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linux中shell编程

发布时间: 2022-08-10 11:27:00

linux shell 编程

(1)编写shell程序fileback:
#!/bin/sh
DIRNAME=`ls /root | grep bak`
if [ -z "$DIRNAME" ] ; then
mkdir /root/bak
cd /root/bak
fi
YY=`date +%y`
MM=`date +%m`
DD=`date +%d`
BACKETC=$YY$MM$DD_etc.tar.gz
tar zcvf $BACKETC /etc
echo "fileback finished!"
(2)编写任务定时器:
echo "0 0 1 * * /bin/sh /usr/bin/fileback" >; /root/etcbakcron
crontab /root/etcbakcron
或使用crontab -e 命令添加定时任务:
0 1 * * * /bin/sh /usr/bin/fileback

⑵ linux shell脚本编程什么意思

shell脚本编程,你可以想象成自动化处理,只要你将套路都设定好,他就会自动工作。
比如,你设定了
1、早上8点保存并分析昨天保存的系统有没有出错;
2、接着监测系统每隔一个时间段的CPU运行率,若连续几次都是98%~100%,就发信息到你手机上让你查看。

就这么简单···

⑶ Linux如何编写shell脚本

  1. 一般以#!/bin/sh开头(不是必须要写,但一定要单独一行),指定执行这个脚本的shell程序(也可以用#!/bin/zsh或其他),然后就是堆命令了。

  2. Linux的shell脚本支持很多功能,加上Linux高度模块化的命令,完全可以用shell脚本写出复杂的程序。

  3. 以上只是简单介绍如何开始写shell脚本,如果要写复杂的脚本,还需要深入学习相关知识(如if——fi、case——esac等结构)。

  4. 当然,还需要给脚本加上可执行权限(chmod +x ./file.sh),否则可以用sh ./file.sh方式执行脚本(这里的sh是执行脚本所需shell,命令也可以是zsh ./file.sh或其他)。

  5. 整个shell脚本,其实就相当于你在终端输入的一系列命令,如果想在shell里做什么,就先想想在终端可以做什么吧,字符的的连接,就是直接用 "" 双引号,输出,变量定义无 $ 符号,但是使用时一定要加上 $ 符号。

  6. "=" 赋值符号,两边一定不能有空格,这和其他语言有区别,尤其是你还有自己代码美观风格时特别注意,否则会报语法错误!

  7. for 中的数组内容是以 " " 空格分隔,而非 "," 逗号分格。

  8. 条件判断 [ true ] 中括号 后面需要有一个空格,但是两个中括号之间不能有空格如 [[ true ]]。

  9. while 条件判断可以用 () 括号,也可以用 [[ ]] 中括号。

  10. 如果用windows写shell,一定要注意换行符格式 而非 , 需要借助一些编辑器(如notepad++)更改换行符格式!

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简介:这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的全方位教程,主要包括四大部分:Linux命令行,shell脚本编程基础,高级shell脚本编程,如何创建实用的shell脚本。本书针对Linux系统的新特性进行了全面更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你将轻松写出自己的shell脚本。

⑸ Linux下的shell编程 如何替换文件中的内容

可以这样做:

方法1:sed -i 's/被替换的内容/要替换成的内容/' file

方法2:sed 's/被替换的内容/要替换成的内容/g' file > file.out;mv file.out file。

(5)linux中shell编程扩展阅读:

Shell编程的常用技巧:

一、自动补齐:在linux中对于命令或路径,可以TAB键进行自动补全,以下事项需要注意:

1、只存在一个该输入字符开头的命令或路径,此时自动补全;

2、存在多个该输入字符开头的命令或路径,此时第一次点击TAB键无效,此时再次点击TAB会罗列出所有该字符开头的命令或路径,继续输入直到仅仅剩一个时自动补全;

3、如果命令已经是完整的,TAB键则是本来的移动功能;而路径的话要看命令自身的行为决定后续动作。

二、历史命令

1、history命令可以显示历史执行过的命令;

2、使用!+序号执行该序号对应的命令;

3、使用!+字符执行该字符开头的最后一次执行的指令。

三、命令别名

1、实现别名:alias ddd="df -Th";

2、删除别名:unalias ddd;

3、显示所有别名命令列表:alias;

4、存放位置:~/.bashrc (加入该文件后,重启后不会消失)。

四、重定向

1、重定向标准输入:< 命令接收输入的途径由键盘改为文件;

2、重定向标准输出:> 将命令的执行结果输出到指定文件,而不是直接显示到屏幕;

3、重定向标准输出:>> 将命令的执行结果追加输出到指定文件;

4、重定向标准错误:2> 清除指定文件的内容,并把标准错误信息保存到指定文件;

5、重定向标准错误:2>> 标准错误信息追加到指定文件;

6、重定向标准输出和标准错误:&> 将标准输出、标准错误信息全部保存到指定文件,而不是直接显示在屏幕上。

⑹ Linux中Shell编程在工作中有没用

以上程序有如下几点错误:
1,!书写错误。应该改成英文的叹号。
2,tcsh中while的语法错误。以上的while写法是sh/bash中while的用法。对于csh/tcsh中while的用法应该为while(expression)
do
something
end
3,为变量赋值错误。read
name也是sh/bash中为变量赋值的方法,在csh/tcsh中应该改为:
set
name
=
$<
4,判断是否相等错误。应该改为==
最终修改的代码为:
#!/bin/tcsh
set
again=yes
while
(
$again
==
"yes"
)
echo
-n
"input
your
name:"
set
name
=
$<
echo
"your
name
is
$name"
echo
-n
"do
you
want
to
continue
again?"
end

⑺ Linux下如何实现shell多线程编程以提高应用程序的响应

Linux中多线程编程拥有提高应用程序的响应、使多cpu系统更加有效等优点,下面小编将通过Linux下shell多线程编程的例子给大家讲解下多线程编程的过程,一起来了解下吧。

#!/bin/bash

#———————————————————————————–

# 此例子说明了一种用wait、read命令模拟多线程的一种技巧

# 此技巧往往用于多主机检查,比如ssh登录、ping等等这种单进程比较慢而不耗费cpu的情况

# 还说明了多线程的控制

#———————————————————————————–

function a_sub

{

# 此处定义一个函数,作为一个线程(子进程)

sleep 3 # 线程的作用是sleep 3s

}

tmp_fifofile=“/tmp/$.fifo” mkfifo $tmp_fifofile # 新建一个fifo类型的文件

exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型

rm $tmp_fifofile thread=15 # 此处定义线程数

for

((i=0;i《$thread;i++));do echo

done 》&6 # 事实上就是在fd6中放置了$thread个回车符

for

((i=0;i《50;i++));do # 50次循环,可以理解为50个主机,或其他

read -u6 # 一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,

# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制

{ # 此处子进程开始执行,被放到后台

a_sub &&

{ # 此处可以用来判断子进程的逻辑

echo “a_sub is finished”

}

||

{ echo “sub error”

}

echo 》&6 # 当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个

}

& done wait # 等待所有的后台子进程结束

exec 6》&- # 关闭df6 exit 0

说明:

此程序中的命令

mkfifo tmpfile

和linux中的命令

mknod tmpfile p

效?果相同。区别是mkfifo为POSIX标准,因此推荐使用它。该命令创建了一个先入先出的管道文件,并为其分配文件标志符6。管道文件是进程之间通信的一种方式,注意这一句很重要

exec 6《》$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型

如果没有这句,在向文件$tmp_fifofile或者&6写入数据时,程序会被阻塞,直到有read读出了管道文件中的数据为止。而执行了上面这一句后就可以在程序运行期间不断向fifo类型的文件写入数据而不会阻塞,并且数据会被保存下来以供read程序读出。

通过运行命令:

time 。/multithread.sh 》/dev/null

最终运算时间: 50/15 = 3组(每组15)+1组(5个《15 组成一个组)= 4组,每组花费时间:3秒,

则 3 * 4 = 12 秒。

传统非多线程的代码 运算时间: 50 * 3 = 150 秒。

上面就是Linux下shell多线程编程的实例介绍了,使用多线程编程还能够改善程序结构,有兴趣的朋友不妨试试看吧。

⑻ linux中的shell编程是什么,是在终端运行的吗

是的,shell编程就是编写终端命令执行脚本

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