一种聚合类型。
在实际开发中,我们可以将一组类型不同的、但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中。例如,在校学生有姓名、年龄、身高、成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,将它们都放到结构体中即可。
简介
关键字struct和结构体名组合成一种类型标识符,其地位如同通常的int、char等类型标识符,其用途就像 int 类型标识符标识整型变量一样可以用来定义结构体变量。
定义变量以后,该变量就可以像定义的其他变量一样使用了;成员又称为成员变量,它是结构体所包含的若干个基本的结构类型,必须用“{}”括起来,并且要以分号结束,每个成员应表明具体的数据类型。
Ⅱ C语言 结构体定义
第一种是定义一个结构体并取个student结构体名,下次定义结构体是:
只要:student
<标识符>;
乳student
stu;
而第二种:必须这样定义:struct
student
stu;
Ⅲ c语言里面的结构体是什么意思
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
(3)c语言结构体名扩展阅读
将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:
(1) 用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。
(2) 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。
(3) 用结构体变量的引用变量作函数参数。
在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。
Ⅳ C语言中结构体类型名与变量名的区别
结构体名字是类型名,变量名是实体名,一个类型可以有许多实体。
具体操作,举例讲解如下:
1.结构体类型定义
定义方式1:
Typedef struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
} *LinkList;
定义方式2:
struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
};
Typedef struct LNode *LinkList;
以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义为struct LNode类型,即LinkList被定义为一个类型名。这样就可以用LinkList来定义说明新的变量了,如:
LinkList L;
即将L定义为struct LNode类型的指针变量
2.结构体类型变量定义
定义方式1:
struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
}LnodeA;
定义方式2:
struct LNode {
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
};
struct LNode LnodeA;
以上两个定义方式也是等价的,这样就将LnodeA定义为一个truct LNode类型的变量,即LnodeA为一个truct LNode类型的变量名。
Ⅳ C语言中结构体类型名与变量名区别
结构体名字是类型名,变量名是实体名,一个类型可以有许多实体。
具体操作,举例讲解如下:
1.结构体类型定义
定义方式1:
Typedef
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
}
*LinkList;
定义方式2:
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
};
Typedef
struct
LNode
*LinkList;
以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义为struct
LNode类型,即LinkList被定义为一个类型名。这样就可以用LinkList来定义说明新的变量了,如:
LinkList
L;
即将L定义为struct
LNode类型的指针变量
2.结构体类型变量定义
定义方式1:
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
}LnodeA;
定义方式2:
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
};
struct
LNode
LnodeA;
以上两个定义方式也是等价的,这样就将LnodeA定义为一个truct
LNode类型的变量,即LnodeA为一个truct
LNode类型的变量名。
Ⅵ C语言中的结构体类型是什么
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate
data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在C语言中,定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
然后,当结构定义完成后,即创建了一种数据类型,可以像int、float等内置类型一样使用,以上面定义的stu结构体来和int类型对比着看。
int a;//定义一个int类型的变量a
stu a; //定义一个stu类型的变量a
int *p; //定义一个int类型的指针p
stu *p; //定义一个stu类型的指针p
int a[10];//定义一个int类型的数组a,它有10个元素,每个元素是int类型
stu a[10];//定义一个stu类型的数组a,它有10个元素,每个元素是stu类型。
Ⅶ c语言中结构体怎么写
以struct打头,后面可以跟结构体名称,然后大括号中写出结构体组成,比如:
struct Student { int number; float score[5]; };
其中Student就是结构体名称,这个名称可以当作自定义的数据类型来使用
Student a[10];
Ⅷ C语言结构体名代表什么是地址吗
结构体名和类型名是等价的,是一种类型说明符,只有在它定义了变量(对象)后系统才分配内存空间,不是地址。
Ⅸ C语言结构体各部分名称
stutype是经过typedef 定义出来的新的类型名,而不是变量名.
这个相当于
typedef struct stu stutype;
所以stutype等同于struct stu