addroid编译工具
㈠ 如何使用ADB进行调试
adb(Android Debug Bridge)是Android SDK中一个通用的调试工具。我们可以通过这个工具管理设备或手机模拟器的状态。adb其实是一个客户端-服务器端程序, 其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备。
adb可以进行的操作包括:
1、快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级;
2、在设备上运行shell命令;
3、管理设备或手机模拟器上的预定端口;
4、在设备或手机模拟器上复制或粘贴文件。
adb的安装
电脑上需要安装客户端,设备上不需要安装,客户端包含在sdk里,只需要在手机上打开选项settings--applications--development--USBdebugging。
对于Mac和linux用户,下载好的sdk解压后,可以放~或者任意目录。然后修改~/.bash_profile文件,设置运行环境指向sdk的tools目录。
具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加),在里面加入一行:
export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools
然后就可以使用adb命令了。
嫌安装麻烦的同学其实也可以省去上面安装步骤,直接输入完整路径来使用命令。
对于windows xp用户,需要先安装usb驱动,然后如果你只打算使用adb而不想下载整个sdk的话,可以下载这个单独的adb工具包,下载后解压,把里面的adb.exe 和 AdbWinApi.dll 两个文件放到系统盘的windows/system32 文件夹里就可以了。
adb的常用命令
1、安装应用到模拟器:
adb install <path_to_apk></path_to_apk>
比较郁闷的是,Android并没有提供一个卸载应用的命令,只能自己手动删除:
adb shell
cd /data/app
rm app.apk
2、进入设备或模拟器的shell:
adb shell
通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个Linux Shell中,你可以执行各种Linux的命令,另外如果只想执行一条shell命令,可以采用以下的方式:
adb shell [command]
如:adb shell dmesg会打印出内核的调试信息。
3、发布端口:
你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如:
adb forward tcp:5555 tcp:8000
4、复制文件:
你可向一个设备或从一个设备中复制文件,复制一个文件或目录到设备或模拟器上:
adb push <source> <destination></destination></source>
如:adb push test.txt /tmp/test.txt
从设备或模拟器上复制一个文件或目录:
adb pull <source> <destination></destination></source>
如:adb pull /addroid/lib/libwebcore.so .
5、搜索模拟器/设备的实例:
取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态:
adb devices
6、查看bug报告:
adb bugreport
7、记录无线通讯日志:
一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
adb shell
logcat -b radio
8、获取设备的ID和序列号:
adb get-proct
adb get-serialno
9、访问数据库sqlite3
adb shell
sqlite3
㈡ 有没有能直接在手机上面使用的编程软件
手机上的编程软件有c4droid、aide、CppDroid、Qpython3、Termux。
相关介绍:
1、c4droid:
是款Android设备上的C/C++程序IDE。默认以tcc(tiny c compiler)为编译器,可以选择安装gcc插件(20mb,只有root用户可以使用),选用gcc后,可以用sdl(简单直控媒体层库,需安装sdl plugin for c4droid)和qt(nokia官方开发库。
4、QPython3:
主要用来在手机上写python3代码,主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具。
5、Termux:
Termux是一个Android下一个高级的终端模拟器, 开源且不需要root, 支持apt管理软件包,十分方便安装软件包, 完美支持Python、php、Ruby、Go, Nodejs、MySQL等。
㈢ 我想在addroid eclipse上放一个textview,可是只能找到什么autoComplete textview,怎么回事
Textview mytextview=null; //声明一个Textview
mytextview=(Textview)findViewById(R.id.myTextView); //让mytextview指向xml中名为myTextView的一个Textview控件
myTextView.append("12345"); //这句的本意应该是在添加的“12345”字符串到Textview中,但是你这里应该要用mytextview.append("12345");而不是myTextView。
//明白?java是对大小写敏感的,在这段代码中,你已经将xml中名为myTextView的Textview赋给mytextview了。或许这里就是你出错的原因
这段代码的意思如上注释,应该放在一个activity中,应该就是你所说的mainActivity.java中
望采纳!
㈣ 有谁知道好一点的手机c语言编译器
软件信息:软件名称:C4droid 软件版本:4.1.1 软件大小:2M 软件语言:中文 支持系统:4.0+ 软件介绍:4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器,默认以tcc(tinyccompiler)为编译器,可以选择安装gcc插件(20mb,只有root用户可以使用),选用gcc后,可以用sdl(简单直控媒体层库,需安装sdlpluginforc4droid)和qt(nokia官方开发库,需安装sdlpluginforc4droid)。也可以开发nativeandroidapp(需安装sdlpluginforc4droid),就像googlendk一样。软件支持代码高亮,编译时间随cpu主频而定,主频越高编译越快。gcc插件版本4.7.2提供了示列程序,包含sdl,androidnative,qt和命令行测试程序源码。 下载地址:。(网络网盘)
㈤ android 源码 怎么只编译 systemui
Google提供的Android包含了原始Android的目标机代码,主机编译工具、仿真环境,下载的代码包经过解压后(这里是Android2.2的源码包),源代码的第一层目录结构如下: -- Makefile -- bionic (bionic C库) -- bootable (启动引导相关代码) -- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置) -- cts (Android兼容性测试套件标准) -- dalvik (dalvik JAVA虚拟机) -- development (应用程序开发相关) -- external (android使用的一些开源的模组) -- frameworks (核心框架——java及C++语言) -- hardware (主要保护硬解适配层HAL代码) -- libcore -- ndk -- device -- out (编译完成后的代码输出与此目录) -- packages (应用程序包) -- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源) -- sdk (sdk及模拟器) -- system (文件系统库、应用及组件——C语言) `-- vendor (厂商定制代码) bionic 目录 -- libc (C库) -- arch-arm (ARM架构,包含系统调用汇编实现) -- arch-x86 (x86架构,包含系统调用汇编实现) -- bionic (由C实现的功能,架构无关) -- docs (文档) -- include (头文件) -- inet -- kernel (Linux内核中的一些头文件) -- netbsd (?netbsd系统相关,具体作用不明) -- private (?一些私有的头文件) -- stdio (stdio实现) -- stdlib (stdlib实现) -- string (string函数实现) -- tools (几个工具) -- tzcode (时区相关代码) -- unistd (unistd实现) `-- zoneinfo (时区信息) -- libdl (libdl实现,dl是动态链接,提供访问动态链接库的功能) -- libm (libm数学库的实现,) -- alpha (apaha架构) -- amd64 (amd64架构) -- arm (arm架构) -- bsdsrc (?bsd的源码) -- i386 (i386架构) -- i387 (i387架构?) -- ia64 (ia64架构) -- include (头文件) -- man (数学函数,后缀名为.3,一些为freeBSD的库文件) -- powerpc (powerpc架构) -- sparc64 (sparc64架构) `-- src (源代码) -- libstdc++ (libstdc++ C++实现库) -- include (头文件) `-- src (源码) -- libthread_db (多线程程序的调试器库) `-- include (头文件) `-- linker (动态链接器) `-- arch (支持arm和x86两种架构) bootable 目录 -- bootloader (适合各种bootloader的通用代码) `-- legacy (估计不能直接使用,可以参考) -- arch_armv6 (V6架构,几个简单的汇编文件) -- arch_msm7k (高通7k处理器架构的几个基本驱动) -- include (通用头文件和高通7k架构头文件) -- libboot (启动库,都写得很简单) -- libc (一些常用的c函数) -- nandwrite (nandwirte函数实现) `-- usbloader (usbloader实现) -- diskinstaller (android镜像打包器,x86可生产iso) `-- recovery (系统恢复相关) -- edify (升级脚本使用的edify脚本语言) -- etc (init.rc恢复脚本) -- minui (一个简单的UI) -- minzip (一个简单的压缩工具) -- mttils (mtd工具) -- res (资源) `-- images (一些图片) -- tools (工具) `-- ota (OTA Over The Air Updates升级工具) `-- updater (升级器) build目录 -- core (核心编译规则) -- history (历史记录) -- libs `-- host (主机端库,有android “cp”功能替换) -- target (目标机编译对象) -- board (开发平台) -- emulator (模拟器) -- generic (通用) -- idea6410 (自己添加的) `-- sim (最简单) `-- proct (开发平台对应的编译规则) `-- security (密钥相关) `-- tools (编译中主机使用的工具及脚本) -- acp (Android "acp" Command) -- apicheck (api检查工具) -- applypatch (补丁工具) -- apriori (预链接工具) -- atree (tree工具) -- bin2asm (bin转换为asm工具) -- check_prereq (检查编译时间戳工具) -- dexpreopt (模拟器相关工具,具体功能不明) -- droiddoc (?作用不明,java语言,网上有人说和JDK5有关) -- fs_config (This program takes a list of files and directories) -- fs_get_stats (获取文件系统状态) -- iself (判断是否ELF格式) -- isprelinked (判断是否prelinked) -- kcm (按键相关) -- lsd (List symbol dependencies) -- releasetools (生成镜像的工具及脚本) -- rgb2565 (rgb转换为565) -- signapk (apk签名工具) -- soslim (strip工具) `-- zipalign (zip archive alignment tool) dalvik目录 dalvik虚拟机 . -- dalvikvm (main.c的目录) -- dexmp (dex反汇编) -- dexlist (List all methods in all concrete classes in a DEX file.) -- dexopt (预验证与优化) -- docs (文档) -- dvz (和zygote相关的一个命令) -- dx (dx工具,将多个java转换为dex) -- hit (?java语言写成) -- libcore (核心库) -- libcore-disabled (?禁用的库) -- libdex (dex的库) -- libnativehelper (Support functions for Android's class libraries) -- tests (测试代码) -- tools (工具) `-- vm (虚拟机实现) development 目录 (开发者需要的一些例程及工具) -- apps (一些核心应用程序) -- BluetoothDebug (蓝牙调试程序) -- CustomLocale (自定义区域设置) -- Development (开发) -- Fallback (和语言相关的一个程序) -- FontLab (字库) -- GestureBuilder (手势动作) -- NinePatchLab (?) -- OBJViewer (OBJ查看器) -- SdkSetup (SDK安装器) -- SpareParts (高级设置) -- Term (远程登录) `-- launchperf (?) -- build (编译脚本模板) -- cmds (有个monkey工具) -- data (配置数据) -- docs (文档) -- host (主机端USB驱动等) -- ide (集成开发环境) -- ndk (本地开发套件——c语言开发套件) -- pdk (Plug Development Kit) -- samples (演示程序) -- AliasActivity () -- ApiDemos (API演示程序) -- BluetoothChat (蓝牙聊天) -- BrowserPlugin (浏览器插件) -- BusinessCard (商业卡) -- Compass (指南针) -- ContactManager (联系人管理器) -- CubeLiveWall** (动态壁纸的一个简单例程) -- FixedGridLayout (像是布局) -- GlobalTime (全球时间) -- HelloActivity (Hello) -- Home (Home) -- JetBoy (jetBoy游戏) -- LunarLander (貌似又是一个游戏) -- MailSync (邮件同步) -- MultiResolution (多分辨率) -- MySampleRss (RSS) -- NotePad (记事本) -- RSSReader (RSS阅读器) -- SearchableDictionary (目录搜索) -- **JNI (JNI例程) -- SkeletonApp (空壳APP) -- Snake (snake程序) -- SoftKeyboard (软键盘) -- Wiktionary (?维基) `-- Wiktionary**(?维基例程) -- scripts (脚本) -- sdk (sdk配置) -- simulator (?模拟器) -- testrunner (?测试用) `-- tools (一些工具)
㈥ android 系统开发用什么ide
1. JavaIDEdroid
JavaIDEdroid是一个IDE(集成开发环境),可以运行于Android上,并且允许你直接在本地创建Android应用,而不需要通过Mac、Windows或Linux上的Android SDK。JavaIDEdroid开始配有aapt工具、Java编译器、dx工具、DexMerger工具、ApkBuilder、zipsigner库(该库同样有zipalign功能)、SpongyCastle库、BeanShell Interpreter和JavaRunner。
2. Java Editor
Java Editor是一个非常容易使用的Java编辑器,它功能有限,但它可以彩色语法:函数、变量、方法、常量,支持自动完成。可以打开默认文件扩展jav&java。
3. Terminal IDE
Terminal IDE是一个高度可扩展的终端应用程序。它有完整的Java / C / C++ / HTML / Android开发工具包,并且可以在任何Android设备上运行。它使用命令行,编辑器中设置了C/ java / HTML作为开发人员开发的主要选择项。
4. DroidEdit
DroidEdit是一个文本和源码编辑器(类似于PC上的Notepad++),用于安卓平板和手机。DroidEdit支持安卓平板电脑的外部连接键盘,如Asus Transformer或其他第三方键盘。同时它还支持多种语言, 如C、 C++、 C#、 Java、HTML、CSS、Javascript、Python、Ruby、Lua、LaTeX和SQL。
5. Syntax Highlighted代码编辑器
Syntax Highlighted支持HTML、CSS、JavaScript、PHP编辑器、Python、Java、C、C++、CoffeeScript、Haskell、Clojure和Groovy。虽然其主要定位是Web这一块,但是Java编码员也可以使用它,它本身携有很多功能,如查找/替换、撤销和重做功能。
6. Code Peeker Pro:源码阅读器
Code Peeker Pro可以让语法高亮显示,并允许你查找代码片段。虽然它不是一个编辑器。但它是一个有用的代码阅读器,且被Google Play选中作为教育项目的一部分。Code Peeker Pro可以打开和高亮任何支持的代码语言,如C/C++ (c、cc、cpp、h、hpp)、C#(c-sharp、csharp、cs)、CSS, Java、JavaScript (js、jscript)、PHP、Python (py)、Ruby (rails、ror)、XML (xml、xaml、xslt、HTML、xhtml)、ActionScript 3 (as3)、AppleScript、Cold Fusion、Delphi/Pascal、Diff/patch files、Erlang、Groovy、JavaFX (jfx)、Perl (pl)、PowerShell (ps)、Sass、Scala、SQL、Terminal scripts (bash、shell、sh、rc、conf)、Visual Basics (vb、vbnet) 和Verilog & System Verilog (v、sv)。
它还可以标记重要代码的位置、内置一个文件浏览器、支持内外部SD卡,同时也支持其他文件浏览器,如Dropbox等。
7. Sand IDE Pro
Sand是一个Android平台的Java集成开发环境(IDE)(支持Java1.3到Java1.6,注意的是Android不支持Java1.7)。
Sand IDE是一个Java编辑器,并支持Java关键字高亮显示、显示行号、撤销/重做,也是一个全功能的Java编译器,能够运行Java程序并支持程序的输入/输出。
最近一些新的平板电脑开始采用Intel芯片,不过不用担心,Sand IDE支持所有类型的CPU架构(x86、ARM、MIPS)。
8. AIDE——Android IDE
AIDE是一个可以直接在自己Android设备上开发应用的IDE,关于它的有交互式编程课程、应用开发的分布教程以及Java编程技巧。你可以直观的设计应用、用编辑器编写代码、实时检查错误、代码重构、智能代码导航……。
9. Anacode
Anacode是另一个IDE和源代码编辑器,支持Java、HTML、CSS、PHP、JavaScript和C/C++,并允许你在Android设备上构建和运行。 你也可以在内置或系统浏览器上编写和测试HTML、JavaScript和CSS,并上传到FTP。
10. Quoda代码编辑器
Quoda也类似于Notepad++支持SFTP/FTP(S)服务和云存储(如Dropbox和谷歌),语法高亮是通过各种各样的主题和字体来显示的,并适用于各种编程语言(包括HTML、XML、CSS、JavaScript、PHP、C、C++、C#、Java、ActionScript、Lisp、Markdown、Haskell等等)。为减少程序员的代码工作,提高其开发的效率,Quoda提供了代码模板和片段的支持,并且增加了键盘上额外的按键,使你能够提高打字速度。另外,其它值得一提的特性还包括查找及替换、注释及取消注释、HTML文件预览、网站源码下载、HTML清洁器等。
㈦ linux下关于adb命令的一些知识
Android Debug Bridge,一般简称为adb,主要存放在sdk安装目录下的platform-tools文件夹中,它是一个非常强大的命令行工具,通过这个工具你能够与你的android设备进行交互。同时这是一个包含了以下三部分的cs模式的程序:
1) adb client
从图中,我们知道client是运行在PC端的,每当我们发起一个adb命令的时候,就会开启一个client程序。当然,当我们开启DDMS或者ADT的时候,也会自动创建client。
当我们开启一个client的时候,它首先会去检测后台是否已经有一个server程序在运行着,否则会开启一个adb-server进程。
所有的client都是通过5037端口与adb-server进行通信的。
2)adb daemon(adbd)
从图中,我们知道daemon是作为一个后台进程运行在模拟器/真实Android设备中的。
daemon使用端口的范围是5554-5585,每个模拟器/设备连接到PC端时,总会开启这么一个后台进程,并且为其分配了两个连续的端口,比如:
Emulator 1, console: 5554
Emulator 1, adb: 5555
也正因为每个设备都分一组两个端口,也已adb连接手机的最大数量为16。
说回端口的作用,在这两个端口中,其中偶数端口是用于server 与设备进行交互的,可以让server直接从设备中读取数据,而奇数端口是用来与设备的adbd进行连接通信的。
2) adb server
从图中,我们同样可以知道,server也是作为一个后台的程序运行在PC端的,他负责管理client进程以及adb daemon之间的通信。
当一个server开启的时候,他会自动绑定并且监听5037端口,接收client通过该端口发送过来的命令。同时server还会对5555-5585间的奇数端口进行扫描,进行对已连接设备的定位。
1.2 常用的adb命令
首先我们先来介绍一下,adb命令的使用格式吧:
adb [-d|-e|-s ]
adb是必须的,接下来方括号[]里面的内容不是必须的,最后才是我们需要执行的命令操作,例如 adb -s emulator-5554 install UCBrowser.apk (这是安装UC浏览器的意思)
下面先介绍下,前面几个参数的含义吧:
-d: 让唯一连接到该PC端的真实安卓设备执行命令,如果发现USB中连接有多部设备,将会报错
-e: 让唯一连接到该PC端的模拟器执行命令,如果发现开启了多个模拟器,将会报错
-s:通过设备的序列号进行指定设备执行命令
如果设备只连接有一个设备或者一个模拟器的时候,可以不用声明这三个参数,adb默认会让这部唯一连接到的设备进行命令执行。
ok,下面开始讲解常用的命令吧:
1) 查看当前PC端连接有多少设备:
adb devices
终端中的执行结果为:
从上图中,我们看到了设备有的两种状态,其实执行该命令,可能返回的状态有三种:
I. device 设备已经成功连接到了adb-server
II. offline 设备并没有连接到adb或者没有响应
III. no device 并没有设备/模拟器连接
2) 查看adb的版本
adbversion
终端中的执行结果为:
3) 给设备进行软件的安装
adb -s install
eg:
adb -s 99eb07a9 install D://Test.apk
终端中的执行结果为:
除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:
adb -s shell pm install [options]
其中[options]中最常用的选项是-r,代表着本次安装是重新安装,会保留用户数据。
4) 卸载设备中已经安装的软件
adb -s uninstall
eg:
adb -s 99eb07a9 uninstall cn.uc.test
终端中的执行结果为:
除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:
adb -s uninstall [options]
这里的options是-k,加上该参数表明卸载软件后依旧保留用户数据
5) 将数据从设备复制到PC中
adb -s pull
eg:
adb -s 99eb07a9 pull /sdcard/stericson-ls D://
终端的执行结果:
在D://盘中我们也可以发现stericson-ls文件
6) 讲数据从PC端复制到设备中
adb -s push
eg:
adb -s 99eb07a9 push d://stericson-ls /sdcard/
终端的执行结果:
7) 获取连接到的手机的序列号
adb get-serialno
终端的执行结果:
8)获取设备的连接状态
adb -s get-state
eg:
adb -s 99eb07a9 get-stat
终端的执行结果:
9) 等待设备连接成功
adb wait-for-device
该命令将会阻塞一直到默认连接的那部机器状态变为device,也就是连接成功。
10) adb-server 的开启与关闭
adb kill-server
adb start-server
终端的执行结果:
有时候我们开启server会失败,这是因为我们装了的手机助手,豌豆荚或者其他软件自带有自己的adb,导致端口冲突开启失败。主要关掉那些软件并且杀掉那些软件自带的adb进程重来即可。
1.2 手机执行Shell命令
众所周知,Android的内核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因为是手机系统,所以进行了一定的删减,部分命令不支持,而不支持的部分,我们可以通过安装busybox这个软件进行
填补。
下面我们讲解下如何在手机中执行Shell命令:
1) 每次都加上adb shell来进行命令的发送与执行
adb shell
2) 先通过adb shell进入手机Shell执行状态,然后直接输入Linux命令,如图:
1.3 Activity Manager 常用命令与参数说明
一般情况下,我们最常用它来进行app的开启,并且传递一定的参数过去,比如:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d
在这里就不做太过详细和重复的说明了
1.4 Package Manager 常用命令与参数说明
1) 使一个apk处于禁用状态,相当于卸载了:
disable
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile
终端执行结果:
同时我们在手机上发现,UC浏览器的图标不见了
2) 让一个apk从禁用状态恢复过来
enable
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile
终端执行结果:
同时我们从手机上发现,UC浏览器的图标又回来啦。
3) 查看一个apk所在的路径
pm path
eg:
adb shell pm path com.UCMobile
终端执行结果:
4) 查看手机中装的所有的包
pm list packages
再次不做过多的说明
1.5其他常用的adb命令
1) 屏幕录像
例如,屏幕开始录像并且储存到/sdcard中,同时名字为demo.mp4
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
2) 关闭设备请求,开启设备
adb shell stop
adb shell start
3)设备关机以及重启
adb reboot
adb shutdown
㈧ eclipse怎么安装adt插件
eclipse中如何安装插件ADT及SDK工具
1、如何在eclipse中安装ADT
首先下载ADT Plugin
下载地址:
http://tools.android-studio.org/index.php/adt-bundle-plugin
或者直接下载ADT Bundle
ADT Bundle包含了Eclipse、ADT插件和SDK Tools,是已经集成好的IDE,只需安装好Jdk即可开始开发,推荐初学者下载ADT Bundle,不用再折腾开发环境
这里主要介绍如何加载ADT Plugin插件的方法
前提:已经搭建好eclipse环境,版本如下: