栈的访问特性
A. 栈的特点是什么
栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线形表。 栈是一种数据结构,它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。 栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。用桶堆积物品,先堆进来的压在底下,随后一件一件往堆。取走时,只能从上面一件一件取。堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的。 栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。 栈也称为后进先出表(LIFO表)。1、进栈(PUSH)算法 ①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②); ②置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址); ③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素); 2、退栈(POP)算法 ①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②); ②X=S(SOP),(退栈后的元素赋给X); ③TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。B. 队列和栈有什么特点
栈和队列数据结构的特点是: 栈特点就是一个先进后出的结构。 队列特点就是一个先进先出的结构。 栈和队列的区别是: 数据结构不同队列先进先出,栈先进后出。 对插入和删除操作的"限定"。 栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。 遍历数据速度不同。栈只能从头部取数据 也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性队列怎不同,他基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间。C. 栈的特点是什么 个人理解栈的内容特点是:从哪来回哪去!不知对不对
栈的特点是
1,先进后出 (好比高高的蒸笼一层一层的,放在最下面的蒸笼的包子最后才能拿出来),比如进123,出321
2,具有记忆功能,栈的特点是先进栈的后出栈,后进栈的先出栈,所以你对一个栈进行出栈操作,出来的元素肯定是你最后存入栈中的元素,所以栈有记忆功能。
3,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。
4,栈可以使用顺序存储也可以使用链式存储,栈也是线性表,因此线性表的存储结构对栈也适用
线性表可以链式存储。
D. 请问存储器中的栈怎么理解
栈使用后进先出的数据存取方式,
就像枪的弹夹,你第一个放进去的子弹是最后打出来的。因为栈(弹夹)只有唯一一个出入途径,而放进去的数据(子弹)是按你放入的顺序排列的,越早入栈(放入弹夹)的数据越被压到下边去,所以栈顶的数据(待上膛的子弹)一定你最后入栈的数据,栈底的数据(最后一颗子弹)肯定是你最先放进去的,中间其他数据依次类推。由于栈的这个后进先出的特点,可以用于将字符串翻转,或是存储其他需要倒序使用的数据(如,进行函数调用时的压栈操作、用栈处理其他递归问题)。
实现形式可能有顺序栈、链栈,这些书上都有就不赘述了。
综上,存储器中的栈就是有唯一出入口、内部数据有序的存储容器,最重要的是有着后进先出的存取特性。
E. 堆和栈的区别是啥
1、堆栈空间分配
栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
2、堆栈缓存方式
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
3、效率比较
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
4、存储内容
栈: 在函数调用时,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向函数的返回地址,也就是主函数中的下一条指令的地址,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。
(5)栈的访问特性扩展阅读:
简介
单片机应用中,堆栈是个特殊存储区,堆栈属于RAM空间的一部分,堆栈用于函数调用、中断切换时保存和恢复现场数据。
堆栈中的物体具有一个特性:第一个放入堆栈中的物体总是被最后拿出来, 这个特性通常称为先进后出 (FILO—First-In/Last-Out)。 堆栈中定义了一些操作, 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH(入栈)操作:堆栈指针(SP)加1,然后在堆栈的顶部加入一 个元素。
POP(出栈)操作相反,出栈则先将SP所指示的内部ram单元中内容送入直接地址寻址的单元中(目的位置),然后再将堆栈指针(SP)减1.。这两种操作实现了数据项的插入和删除。
F. 线性表,栈和树
线性表是最常用、最简单的一种线性结构。
栈是特殊的线性表,是只允许在一端进行插入和删除的线性表。允许插入和删除的叫栈顶,反之则是栈底。栈的插入称为进栈,删除称为出栈。栈的特性是:后进先出,所以栈也叫后进先出表,简称lifo表(last
in
first
out)。
线性表和栈的插入和删除操作对比如下:
线性表
insert(l,i,x)
(1≤i≤n+1)
delete(l,i)
(1≤i≤n)
如线性表允许在表内任一位置进行插入和删除
栈
insert(l,n+1,x)
delete(l,n)
而栈只允许在表尾一端进行插入和删除
G. 栈的特点是什么
栈的最主要特点是后进先出。
栈是一种运算受限的线性表,限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。栈的所有插入和删除操作均在栈顶进行,而栈底不允许插入和删除。
向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
(7)栈的访问特性扩展阅读:
栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶。
1、进栈(PUSH)算法
①若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);
②置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址);
③S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);
2、退栈(POP)算法
①若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②);
②X=S(TOP),(退栈后的元素赋给X):
③TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。
H. 线性表,栈,队列的优缺点,异同
三者都是逻辑结构,各有特性,但无所谓优缺点。线性表是一个含有n个元素的有序序列,形成线性结构。这种结构只有一个“第一个元素”和一个“最后一个元素”,除“第一个元素”之外每个元素都有一个前驱,除“最后一个元素”之外每个元素都有一个后继。对线性表附加存取限制可以得到栈和队列。栈只允许在栈顶进行存取,有“后进先出”的特性。队列只允许在队尾存,在队首取,有先进先出的特性。三种结构有不同的应用。
I. 栈的基本操作
1、栈是一种先进后出的线性表,是最基本的一种数据结构
2、栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的线性表
3、由于栈是线性表,所以可以使用链表或顺序表实现
4、链栈(动态栈):使用单链表实现栈。通过单链表的头插法来实现入栈操作;通过删除首节点来实现出栈操作;动态栈具有链表的部分特性,即元素与元素之间在物理存储上可以不连续,但是功能有些受限制,动态栈只能在栈顶处进行插入和删除操作,不能在栈尾或者栈中进行插入和删除操作
5、顺序栈(静态栈):每个栈都有一个topOfStack,用来表示栈顶在数组中的下标;需要注意的是对空栈的pop操作和对满栈的push操作都会产生数组越界并引起程序crash
J. 栈和队列的操作特点分别是什么
1.队列先进先出,栈先进后出。
2.对插入和删除操作的"限定"。
栈是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 队列是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。
从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同。但它们是完全不同的数据类型。除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定"。
栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,它们的特点在于基本操作的特殊性,栈必须按"后进先出"的规则进行操作,而队列必须按"先进先出"的规则进行操作。和线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。
3.遍历数据速度不同。栈只能从头部取数据
也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性队列怎不同,他基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多
栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。
从"数据结构"的角度看,它们都是线性结构,即数据元素之间的关系相同。但它们是完全不同的数据类型。除了它们各自的基本操作集不同外,主要区别是对插入和删除操作的"限定"。
栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构,它们的特点在于基本操作的特殊性,栈必须按"后进先出"的规则进行操作,而队列必须按"先进先出"的规则进行操作。和线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。可将线性表和栈及队列的插入和删除操作对比如下:
栈
Insert(L,n+1,x)
Delete(L,n)
而栈只允许在表尾一端进行插入和删除
队列
Insert(L,n+1,x)
Delete(L,1)
队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除