四块区编程
❶ 求一个简单的index.html,文件总共把首页分为四块,上面是导航区,中间两块是内容区,底下还是
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小图如下:
❷ 四块科技的区块链优势是啥
四块科技的区块链是很用心的研究IPFS代币Filecoin的运行机制,也是早期的开发者,并且优化矿池配置,让广大Filecoin挖矿事业的一路人得到优厚的收益。
❸ AT89S52单片机分秒计时显示汇编编程,4块晶体管,完成分、秒计时。低两位0-59计秒,高两位0
个人觉得你对P0端口的描述要求有点不太可能,使用端口扩展吗?
下面以常规方式制作的电路:为了节省端口,使用锁存器来分时复用P0口。
//52头文件
#include<reg52.h> //特殊寄存器定义
//变量类型宏
#define uint unsigned int //无符整型变量
#define uchr unsigned char //无符字符变量
//变量定义
uchr aa; //中断计次
uchr miao,fen; //秒,分计数
uchr q,b,s,g; //显示位的值
//段、位锁存端
sbit la=P2^6; //段码锁存控制
sbit wela=P2^7; //位码锁存控制
sbit puase=P1^0; //暂停~启动
//共阴数码管显示编码
uchr code table[]= //指定存放到程序ROM区
{
0x3f,0x06,0x5b,0x4f, //0~3
0x66,0x6d,0x7d,0x07, //4~7
0x7f,0x6f,0x77,0x7c, //8~B
0x39,0x5e,0x79,0x71, //C~F
};
//延时程序
void delay(uint z) //延时函数
{
uint x,y; //循环变量
for(x=z;x>0;x--) //嵌套循环
for(y=110;y>0;y--);
}
//显示程序
void display()
{
q=fen/10; b=fen%10;
s=miao/10; g=miao%10;
wela=1; P0=0xfe; //左起第1位数码管
wela=0;
la=1; P0=table[q]; //显示千位值(分十位)
la=0;
P0=0xff; delay(5);
wela=1; P0=0xfd; //左起第2位数码管
wela=0;
la=1; P0=table[b]|0x80; //显示百位值(分个位,加上点)
la=0;
P0=0xff; delay(5);
wela=1; P0=0xfb; //左起第3位数码管
wela=0;
la=1; P0=table[s]; //显示十位值(秒十位)
la=0;
P0=0xff; delay(5);
wela=1; P0=0xf7; //左起第4位数码管
wela=0;
la=1; P0=table[g]; //显示个位值(秒个位)
la=0;
P0=0xff; delay(5);
}
//初始化程序
void init() //定时器T0初始设置
{
miao=0; fen=0;
TMOD=0x01; //定时器T0工作方式1
TH0=(65536-50000)/256; //装定时50ms初值
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1; ET0=1; //开总中断,开T0中断
TR0=0; //关闭T0 定时计时
}
//主程序
void main()
{
init(); //初始化
while(1) //循环
{
if(!puase) //按键
{
delay(5); //延时消抖
if(!puase)TR0=~TR0; //启动~暂停
}
display(); //依次显示从个位到千位
}
}
//中断服务程序
void timer0() interrupt 1 //T0中断服务程序
{
TH0=(65536-50000)/256; //重装定时初值
TL0=(65536-50000)%256;
aa++; //中断次数 +1
if(aa==20) //如果中断20次,即 1 秒钟
{
aa=0; //中断计次值清0,重新计数
miao++; //秒 +1
if(miao==60) //如果秒为60(即1分钟),
{
miao=0; //秒计数清0
fen++; //分 +1
if(fen==60)fen=0; //分计数到60 (即1小时)分计数清 0
}
}
}
❹ 四块科技的区块链链改目标是什么
四块科技的区块链链改目标链接价值,动能转换;产融共识,建设生态;自我革新,共筑区块链发展基石,共建区块链命运共同体。
❺ java JVM怎么学习啊从哪方面入手
一、 JVM的生命周期
1. JVM实例对应了一个独立运行的java程序它是进程级别
a) 启动。启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何一个拥有public static void main(String[] args)函数的class都可以作为JVM实例运行的起点
b) 运行。main()作为该程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动。JVM内部有两种线程:守护线程和非守护线程,main()属于非守护线程,守护线程通常由JVM自己使用,java程序也可以标明自己创建的线程是守护线程
c) 消亡。当程序中的所有非守护线程都终止时,JVM才退出;若安全管理器允许,程序也可以使用Runtime类或者System.exit()来退出
2. JVM执行引擎实例则对应了属于用户运行程序的线程它是线程级别的
二、 JVM的体系结构
1. 类装载器(ClassLoader)(用来装载.class文件)
2. 执行引擎(执行字节码,或者执行本地方法)
3. 运行时数据区(方法区、堆、java栈、PC寄存器、本地方法栈)
三、 JVM类加载器
JVM整个类加载过程的步骤:
1. 装载
装载过程负责找到二进制字节码并加载至JVM中,JVM通过类名、类所在的包名通过ClassLoader来完成类的加载,同样,也采用以上三个元素来标识一个被加载了的类:类名+
包名+ClassLoader实例ID。
2. 链接
链接过程负责对二进制字节码的格式进行校验、初始化装载类中的静态变量以及解析类中调用的接口、类。
完成校验后,JVM初始化类中的静态变量,并将其值赋为默认值。
最后对类中的所有属性、方法进行验证,以确保其需要调用的属性、方法存在,以及具备应的权限(例如public、private域权限等),会造成NoSuchMethodError、NoSuchFieldError等错误信息。
3. 初始化
初始化过程即为执行类中的静态初始化代码、构造器代码以及静态属性的初始化,在四种情况下初始化过程会被触发执行:
调用了new;
反射调用了类中的方法;
子类调用了初始化;
JVM启动过程中指定的初始化类。
JVM类加载顺序:
JVM两种类装载器包括:启动类装载器和用户自定义类装载器。
启动类装载器是JVM实现的一部分;
用户自定义类装载器则是Java程序的一部分,必须是ClassLoader类的子类。
JVM装载顺序:
Jvm启动时,由Bootstrap向User-Defined方向加载类;
应用进行ClassLoader时,由User-Defined向Bootstrap方向查找并加载类;
1. Bootstrap ClassLoader
这是JVM的根ClassLoader,它是用C++实现的,JVM启动时初始化此ClassLoader,并由此ClassLoader完成$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar(Sun JDK的实现)中所有class文件的加载,这个jar中包含了java规范定义的所有接口以及实现。
2. Extension ClassLoader
JVM用此classloader来加载扩展功能的一些jar包。
3. System ClassLoader
JVM用此classloader来加载启动参数中指定的Classpath中的jar包以及目录,在Sun JDK中ClassLoader对应的类名为AppClassLoader。
4. User-Defined ClassLoader
User-DefinedClassLoader是Java开发人员继承ClassLoader抽象类自行实现的ClassLoader,基于自定义的ClassLoader可用于加载非Classpath中的jar以及目录。
ClassLoader抽象类的几个关键方法:
(1) loadClass
此方法负责加载指定名字的类,ClassLoader的实现方法为先从已经加载的类中寻找,如没有则继续从parent ClassLoader中寻找,如仍然没找到,则从System ClassLoader中寻找,最后再调用findClass方法来寻找,如要改变类的加载顺序,则可覆盖此方法
(2) findLoadedClass
此方法负责从当前ClassLoader实例对象的缓存中寻找已加载的类,调用的为native的方法。
(3) findClass
此方法直接抛出ClassNotFoundException,因此需要通过覆盖loadClass或此方法来以自定义的方式加载相应的类。
(4) findSystemClass
此方法负责从System ClassLoader中寻找类,如未找到,则继续从Bootstrap ClassLoader中寻找,如仍然为找到,则返回null。
(5) defineClass
此方法负责将二进制的字节码转换为Class对象
(6) resolveClass
此方法负责完成Class对象的链接,如已链接过,则会直接返回。
四、 JVM执行引擎
在执行方法时JVM提供了四种指令来执行:
(1)invokestatic:调用类的static方法
(2)invokevirtual:调用对象实例的方法
(3)invokeinterface:将属性定义为接口来进行调用
(4)invokespecial:JVM对于初始化对象(Java构造器的方法为:<init>)以及调用对象实例中的私有方法时。
主要的执行技术有:
解释,即时编译,自适应优化、芯片级直接执行
(1)解释属于第一代JVM,
(2)即时编译JIT属于第二代JVM,
(3)自适应优化(目前Sun的HotspotJVM采用这种技术)则吸取第一代JVM和第二代
JVM的经验,采用两者结合的方式
开始对所有的代码都采取解释执行的方式,并监视代码执行情况,然后对那些经常调用的方法启动一个后台线程,将其编译为本地代码,并进行优化。若方法不再频繁使用,则取消编译过的代码,仍对其进行解释执行。
五、 JVM运行时数据区
第一块:PC寄存器
PC寄存器是用于存储每个线程下一步将执行的JVM指令,如该方法为native的,则PC寄存器中不存储任何信息。
第二块:JVM栈
JVM栈是线程私有的,每个线程创建的同时都会创建JVM栈,JVM栈中存放的为当前线程中局部基本类型的变量(java中定义的八种基本类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double)、部分的返回结果以及Stack Frame,非基本类型的对象在JVM栈上仅存放一个指向堆上的地址
第三块:堆(Heap)
它是JVM用来存储对象实例以及数组值的区域,可以认为Java中所有通过new创建的对象的内存都在此分配,Heap中的对象的内存需要等待GC进行回收。
(1) 堆是JVM中所有线程共享的,因此在其上进行对象内存的分配均需要进行加锁,这也导致了new对象的开销是比较大的
(2) Sun Hotspot JVM为了提升对象内存分配的效率,对于所创建的线程都会分配一块独立的空间TLAB(Thread Local Allocation Buffer),其大小由JVM根据运行的情况计算而得,在TLAB上分配对象时不需要加锁,因此JVM在给线程的对象分配内存时会尽量的在TLAB上分配,在这种情况下JVM中分配对象内存的性能和C基本是一样高效的,但如果对象过大的话则仍然是直接使用堆空间分配
(3) TLAB仅作用于新生代的Eden Space,因此在编写Java程序时,通常多个小的对象比大的对象分配起来更加高效。
第四块:方法区域(Method Area)
(1)在Sun JDK中这块区域对应的为PermanetGeneration,又称为持久代。
(2)方法区域存放了所加载的类的信息(名称、修饰符等)、类中的静态变量、类中定义为final类型的常量、类中的Field信息、类中的方法信息,当开发人员在程序中通过Class
对象中的getName、isInterface等方法来获取信息时,这些数据都来源于方法区域,同时方法区域也是全局共享的,在一定的条件下它也会被GC,当方法区域需要使用的内存超过其允许的大小时,会抛出OutOfMemory的错误信息。
第五块:运行时常量池(Runtime Constant Pool)
存放的为类中的固定的常量信息、方法和Field的引用信息等,其空间从方法区域中分配。
第六块:本地方法堆栈(Native Method Stacks)
JVM采用本地方法堆栈来支持native方法的执行,此区域用于存储每个native方法调用的状态。
六、 JVM垃圾回收
GC的基本原理:将内存中不再被使用的对象进行回收,GC中用于回收的方法称为收集器,由于GC需要消耗一些资源和时间,Java在对对象的生命周期特征进行分析后,按照新生代、旧生代的方式来对对象进行收集,以尽可能的缩短GC对应用造成的暂停
(1)对新生代的对象的收集称为minor GC;
(2)对旧生代的对象的收集称为Full GC;
(3)程序中主动调用System.gc()强制执行的GC为Full GC。
不同的对象引用类型, GC会采用不同的方法进行回收,JVM对象的引用分为了四种类型:
(1)强引用:默认情况下,对象采用的均为强引用(这个对象的实例没有其他对象引用,GC时才会被回收)
(2)软引用:软引用是Java中提供的一种比较适合于缓存场景的应用(只有在内存不够用的情况下才会被GC)
(3)弱引用:在GC时一定会被GC回收
(4)虚引用:由于虚引用只是用来得知对象是否被GC
❻ 四块板,每个板四个孔,怎么编程
顺时针编程。
在板子上进行编程时最好编程的一种,直接选择顺时针编程,然后选择一个控,控制一下数量就可以了。
编程是计算机专业必会的一个技能。
❼ 四块科技的区块链产物是什么
四块科技的区块链产物是一种虚拟的货币,可以充当货币的材料,主要是从产物交换演变到金属货币到纸质货币再到如今的数字货币转换的。
❽ 四块科技的区块链到底前景怎么样
(最佳答案)
看平衡收支表,看利润等.先去这个公司看其报表.看利润,要从其销售收入来看.
比如利润占的比例是多少.从毛利润的大小可以知道一个公司的进货商如何.
如果毛利润与销售额的比例大,说明其进货便宜.从分红可以看出公司是注重投资,
还是注重短期的获利.从流动资金和流动负债的比例可以看出公司偿还他人的能力。
如果过低,可以从侧面说明公司的管理,效率不高,如果太高,又说明公司不善于投资.
其他方面,你可以从公司的管理人员来看,了解其背景,评估他的能力,以及是否适合这个公司.或者从过去的业绩来看,然后要看这个公司的贷款如何。如果太多,就有风险,或者说底气不足.用净利润除以销售额可以知道公司在其他方面的消耗的管理,比如水电,办公用品等.如果结果比较高,说明公司节省,管理有序,如果比较低,说明公司的效率不高.最后,把公司的每一年的业绩都比较一下,
如果是明显上升,就可以说明公司的方向是正确的。
❾ 优必杰四点半擎课堂里面.uCode编程界面有那几个区域各有什么功能
有菜单栏,可对程序进行导入、保存、学习等。编辑区,包含代码、造型、声音,可拖动编程积木块进行程序编写。舞台区,是角色进行移动、绘画、交互的场所。角色区,包含添加的所有角色,可对角色名称、大小、方向等进行设置。控制按钮,可控制程序的开始与结束。