编译静态链接动态链接
A. GCC中静态连接和动态连接的区别
gcc中静态连接和动态链接的方法:
1:GCC的静态连接,直接把静态库的名字放在gcc后面
例如:gcc -o test test.c staticlib.a
2:GCC的动态连接,使用-l指定库,-L指定库的路径,注意动态库名必须是lib开头,后缀名为.so
例如: gcc -o test test.c -lpthread -L/usr/lib/
3:静态库也可以采用动态库的连接方法,如果目录中同时存在2种库,gcc会优先选择动态库。如果一条gcc链接指令中既要链接动态库又要链接静态库,可以用-Wl,-dn 和-Wl,-dy参数选项来切换。
静态连接和动态链接的主要区别:
1:静态连接的时候,静态库的所有执行代码被直接编译到目标程序中。而动态连接的时候,仅仅把动态库的函数和变量的符号名,地址偏移量等导入到目标程序。只有在目标程序运行的时候才把动态库的执行代码加载到内存中。
2:动态链接的项目容易管理,把不同模块封装成不同的动态库,如果模块功能修改,一般只需要重新生成该动态库,不用重新编译其他模块和目标程序。而静态链接的程序修改任何一个地方都必须重新编译整个程序
3:静态链接生成的目标程序体积比动态链接的大,但是加载速度更快,发布更容易,不需要检查发布机器上是否有该动态库或者动态库版本是否符合要求。
4:如果多个程序使用一个动态库,则该库的执行代码只会在内存中加载一次。而静态库是多次加载(事实上静态库连接完就没用了,等于目标程序的一部分)。
5:从调试的角度来说,静态连接的程序调试方法和独立程序没有任何区别,而动态库的调试相对要复杂一些,因为库里面的符号地址都是相对地址
B. 静态链接与动态链接在链接过程和文件结构上的区别
动态链接库和静态链接库一般是编译集成一系列的接口(函数)
在程序源代码编译完成后通过编译器编译并通过链接器与这些库进行链接
动态链接库与静态链接库的区别在于链接器在进行链接时静态库会被直接编译进程序里
而动态链接库并不会,我们这里将这些链接库称作依赖(动态库和静态库)
程序的运行需要这些依赖,程序在静态链接后该程序本身便已包含该依赖
而动态链接后的程序本身本不包含该依赖,这些依赖需要执行者自行安装进操作系统(动态库、运行时库)
程序运行时会动态地加载这些库
linux上动态库一般的后缀后为.so
静态库一般的后缀为.a
由于静态链接会直接将库编译进程序里所以静态编译后的程序相较于动态链接所要大
这就是因为静态链接会将链接库编译进程序里的原因,所以占用就要大了
出于这种原因,静态库不易于维护与更新,如果链接库中有实现有bug等需要更新则需要更新整个程序,因为静态库被编译进程序中了
但动态库就没有这种情况了,因为动态库是程序运行时动态加载的,所以我们只需要更新动态库而不需要更新所有依赖该库的程序(软件)
另一方面,很多程序的开发都会使用到相同的链接库,也就是很多程序(软件)会有相同的依赖
如果将这些依赖全部静态编译的话将会造成存储资源占用过多而造成资源浪费
而使用动态库的方式这些程序(软件)则可以共享一个链接库,而不需要每个程序都带一个链接库,这样就大大地减少了存储资源占用空间
C. 如何编译C/Fortran动态/静态链接库
首先,传统的编译,也就是静态编译是把 源文件 翻译成目标文件,这个是一次性过程,也就是你所谓的静态编译。
后来的Java和.NET等语言,首先编译成中间形式,然后运行过程中根据需要编译成本地代码(注意这个过程不是一次性的,下次运行重新编译),这个就是JIT(即时编译)技术,从即时编译发展出了动态编译技术
————————————
(传统的)编译完成后,像C/C++、Fortran、汇编等语言,可以把多个目标文件合并到一个库文件中,这个就是静态库。比如常说的库函数printf就是libc里面的函数。
如果有了启动函数(main),main里面使用了printf,就可以通过静态链接技术,从libc中提取出printf所在的文件加入到可执行文件中,如果printf还需要其它函数,就继续搜索并加入列表,直到形成一个闭包。这个就是静态链接。
可是静态链接有个明显的缺点,如果每个程序都需要printf,那么printf这个函数的代码就会同时存在在每个程序中,这样也太占地方了吧。所以发明了动态连接技术,其实有两种形式。无论哪一种,都是首先记录下需要调用printf这个函数以及所在的动态库,等到运行的时候再加载动态库,从动态库中找到真正的printf去执行。
由于,动态链接技术需要一些额外的信息,传统的静态库是不具备的,这些额外信息主要是重复加载和卸载时所需要的一些代码,因此需要动态链接库。
D. 请问:谁能解释一下编程中的动态链接和静态链接
动态链接就是链接动态链接库,编出来的可执行程序(.exe文件)小,但运行可执行程序时要同时运行动态链接库,即*.DLL.
静态链接,就是把要链接的库的代码全部放到可执行程序里,编出来的可执行程序大,但运行可执行程序时不须同时运行动态链接库.
采用动态链接的好处是计算机的总体效率提高.动态链接库里的东西,许多其他同时运行的视窗程序可以共享,动态库占用的内存,也共享.同一时间只要运行一个同样的动态库.
动态链接的缺点是,有许许多多的动态链接库,同名动态链接库有不同版本,新版本不一定兼容老的,老版本不一定兼容新的.每当机器更新时,动态链接库也可能更新,也可能更旧(不要觉得奇怪,微软就是这么干的).
编译时用哪个动态链接库(的.lib),程序运行时就需要那个版的.DLL,否则有麻烦.有时自己写的程序,操作系统一变,程序运行就会crash,这时要重新编译. 如果用静态链接,就没问题,操作系统更新对它没影响,因为所有代码都在可执行程序里面.
E. 如何编译C/Fortran动态/静态链接库
首先,传统的编译,也就是
静态编译
是把
源文件
翻译成目标文件,这个是一次性过程,也就是你所谓的静态编译。
后来的Java和.NET等语言,首先编译成中间形式,然后运行过程中根据需要编译成本地代码(注意这个过程不是一次性的,下次运行重新编译),这个就是JIT(即时编译)技术,从即时编译发展出了动态编译技术
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(传统的)编译完成后,像C/C++、Fortran、汇编等语言,可以把多个目标文件合并到一个
库文件
中,这个就是静态库。比如常说的
库函数
printf就是libc里面的函数。
如果有了启动函数(main),main里面使用了printf,就可以通过
静态链接
技术,从libc中提取出printf所在的文件加入到可执行文件中,如果printf还需要其它函数,就继续搜索并加入列表,直到形成一个
闭包
。这个就是静态链接。
可是静态链接有个明显的缺点,如果每个程序都需要printf,那么printf这个函数的代码就会同时存在在每个程序中,这样也太占地方了吧。所以发明了动态连接技术,其实有两种形式。无论哪一种,都是首先记录下需要调用printf这个函数以及所在的
动态库
,等到运行的时候再加载动态库,从动态库中找到真正的printf去执行。
由于,
动态链接
技术需要一些额外的信息,传统的静态库是不具备的,这些额外信息主要是重复加载和卸载时所需要的一些代码,因此需要
动态链接库
。
F. Linux动态链接和静态链接简析
linux动态链接和静态链接简析1.生成静态链接库gcc
-c
h.c
-o
h.oar
cqs
libh.a
h.o//ar是生成库的命令,cqs是参数,libh.a是生成的静态链接库须以lib开头,h是库名,a表示是静态链接库,h.o是刚才生成目标文件2.生成动态链接库
www.shiwu.com
gcc
-c
h.c
-o
h.o生成动态链接库用gcc来完成gcc
-shared
-WI
-o
libh.so
h.o//-shared
-WI是参数,libh.so是生成的静态链接库须以lib开头,h是库名,so表示是动态链接库,h.o是刚才生成目标文件3.将生成的libh.a,libh.so拷贝到/usr/lib或/lib下4.编译带静态链接库的程序gcc
-c
test.c
-o
test.ogcc
test.o
-o
test
-WI
-Bstatic
-lh//-WI
-Bstatic表示链接静态库,-lh中-l表示链接,h是库名即/usr/lib下的libh.a5.编译带动态链接库的程序gcc
-c
test.c
-o
test.ogcc
test.o
-o
test
-WI
-Bdynamic
-lh//-WI
-Bdynamic表示链接动态库,-lh中-l表示链接,h是库名即/usr/lib下的libh.so6.运行./test得到结果
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7.其他知识有些库形如libh.so.1.0,1.0表示版本号.若要使用该库,通常要建立一个软连接,用ln
-s
libh.so.1.0
libh.so.系统不知道1.0为何意思。编译连接时同时要用动态和静态链接库,则用如下命令gcc
test.o
-o
test
-WI
-Bstatic
-lh1
-WI
-Bdynamic
-lh28.动态库和静态库的位置问题把动态库或者静态库放在/usr/lib或者/lib下,在链接的时候系统会自动到这两个目录下寻找。如果没有放在这两个目录下,则修改/etc/ld.so.conf文件,把目录写入该文件,然后ldconfig,就OK了。如果没有放在usr/lib或者/lib目录下,也不修改/etc/ld.so.conf文件,也可以在编译的时候加上
-L/路径
也可以。但是在执行的时候还是会提示找不到库的所在。
作者
llg521208
G. 何谓静态链接何谓装入时动态链接和运行时的动态链接
静态链接是由链接器在链接时将库的内容加入到可执行程序中的做法。链接器是一个独立程序,将一个或多个库或目标文件(先前由编译器或汇编器生成)链接到一块生成可执行程序。
静态链接的最大缺点是生成的可执行文件太大,需要更多的系统资源,在装入内存时也会消耗更多的时间。
像Unix ld程序这样的静态链接器(static linker)以一组可重定位的目标文件作为输入,生成一个完全连接的可以加载和运行的可执行目标文件作为输出。输入的可重定位目标文件由各种不同的代码和数据节(section)组成。指令在一个节中,初始化的全局变量在一个节中;而未初始化的变量在另外一个节中。
动态链接英文是Dynamic Linking,他是使得不同的程序开发者和部门能够相对独立地开发和测试自己的程序模块,从某种意义上来讲大大促进了程序的开发效率,原先限制程序的规模也随之扩大。但是慢慢地静态链接的诸多缺点也逐步暴露出来,比如浪费内存和磁盘空间、模块更新困难等问题,使得人们不得不寻找一种更好的方式来组织程序的模块。
动态链接与静态链接对比
静态链接
优点:
① 代码装载速度快,执行速度略比动态链接库快;
② 只需保证在开发者的计算机中有正确的.LIB文件,在以二进制形式发布程序时不需考虑在用户的计算机上.LIB文件是否存在及版本问题,可避免DLL地狱等问题。
缺点:
使用静态链接生成的可执行文件体积较大,包含相同的公共代码,造成浪费;
动态链接
优点:
①更加节省内存并减少页面交换;
② DLL文件与EXE文件独立,只要输出接口不变(即名称、参数、返回值类型和调用约定不变),更换DLL文件不会对EXE文件造成任何影响,因而极大地提高了可维护性和可扩展性;
③不同编程语言编写的程序只要按照函数调用约定就可以调用同一个DLL函数;
④适用于大规模的软件开发,使开发过程独立、耦合度小,便于不同开发者和开发组织之间进行开发和测试。
缺点:
使用动态链接库的应用程序不是自完备的,它依赖的DLL模块也要存在,如果使用载入时动态链接,程序启动时发现DLL不存在,系统将终止程序并给出错误信息。而使用运行时动态链接,系统不会终止,但由于DLL中的导出函数不可用,程序会加载失败;速度比静态链接慢。当某个模块更新后,如果新模块与旧的模块不兼容,那么那些需要该模块才能运行的软件,统统撕掉。这在早期Windows中很常见。[1]
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