教育类脚本
A. 请问有关于远程教育的文字脚本不,有完整的,谢谢了
没有完整的,不用谢!
B. 培训学校电话邀约的脚本话术
我认为,在推荐免费课程前的铺垫工作也很重要。
首先,要赢得与家长沟通的机会,不然介绍课程的机会都没有了。
比如:可以这样开始沟通:“您好!我是**少儿英语机构的老师,请问您的孩子是否报了英语培训班?”如果没有报,正好可以推荐课程。
大多数家长会说已经报过了,那么我们可以问“您对孩子的学习效果还满意吗?是否存在什么问题呢?”如果家长提出一些问题,我们结合自己学校的优势给予简单分析,引起家长兴趣,这样就可以开始介绍免费的试听课程了。“多比较才能找到适合孩子的,您说是吗?”我们可以这样说。
如果家长没有提出问题,那么我们可以推荐作文,数学等课程,或者推荐有两次免费的外教课可以听。家长都是愿意给孩子最好的,他们为了有所比较也会来看看。
在推荐课程的时候,应该能够给予更多的附加值,比如:家长如何协助孩子学英语?如何检验孩子的学习效果?等等。能够给予实际的帮助,才是保持长久关注的秘诀。
至于话术脚本,也许并不重要。因为每个孩子和家长的需要是不同的,每个进行邀约的工作人员也都是不同的,关键是针对不同的需求,用我们学校的亮点去吸引他。同时,邀约人员也可以发挥自己的特色,灵活运用就好。
宣传亮点可以是:免费试听,试听次数多,有外教,课程种类全,学校环境好,师资力量强,服务周到等等。
希望能给你帮助,祝学校越办越好~!
C. 谁有可以去参加少儿故事比赛的好的故事脚本
小布丁脚本要求:
1. 贴近学校,贴近生活,读者群针对小学生中高年级生和初中生。
2. 故事要符合小布丁的年龄及性格特点。
3. 幽默搞笑,结尾须出乎意料。
4. 脚本可分四格和多格漫画,四格须简洁明了,多格可分2P,3P,4P,8P。2P字数约在四百字左右,以此类推。
小布丁故事人设:
小布丁:小学一年级男孩子,七岁。
喜欢上网玩游戏,游戏玩的很好,最大的本领是调皮捣蛋,常气得家长老师七窍生烟。
好动,坐不住。
喜欢吃零食,常和宝贝猪抢吃的。
喜欢抢别人的东西,但抢到手后又丢掉不要。
喜欢玩具枪玩具汽车之类,常把它们折得七零八落。
喜欢和表妹噼啪吵架,但总吵不过她,吵不过时就打架,但也打不过她,因此以后很少惹她。
喜欢大吵大叫,却美其名自己在唱歌。
总是盼望着过生日过新年,这样就可以得到很多礼物还有压岁钱。
喜欢在过年时放礼花。
喜欢学大人样。
喜欢欺负女生。
讨厌早起。
讨厌吃饭。
有一个宠物宝贝猪,常受小布丁“欺负”。
宝贝猪:天上的小仙女被贬下凡所变,有一些法术。
十分贪吃,还喜欢睡懒觉,但同时也有些女孩子的特点,比如喜欢干净,喜欢漂亮,喜欢装饰品,漂亮的长裙之类,并且总琢磨着让自己长出一头秀发来。
希望自己能恢复人形,因此试过数种方法,可惜总是失败。
歌唱的不错,让人大吃一惊。
方向感很差,常迷路。
讨厌吃罐头
讨厌运动。
讨厌饿肚子。
讨厌在吃东西时有人打扰。
讨厌别人叫自己猪。
讨厌照镜子,一看到自己猪的样子就难过。
拥有一套魔牌,可以实现很多愿望。
爷爷:喜欢收藏古董,但讨厌别人说自己是老古董,最头痛的事是秃顶。
老爸:在保险公司上班,做梦都想发财, 财运却迟迟不来。
老妈:喜欢时尚、购物、化妆品,买衣、美容常常是一掷千金,连眼睛都不眨一下
噼啪:小布丁的表妹,爱哭爱闹,脾气大,力气大,什么都想要。
牛头校长:古典教育的代表,循规蹈矩的长者。
语文老师:喜欢传统教育,喜欢发脾气。
小小老师:新来的实习老师,思想前卫,喜欢打扮,常被小布丁气得七窍生烟。
板擦老师:体育老师,四肢发达头脑简单
可可堂:小布丁的同学,老爸是有钱人,花钱不眨眼的小男孩,有经济头脑。
飞飞鸟:小布丁的同学,爱运动和武侠的小男孩。
古古虫:小布丁的同学,爱看书的小男孩,性格温和,是个小小哲学家。
美美周:小布丁的同学,一个很可爱的小女孩,爱打扮,很注意自己的外表。
达达其:小布丁的同学,一个很想当艺术家的小男孩,但常失败。
四格脚本
请在每个四格前标号,这样如果采用了,我们可以直接通知你是哪几个用了。另外每个四格的每句话前,请标上abcd,这样有利原画人员清楚明了。最后就是四格内容要避免低幼,要有智慧的成份在里面,语言要求简练,但对话中的称呼请写完整,因为会直接拷入对话框。下面是一些示范。
1.
a丁:老爸,给我买个滑板吧!
b爸:滑板太贵了,玩点别的吧!
c丁死缠
d最后爸让丁站在一个算盘上:用这个吧!
多格脚本须故事完整,叙述清楚。
如以下4P示范:
卖火柴的小女孩
古古虫:这次校庆你出演什么角色?
小布丁:客串卖火柴的小女孩,还有白毛女
“嚓!”一根火柴划亮黑色舞台
小布丁穿着小女孩的衣服,手里拿着划亮的火柴
“台词!快,念台词”台下的体育老师说
“台词?…..”“啊!”火柴烧到小布丁手指头,大叫着把火柴扔掉
“重来!”
“嚓!”又划亮一根火柴 (小布丁手包着纱布)
“台词,台词!”老师急的冒汗说
“北风那个吹啊!雪花那个飘啊!(白毛女唱词)…….”
“噗!”老师喷血状
“咚!”一个球砸在小布丁头上(老师打的)“这是什么啊,重来!”
“啊!”火柴烧到小布丁手指头,大叫着把火柴扔掉
“嚓!” 又划亮一根火柴 (小布丁手上包着更多的纱布)
“一个卖火柴的小女孩在街上走着,她的衣…..衣服又破又旧,脚上穿着一双妈妈的大拖鞋…….啊!”小布丁深情夸张地说
火柴又烧手了“老师,火柴太小了台词没念完就烧手”
老师无奈地说:“道具给他换个大的来”
“嚓!”小布丁拿着一个似火把一样的火柴
“一路上不住口的叫…….着……卖火柴啊!”夸张表情“卖火柴啊!!!!!”
小布丁望了望还在烧的火柴喊:“卖火柴啊!”又望望:“卖火柴啊!…….”
“咚!”一个球砸在小布丁头上(老师打的)“你还在等什么?继续!”
“这根没烧完啊!怎么划下一根”
老师喷血
小布丁用力吹燃烧的火柴
呼!火柴猛烈燃烧,秧及小布丁,一个被烧的乱七八糟的小布丁站在台上
老师无奈地对小布丁摆手说:“好了,今天的排练就到这里,明天演出我会给你找个合适的道具!”
演出:报幕员:下一个曲目,卖火柴的小女孩
“嚓!”划亮黑色舞台,小布丁拿着一个打火机“夸张”
台下的观众,晕!
D. 什么是课件的脚本
课件脚本:教师要利用丰富的教学经验,运用教育学理论和恰当的教学方法,着手编写脚本。脚本设计是制作课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。它的作用相当于影视剧本。从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行:第一步是文字脚本的创作,文字脚本是由教师自行编写而成的。编写文字脚本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容;第二步是编辑脚本的编写,编辑脚本是在文字脚本的基础上创作的,它不是直接地、简单地将文字脚本形象化,而是要在吃透了文字脚本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思
E. 想在抖音上发教育行业的内容,学科类的视频,比如说英语重要短语,又不能做成PPT形式,又要有特色怎么做
母亲没有更多的心思管我的学习,她白天还要带着父亲一起去工厂上班,父亲总是像个孩子一样哭着喊着,拉着母亲的衣角说这里不好玩,要回家家。母亲就给他一把糖,他就乖乖地坐在那里,有时还能帮母亲做一些简单的包线工作。晚上回来还要做饭给我和父亲吃,帮父亲洗澡,哄父亲入睡,每天自己很晚睡觉。前脸变成了全黑,再没有一点镀铬;17英寸轮圈变成了枪灰色涂装,门把手和下裙边也变成了黑色;车尾新增黑色小扰流翼,还有类似扩散器的底部装饰以及中置的排气管。车厢部分的变化在液晶仪表的界面,运动版改为了红色的背景,看上去更加战斗。
不要选择冷门车!冷门车是指销量不好的车型,因为销量的原因导致冷门车有很多的缺点,比如:4S店少导致维修保养困难,保值率差,配件昂贵等缺点。
但还是有很多人为了彰显自己的个性或是看腻了“街车”再或者是追求与众不同的感觉而去选择一台冷门车,刚开始的时候可能不会有什么闹心的地方,但是车子一旦出问题或是想转手卖掉的时候,到那时你一定会后悔。
F. 什么是现代教育技术脚本语言课件
没有这种说法。
G. 二建继续教育自动点击10分钟的 按键精灵脚本
保存时间=time
//选择你要点击的坐标X和Y
MoveToX,Y
Do
LeftClick1
Delay100'这里修改你点击的频率,如果1秒点一次就是1000
LoopUntilDateDiff("s",保存时间,time)>60*10'每分钟60秒10分钟就是60*10
MsgBox"脚本停止"
H. ppt课件脚本的写法
首先是整个课件主要内容的一个思路展示。 其次脚本,就是思路、线索。
最后包括:课件主题、教学目标、教学思想、教学内容、教学重难点、教学对象、教学时间、教 学工具、教学过程、所有整个课堂的设计。
注意事项:
不要面面俱到;讲求简、精、顺、明;注意学生的主体性及激发学生的创新意识。
(8)教育类脚本扩展阅读:
脚本的设计:
(一)明确教学目的,分析教学内容,进行合理选题。
众所周知,要制作一个课件要花费大量的人力和时间,如果最终的效果不能符合实际教学要求,也就失去了计算机辅助教学的意义,所以课件作为教育教学的一种辅助工具,它的设计思想一定要与教学目的要求一致。
与教学的整体设计一致,为整体教学服务,这样才能达到辅助的效果。于是这就要求在设计课件脚本之前应深入理解教学大纲的教学要求,合理选题。
选题是指选内容,也就是说,堂课选择那些方面,或哪些要点用课件来表达。课件从内容上分一般可分为两种,一种是贯穿整个教学过程的,它是线型的,另一种是点型的,主要表达教师选定的几点内容。
不管是哪种类型,都应注意,并不是所有的教学内容,都非用计算机不可,教学过程中出现的有一些问题在黑板上解决更妥当,用计算机模拟现实是不得已而为之,如果某一问题用实物演示效果好,就不必在课件中去表达,反而会弄巧成拙,变成传统教学的翻版。
在脚本的设计中,很多很容易把课件设计成课本上的例题、练习、概念等全都搬到计算机屏幕上,用计算机屏幕代替黑板,这样实际上是一种新的满堂灌式教学。
一般说来,应该尽可能地将那些既能够充分发挥计算机功能又能有效完成教学要求、提高学生学习能力的重点、难点性内容作为制作的题材。
(二)结合教学内容,选择课件形式。
课件形式是指课件对教学内容的呈现方式,或者说是课件的主要侧重点,随着多媒体教学在教育教学方面的深入开展,以及一些教育工作者的探索和制作。
各种课件形式都有不同的特点和优势,也有各自的缺点和不足,选择那种课件形式,要看本节课的具体需要。
当然,真正一节优秀的课件课,并不只是运用上述某一种形式,而是实现多种形式与传统教学的组合,共同完成教学任务。
(三)设计课件内容和操作过程。
课件的流程设计是整个脚本设计过程中的主要也是最重要的环节。在这个过程中,我们要在前两个环节的基础上,对课件的具体内容和操作进行研究。
包括界面的元素与布局,页面的时间长度及切换方式、人机交互方式、色彩的配置、文字信息的呈现、音响效果和解说词的合成,动画和视频的要求以及各个知识节点之间的链接关系等等。
其主要内容主要包括两方面:
(1)课件呈现的内容。
课件呈现的内容实际上也是我们课堂中要用的东西,主要有:
文字信息:标题、文本。
音频信息:背景音乐和以及解说词。
视频信息:动画或录像。
为了使课件达到需要的设想,还要在精心选择的基础上进行合理的优化,其目的是为了达到最好的教学效果。
对于音频信息也要仔细考虑,哪个地方该要,哪个地方不要,哪个地方需要背景音乐,哪个地方需要解说,都应该做到心中有数,同样的,视频文件也需要合理的优化。
在设计脚本时,我们还要对课件所要呈现的各种内容进行有机组合、分析,并安排好各个知识点的关系和呈现顺序。
一般说来,我们一堂课可分为导课、新课、巩固三个阶段,在课件内容分析时,也可把各个知识点分成这几部分,并安排在不同的模块中,一方面提高课件的操作性,另一方面也便于课件制作过程中的修改和链接。
当然,对于点型的课件来说,只要安排好各个知识点之间的位置和链接就行了。
(四)撰写课件脚本。
撰写课件脚本的过程,实际上是把在设计脚本过程中的各种各样的想法书面表达出来的过程,这也是课件脚本设计的最终成果的体现。 这个环节贯穿于整个脚本设计的过程。
俗话说,“磨刀不误砍柴工”,只有保证了脚本的质量,做课件时就会有事半功倍的结果。
I. 求 教育部关于发布《教育管理信息教育管理基础代码》等七个教育信息化行业标准的数据库脚本
我到时有一个不过只能给你连接上面的你自己可以复制。(建议采纳)
J. 课堂教学评价的关键问题及解决脚本
评价是现代管理的重要环节和手段,建立符合素质教育要求的评价机制是全面推进素质教育的必要保障。《中共中央国务院关于深化教育改革全面推进素质教育的决定》明确提出,要“建立自上而下的素质教育评估检查体系,建立符合素质教育要求的对学校、教师和学生的评价机制”[1]。建立促进学生全面发展的教学评价体系是基础教育课程改革的重要组成部分,是涉及教学工作方方面面的系统工程。随着课程改革的不断深入,在信息技术教学中加快建立促进学生发展的教学评价体系,显得尤为重要和紧迫。
一、在信息技术教学中实施过程性评价的背景
相信不少信息技术教师一定有过这样的经历:在所任教班中有这样两位学生要参加信息技术课程考试,一位已有多年计算机使用操作的经历,家用电脑已换过两次,装机、修机小有名气;另一位则是临阵磨枪,操作键盘“二指禅”,属“启蒙教育”,其基础知识和操作技能相比是泾渭分明的。可经半个月的考前复习后,笔试成绩上,后者考了80多分,“良好”,而前者仅仅“及格”。评价的结果显然不公平,原因是评价的方式方法不科学。
1、传统学习评价的局限性
传统的初中信息技术学习评价存在着多方面的问题:一是评价目标狭窄,只以信息技术学科知识和技能为主,将“笔试+作品+上机操作”作为期末考试的学业成绩,忽视促进学生全面、持续、和谐地发展,忽视对学生在信息技术上的思考、解决问题过程以及情感与态度方面的评价;二是注重对学习结果的评价,忽视学生的学习过程;三是评价主体固定,单一地由教师评价学生,没有从多方面,多角度地评价学生,往往以偏概全,扼杀了学生的个性和发展;四是评价作用有限,只用学习成绩衡量学生,进行选拔或淘汰,不能引导学生进行评价后的反思,不能帮助学生认识自我,建立自信,不能通过评价激励学生的学习和改进信息技术的教学。
2、实施新课程的需要
评价不是为了给出学生在群体中所处的位置,而是为了让学生在现有基础上谋求实实在在的发展,它关注学生学会更多的学习策略,给学生提供表现自己所知所能的各种机会,通过评定形成学生自我认识和自我教育、自我进步的能力。《教育部关于积极推进中小学评价与考试制度改革的通知》强调,应关注他们在学习过程中的变化与发展,全面了解学生的教学学习状况,以促进他们更好地发展;强调既要关注学生教学学习的水平,更要关注他们在教学实践活动中所表现出来的情感态度、个性倾向;强调评价的内容更多地指向有价值的教学任务和教学活动过程[2]。
二、过程性评价的原则
学生评价的实质在于改变以分数为唯一价值尺度评价的弊端,改变评价标准过于单一和绝对化的偏向,强调学生评价标准既能体现大多数学生应当达到的基本要求,又体现使每个不同学生都能充分发展的多层次多方面的要求。在对学生的素质进行全面评价时应充分发挥形成性评价和终结性评价的激励导向功能,并把它们综合成一个有机的整体,去影响每一个学生,促其全面健康地发展。因此,信息技术教学在实施过程性评价过程中,本人认为必须遵从以下原则:
1、有效性原则
在信息技术教学中,教师所面对的是每一个学生个性差异都很大、能力水平也不一样的学生群体,例如,在讲授《PowerPoint的简单使用》这一章内容前,我对学生进行了一次简单的调查,结果发现,有的同学在小学已经学习过相关内容,并且已经能够熟练掌握PowerPoint的简单使用和制作的方法了,而又有些同学则从来没有接触过相关知识。因此,在这种情况下,我们所采用的评价方法就不能千篇一律,必须切合实际,面向全体学生,关注每一个学生的学习过程状态及发展的可能性。教学方式既为学生接受又使他们觉得有兴趣,能激发学生表现自己的能力,使不同层次的学生都得到提高和发展。
2、发展性原则
由于信息技术学科对于设备要求的特殊性,所以相对于其它的学科课程,学生的基础差异更大。经过一个阶段的学习,我们就可以用“了解、掌握和熟练操作”程度为标准,评价学习者个体的发展水平。对有的学生,虽然只能每分钟打20来个字或勉强可以盲打,但相对他本身的基础,我们就可以评价为“优”;有的学生能对文档的内容进行基本的修饰,虽然不熟练,布局也不一定很美观,但相对于他个人来说,我们也可给个“优”。只要他有所进步,就值得表扬。不求最好,只求更好。若采用传统的评价方式,只看最终的结果,不分青红皂白就打个分数草草了事,显然会打击一部分学生的积极性。因此,我们要充分考虑被评价者的实际情况,着眼点应放在被评价者的未来,其目的都是为了更有利于被评价者的后继发展,能激励其终生学习。
3、多元性原则
学生评价的内容是教育目标的具体体现,反映了具有时代特点的教育观、质量观和人才观。教育不仅要为社会培养合格的公民和人才,还要使每一个学生成为有能力追求幸福生活的个体,学会做人、学会做事、学会合作、学会学习是对一个公民的基本要求。因此,在新的课程标准中,由于信息技术学科的独特性,更加需要强调培养目标和评价内容的多元化,不仅包括基础知识和基本技能,还包括情感、态度与价值观、学习过程与学习方法。因此,在信息技术学科的作业、课堂表现、参与合作等活动中渗透对学生进行多元性评价是促进学生全面发展的必然要求。
4、可行性原则
对学生的评价指标体系,应是经过师生共同努力能达到的,且每一项评价指标应具体、明确、简明、扼要,易为学生理解,便于教师掌握,有较强的可操作性,避免繁琐化和形式化;同时也应注意初一、初二学生的循序渐进,把握近期水平,真正发挥评价的激励和导向作用。
5、等级制原则
百分制的精确量化与统计,对学生心理负担影响太大,束缚了教师全面育人的积极性。运用模糊控制论原理,采用等级制,淡化不正常的分数竞争,做到定性与定量相结合评价。对于信息技术学科来说,有许多不好量化的项目,因此,考核成绩的评价可用优秀、良好、合格与加倍努力4个等级来量化。但考核的评定必须要注意从学生的知识技能、过程方法、情感态度价值观几个方面考虑,并注重平时作业、竞赛、展示和成长记录等相结合。
三、过程性评价的具体实施方案
与其他学科相比,初中信息技术课在学习内容、学习过程和学习结果等方面都具有鲜明的特点:信息技术课是一门应用性很强的课程,纸上谈兵意义不大。信息技术的学习内容强调原理方法与技能操作要相互渗透,学习过程注重理解与实践的相互结合,培养的人材应具备原理知识、操作技能、德育修养、心理素质等多方面的特点。仅在教学结束后通过测验考查学生学习成绩的评价方式显然难以适应信息技术教与学的需要。那么我们在信息技术学科上应该使用怎样的评价方式来评价学生?评价方式如何实施呢?以下是本人的一些见解与经验:
(一)建立学生个人博客评价
新课程标准强调加强形成性评价,提倡采用成长记录的方式。在教育教学过程中,传统上许多教师喜欢采用成长记录袋来反映学生的成长和学习发展过程,但作为信息技术教学,正面临着互联网飞快发展的新挑战。纸质的成长记录袋已经无法适应日益发展的信息技术学科的要求,而博客(blog)文化的出现与兴起,已经逐渐影响着我们的学习方式、教学模式、甚至是教育的理念。当今不少学生都拥有个人Q空间,而且不少空间的版面和内容都相当精美和丰富,因此,在信息技术教学过程中,可以将博客作为学生学习情况的电子档案,由此对学生进行形成性评价,让它作为反馈学生的学习情况、家长对学校教育的协作、学生的社会实践活动情况的汇报、研究性学习的学习资源收集整理,学生社团的兴趣爱好活动的合作空间。这种方式可以让教师和家长更容易了解和跟踪学生的学习进度。
1、学生注册的分类
首先,学校可在相关博客网站中进行注册,然后按其入学时间和班级分别注册,例如,初一1班就可按其入学时间定为2007级1班,初二1班就是2006级1班,依此类推,每一届新生都可以选择到相应班级注册,避免了网上学生分类的尴尬,也方便了日后对学生的综合考评。
2、日志的分类
既可以在整个博客中将日志分为几个大类,如作业提交、学习日志、网文摘录、个性收藏等栏目,也可以在自己的博客中设立专题来管理自己的博客。
3、日志的发布
学生在博客中可以自由上传或添加博客日志,如作业、学习心得、文摘、甚至是对某个问题的看法等等,这些都可以反映出学生在学习过程中产生的问题、关于问题的想法与思路、问题的解决过程,使得教师可以更有效地了解学生的学习状况。
4、个性化的即时评价
从评价群体来看,评价者可以是教师、家长、同学,甚至是不知名的网友,大家可以在一个平等的平台上互相交流、相互探讨,与别人分享自已的思想。因此,博客可以有效地鼓励更多学生的参与,促进了学习的有效性。
5、评价的标准
每到期末,教师便可对学生的博客进行评价,评选出点击率最高的“十佳博客”,以鼓励更多的学生通过博客能够更好地阅读、批判性地思考和积极主动的写作。